Текст главы
страница 2 из 2
A good script needs the tempering of time.
Хорошая пьеса требует времени на огранку.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 11
The stage is written, the scene is woven.
Сцена написана, мизансцены выстроены.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 13
The protagonist hears the troupe's call and takes the stage.
Протагонист слышит зов труппы и выходит на сцену.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 15
Behind him, there is always Rhodes Island, the 'harbingers of justice.'
За его спиной всегда стоит Родос-Айленд — «глашатаи справедливости».
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 17
The protagonist fled the troupe, but returned at its call.
Протагонист бежал из труппы, но вернулся на её зов.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 19
The coward fled the troupe, but now comes back to face us.
Трус бежал из труппы, но теперь вернулся, чтобы встретиться с нами лицом к лицу.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 21
Just to save...
Ради спасения...
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 23
A stranger? A comrade? A friend?
Незнакомца? Товарища? Друга?
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 25
His courage has been proven, and the story draws to a close.
Его храбрость доказана, и история подходит к концу.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 27
The protagonist and the coward have returned to their home in Rhodes Island.
Протагонист и трус вернулись домой, в Родос-Айленд.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 29
And the troupe gains nothing.
А труппа не получает ничего.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 31
When the hosts abandons his duty and picks up the puppet's strings...
Когда хозяин забывает о своём долге и берёт в руки нити марионетки...
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 33
He is doomed to fall, like all the mundane villains in the stories.
Он обречён пасть, как все заурядные злодеи из историй.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 35
To be shamed and laughed at.
Быть опозоренным и осмеянным.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 37
I must say that I consider such an ending a personal insult.
Должен сказать, я считаю подобную концовку личным оскорблением.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 39
Which is why I have made a few revisions.
Именно поэтому я внёс кое-какие правки.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 41
The pen has become an obstacle, imposing the creator's suffering and anger onto the protagonist.
Перо стало препятствием, навязывая протагонисту страдания и гнев создателя.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 43
The price for his growth is his rebellion against the creator.
Цена его роста — бунт против создателя.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 45
That, and the intervention of Rhodes Island, have changed my plans for the characters and their destinies.
Это, а также вмешательство Родос-Айленда, изменило мои планы на персонажей и их судьбы.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 47
Therefore, I am not in position to write the story's ending.
Поэтому я не вправе дописывать финал этой истории.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 49
Failed stories are burned, and everything begins again from scratch.
Неудачные истории сжигают, и всё начинается заново с чистого листа.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 53
There will inevitably be unexpected twists and turns in the creative process.
В творческом процессе неизбежны неожиданные повороты.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 55
Say, a foreshadowed thread, which the character is unable to pick up.
Скажем, сюжетная нить, которую персонаж не в силах подхватить.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 57
A protagonist, fallen before his time.
Протагонист, павший раньше срока.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 59
Characters that should not be there, events that should not have occurred, obstacles that were not accounted for.
Персонажи, которых не должно быть, события, которым не следовало случаться, препятствия, которых не учли.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 61
Decisions that should not have been made.
Решения, которые не следовало принимать.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 63
This is the most challenging script I have taken up in recent years.
Это самый сложный сценарий, за который я брался за последние годы.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 65
Fortunately, there are a few pages that stand out amongst the countless rewrites.
К счастью, среди бесчисленных переписываний нашлось несколько страниц, что выделяются.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 67
Based on your requirements, I would recommend this chapter.
Основываясь на ваших требованиях, я бы порекомендовал эту главу.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 69
All obstacles are swept away, the happy ending that everyone wanted comes true, and a dark seed is planted deep within the heart.
Все препятствия сметены, счастливый конец, которого все ждали, наступает, а в глубине сердца садится тёмное семя.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 71
When it sprouts and blooms, all things bright and beautiful will turn into the tragedy we hoped for.
Когда оно прорастёт и расцветёт, всё светлое и прекрасное обернётся трагедией, на которую мы надеялись.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 73
The protagonist does not know that his destiny is already determined.
Протагонист не знает, что его судьба уже предрешена.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 75
While we wait in the shadows, anticipating the ecstasy of the finale.
А мы ждём в тени, предвкушая упоение финала.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 77
What do you think?
Что думаешь?
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 79
My dear troupe master?
Мой дорогой руководитель труппы?
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 85
The old castle stands amidst the forest.
Старый замок стоит посреди леса.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_entry.txtстрока 10
The place is in just the perfect state of disrepair.
Место в идеальной степени запустения.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_entry.txtстрока 11
The Troupe sets up camp here.
Труппа разбивает здесь лагерь.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_entry.txtстрока 12
They build a set for their performance.
Они строят декорации для своего представления.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_entry.txtстрока 13
Their years of operation are met with success.
Годы их деятельности увенчались успехом.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_entry.txtстрока 14
Yet there remains unanswered questions.
Но остаются вопросы без ответов.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_entry.txtстрока 15
Where is the lead performer?
Где главный исполнитель?
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_entry.txtстрока 16
Where is the main character?
Где главный герой?
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_entry.txtстрока 17
Silence, silence. No one can give the answer.
Тишина, тишина. Никто не может дать ответ.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_entry.txtстрока 18
Who the lead performer is is naturally obvious.
Кто главный исполнитель — само собой очевидно.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_entry.txtстрока 23
The main character need not identify themselves.
Главному герою не нужно себя называть.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_entry.txtстрока 24
Step onto the stage.
Выйди на сцену.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_entry.txtстрока 25
The Troupe's new star. The Troupe's blood diamond.
Новая звезда Труппы. Кровавый бриллиант Труппы.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_entry.txtстрока 26
All is ready.
Всё готово.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_entry.txtстрока 31
The performance has begun.
Представление началось.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_entry.txtстрока 32
rogue1ref
rogue1ref
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/ref/ref_rogue_1.txtстрока 1
rogue1ref2
rogue1ref2
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/ref/ref_rogue_1_2.txtстрока 1
rogue1_b-6关卡内剧情
rogue1_b-6关卡内剧情
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/tutorial_rogue1_b-6.txtстрока 1
The time has come. The red moon is here.
Время пришло. Красная луна уже здесь.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/tutorial_rogue1_b-6.txtстрока 2
The stringed puppets are all dancing.
Кукольные марионетки все танцуют.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/tutorial_rogue1_b-6.txtстрока 3
All for the most supreme art.
Всё ради высочайшего искусства.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/tutorial_rogue1_b-6.txtстрока 4
Now go, my 'Blood Diamond,' go. They are the audience you have eagerly awaited.
Ступай же, мой «Кровавый бриллиант», ступай. Они — та публика, которую ты так ждал.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/tutorial_rogue1_b-6.txtстрока 5
I, the troupe's loyal mouthpiece, thus announce—
Я, верный глашатай труппы, возвещаю...
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/tutorial_rogue1_b-6.txtстрока 6
Let the curtain rise!
Занавес поднимается!
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/tutorial_rogue1_b-6.txtстрока 7
rogue1_b-7关卡内剧情
rogue1_b-7关卡内剧情
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/tutorial_rogue1_b-7.txtстрока 1
The time has come. The red moon is here.
Время пришло. Красная луна уже здесь.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/tutorial_rogue1_b-7.txtстрока 2
The stringed puppets are all dancing.
Кукольные марионетки все танцуют.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/tutorial_rogue1_b-7.txtстрока 3
All for the most supreme art.
Всё ради высочайшего искусства.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/tutorial_rogue1_b-7.txtстрока 4
Now go, my masterpiece. Go and give the audience a spectacular performance.
Ступай же, моё творение. Ступай и подари зрителям великолепное представление.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/tutorial_rogue1_b-7.txtстрока 5
I, the troupe's loyal mouthpiece, thus announce—
Я, верный глашатай труппы, возвещаю...
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/tutorial_rogue1_b-7.txtстрока 6
Let the curtain rise!
Занавес поднимается!
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/tutorial_rogue1_b-7.txtстрока 7
rogue1_b-8关卡内剧情
rogue1_b-8关卡内剧情
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/tutorial_rogue1_b-8.txtстрока 1
Are you the troupe's final survivor, Mouthpiece?
Ты — последний выживший из труппы, Глашатай?
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/tutorial_rogue1_b-8.txtстрока 2
Hoh... Hohoh... You do not truly understand the troupe, 'Newcomer.'
Хо... Хо-хо... Ты, «Новичок», истинно не понимаешь труппу.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/tutorial_rogue1_b-8.txtстрока 3
There is no need for me to understand it.
Мне незачем её понимать.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/tutorial_rogue1_b-8.txtстрока 4
Wherever it is you are from, nightmares of the past, you are going back.
Откуда бы ты ни явился, кошмар из прошлого, ты отправишься обратно.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/tutorial_rogue1_b-8.txtстрока 5
It's time to let the curtain fall on this charade.
Пора опустить занавес этого фарса.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/tutorial_rogue1_b-8.txtстрока 6
rogue1_b-9关卡内剧情
rogue1_b-9关卡内剧情
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/tutorial_rogue1_b-9.txtстрока 1
The act has come to a close.
Представление окончено.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/tutorial_rogue1_b-9.txtстрока 2
Humdrum. Let it burn in the fire.
Скучно. Пусть сгорит в огне.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/tutorial_rogue1_b-9.txtстрока 3
But you are still here... seeking the truth?
Но ты всё ещё здесь... ищешь правду?
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/tutorial_rogue1_b-9.txtстрока 4
I have written the saga of Blood Diamond with my pen.
Я записал сагу о Кровавом Алмазе своим пером.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/tutorial_rogue1_b-9.txtстрока 5
Why do you interfere with my creation?
Почему ты вмешиваешься в моё творение?
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/tutorial_rogue1_b-9.txtстрока 6
There is no need for words, thespian.
Слова не нужны, лицедей.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/tutorial_rogue1_b-9.txtстрока 7
Just perform.
Просто играй.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/tutorial_rogue1_b-9.txtстрока 8