Рогалик

rogue_5

44 сцен · 992 строк · переведено 992

Сбросить
Результаты фильтра Открыть сцену ↗страница 1
Рассказчик Редактировать ↗
What are you thinking about now, sitting out here on your lonesome?
О чём ты думаешь, сидя здесь в одиночестве?
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_5/endbook/endbook_rogue_5_3_1.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
No need to explain it to me. Getting humans to understand one's thoughts is one of the most difficult things under heaven. You speak, but words fail you. They listen, but they do not comprehend. I've seen it many times before.
Не нужно мне объяснять. Понять мысли другого человека — одна из самых трудных вещей на свете. Ты говоришь, но слова тебя подводят. Они слушают, но не понимают. Я видел это много раз.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_5/endbook/endbook_rogue_5_3_1.txtстрока 2
Рассказчик Редактировать ↗
So leave it to me. I am rather skilled at understanding them and making them feel understood.
Так что предоставь это мне. Я неплохо умею понимать их и давать им ощущение, что их поняли.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_5/endbook/endbook_rogue_5_3_1.txtстрока 3
Рассказчик Редактировать ↗
Aiya, I don't know when it started, but we've been using the word 'human' when we talk now. It's rather strange.
Ай-яй, не знаю, когда это началось, но мы теперь говорим «человек». Это довольно странно.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_5/endbook/endbook_rogue_5_3_1.txtстрока 4
Рассказчик Редактировать ↗
Yet, without these humans, where would we twelve have come from? The more you think about it, the more it makes sense.
И всё же, без этих людей откуда бы взялись мы, двенадцать? Чем больше думаешь, тем больше смысла в этом.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_5/endbook/endbook_rogue_5_3_1.txtстрока 5
Рассказчик Редактировать ↗
In truth, I've been thinking of something lately, brother, and I may have to trouble you to come up with a strategy.
По правде говоря, в последнее время я думал кое о чём, брат, и, возможно, мне придётся побеспокоить тебя, чтобы ты придумал план.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_5/endbook/endbook_rogue_5_3_1.txtстрока 6
Рассказчик Редактировать ↗
We twelve have interlinked hearts. If one of our siblings were near, we would know who it is.
У нас, двенадцати, сердца связаны. Если бы один из наших братьев или сестёр был рядом, мы бы знали, кто это.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_5/endbook/endbook_rogue_5_3_1.txtстрока 7
Рассказчик Редактировать ↗
But humans are not the same. Even blood relatives may fail to recognize one another, given enough time.
Но люди не таковы. Даже кровные родственники могут не узнать друг друга, если пройдёт достаточно времени.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_5/endbook/endbook_rogue_5_3_1.txtстрока 8
Рассказчик Редактировать ↗
And so, they devised something they call a 'name'.
И поэтому они придумали то, что называют «именем».
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_5/endbook/endbook_rogue_5_3_1.txtстрока 9
Рассказчик Редактировать ↗
Special syllables, coupled with characters. The two form a union, one that becomes a unique symbol.
Особые слоги, соединённые с иероглифами. Они образуют союз, который становится уникальным символом.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_5/endbook/endbook_rogue_5_3_1.txtстрока 10
Рассказчик Редактировать ↗
Like intertwined points, but rather more complex.
Как переплетённые точки, но гораздо сложнее.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_5/endbook/endbook_rogue_5_3_1.txtстрока 11
Рассказчик Редактировать ↗
They're easy to remember, for yourself and for others too. What do you think?
Их легко запомнить — и себе, и другим. Что думаешь?
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_5/endbook/endbook_rogue_5_3_1.txtстрока 12
Рассказчик Редактировать ↗
I'd rather not be called 'the Fifth Sui' by humanity my entire life. As if Its mark were still on me.
Я бы не хотел, чтобы меня всю жизнь называли «Пятым Суем». Как будто на мне всё ещё его метка.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_5/endbook/endbook_rogue_5_3_1.txtстрока 13
Рассказчик Редактировать ↗
The ones who create characters helped me think of one to use as a name. Could you read this for me, brother?
Те, кто создаёт иероглифы, помогли мне придумать имя. Брат, не прочтёшь ли ты его для меня?
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_5/endbook/endbook_rogue_5_3_1.txtстрока 14
Рассказчик Редактировать ↗
I shall write it and recite it for you.
Я напишу его и прочту тебе.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_5/endbook/endbook_rogue_5_3_1.txtстрока 15
Рассказчик Редактировать ↗
The characters 'Ji' and 'Ye', 'luck' and 'page', come together to form 'Jie'.
Иероглифы «цзи» и «е», «удача» и «страница», вместе образуют «цзе».
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_5/endbook/endbook_rogue_5_3_1.txtстрока 16
Рассказчик Редактировать ↗
Yes, that's right~
Да, именно так~
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_5/endbook/endbook_rogue_5_3_1.txtстрока 17
Рассказчик Редактировать ↗
It's short and sweet.
Коротко и мило.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_5/endbook/endbook_rogue_5_3_1.txtстрока 18
Рассказчик Редактировать ↗
Also... It feels somewhat different from communicating by thought alone.
И ещё... Это ощущается несколько иначе, чем общение мыслями.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_5/endbook/endbook_rogue_5_3_1.txtстрока 19
Рассказчик Редактировать ↗
When sounds reach the ear, it is a touch more sincere.
Когда звук достигает уха, это немного искреннее.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_5/endbook/endbook_rogue_5_3_1.txtстрока 20
Рассказчик Редактировать ↗
Are there any characters you fancy, brother?
Есть ли иероглифы, которые тебе нравятся, брат?
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_5/endbook/endbook_rogue_5_3_1.txtстрока 21
Рассказчик Редактировать ↗
It's rare to see you without words or thoughts. I suppose I'll have to do it for you. Reluctantly, I might add.
Редко вижу тебя без слов или мыслей. Полагаю, мне придётся сделать это за тебя. Хотя, заметь, неохотно.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_5/endbook/endbook_rogue_5_3_1.txtстрока 22
Рассказчик Редактировать ↗
Since you love looking out into the distance, how about 'Wang', 'to gaze'?
Раз ты любишь смотреть вдаль, как насчёт «Ван» — «взирать»?
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_5/endbook/endbook_rogue_5_3_1.txtстрока 23
Рассказчик Редактировать ↗
No laughing; I put a lot of thought into it. When plans do not falter, it's called 'full,' and a full moon is a beauty to gaze at. To observe the future from the present is to look into the distance, and to look into the distance is to gaze. How about it, does it not suit you?
Не смейся; я вложил в это много мысли. Когда планы не подводят, это называется «полный», а полная луна — красота, на которую можно взирать. Наблюдать будущее из настоящего — значит смотреть вдаль, а смотреть вдаль — значит взирать. Как тебе, идёт?
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_5/endbook/endbook_rogue_5_3_1.txtстрока 24
Рассказчик Редактировать ↗
Let me try it out first—
Дай-ка я попробую...
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_5/endbook/endbook_rogue_5_3_1.txtстрока 25
Рассказчик Редактировать ↗
Wang.
Ван.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_5/endbook/endbook_rogue_5_3_1.txtстрока 26
Рассказчик Редактировать ↗
It sounds good when read aloud, right?
Звучит хорошо, когда произносишь вслух, правда?
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_5/endbook/endbook_rogue_5_3_1.txtстрока 27
Рассказчик Редактировать ↗
Now that we're set on this character, anyone on this land will see your jet-and-chalk hair and your yin-and-yang eyes and know what to call you.
Теперь, когда мы остановились на этом имени, любой в этих землях, увидев твои смоляно-меловые волосы и инь-ян глаза, будет знать, как к тебе обращаться.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_5/endbook/endbook_rogue_5_3_1.txtстрока 28
Рассказчик Редактировать ↗
Hmm...
Хм...
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_5/endbook/endbook_rogue_5_3_1.txtстрока 29
Рассказчик Редактировать ↗
Wait, let me see if I can think up anything even more fitting.
Погоди, дай-ка подумать, не придумать ли что-нибудь ещё более подходящее.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_5/endbook/endbook_rogue_5_3_1.txtстрока 30
Рассказчик Редактировать ↗
Choosing a name is not something to take lightly. Just as how your strategies cannot succeed with only a single move on the board, right?
Выбор имени — дело нелёгкое. Ведь и твои стратегии не могут преуспеть лишь одним ходом на доске, верно?
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_5/endbook/endbook_rogue_5_3_1.txtстрока 31
Рассказчик Редактировать ↗
You say my words have a hidden meaning? I don't know what you mean~
Говоришь, в моих словах скрытый смысл? Не знаю, о чём ты~
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_5/endbook/endbook_rogue_5_3_1.txtстрока 32
Рассказчик Редактировать ↗
As it so happens, I brought along a human game today.
Как раз кстати, я принёс сегодня человеческую игру.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_5/endbook/endbook_rogue_5_3_1.txtстрока 33
Рассказчик Редактировать ↗
A board of nineteen lines against nineteen, with myriad variations.
Доска в девятнадцать линий на девятнадцать, с бесчисленными вариациями.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_5/endbook/endbook_rogue_5_3_1.txtстрока 34
Рассказчик Редактировать ↗
It's a good opportunity to see how your plans play out on a concrete object, brother.
Хорошая возможность увидеть, как твои планы воплощаются на конкретном предмете, брат.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_5/endbook/endbook_rogue_5_3_1.txtстрока 35
Рассказчик Редактировать ↗
Choose, black or white.
Выбирай: чёрные или белые.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_5/endbook/endbook_rogue_5_3_1.txtстрока 36
Рассказчик Редактировать ↗
Black... A move for every occasion, letting you win even when behind. Very much your style.
Чёрные... Ход на любой случай, позволяющий победить даже в отстающей позиции. Очень в твоём стиле.
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_5/endbook/endbook_rogue_5_3_1.txtстрока 37
Рассказчик Редактировать ↗
I'll start then~
Тогда я начинаю~
dyn/gamedata/story/obt/rogue/rogue_5/endbook/endbook_rogue_5_3_1.txtстрока 38