Рогалик: дополнительные истории

ro1

11 сцен · 180 строк · переведено 174

Текст главы страница 2 из 2
Драматург Редактировать ↗
A good script needs the tempering of time.
Хорошая пьеса требует времени на огранку.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 11
Драматург Редактировать ↗
The stage is written, the scene is woven.
Сцена написана, мизансцены выстроены.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 13
Драматург Редактировать ↗
The protagonist hears the troupe's call and takes the stage.
Протагонист слышит зов труппы и выходит на сцену.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 15
Драматург Редактировать ↗
Behind him, there is always Rhodes Island, the 'harbingers of justice.'
За его спиной всегда стоит Родос-Айленд — «глашатаи справедливости».
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 17
Драматург Редактировать ↗
The protagonist fled the troupe, but returned at its call.
Протагонист бежал из труппы, но вернулся на её зов.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 19
Драматург Редактировать ↗
The coward fled the troupe, but now comes back to face us.
Трус бежал из труппы, но теперь вернулся, чтобы встретиться с нами лицом к лицу.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 21
Драматург Редактировать ↗
Just to save...
Ради спасения...
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 23
Драматург Редактировать ↗
A stranger? A comrade? A friend?
Незнакомца? Товарища? Друга?
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 25
Драматург Редактировать ↗
His courage has been proven, and the story draws to a close.
Его храбрость доказана, и история подходит к концу.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 27
Драматург Редактировать ↗
The protagonist and the coward have returned to their home in Rhodes Island.
Протагонист и трус вернулись домой, в Родос-Айленд.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 29
Драматург Редактировать ↗
And the troupe gains nothing.
А труппа не получает ничего.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 31
Драматург Редактировать ↗
When the hosts abandons his duty and picks up the puppet's strings...
Когда хозяин забывает о своём долге и берёт в руки нити марионетки...
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 33
Драматург Редактировать ↗
He is doomed to fall, like all the mundane villains in the stories.
Он обречён пасть, как все заурядные злодеи из историй.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 35
Драматург Редактировать ↗
To be shamed and laughed at.
Быть опозоренным и осмеянным.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 37
Драматург Редактировать ↗
I must say that I consider such an ending a personal insult.
Должен сказать, я считаю подобную концовку личным оскорблением.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 39
Драматург Редактировать ↗
Which is why I have made a few revisions.
Именно поэтому я внёс кое-какие правки.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 41
Драматург Редактировать ↗
The pen has become an obstacle, imposing the creator's suffering and anger onto the protagonist.
Перо стало препятствием, навязывая протагонисту страдания и гнев создателя.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 43
Драматург Редактировать ↗
The price for his growth is his rebellion against the creator.
Цена его роста — бунт против создателя.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 45
Драматург Редактировать ↗
That, and the intervention of Rhodes Island, have changed my plans for the characters and their destinies.
Это, а также вмешательство Родос-Айленда, изменило мои планы на персонажей и их судьбы.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 47
Драматург Редактировать ↗
Therefore, I am not in position to write the story's ending.
Поэтому я не вправе дописывать финал этой истории.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 49
Драматург Редактировать ↗
Failed stories are burned, and everything begins again from scratch.
Неудачные истории сжигают, и всё начинается заново с чистого листа.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 53
Драматург Редактировать ↗
There will inevitably be unexpected twists and turns in the creative process.
В творческом процессе неизбежны неожиданные повороты.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 55
Драматург Редактировать ↗
Say, a foreshadowed thread, which the character is unable to pick up.
Скажем, сюжетная нить, которую персонаж не в силах подхватить.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 57
Драматург Редактировать ↗
A protagonist, fallen before his time.
Протагонист, павший раньше срока.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 59
Драматург Редактировать ↗
Characters that should not be there, events that should not have occurred, obstacles that were not accounted for.
Персонажи, которых не должно быть, события, которым не следовало случаться, препятствия, которых не учли.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 61
Драматург Редактировать ↗
Decisions that should not have been made.
Решения, которые не следовало принимать.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 63
Драматург Редактировать ↗
This is the most challenging script I have taken up in recent years.
Это самый сложный сценарий, за который я брался за последние годы.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 65
Драматург Редактировать ↗
Fortunately, there are a few pages that stand out amongst the countless rewrites.
К счастью, среди бесчисленных переписываний нашлось несколько страниц, что выделяются.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 67
Драматург Редактировать ↗
Based on your requirements, I would recommend this chapter.
Основываясь на ваших требованиях, я бы порекомендовал эту главу.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 69
Драматург Редактировать ↗
All obstacles are swept away, the happy ending that everyone wanted comes true, and a dark seed is planted deep within the heart.
Все препятствия сметены, счастливый конец, которого все ждали, наступает, а в глубине сердца садится тёмное семя.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 71
Драматург Редактировать ↗
When it sprouts and blooms, all things bright and beautiful will turn into the tragedy we hoped for.
Когда оно прорастёт и расцветёт, всё светлое и прекрасное обернётся трагедией, на которую мы надеялись.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 73
Драматург Редактировать ↗
The protagonist does not know that his destiny is already determined.
Протагонист не знает, что его судьба уже предрешена.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 75
Драматург Редактировать ↗
While we wait in the shadows, anticipating the ecstasy of the finale.
А мы ждём в тени, предвкушая упоение финала.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 77
Драматург Редактировать ↗
What do you think?
Что думаешь?
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 79
Драматург Редактировать ↗
My dear troupe master?
Мой дорогой руководитель труппы?
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_4.txtстрока 85
Рассказчик Редактировать ↗
The old castle stands amidst the forest.
Старый замок стоит посреди леса.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_entry.txtстрока 10
Рассказчик Редактировать ↗
The place is in just the perfect state of disrepair.
Место в идеальной степени запустения.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_entry.txtстрока 11
Рассказчик Редактировать ↗
The Troupe sets up camp here.
Труппа разбивает здесь лагерь.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_entry.txtстрока 12
Рассказчик Редактировать ↗
They build a set for their performance.
Они строят декорации для своего представления.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_entry.txtстрока 13
Рассказчик Редактировать ↗
Their years of operation are met with success.
Годы их деятельности увенчались успехом.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_entry.txtстрока 14
Рассказчик Редактировать ↗
Yet there remains unanswered questions.
Но остаются вопросы без ответов.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_entry.txtстрока 15
Рассказчик Редактировать ↗
Where is the lead performer?
Где главный исполнитель?
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_entry.txtстрока 16
Рассказчик Редактировать ↗
Where is the main character?
Где главный герой?
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_entry.txtстрока 17
Рассказчик Редактировать ↗
Silence, silence. No one can give the answer.
Тишина, тишина. Никто не может дать ответ.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_entry.txtстрока 18
Рассказчик Редактировать ↗
Who the lead performer is is naturally obvious.
Кто главный исполнитель — само собой очевидно.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_entry.txtстрока 23
Рассказчик Редактировать ↗
The main character need not identify themselves.
Главному герою не нужно себя называть.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_entry.txtстрока 24
Рассказчик Редактировать ↗
Step onto the stage.
Выйди на сцену.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_entry.txtстрока 25
Рассказчик Редактировать ↗
The Troupe's new star. The Troupe's blood diamond.
Новая звезда Труппы. Кровавый бриллиант Труппы.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_entry.txtстрока 26
Рассказчик Редактировать ↗
All is ready.
Всё готово.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_entry.txtстрока 31
Рассказчик Редактировать ↗
The performance has begun.
Представление началось.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_entry.txtстрока 32
Рассказчик Редактировать ↗
rogue1_b-6关卡内剧情
rogue1_b-6关卡内剧情
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/tutorial_rogue1_b-6.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
The time has come. The red moon is here.
Время пришло. Красная луна уже здесь.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/tutorial_rogue1_b-6.txtстрока 2
Рассказчик Редактировать ↗
The stringed puppets are all dancing.
Кукольные марионетки все танцуют.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/tutorial_rogue1_b-6.txtстрока 3
Рассказчик Редактировать ↗
All for the most supreme art.
Всё ради высочайшего искусства.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/tutorial_rogue1_b-6.txtстрока 4
Рассказчик Редактировать ↗
Now go, my 'Blood Diamond,' go. They are the audience you have eagerly awaited.
Ступай же, мой «Кровавый бриллиант», ступай. Они — та публика, которую ты так ждал.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/tutorial_rogue1_b-6.txtстрока 5
Рассказчик Редактировать ↗
I, the troupe's loyal mouthpiece, thus announce—
Я, верный глашатай труппы, возвещаю...
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/tutorial_rogue1_b-6.txtстрока 6
Рассказчик Редактировать ↗
Let the curtain rise!
Занавес поднимается!
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/tutorial_rogue1_b-6.txtстрока 7
Рассказчик Редактировать ↗
rogue1_b-7关卡内剧情
rogue1_b-7关卡内剧情
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/tutorial_rogue1_b-7.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
The time has come. The red moon is here.
Время пришло. Красная луна уже здесь.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/tutorial_rogue1_b-7.txtстрока 2
Рассказчик Редактировать ↗
The stringed puppets are all dancing.
Кукольные марионетки все танцуют.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/tutorial_rogue1_b-7.txtстрока 3
Рассказчик Редактировать ↗
All for the most supreme art.
Всё ради высочайшего искусства.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/tutorial_rogue1_b-7.txtстрока 4
Рассказчик Редактировать ↗
Now go, my masterpiece. Go and give the audience a spectacular performance.
Ступай же, моё творение. Ступай и подари зрителям великолепное представление.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/tutorial_rogue1_b-7.txtстрока 5
Рассказчик Редактировать ↗
I, the troupe's loyal mouthpiece, thus announce—
Я, верный глашатай труппы, возвещаю...
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/tutorial_rogue1_b-7.txtстрока 6
Рассказчик Редактировать ↗
Let the curtain rise!
Занавес поднимается!
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/tutorial_rogue1_b-7.txtстрока 7
Рассказчик Редактировать ↗
rogue1_b-8关卡内剧情
rogue1_b-8关卡内剧情
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/tutorial_rogue1_b-8.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Are you the troupe's final survivor, Mouthpiece?
Ты — последний выживший из труппы, Глашатай?
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/tutorial_rogue1_b-8.txtстрока 2
Рассказчик Редактировать ↗
Hoh... Hohoh... You do not truly understand the troupe, 'Newcomer.'
Хо... Хо-хо... Ты, «Новичок», истинно не понимаешь труппу.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/tutorial_rogue1_b-8.txtстрока 3
Рассказчик Редактировать ↗
There is no need for me to understand it.
Мне незачем её понимать.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/tutorial_rogue1_b-8.txtстрока 4
Рассказчик Редактировать ↗
Wherever it is you are from, nightmares of the past, you are going back.
Откуда бы ты ни явился, кошмар из прошлого, ты отправишься обратно.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/tutorial_rogue1_b-8.txtстрока 5
Рассказчик Редактировать ↗
It's time to let the curtain fall on this charade.
Пора опустить занавес этого фарса.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/tutorial_rogue1_b-8.txtстрока 6
Рассказчик Редактировать ↗
rogue1_b-9关卡内剧情
rogue1_b-9关卡内剧情
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/tutorial_rogue1_b-9.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
The act has come to a close.
Представление окончено.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/tutorial_rogue1_b-9.txtстрока 2
Рассказчик Редактировать ↗
Humdrum. Let it burn in the fire.
Скучно. Пусть сгорит в огне.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/tutorial_rogue1_b-9.txtстрока 3
Рассказчик Редактировать ↗
But you are still here... seeking the truth?
Но ты всё ещё здесь... ищешь правду?
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/tutorial_rogue1_b-9.txtстрока 4
Рассказчик Редактировать ↗
I have written the saga of Blood Diamond with my pen.
Я записал сагу о Кровавом Алмазе своим пером.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/tutorial_rogue1_b-9.txtстрока 5
Рассказчик Редактировать ↗
Why do you interfere with my creation?
Почему ты вмешиваешься в моё творение?
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/tutorial_rogue1_b-9.txtстрока 6
Рассказчик Редактировать ↗
There is no need for words, thespian.
Слова не нужны, лицедей.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/tutorial_rogue1_b-9.txtстрока 7
Рассказчик Редактировать ↗
Just perform.
Просто играй.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/tutorial_rogue1_b-9.txtстрока 8