The 'Troupe Mouthpiece' collapses on the stage.
«Глашатай труппы» падает на сцену.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_3.txtстрока 10
The strings in his hand scatter all over the ground, tangling together like a spiderweb.
Нити в его руке рассыпаются по земле, спутываясь, как паутина.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_3.txtстрока 11
Once, he used these to control the mechanisms of the castle and his evil puppets.
Когда-то он использовал их, чтобы управлять механизмами замка и своими злыми марионетками.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_3.txtстрока 12
But now, with the fall of this former troupe member, everything has at last come to an end.
Но теперь, с падением этого бывшего члена труппы, всё наконец подошло к концу.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_3.txtстрока 13
Phantom lets out a sigh of relief.
Фантом облегчённо вздыхает.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_3.txtстрока 14
Half of his life has been under the troupe's control, and he has finally broken free of their hold once more.
Половина его жизни была под контролем труппы, и он наконец снова вырвался из их хватки.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_3.txtстрока 15
'The curtain has fallen on the charade. It is time to return to a peaceful life.'
«Занавес опущен над этим фарсом. Пора вернуться к мирной жизни».
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_3.txtстрока 16
Phantom thinks to himself so.
Так думает Фантом.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_3.txtстрока 17
Yet...
И всё же...
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_3.txtстрока 18
The lights turn on, and the curtains are drawn open.
Загорается свет, и занавес открывается.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_3.txtстрока 19
The stage is waiting for something still.
Сцена всё ещё чего-то ждёт.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_3.txtстрока 20
Unable to help himself, he takes the Mouthpiece's chair and places it in the center of the stage.
Не в силах сдержаться, он берёт кресло Глашатая и ставит его в центр сцены.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_3.txtстрока 21
He sits down and thinks to himself in silence.
Он садится и молча размышляет.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_3.txtстрока 22
'Sing. Sing.'
«Пой. Пой».
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_3.txtстрока 26
A low voice echoes in his head.
Низкий голос эхом отдаётся в его голове.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_3.txtстрока 30
'It's for your own good.'
«Это ради твоего же блага».
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_3.txtстрока 34
A note comes out of Phantom's mouth.
Из уст Фантома вырывается нота.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_3.txtстрока 39
One after another.
Один за другим.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_3.txtстрока 40
Next comes the words. An aria.
За ней следуют слова. Ария.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_3.txtстрока 41
The stage is silent no longer. The lead is singing at the top of his voice.
Сцена больше не безмолвствует. Ведущий поёт во весь голос.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_3.txtстрока 42
Hearing the gently flowing melody, a few almost inaudible voices can be faintly heard in the shadows.
Слушая плавно льющуюся мелодию, в тенях едва слышно раздаются несколько почти неслышных голосов.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_3.txtстрока 43
They are all singing in unison.
Они поют в унисон.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_3.txtстрока 44
The host climbs up from the floor and casts aside the strings in his hands. He walks onto the stage to his position.
Ведущий поднимается с пола и отбрасывает нити в руках. Он выходит на сцену и занимает своё место.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_3.txtстрока 45
The actors are all in place.
Все актёры на местах.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_3.txtстрока 48
And I must fulfill my responsibilities too.
И я тоже должен исполнить свой долг.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_3.txtстрока 50
Shalem can hear his voice. Once he finds Phantom, the mission will come to an end.
Шалем слышит его голос. Как только он найдёт Фантома, миссия будет завершена.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_3.txtстрока 57
He swings the door open.
Он распахивает дверь.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_3.txtстрока 58
Ah, our first guest.
А, наш первый гость.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_3.txtстрока 68
This... How could you...
Это... Как ты мог...
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_3.txtстрока 70
Now two souls who have gone astray has returned to the troupe's embrace.
Теперь две заблудшие души вернулись в объятия труппы.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_3.txtстрока 72
How marvelous.
Как чудесно.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_3.txtстрока 73
Well, then, I hereby announce...
Что ж, тогда я объявляю...
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_3.txtстрока 74
The show has begun.
Представление началось.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_3.txtстрока 75
Before Shalem's eyes, the nightmares of his past have all taken the stage.
Перед глазами Шалема на сцену выходят все кошмары его прошлого.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_3.txtстрока 81
The carriage driver raises his whip.
Возница поднимает кнут.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_3.txtстрока 82
The host stands unyieldingly firm.
Ведущий стоит непоколебимо.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_3.txtстрока 83
The prop master adjusts his props.
Реквизитор поправляет реквизит.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_3.txtстрока 84
The lighting technician gives out instructions.
Осветитель отдаёт распоряжения.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_3.txtстрока 85
The head chef sharpens his knife.
Шеф-повар точит нож.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_3.txtстрока 86
The butler stands in silence.
Дворецкий безмолвствует.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_3.txtстрока 87
The playwright scribbles away.
Драматург строчит без остановки.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_3.txtстрока 88
The 'Shadow' drifts unsteadily.
«Тень» неуверенно покачивается.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_3.txtстрока 89
The 'Bladedance' shines under the cold light.
«Танец клинков» сверкает в холодном свете.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_3.txtстрока 90
The 'Whiteflower' grins ear to ear.
«Белый цветок» ухмыляется во весь рот.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_3.txtстрока 91
As for the troupe's leader himself, he gazes straight at Shalem.
Сам же глава труппы пристально смотрит на Шалема.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_3.txtстрока 92
All the troupe's members are hiding in the stage's shadows, their eyes glittering with a red color.
Все члены труппы прячутся в тени сцены, их глаза горят красным.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_3.txtстрока 93
The only man who is directly illuminated by the spotlights is Lucian, the Blood Diamond.
Единственный, кто освещён прожекторами напрямую, — это Люсьен, Кровавый Бриллиант.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_3.txtстрока 94
He clears his throat.
Он прочищает горло.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_3.txtстрока 95
He...
Он...
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_3.txtстрока 96
He prepares to sing.
Он готовится петь.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_3.txtстрока 97