Песочница

sandbox_1

81 сцен · 810 строк · переведено 720

Текст главы страница 2 из 9
Рассказчик Редактировать ↗
I gotta get back to work, see ya.
Мне пора возвращаться к работе, увидимся.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_guide_trmedic2.txtстрока 7
Рассказчик Редактировать ↗
Finally back here. I didn't think our Headquarters would be doing so well.
Наконец-то я здесь. Не думал, что наш штаб будет так хорошо выглядеть.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_guide_trmedic3.txtстрока 2
Рассказчик Редактировать ↗
Here's a present for everyone!
Вот подарок для всех!
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_guide_trmedic3.txtстрока 3
Рассказчик Редактировать ↗
I'll go get some rest!
Пойду отдохну!
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_guide_trmedic3.txtстрока 7
Рассказчик Редактировать ↗
There's an <color=#d8d769>Olden Keystone</color> up ahead blocking our way forward, and our Arts don't seem to do much to it. Seems like we'll need to destroy it with rapid attacks.
Впереди <color=#d8d769>древний ключевой камень</color> преграждает нам путь, и наши Искусства, похоже, не особо на него действуют. Похоже, нужно уничтожить его быстрыми атаками.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_guide_trmedic4.txtстрока 2
Рассказчик Редактировать ↗
Danger! Do not enter mines without permission.
Опасность! Запрещено входить в шахты без разрешения.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_level_04.txtстрока 2
Рассказчик Редактировать ↗
Caution:
Внимание:
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_level_05.txtстрока 2
Рассказчик Редактировать ↗
1. Do not enter unfamiliar areas without supervision.
1. Не входите в незнакомые зоны без сопровождения.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_level_05.txtстрока 3
Рассказчик Редактировать ↗
2. Be mindful of patterns in vein structure.
2. Обращайте внимание на структуру жил.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_level_05.txtстрока 4
Рассказчик Редактировать ↗
Welcome to Sand Island, (illegible)
Добро пожаловать на Песчаный остров, (неразборчиво)
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_level_11.txtстрока 2
Рассказчик Редактировать ↗
Neither arrow nor sword shall leave their marks, only the prints of wind and rain.
Ни стрела, ни меч не оставят здесь следов, только отпечатки ветра и дождя.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_level_17_1.txtстрока 2
Рассказчик Редактировать ↗
Shaft closed due to lack of lighting. Contact a miner if equipment is available.
Шахта закрыта из-за отсутствия освещения. Свяжитесь с шахтёром, если есть оборудование.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_level_17_2.txtстрока 2
Рассказчик Редактировать ↗
Warning: Large beasts have been spotted in this area!
Предупреждение: в этом районе замечены крупные звери!
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_level_20.txtстрока 2
Рассказчик Редактировать ↗
Welcome to the <color=#d8d769>Arsalan Base Camp</color>. Contact Eunectes if you need any assistance.
Добро пожаловать в <color=#d8d769>базовый лагерь Арсалан</color>. Обращайтесь к Эвнектес, если вам нужна помощь.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_level_33.txtстрока 2
Рассказчик Редактировать ↗
We provide temporary accommodation on your journey.
Мы предоставляем временное жильё для путников.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_level_33.txtстрока 3
Рассказчик Редактировать ↗
A difficult challenge lies ahead. Be ready.
Впереди трудное испытание. Будьте готовы.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_level_60.txtстрока 2
Рассказчик Редактировать ↗
Finally, we've reached the 'promised land' of legend.
Наконец-то мы добрались до легендарной «земли обетованной».
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_main1_1_op.txtстрока 7
Рассказчик Редактировать ↗
Considering the unusual nature of our core operations, we have to set aside a blank plot outside the camp. In addition to housing guests...
Учитывая необычный характер нашей основной деятельности, нам пришлось выделить пустой участок за пределами лагеря. Помимо размещения гостей...
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_main1_1_op.txtстрока 8
Рассказчик Редактировать ↗
Everything from procuring supplies, upgrading equipment and inventory management is carried out here. Feel free to find me any time you have a need.
Всё — от закупки припасов, модернизации оборудования и управления запасами — осуществляется здесь. Обращайтесь ко мне в любое время, если возникнет нужда.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_main1_1_op.txtстрока 9
Рассказчик Редактировать ↗
Since Zumama has chosen to run the camp's everyday operations here, I'll take charge of exploration and resource gathering.
Раз Зумама взяла на себя повседневные дела лагеря, я займусь разведкой и сбором ресурсов.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_main1_1_op.txtстрока 12
Рассказчик Редактировать ↗
The trailer has been repaired and can now navigate rougher terrain. I can set out first thing tomorrow morning, if we have the fuel.
Трейлер отремонтирован и теперь может передвигаться по более сложной местности. Я могу выехать завтра утром, если будет топливо.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_main1_1_op.txtстрока 13
Рассказчик Редактировать ↗
We've lost too much time and we're running out of supplies.
Мы потеряли слишком много времени, и припасы заканчиваются.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_main1_1_op.txtстрока 17
Рассказчик Редактировать ↗
I scouted the Rabum-Arakeeshtu jungles to the west of the camp. It appears there are a lot of resources there.
Я разведал джунгли Рабум-Аракеешту к западу от лагеря. Похоже, там много ресурсов.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_main1_1_op.txtстрока 19
Рассказчик Редактировать ↗
We'll go further in this trip and try to find the supplies that we need.
В этот раз мы пойдём дальше и попробуем найти нужные припасы.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_main1_1_op.txtстрока 20
Рассказчик Редактировать ↗
Take this map. You'll need it to find wood that fits our requirements.
Возьми эту карту. Она понадобится, чтобы найти древесину, подходящую под наши требования.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_main1_1_op.txtстрока 24
Рассказчик Редактировать ↗
It wasn't easy to get. Don't lose it.
Её было нелегко достать. Не потеряй.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_main1_1_op.txtстрока 25
Рассказчик Редактировать ↗
(You obtained the map of the Arsalan woods. You can now gather wood.)
(Вы получили карту лесов Арсалана. Теперь вы можете собирать древесину.)
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_main1_1_op.txtстрока 29
Рассказчик Редактировать ↗
Hello! I didn't expect to see other travelers in these jungles.
Здравствуйте! Не ожидал встретить других путешественников в этих джунглях.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_main1_2_op.txtстрока 8
Рассказчик Редактировать ↗
Who are you? What are you doing here?
Кто ты? Что ты здесь делаешь?
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_main1_2_op.txtстрока 10
Рассказчик Редактировать ↗
Allow me to introduce myself. I'm a humble employee of Sunvalley Industries, here to advertise our products.
Позвольте представиться. Я скромный сотрудник «Санвэлли Индастриз», пришёл рекламировать нашу продукцию.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_main1_2_op.txtстрока 12
Рассказчик Редактировать ↗
Take a look! The quality is good, the price reasonable, and after-sales service impeccable!
Взгляните! Качество отличное, цена разумная, а послепродажное обслуживание безупречное!
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_main1_2_op.txtстрока 13
Рассказчик Редактировать ↗
We go wherever our customers need us, no matter how remote.
Мы едем туда, где нужны нашим клиентам, даже если это глушь.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_main1_2_op.txtстрока 14
Рассказчик Редактировать ↗
Oh, I think I can get myself out. Do you know if there's a place around here where I can get some rest?
О, думаю, я сам выберусь. Не подскажете, есть ли здесь место, где можно отдохнуть?
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_main1_2_op.txtстрока 19
Рассказчик Редактировать ↗
You scratch my back, I scratch yours. Trust me, you won't regret it.
Ты мне — я тебе. Поверь, не пожалеешь.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_main1_2_op.txtстрока 24
Рассказчик Редактировать ↗
Just a friendly tip that there's a quarry nearby where you can find stone. You could try your luck there.
Дружеский совет: неподалёку есть карьер, где можно добыть камень. Можешь попытать там удачи.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_main1_2_op.txtстрока 25
Рассказчик Редактировать ↗
Rhodes Island, at last. It was worth the wait... all the weeks of waiting...
Родос-Айленд, наконец-то. Оно того стоило... все эти недели ожидания...
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_main1_2_op.txtстрока 35
Рассказчик Редактировать ↗
I warned you! You don't know who you're messing with!
Я предупреждал! Ты не знаешь, с кем связался!
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_main1_3_ed.txtстрока 9
Рассказчик Редактировать ↗
You'll pay for your insult to the Lord Ameer. Our armies will trample your settlement into the dirt.
Вы заплатите за оскорбление лорда Амира. Наши армии сотрут ваше поселение в пыль.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_main1_3_ed.txtстрока 12
Рассказчик Редактировать ↗
You will become our slaves and work our quarries.
Вы станете нашими рабами и будете работать в наших карьерах.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_main1_3_ed.txtстрока 13
Рассказчик Редактировать ↗
The quarries...
Карьеры...
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_main1_3_ed.txtстрока 17
Рассказчик Редактировать ↗
We have to stop them before they force any more people over there.
Мы должны остановить их, пока они не согнали туда ещё людей.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_main1_3_ed.txtстрока 18
Рассказчик Редактировать ↗
Look what I found in the stuff they left behind. A bounty notice for an archaeologist.
Смотри, что я нашёл в их брошенных вещах. Объявление о награде за археолога.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_main1_3_ed.txtстрока 25
Рассказчик Редактировать ↗
The soldiers dug up every scrap of earth looking for the treasure.
Солдаты перекопали каждый клочок земли в поисках сокровища.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_main1_3_ed.txtстрока 30
Рассказчик Редактировать ↗
Treasure... that might be the key to driving away the ameeri armies. We should find this archaeologist, if we can.
Сокровище... возможно, это ключ к тому, чтобы прогнать армии амиров. Нам стоит найти этого археолога, если сможем.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_main1_3_ed.txtстрока 31
Рассказчик Редактировать ↗
Good news, they also left a quarrying map. We can start mining stone now.
Хорошие новости: они также оставили карту карьеров. Теперь мы можем начать добывать камень.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_main1_3_ed.txtстрока 32
Рассказчик Редактировать ↗
(You obtained the map of Arsalan stone deposits. You can now gather stone.)
(Вы получили карту залежей камня в Арсалане. Теперь вы можете добывать камень.)
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_main1_3_ed.txtстрока 34
Рассказчик Редактировать ↗
You'll pay for your insult to the Lord Ameer. Our armies will trample your settlement into the dirt.
Вы заплатите за оскорбление лорда Амира. Наши армии сотрут ваше поселение в пыль.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_main1_3_ed.txtстрока 41
Рассказчик Редактировать ↗
You will become our slaves and work our quarries.
Вы станете нашими рабами и будете работать в наших карьерах.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_main1_3_ed.txtстрока 42
Рассказчик Редактировать ↗
The quarries...
Карьеры...
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_main1_3_ed.txtстрока 46
Рассказчик Редактировать ↗
We have to stop them before they force any more people over there.
Мы должны остановить их, пока они не согнали туда ещё людей.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_main1_3_ed.txtстрока 47
Рассказчик Редактировать ↗
Look what I found in the stuff they left behind. A bounty notice for an archaeologist.
Смотри, что я нашёл в их брошенных вещах. Объявление о награде за археолога.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_main1_3_ed.txtстрока 54
Рассказчик Редактировать ↗
The soldiers dug up every scrap of earth looking for the treasure.
Солдаты перекопали каждый клочок земли в поисках сокровища.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_main1_3_ed.txtстрока 59
Рассказчик Редактировать ↗
Treasure... that might be the key to driving away the ameeri armies. We should find this archaeologist, if we can.
Сокровище... возможно, это ключ к тому, чтобы прогнать армии амиров. Нам стоит найти этого археолога, если сможем.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_main1_3_ed.txtстрока 60
Рассказчик Редактировать ↗
Good news, they also left a quarrying map. We can start mining stone now.
Хорошие новости: они также оставили карту карьеров. Теперь мы можем начать добывать камень.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_main1_3_ed.txtстрока 61
Рассказчик Редактировать ↗
(You obtained the map of Arsalan stone deposits. You can now gather stone.)
(Вы получили карту залежей камня в Арсалане. Теперь вы можете добывать камень.)
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_main1_3_ed.txtстрока 63
Рассказчик Редактировать ↗
Looks like the elder was right. The ameeri troops are here in this jungle, and they've taken over the quarry.
Похоже, старейшина был прав. Войска амиров здесь, в этих джунглях, и они захватили карьер.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_main1_3_op.txtстрока 9
Рассказчик Редактировать ↗
You're in our way. Get lost!
Вы нам мешаете. Проваливайте!
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_main1_3_op.txtстрока 12
Рассказчик Редактировать ↗
I'll have your head if you take one step closer!
Снесу голову, если сделаешь хоть шаг!
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_main1_3_op.txtстрока 13
Рассказчик Редактировать ↗
We mean no harm, but we need to go through here.
Мы не желаем зла, но нам нужно пройти здесь.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_main1_3_op.txtстрока 14
Рассказчик Редактировать ↗
May we have passage?
Вы пропустите нас?
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_main1_3_op.txtстрока 15
Рассказчик Редактировать ↗
I warned you, but it looks like you're itching to work the mines.
Я предупреждал, но, похоже, тебе не терпится поработать в шахтах.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_main1_3_op.txtстрока 16
Рассказчик Редактировать ↗
Who knows what you're here for?
Кто знает, зачем вы здесь?
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_main1_3_op.txtстрока 17
Рассказчик Редактировать ↗
If you're here for the treasure... we definitely can't allow that.
Если вы за сокровищем... этого мы точно не допустим.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_main1_3_op.txtстрока 18
Рассказчик Редактировать ↗
Thank you. I was trapped here for days. Hungry and tired.
Спасибо. Я застрял здесь на несколько дней. Голодный и уставший.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_main1_4_op.txtстрока 12
Рассказчик Редактировать ↗
It's been a long time since I last used it... you can call me Kestrel.
Давно не пользовался этим... Можешь звать меня Кестрел.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_main1_4_op.txtстрока 15
Рассказчик Редактировать ↗
You should leave. Don't get yourself dragged into my troubles.
Тебе лучше уйти. Не впутывайся в мои проблемы.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_main1_4_op.txtстрока 16
Рассказчик Редактировать ↗
I ran away from the quarries in the south. I'm being pursued.
Я сбежал из каменоломен на юге. За мной гонятся.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_main1_4_op.txtстрока 17
Рассказчик Редактировать ↗
Found you at last. Don't even think about leaving here alive, after all the men we lost on account of you.
Наконец-то нашёл тебя. Не надейся уйти отсюда живым после того, сколько людей мы потеряли из-за тебя.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_main1_4_op.txtстрока 22
Рассказчик Редактировать ↗
And how many workers died under your whips in the quarries? I'll take a few more with me if it's the last thing I do.
А сколько рабочих погибло под твоими кнутами в каменоломнях? Я заберу с собой ещё парочку, даже если это будет моим последним делом.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_main1_4_op.txtстрока 23
Рассказчик Редактировать ↗
Are we helping?
Поможем?
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_main1_4_op.txtстрока 24
Рассказчик Редактировать ↗
Let's do it.
Сделаем это.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_main1_4_op.txtстрока 27
Рассказчик Редактировать ↗
Help this woman and you can join her in hell.
Поможете этой женщине — и отправитесь за ней в ад.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_main1_4_op.txtстрока 37
Рассказчик Редактировать ↗
Thank you. I was trapped here for days. Hungry and tired.
Спасибо. Я застрял здесь на несколько дней. Голодный и уставший.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_main1_4_op.txtстрока 47
Рассказчик Редактировать ↗
It's been a long time since I last used it... you can call me Kestrel.
Давно не пользовался этим... Можешь звать меня Кестрел.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_main1_4_op.txtстрока 50
Рассказчик Редактировать ↗
You should leave. Don't get yourself dragged into my troubles.
Тебе лучше уйти. Не впутывайся в мои проблемы.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_main1_4_op.txtстрока 51
Рассказчик Редактировать ↗
I ran away from the quarries in the south. I'm being pursued.
Я сбежал из каменоломен на юге. За мной гонятся.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_main1_4_op.txtстрока 52
Рассказчик Редактировать ↗
Found you at last. Don't even think about leaving here alive, after all the men we lost on account of you.
Наконец-то нашёл тебя. Не надейся уйти отсюда живым после того, сколько людей мы потеряли из-за тебя.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_main1_4_op.txtстрока 57
Рассказчик Редактировать ↗
And how many workers died under your whips in the quarries? I'll take a few more with me if it's the last thing I do.
А сколько рабочих погибло под твоими кнутами в каменоломнях? Я заберу с собой ещё парочку, даже если это будет моим последним делом.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_main1_4_op.txtстрока 58
Рассказчик Редактировать ↗
Are we helping?
Поможем?
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_main1_4_op.txtстрока 59
Рассказчик Редактировать ↗
Let's do it.
Сделаем это.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_main1_4_op.txtстрока 62
Рассказчик Редактировать ↗
Help this woman and you can join her in hell.
Поможете этой женщине — и отправитесь за ней в ад.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_main1_4_op.txtстрока 72
Рассказчик Редактировать ↗
Thanks for the help. Looks like they won't be after me for a while.
Спасибо за помощь. Похоже, какое-то время они за мной не погонятся.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_main1_4_react.txtстрока 2
Рассказчик Редактировать ↗
No, I need to go back to the quarries in the south. There are still a lot of workers enslaved there. I need to help them.
Нет, мне нужно вернуться в каменоломни на юге. Там всё ещё много порабощённых рабочих. Я должна им помочь.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_main1_4_react.txtстрока 7
Рассказчик Редактировать ↗
I'm a slave and a warrior. My life doesn't belong to me. I'll repay this favor, if I make it.
Я рабыня и воин. Моя жизнь не принадлежит мне. Я отплачу за эту услугу, если выживу.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_main1_4_react.txtстрока 10
Рассказчик Редактировать ↗
Should we help her? We've already crossed swords with the ameeri army, after all.
Стоит ли ей помогать? Мы ведь уже скрестили мечи с армией амири.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_main1_4_react.txtстрока 11
Рассказчик Редактировать ↗
I'm a slave and a warrior. My life doesn't belong to me. I'll repay this favor, if I make it.
Я рабыня и воин. Моя жизнь не принадлежит мне. Я отплачу за эту услугу, если выживу.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_main1_4_react.txtстрока 19
Рассказчик Редактировать ↗
Should we help her? We've already crossed swords with the ameeri army, after all.
Стоит ли ей помогать? Мы ведь уже скрестили мечи с армией амири.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_main1_4_react.txtстрока 20
Рассказчик Редактировать ↗
We got an emergency transmission from the scouts.
Мы получили экстренное сообщение от разведчиков.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_main1_5_react.txtстрока 2
Рассказчик Редактировать ↗
Remember the ameeri troops that you encountered in the forest? They're coming.
Помнишь войска амири, с которыми вы столкнулись в лесу? Они идут сюда.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_main1_5_react.txtстрока 3
Рассказчик Редактировать ↗
We got the map of stone deposits a while back, and the elder has shared a map of iron ore with us for sharing resources with them.
Мы получили карту месторождений камня, а старейшина поделился с нами картой железной руды в обмен на ресурсы.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_main2_1_op.txtстрока 5
Рассказчик Редактировать ↗
He says there is a lot of good iron ore around here.
Он говорит, что здесь много хорошей железной руды.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_main2_1_op.txtстрока 6
Рассказчик Редактировать ↗
(You obtained the map of Arsalan iron ore deposits. You can now gather iron.)
(Вы получили карту месторождений железной руды Арсалана. Теперь вы можете добывать железо.)
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_main2_1_op.txtстрока 10
Рассказчик Редактировать ↗
Next stop is the oasis. There are tales of echoing 'wails' that will make our operations more difficult. Be careful.
Следующая остановка — оазис. Ходят слухи о жутких «стенаниях», которые затруднят наши действия. Будьте осторожны.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_main2_1_op.txtстрока 11
Рассказчик Редактировать ↗
You don't fight like the ameeri men...
Ты дерёшься не так, как воины амири...
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_main2_2_ed.txtстрока 10
Рассказчик Редактировать ↗
Our apologies. We should not have attacked so rashly.
Приносим извинения. Не следовало нападать сгоряча.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_main2_2_ed.txtстрока 15
Рассказчик Редактировать ↗
What happened here? Why the hostility to outsiders?
Что здесь произошло? Почему такая враждебность к чужакам?
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_main2_2_ed.txtстрока 18
Рассказчик Редактировать ↗
Our clan has lived here in peace for many years, until the ameeri army invaded the oasis and burned the trees. Now nothing grows from the earth.
Наш клан жил здесь в мире много лет, пока армия амири не вторглась в оазис и не сожгла деревья. Теперь земля ничего не родит.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_main2_2_ed.txtстрока 19
Рассказчик Редактировать ↗
We kept retreating towards the edge of the oasis, seeking to escape their harassment. We finally found refuge in our ancestral temple.
Мы отступали к краю оазиса, пытаясь избежать их притеснений. Наконец мы нашли убежище в нашем родовом храме.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_main2_2_ed.txtстрока 20
Рассказчик Редактировать ↗
Last month, however, the statue outside the temple vanished mysteriously.
Однако в прошлом месяце статуя у храма таинственно исчезла.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_main2_2_ed.txtстрока 21
Рассказчик Редактировать ↗
The statue has guarded the doors of the temple for centuries. It is of great importance to us.
Статуя веками охраняла врата храма. Она очень важна для нас.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_main2_2_ed.txtстрока 22