Текст главы
страница 1 из 3
Huh? We're back?
А? Мы вернулись?
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_1.txtстрока 23
Ermengarde!
Эрменгарда!
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_1.txtстрока 28
I'm over here, Master...
Я здесь, мастер...
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_1.txtстрока 33
This was your brilliant plan? To lure half a dozen Sarkaz into the Furnace while I wasn't looking?
Это был твой блестящий план? Заманить полдюжины сарказов в Горнило, пока я не видел?
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_1.txtстрока 38
I just wanted to help. Look, your last foray didn't go as smoothly as you expected, right?
Я просто хотела помочь. Смотри, твоя последняя вылазка прошла не так гладко, как ты ожидал, верно?
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_1.txtстрока 40
Lady Wiš'adel was blasted into the sky, and the revenants got so angry they seeped out of the Furnace.
Леди Вишадель взорвалась в небе, а призраки так разозлились, что вытекли из Горнила.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_1.txtстрока 42
Hm?
М?
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_1.txtстрока 44
What I'm trying to say is, all things considered, I think our rites went pretty well this time.
Я хочу сказать, что, учитывая всё, думаю, наши ритуалы в этот раз прошли довольно хорошо.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_1.txtстрока 46
Don't you feel the Furnace is much quieter now?
Разве ты не чувствуешь, что Горнило теперь намного тише?
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_1.txtстрока 48
The furnace is devoid of noise, without a trace of any revenant's agitation. Like diners sleeping off a hearty meal.
Горнило безмолвно, ни следа беспокойства призраков. Как посетители трактира, спящие после сытной трапезы.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_1.txtстрока 51
Or like children hiding behind a door waiting to pull a prank on someone.
Или как дети, спрятавшиеся за дверью и ждущие, чтобы подшутить над кем-нибудь.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_1.txtстрока 52
(Lifts hat in greeting)
(Приподнимает шляпу в знак приветствия)
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_1.txtстрока 54
...(Nods slightly)
...(Слегка кивает)
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_1.txtстрока 56
If no one had built you a channel to redirect the souls' berserk rage and pry those thoughts from their tight lips, you'd be baking to a crisp along with your little friends right about now.
Если бы кто-то не построил тебе канал, чтобы перенаправить ярость душ и вытащить эти мысли из их плотно сжатых губ, ты бы сейчас поджаривался вместе со своими маленькими друзьями.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_1.txtстрока 61
But—
Но...
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_1.txtстрока 63
I'll have all the time in the world to grab your phylactery and listen to your excuses back at the Temple of Knowledge, Ermengarde.
У меня будет полно времени, чтобы забрать твой филактерий и выслушать твои оправдания в Храме Знаний, Эрменгарда.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_1.txtстрока 65
But for now, just shut up and get over here.
Но сейчас просто заткнись и иди сюда.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_1.txtстрока 67
Ugh...
Тьфу...
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_1.txtстрока 69
As for you all...
Что касается вас всех...
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_1.txtстрока 78
I don't care if you're a scion of the Royal Court, a snoop from the streets, a sellsword from Rhodes Island...
Мне плевать, отпрыск ли вы Королевского двора, шпион с улиц, наёмник с Родос-Айленда...
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_1.txtстрока 80
...a wandering tailor who's just returned home, or even an ex-follower of Nezzsalem.
...странствующий портной, вернувшийся домой, или даже бывший последователь Неззалема.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_1.txtстрока 82
Get back to doing whatever it is you do, wherever it is you came from.
Возвращайтесь к своим делам, откуда бы вы ни пришли.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_1.txtстрока 84
To be blunt, Kazdel needs a lot of work, yet you're wasting your time here on a silly daydream?
Если честно, Каздель требует много работы, а вы тратите время здесь на глупые мечты?
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_1.txtстрока 86
If you love dreams so much, then put those hands of yours to use and make them come true.
Если вы так любите мечты, то приложите свои руки и воплотите их в жизнь.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_1.txtстрока 88
Don't just sit there and entertain yourselves and the old bastards in the furnace with your imaginations.
Не сидите просто так и не развлекайте себя и старых ублюдков в горниле своими фантазиями.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_1.txtстрока 90
Yes, you! Who else would I be talking to?!
Да, ты! К кому же ещё я обращаюсь?!
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_1.txtстрока 100
Alright, alright, just calm down, Master...
Ладно, ладно, успокойся, мастер...
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_1.txtстрока 102
Calm down? I AM calm! You think I'm angry just because I'm raising my voice a little?!
Успокоиться? Я спокоен! Думаешь, я злюсь только потому, что немного повысил голос?!
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_1.txtстрока 104
Yes yes, of course, my mistake...
Да-да, конечно, моя ошибка...
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_1.txtстрока 106
Hmph.
Хм.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_1.txtстрока 108
Leave this place, Sarkaz. I won't castigate you for entering the furnace.
Покинь это место, сарказ. Я не стану наказывать тебя за вход в горнило.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_1.txtстрока 110
Take them away, Ermengarde.
Уведи их, Эрменгарда.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_1.txtстрока 112
Yes, sir...
Да, сэр...
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_1.txtстрока 114
And so, the Sarkaz follow Ermengarde out of the furnace's core. The Lord of the Liches cares not for their thoughts.
Итак, сарказы следуют за Эрменгардой из ядра горнила. Владыка личей не заботится об их мыслях.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_1.txtстрока 119
But when the Tin Man walks by, Fremont extends an arm and blocks his way.
Но когда Железный Человек проходит мимо, Фремонт протягивает руку и преграждает ему путь.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_1.txtстрока 120
How long do you intend to stay in Kazdel?
Как долго ты намерен оставаться в Казделе?
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_1.txtстрока 123
I'm running out of vacation days, so I should be heading back to Columbia soon.
У меня заканчиваются отпускные дни, так что скоро я должен вернуться в Колумбию.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_1.txtстрока 125
The Soul Furnace's historic duty is nearing its end.
Историческая миссия Душевного Горнила близится к завершению.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_1.txtстрока 127
They've been burning for so long, after all. It's high time they calmed down.
Они горели так долго, в конце концов. Пора им успокоиться.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_1.txtстрока 129
With that technology, we'll no longer have to bear the guilt of continuously burning our own kin.
С этой технологией нам больше не придётся нести вину за непрерывное сожжение наших сородичей.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_1.txtстрока 131
But didn't you just scold them?
Но разве ты только что не отчитал их?
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_1.txtстрока 133
Hah, as if a few words would stop them. Once they've been gone for hundreds, thousands of years, when Kazdel's furnace burns only for festivals, I'll miss them.
Ха, как будто несколько слов их остановят. Когда они исчезнут на сотни, тысячи лет, когда горнило Казделя будет гореть только ради праздников, я буду скучать по ним.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_1.txtстрока 135
Well, I do have something to discuss with you.
Ну, у меня есть кое-что обсудить с тобой.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_1.txtстрока 137
I'm back, old friends.
Я вернулся, старые друзья.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_1.txtстрока 147
Fremont sealed the Furnace's core, so we can only do our business here.
Фремонт запечатал ядро Горнила, так что мы можем вести наши дела только здесь.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_1.txtстрока 149
I brought you some souvenirs from Columbia. Care to try them?
Я привёз вам сувениры из Колумбии. Хотите попробовать?
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_1.txtстрока 151
Tin Man takes out a paper bag one labeled with a fast food chain one can find anywhere in Columbia, and solemnly takes out soft drinks, hamburgers, fries, and other food items.
Железный Человек достаёт бумажный пакет с логотипом сети фастфуда, которую можно найти в любом уголке Колумбии, и торжественно вынимает прохладительные напитки, гамбургеры, картошку фри и другие продукты.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_1.txtстрока 161
The furnace's heat surges, and from within it follows a messy mix of emotions.
Жар горнила усиливается, и из него доносится смесь эмоций.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_1.txtстрока 162
Curiosity, contempt, anger.
Любопытство, презрение, гнев.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_1.txtстрока 163
All muddled into one, as it always has been.
Всё смешалось воедино, как и всегда.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_1.txtстрока 164
Even the old should give new things a try, right?
Даже старикам стоит пробовать что-то новое, верно?
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_1.txtстрока 165
Tin Man tosses a piece of beastmeat into his mouth, and then throws a bag of fries into the furnace.
Железный Человек бросает кусок мяса в рот, а затем швыряет пакет картошки фри в горнило.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_1.txtстрока 166
(Chew)
(Жуёт)
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_1.txtстрока 167
(Swallow)
(Глотает)
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_1.txtстрока 168
How's the taste? Want some more?
Как на вкус? Хочешь ещё?
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_1.txtстрока 169
Or would you like some ketchup?
Или, может, кетчупа?
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_1.txtстрока 170
The fries turn to ash midair, blending into the hot current like the perfect fuel to fire up the souls' emotions.
Картофель фри превращается в пепел в воздухе, смешиваясь с горячим потоком, словно идеальное топливо, разжигающее эмоции душ.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_1.txtстрока 171
Soon, the other food items are also tossed into the furnace, and the revenants eagerly 'taste' them.
Вскоре и другие продукты бросают в топку, и призраки с жадностью «пробуют» их.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_1.txtстрока 172
Chewing and tasting are, to them, memories lodged deep within themselves, like flavor itself.
Жевание и вкус — это для них воспоминания, засевшие глубоко внутри, как сам вкус.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_1.txtстрока 173
The sweetness of ancient fruit, the saltiness of shed tears. The sensation of eating is pieced together from fragmented memories.
Сладость древних фруктов, солёность пролитых слёз. Ощущение еды складывается из обрывков воспоминаний.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_1.txtстрока 174
They had almost forgotten, and they rejoice.
Они почти забыли это, и они радуются.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_1.txtстрока 175
You were caught by that guy up there in the sky and tossed down here, but furnace life as you know it will soon be a thing of the past.
Тебя поймал тот парень в небе и швырнул сюда, но жизнь в топке, как ты её знаешь, скоро останется в прошлом.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_1.txtстрока 176
The stories they shared with you all were merely the comforting stories we tell children.
Истории, которыми они делились с вами, были всего лишь утешительными сказками для детей.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_1.txtстрока 177
But the way I see it, I hope you'll see them as a chance to find yourselves again.
Но, как я это вижу, я надеюсь, что вы воспримете их как шанс найти себя заново.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_1.txtстрока 178
Maybe their adventure has truly touched you, and conjured thoughts of how you want your future to look.
Возможно, их приключение тронуло тебя и породило мысли о том, каким ты хочешь видеть своё будущее.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_1.txtстрока 179
I can take you out of there.
Я могу вытащить тебя отсюда.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_1.txtстрока 180
Not as a burning mass of consciousnesses, but as individuals, as your own selves, as my kin.
Не как горящую массу сознаний, а как личностей, как самих себя, как моих сородичей.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_1.txtстрока 181
Tin Man takes out three sheetmetal toys from his chest, placing them at his side. He then takes out a pipe and lights it.
Железный Человек достаёт из груди три жестяные игрушки и ставит их рядом с собой. Затем он достаёт трубку и зажигает её.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_1.txtстрока 182
If there's anyone here who really does wish to free themselves from the chaos, then maybe I'll stay a while longer.
Если здесь есть кто-то, кто действительно хочет освободиться от хаоса, то, возможно, я задержусь ненадолго.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_1.txtстрока 183
The furnace flames rile up, wrapping around themselves. The revenants have long been difficult to discern from within the blaze, and any soul would find it difficult to liberate their will from the mess.
Пламя топки вздымается, обвиваясь вокруг себя. Призраков уже давно трудно различить в этом огне, и любой душе было бы трудно освободить свою волю из этого месива.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_1.txtстрока 184
After all, anyone with a strong enough soul would not have been thrown into the furnace in the first place, used by the elder Revenant to provide energy for Kazdel.
В конце концов, любого с достаточно сильной душой не бросили бы в топку, чтобы использовать как энергию для Казделя.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_1.txtстрока 185
But then again, a long time has passed. Who can say if any of them have changed, or perhaps have found enlightenment?
Но, опять же, прошло много времени. Кто знает, изменились ли они или, возможно, обрели просветление?
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_1.txtстрока 186
Tin Man sits at the furnace mouth, silently waiting for his kin to answer.
Железный Человек садится у жерла топки, молча ожидая ответа своих сородичей.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_1.txtстрока 187
See you, Kazdel.
Прощай, Каздель.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_1.txtстрока 194
Ol' Curly, Big Larry, Lil' Mo. Let's go.
Кучерявый, Большой Ларри, Малыш Мо. Пошли.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_1.txtстрока 199
Life welcomes you all.
Жизнь приветствует вас всех.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_1.txtстрока 200
The two Kings dismiss the guards in the room, leaving only the Sarkaz with them in front of the meeting hall of New Kazdel.
Два короля отпускают стражу, оставляя в зале перед залом собраний Нового Казделя только сарказов.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_2.txtстрока 17
They had subjected the storytellers to a trial, and found that not only do they not truly exist on this land, but also held no ill intentions.
Они подвергли рассказчиков допросу и выяснили, что те не только не существуют на самом деле на этой земле, но и не питают злых намерений.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_2.txtстрока 18
Thus, the duo stop being hostile and prepare to listen to their visitors' dissent.
Так дуэт перестаёт враждовать и готовится выслушать возражения гостей.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_2.txtстрока 19
The Sarkaz each have their own wildly different ideas, but the Kings listen to and acknowledge them all.
У сарказов у каждого свои, совершенно разные идеи, но Короли выслушивают и признают их все.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_2.txtстрока 20
The guests were allowed passage. They were invited to freely explore New Kazdel, and to tell more of their interesting stories.
Гостям разрешили пройти. Их пригласили свободно исследовать Новый Каздель и рассказать больше своих интересных историй.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_2.txtстрока 22
After that, the hosts walk toward the steps while their guests move toward the huge door.
После этого хозяева направляются к ступеням, а гости — к огромной двери.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_2.txtстрока 23
Perhaps, after experiencing this spectacular New Kazdel, the story shall come to its end.
Возможно, пережив этот великолепный Новый Каздель, история подойдёт к своему концу.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_2.txtстрока 24
But Nymph does not want it to end. To her, this story has only just begun. She wants to further explore this Kazdel, to go outside and see how the Sarkaz live now.
Но Нимфа не хочет, чтобы она заканчивалась. Для неё эта история только началась. Она хочет дальше исследовать этот Каздель, выйти наружу и посмотреть, как теперь живут сарказы.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_2.txtстрока 32
However, she soon realizes that her own body no longer seems to be responding to her. Time dilates and clogs, and her surroundings come to a stop.
Однако вскоре она понимает, что её тело больше не слушается её. Время замедляется и застывает, а всё вокруг останавливается.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_2.txtстрока 33
Then, she feels herself being lifted from her body, soaring into the sky. She only catches a glimpse of this changed land before she falls into a silent darkness.
Затем она чувствует, как её поднимают из тела и уносят в небо. Она лишь мельком видит эту изменившуюся землю, прежде чем погрузиться в безмолвную тьму.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_2.txtстрока 34
The sky rumbles, indicating the revenants' satisfaction, but also indicating the story is on its last page.
Небо гремит, возвещая удовлетворение призраков, но также и то, что история подходит к последней странице.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_2.txtстрока 36
The unconscious Nymph falls, and in that moment the two Kings turn around and try to help the frail Sarkaz up.
Бессознательная Нимфа падает, и в этот миг два Короля оборачиваются и пытаются помочь хрупкой сарказке подняться.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_2.txtстрока 37
An invisible force catches her body before she can hit the floor, and slowly lifts her back up.
Невидимая сила подхватывает её тело, не давая упасть на пол, и медленно поднимает обратно.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_2.txtстрока 38
The keys on her staff scatter in all directions, weaving a space difficult to discern if reality or otherwise.
Ключи на её посохе разлетаются во все стороны, сплетая пространство, в котором трудно различить, реальность это или нет.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_2.txtстрока 39
A white figure emerges from the Djall's head.
Из головы Джалла появляется белая фигура.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_2.txtстрока 40
Amiya.
Амия.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_2.txtстрока 53
Theresis and Theresa's deepest regret.
Глубочайшее сожаление Тересиса и Терезы.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_2.txtстрока 54
A helpless Cautus girl, all on her own, who they adopted, influenced, and eventually succumbed to Oripathy.
Беспомощная девушка-каутус, совсем одна, которую они усыновили, на которую повлияли и которая в конце концов пала жертвой орипатии.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_2.txtстрока 55
Oripathy took her life away, and they were powerless to stop it.
Орипатия отняла у неё жизнь, и они были бессильны это остановить.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_2.txtстрока 56
But now...
Но теперь...
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_2.txtстрока 58
The emotions coming from that phantom are precisely what they had lost.
Эмоции, исходящие от этого фантома, — именно то, что они потеряли.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_2.txtстрока 59
'Amiya' raises her hand, and a pure white crown appears in the air.
«Амия» поднимает руку, и в воздухе появляется чисто белая корона.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_2.txtстрока 60
Civilight Eterna. The Kings had never imagined burdening Amiya with this.
Civilight Eterna. Короли никогда не представляли, что возложат это на Амию.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_2.txtстрока 61
But, on another Terra, in another existence, perhaps they may have passed on their inheritance to her when they fell.
Но на другой Терре, в другом существовании, возможно, они передали бы ей своё наследие, когда пали.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro4/level_rogue4_ending_2.txtстрока 62