Песочница

sandbox_1

81 сцен · 810 строк · переведено 720

Текст главы страница 4 из 9
Рассказчик Редактировать ↗
I suggest you go during dry seasons, when the swamps dry up.
Советую идти в сухой сезон, когда болота высыхают.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_market_tfalco.txtстрока 6
Рассказчик Редактировать ↗
If you insist on going at other times, you should be prepared to fight in the water.
Если пойдёшь в другое время, готовься к бою в воде.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_market_tfalco.txtстрока 7
Рассказчик Редактировать ↗
I'm not too familiar with the area, but legends say it's a land of lava and fire.
Я не очень хорошо знаю те края, но легенды говорят, что это земля лавы и огня.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_market_tfalco.txtстрока 10
Рассказчик Редактировать ↗
It would be easier to navigate the region during the rainy season.
В сезон дождей по региону будет проще передвигаться.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_market_tfalco.txtстрока 11
Рассказчик Редактировать ↗
Hey, I hear you've have been churning out a bunch of charred stuff in your cooking!
Эй, слышал, ты в своей стряпне кучу обгоревших блюд наплодил!
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_market_tpriest1.txtстрока 2
Рассказчик Редактировать ↗
Don't let it get to you, though. I tell you this as the author of <i>One Hundred Tips For Cooking in Arsalan!</i> It happens to everyone.
Но не принимай это близко к сердцу. Говорю тебе как автор «<i>Ста советов по готовке в Арсалане!</i>» Такое с каждым бывает.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_market_tpriest1.txtстрока 3
Рассказчик Редактировать ↗
Failure's nothing to be afraid of. What's important is what we make of our failures. For example, we can turn our failed culinary outcome into something completely new—Look, here's a <color=#d8d769>Jungle Bizarre Strange Flavor Candy</color> with them! Have a try!
Неудачи не стоит бояться. Важно то, что мы из них извлекаем. Например, можно превратить неудачное блюдо во что-то совершенно новое — Смотри, вот <color=#d8d769>Джунглевый причудливый леденец</color>! Попробуй!
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_market_tpriest1.txtстрока 4
Рассказчик Редактировать ↗
If you need to deal with your failures, you're welcome to look for me at the Base Camp!
Если нужно разобраться с неудачами, заходи ко мне в базовый лагерь!
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_market_tpriest1.txtстрока 6
Рассказчик Редактировать ↗
What? You want more Jungle Bizarre Strange Flavor Candy? You'll need <color=#d8d769>two Strange Mixtures</color> for that!
Что? Хочешь ещё джунглевых причудливых леденцов? Тогда принеси <color=#d8d769>два Странных зелья</color>!
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_market_tpriest2.txtстрока 2
Рассказчик Редактировать ↗
Let's call it here...
На этом, пожалуй, остановимся...
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_market_tpriest2.txtстрока 7
Рассказчик Редактировать ↗
Hello! I finally found your haven by following your directions. I don't have any new goods right now, though...
Здравствуй! Наконец-то нашёл твоё убежище по твоим указаниям. Правда, сейчас у меня нет новых товаров...
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_market_trademan1.txtстрока 2
Рассказчик Редактировать ↗
I never imagined I would find such an enjoyable place around here. Please, accept this token of my gratitude.
И представить не мог, что найду здесь такое приятное место. Прими этот знак благодарности.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_market_trademan1.txtстрока 5
Рассказчик Редактировать ↗
Arsalan Quiz! Arsalan Quiz! Want to play?
Арсаланская викторина! Арсаланская викторина! Хочешь сыграть?
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_market_trademan2.txtстрока 2
Рассказчик Редактировать ↗
Pay the entry fee of a few <color=#d8d769>Crystalline Shards</color>, and you stand a chance to win the grand prize! But you can have a free round on me.
Заплати вступительный взнос в несколько <color=#d8d769>Кристаллических осколков</color> — и получишь шанс выиграть главный приз! Но для тебя первый раунд бесплатно.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_market_trademan2.txtстрока 3
Рассказчик Редактировать ↗
Congratulations! <color=#d8d769>Crystalline Shards</color> can be found in the Strange Territory. I really should pat myself on the back for thinking of such an ingenious way to retrieve this rare material. Trust me, it's a fair deal!
Поздравляю! <color=#d8d769>Кристаллические осколки</color> можно найти в Аномальной зоне. Я горжусь тем, что придумал такой хитрый способ добычи этого редкого материала. Поверь, это честная сделка!
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_market_trademan2.txtстрока 8
Рассказчик Редактировать ↗
Ready to play Arsalan Quiz? We have some new prizes here! Take a gander! Every roll costs one <color=#d8d769>Crystalline Shard</color>. Ten for ten times!
Готов сыграть в Арсаланскую викторину? У нас новые призы! Зацени! Один бросок — один <color=#d8d769>Кристаллический осколок</color>. Десять бросков — десять осколков!
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_market_trademan3.txtстрока 3
Рассказчик Редактировать ↗
Man, pretty good luck there! Be sure to come back!
Ого, тебе сегодня везёт! Заходи ещё!
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_market_trademan3.txtстрока 8
Рассказчик Редактировать ↗
I never imagined I would find such an enjoyable place around here. Please, accept this token of my gratitude.
И представить не мог, что найду здесь такое приятное место. Прими этот знак благодарности.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_market_trademan3.txtстрока 13
Рассказчик Редактировать ↗
We've established preliminary reconnaissance. I have a good grasp of the basic information and the ameeri army's movement. If you have any questions, ask away.
Мы провели предварительную разведку. Я хорошо знаю основную информацию и передвижения армии амиров. Если есть вопросы — спрашивай.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_market_zumama.txtстрока 2
Рассказчик Редактировать ↗
Szubat-Arsalan is roughly divided into five regions. To the west is the Rabum-Arakeeshtu Jungle, otherwise known as the Yellow-green Forest. It's rich in basic resources and has suitable ecological environments. It's a great place to start an exploration.
Субат-Арсалан примерно разделён на пять регионов. На западе — джунгли Рабум-Аракешту, иначе называемые Жёлто-зелёным лесом. Там много базовых ресурсов и подходящая экологическая среда. Отличное место для начала исследований.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_market_zumama.txtстрока 5
Рассказчик Редактировать ↗
To the south is the Barren Salt Riverbank. From what I've heard, it has an abundance of stones, and it is connected to the jungle.
На юге — Барренский солёный берег. Насколько я слышал, там много камня, и он соединён с джунглями.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_market_zumama.txtстрока 6
Рассказчик Редактировать ↗
There seems to be an oasis to the east, and supposedly there are large iron deposits, but getting there is a problem.
На востоке, кажется, есть оазис, и, предположительно, там крупные залежи железа, но добраться туда — проблема.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_market_zumama.txtстрока 7
Рассказчик Редактировать ↗
As for the northwest, rumors say that the place is full of danger. Further investigation is needed before we know anything more.
Что касается северо-запада, ходят слухи, что там полно опасностей. Нужно провести дальнейшее расследование, прежде чем мы узнаем больше.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_market_zumama.txtстрока 8
Рассказчик Редактировать ↗
We haven't started surveying the Circle of Gitmalutu to the north yet. The moment we learn anything new about it, I will share it with you.
Мы ещё не начали исследовать Круг Гитмалуту на севере. Как только узнаем что-то новое, я поделюсь с тобой.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_market_zumama.txtстрока 9
Рассказчик Редактировать ↗
Thanks for your gifts, but I need to get back to work now.
Спасибо за подарки, но мне пора возвращаться к работе.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_market_zumama.txtстрока 15
Рассказчик Редактировать ↗
Guilty as charged. It's my turn to give you a gift.
Виноват. Теперь моя очередь сделать тебе подарок.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_market_zumama.txtстрока 21
Рассказчик Редактировать ↗
This is my <color=#d8d769>Jungle Battleaxe.</color> Hope it'll be of help to you.
Это мой <color=#d8d769>Джунглевый боевой топор.</color> Надеюсь, он тебе пригодится
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_market_zumama.txtстрока 22
Рассказчик Редактировать ↗
You're really strong. Thank you.
Ты очень сильный. Спасибо.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_miner_1_ed.txtстрока 7
Рассказчик Редактировать ↗
Only doing the right thing.
Просто делаю то, что правильно.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_miner_1_ed.txtстрока 8
Рассказчик Редактировать ↗
In Arsalan, you're a decent person if you keep your word. These days, the lords ameer have made us stop believing in promises.
В Арсалане ты порядочный человек, если держишь слово. В наши дни лорды-амиры заставили нас перестать верить обещаниям.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_miner_1_ed.txtстрока 9
Рассказчик Редактировать ↗
Where are your leaders?
Где ваши лидеры?
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_miner_1_ed.txtстрока 10
Рассказчик Редактировать ↗
All killed in battle. We once lived by the water, but when the Narotabati River dried up, some of us went to join the clans in the northern jungles.
Все погибли в бою. Мы когда-то жили у воды, но когда река Наротабати пересохла, некоторые из нас ушли в кланы северных джунглей.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_miner_1_ed.txtстрока 11
Рассказчик Редактировать ↗
Not an unusual story in Sargon.
В Саргоне это обычная история.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_miner_1_ed.txtстрока 12
Рассказчик Редактировать ↗
The lords ameer came when I was little. They promised much and delivered nothing.
Лорды-амиры пришли, когда я был маленьким. Они много обещали и ничего не сделали.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_miner_1_ed.txtстрока 13
Рассказчик Редактировать ↗
My siblings and I were taken and made to work here. We tried to resist... but we failed.
Меня и моих братьев и сестер забрали и заставили работать здесь. Мы пытались сопротивляться... но не вышло.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_miner_1_ed.txtстрока 14
Рассказчик Редактировать ↗
That's all in the past now. We've arranged for your siblings to join up with the northern tribes.
Это всё в прошлом. Мы устроили так, что твои братья и сестры присоединятся к северным племенам.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_miner_1_ed.txtстрока 15
Рассказчик Редактировать ↗
There isn't much I can offer in gratitude, except some notes on digging from those who came before.
Я мало что могу предложить в знак благодарности, кроме некоторых заметок о раскопках от тех, кто был до меня.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_miner_1_ed.txtстрока 16
Рассказчик Редактировать ↗
You can have these notes.
Можете взять эти заметки.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_miner_1_ed.txtстрока 19
Рассказчик Редактировать ↗
I don't know. I would be happy to help out at your camp, if you'll have me.
Не знаю. Я был бы рад помочь в вашем лагере, если вы примете меня.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_miner_1_ed.txtстрока 23
Рассказчик Редактировать ↗
What are you doing here?
Что вы здесь делаете?
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_miner_1_op.txtстрока 7
Рассказчик Редактировать ↗
We came to help.
Мы пришли помочь.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_miner_1_op.txtстрока 8
Рассказчик Редактировать ↗
Thank you... who are you? Why do you help me?
Спасибо... кто вы? Почему вы помогаете мне?
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_miner_1_op.txtстрока 9
Рассказчик Редактировать ↗
We're from Rhodes Island. No time to explain why, it looks like.
Мы из Родос-Айленда. Нет времени объяснять, похоже.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_miner_1_op.txtстрока 10
Рассказчик Редактировать ↗
What help can you offer?
Какую помощь вы можете предложить?
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_miner_1_op.txtстрока 11
Рассказчик Редактировать ↗
We have tactical tools that can be used to break through the enemy's defenses.
У нас есть тактические средства, которые можно использовать для прорыва обороны противника.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_miner_1_op.txtстрока 12
Рассказчик Редактировать ↗
What are you thinking?
О чём ты думаешь?
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_miner_1_op.txtстрока 14
Рассказчик Редактировать ↗
Let's use a Support Mr. Boom to create chaos, then use flares to guide our retreat!
Давайте используем поддерживающего Мистера Бума, чтобы создать хаос, а затем сигнальные ракеты, чтобы направлять отступление!
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_miner_1_op.txtстрока 16
Рассказчик Редактировать ↗
Let's do it!
Давай!
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_miner_1_op.txtстрока 18
Рассказчик Редактировать ↗
Strange Territory Bounty Message Box.
Ящик для заказов в Аномальной зоне.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_rift_fixed_1.txtстрока 2
Рассказчик Редактировать ↗
We've gathered more information on the Strange Territory than before.
Мы собрали больше информации об Аномальной зоне, чем раньше.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_rift_fixed_1.txtстрока 5
Рассказчик Редактировать ↗
Anonymous clients may place bounty offers in the message box. Adventurers seeking the reward can accept the commission and prepare an expedition.
Анонимные клиенты могут оставлять заказы в ящике. Искатели приключений, желающие получить награду, могут принять заказ и подготовить экспедицию.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_rift_fixed_1.txtстрока 6
Рассказчик Редактировать ↗
(Bounty) We need someone to kill a Spiked Shellbeast in the Strange Territory that has injured many of our friends.
(Заказ) Нужен кто-то, кто убьет Шипастого Панцирного Зверя в Аномальной зоне, который ранил многих наших друзей.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_rift_fixed_1.txtстрока 9
Рассказчик Редактировать ↗
<color=#d8d769>Commission accepted.</color>
<color=#d8d769>Заказ принят.</color>
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_rift_fixed_1.txtстрока 13
Рассказчик Редактировать ↗
It's a long trip into the Strange Territory. We should make preparations in camp, then set out in our trailer.
Путь в Аномальную зону долгий. Нам стоит подготовиться в лагере, а затем отправиться на нашем трейлере.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_rift_fixed_1.txtстрока 14
Рассказчик Редактировать ↗
(Bounty) Important supplies are being transited through a camp in the Strange Territory. Protect the camp for six days.
(Заказ) Важные припасы перевозятся через лагерь в Аномальной зоне. Защищайте лагерь в течение шести дней.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_rift_fixed_2.txtстрока 2
Рассказчик Редактировать ↗
<color=#d8d769>Commission accepted.</color>
<color=#d8d769>Заказ принят.</color>
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_rift_fixed_2.txtстрока 6
Рассказчик Редактировать ↗
(Bounty) We were robbed while passing through this area. Deal with the thieves!
Награда: нас ограбили, когда мы проходили через эту местность. Разберись с ворами!
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_rift_fixed_3.txtстрока 2
Рассказчик Редактировать ↗
<color=#d8d769>Commission accepted.</color>
<color=#d8d769>Заказ принят.</color>
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_rift_fixed_3.txtстрока 6
Рассказчик Редактировать ↗
(Bounty) A group of miners need someone to escort them to their next destination.
Награда: группе шахтёров нужен сопровождающий до следующего пункта назначения.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_rift_fixed_4.txtстрока 2
Рассказчик Редактировать ↗
<color=#d8d769>Commission accepted.</color>
<color=#d8d769>Заказ принят.</color>
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_rift_fixed_4.txtстрока 6
Рассказчик Редактировать ↗
(Bounty) A group of traveling acrobats stole our luggage. We need someone to teach them a lesson!
Награда: группа бродячих акробатов украла наш багаж. Нужно, чтобы кто-то проучил их!
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_rift_fixed_5.txtстрока 2
Рассказчик Редактировать ↗
<color=#d8d769>Commission accepted.</color>
<color=#d8d769>Заказ принят.</color>
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_rift_fixed_5.txtстрока 6
Рассказчик Редактировать ↗
What are you doing here?
Что вы здесь делаете?
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_rift_trsrhuntr.txtстрока 2
Рассказчик Редактировать ↗
Oh, I see. I came on an expedition, but I guess I went further than expected.
А, понятно. Я отправился в экспедицию, но, видимо, забрёл дальше, чем планировал.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_rift_trsrhuntr.txtстрока 5
Рассказчик Редактировать ↗
You know what, I'll go back with you.
Знаешь что, я пойду с тобой обратно.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_rift_trsrhuntr.txtстрока 6
Рассказчик Редактировать ↗
Shubat-Arsalan, Babum Pass, clear weather.
Шубат-Арсалан, перевал Бабум, ясно.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_tr01_op.txtстрока 9
Рассказчик Редактировать ↗
Finally here. We don't have time to waste, so let's get straight to hunting drills.
Наконец-то на месте. Времени мало, так что сразу перейдём к охотничьим тренировкам.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_tr01_op.txtстрока 16
Рассказчик Редактировать ↗
Hold on. Should we prepare anything beforehand?
Погоди. Может, сначала подготовимся?
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_tr01_op.txtстрока 19
Рассказчик Редактировать ↗
Don't worry, this will be easy. We just have to find something edible, and I'll help out too.
Не волнуйся, это будет легко. Нам просто нужно найти что-нибудь съедобное, и я тоже помогу.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_tr01_op.txtстрока 23
Рассказчик Редактировать ↗
We'll leave it to you then.
Тогда мы оставим это тебе.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_tr01_op.txtстрока 24
Рассказчик Редактировать ↗
Alright, follow me.
Ладно, следуй за мной.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_tr01_op.txtстрока 29
Рассказчик Редактировать ↗
*bzzz*——*Zcchk*——
*жжж*——*тррр*...
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_tr02_op.txtстрока 4
Рассказчик Редактировать ↗
(Logging noises)
(Звуки рубки)
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_tr02_op.txtстрока 6
Рассказчик Редактировать ↗
Wood is one of the easiest resources to gather.
Древесина — один из самых простых ресурсов для добычи.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_tr02_op.txtстрока 19
Рассказчик Редактировать ↗
We do it by attacking the trees.
Мы добываем её, атакуя деревья.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_tr02_op.txtстрока 20
Рассказчик Редактировать ↗
If we manage to gather enough wood, we can build Support Items and other Facilities to make survival out here easier.
Если соберём достаточно древесины, сможем построить вспомогательные предметы и другие сооружения, чтобы облегчить выживание здесь.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_tr02_op.txtстрока 21
Рассказчик Редактировать ↗
I've surveyed the area, and there's plenty of forest to go around.
Я осмотрел местность, и леса здесь предостаточно.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_tr02_op.txtстрока 27
Рассказчик Редактировать ↗
You can try gathering wood now.
Можешь попробовать собрать древесину прямо сейчас.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_tr02_op.txtстрока 32
Рассказчик Редактировать ↗
I'll help out as needed.
Я помогу, если понадобится.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_tr02_op.txtстрока 33
Рассказчик Редактировать ↗
There's too many trees to chop today. When are we gonna finish?
Сегодня слишком много деревьев. Когда мы закончим?
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_tr03_op.txtстрока 24
Рассказчик Редактировать ↗
The harder you work now, the sooner we'll be done.
Чем усерднее работаешь сейчас, тем быстрее закончим.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_tr03_op.txtстрока 28
Рассказчик Редактировать ↗
Oh, fine.
Ну ладно.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_tr03_op.txtстрока 32
Рассказчик Редактировать ↗
Chopping wood with pure manpower isn't the most efficient way to do it.
Рубить лес голыми руками — не самый эффективный способ.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_tr03_op.txtстрока 52
Рассказчик Редактировать ↗
Using specialized equipment can not only increase your gathering speed, but they also can gather resources that are hard to mine manually.
Специализированное оборудование не только ускоряет сбор, но и позволяет добывать ресурсы, которые вручную не взять.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_tr03_op.txtстрока 55
Рассказчик Редактировать ↗
The group over there—
Вон та группа...
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_tr03_op.txtстрока 59
Рассказчик Редактировать ↗
Get some rest, guys. I'll deploy some equipment to gather the rest of the resources here.
Отдохните, ребята. Я разверну оборудование, чтобы собрать оставшиеся здесь ресурсы.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_tr03_op.txtстрока 60
Рассказчик Редактировать ↗
Got it. We'll take a break first then.
Понял. Тогда мы пока передохнём.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_tr03_op.txtстрока 68
Рассказчик Редактировать ↗
Am I imagining things? Did the colossus... just run away?
Мне не показалось? Колосс... просто сбежал?
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_xbele_1_ed.txtстрока 2
Рассказчик Редактировать ↗
I am so confused right now.
Я сейчас в полном замешательстве.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_xbele_1_ed.txtстрока 3
Рассказчик Редактировать ↗
Is someone controlling it with Arts? That's how they're stealing it?
Кто-то управляет им с помощью Искусств? Так они его и крадут?
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_xbele_1_ed.txtстрока 6
Рассказчик Редактировать ↗
This statue has guarded the temple for ages. It finally got a life of its own and was able to begin a journey as a free being, only for us to put an end to it all.
Эта статуя веками охраняла храм. Наконец она обрела собственную жизнь и смогла отправиться в путь как свободное существо, а мы положили этому конец.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_xbele_2_ed.txtстрока 10
Рассказчик Редактировать ↗
More or less how I anticipated. I was able to find within it the mobility operation unit prototype, just as I expected.
Примерно так, как я и предполагал. Мне удалось найти в ней прототип мобильного операционного блока, как я и ожидал.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_xbele_2_ed.txtстрока 16
Рассказчик Редактировать ↗
Correct.
Верно.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_xbele_2_ed.txtстрока 19
Рассказчик Редактировать ↗
Thank you for your help. This is my personal tool box. Normally, I would never lend it to anyone, but I think you might find it helpful in your quest.
Спасибо за помощь. Это мой личный ящик с инструментами. Обычно я никому его не одалживаю, но думаю, он может пригодиться вам в вашем странствии.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_xbele_2_ed.txtстрока 20
Рассказчик Редактировать ↗
Here I thought my teacher's works were all lost in the war. To think I would chance upon this inside an old colossus in an oasis.
А я-то думал, все работы моего учителя погибли на войне. И надо же было найти одну из них внутри старого колосса в оазисе.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_xbele_2_ed.txtстрока 24
Рассказчик Редактировать ↗
Of course. That was my objective all along.
Конечно. Это и было моей целью.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_xbele_2_ed.txtстрока 27
Рассказчик Редактировать ↗
His signature remains...
Его подпись сохранилась...
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_xbele_2_ed.txtстрока 29
Рассказчик Редактировать ↗
Nothing. I merely thought that... perhaps this colossus and I are not very different.
Ничего. Просто подумал, что... этот колосс и я не так уж отличаемся.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_xbele_2_ed.txtстрока 32
Рассказчик Редактировать ↗
We walked onward, knowing not why, yet we continue to aimlessly wander these lands because of the traces of the same name.
Мы шли вперёд, не зная зачем, и продолжаем бесцельно бродить по этим землям из-за следов одного и того же имени.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_xbele_2_ed.txtстрока 33
Рассказчик Редактировать ↗
Please take the others with you. I would like to... stay here with it a little longer.
Пожалуйста, заберите остальных с собой. Я хотел бы... побыть здесь с ним ещё немного.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/battleavg/dialog_sandbox_1_xbele_2_ed.txtстрока 38