Обучение

training

127 сцен · 1036 строк · переведено 468

Текст главы страница 1 из 11
Рассказчик Редактировать ↗
敌方索敌教学a
敌方索敌教学a
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_1_a.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
The exercise is about to begin...
Учения скоро начнутся...
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_1_a.txtстрока 2
Рассказчик Редактировать ↗
Hm? Why am I the only one here?
Хм? Почему я здесь одна?
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_1_a.txtстрока 3
Рассказчик Редактировать ↗
The Enemy Targeting introductory exercise will now commence!
Вводное упражнение по выбору целей врага начинается!
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_1_a.txtстрока 4
Рассказчик Редактировать ↗
Huh? Do I have to get hit in this one? I'll try my best to survive then!
А? Мне придётся подставиться под удар? Что ж, постараюсь выжить!
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_1_a.txtстрока 5
Рассказчик Редактировать ↗
敌方索敌教学b
敌方索敌教学b
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_1_b.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Ouch! This Mortar Gunner hits pretty hard!
Ой! Этот миномётчик бьёт больно!
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_1_b.txtстрока 2
Рассказчик Редактировать ↗
I'll help you out, Kroos!
Я помогу тебе, Круз!
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_1_b.txtстрока 3
Рассказчик Редактировать ↗
I can block their shells!
Я могу заблокировать их снаряды!
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_1_b.txtстрока 4
Рассказчик Редактировать ↗
Instructor Dur-nar taught me that the enemies will prioritize attacking the <@tu.kw>most recently deployed</> Operator!
Инструктор Дур-нар учила меня, что враги в первую очередь атакуют <@tu.kw>недавно развёрнутого</> оперативника!
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_1_b.txtстрока 5
Рассказчик Редактировать ↗
Look! My shield is taking all their attacks, isn't it?
Смотри! Мой щит принимает все их атаки, верно?
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_1_b.txtстрока 6
Рассказчик Редактировать ↗
敌方索敌教学c
敌方索敌教学c
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_1_c.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Um... L-Let me heal you all!
Эм... Д-Дайте я вас подлечу!
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_1_c.txtстрока 2
Рассказчик Редактировать ↗
Careful, Myrrh! The enemies will attack you!
Осторожно, Мирра! Враги нападут на тебя!
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_1_c.txtстрока 3
Рассказчик Редактировать ↗
敌方索敌教学d
敌方索敌教学d
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_1_d.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Ah, the artillery shell...
Ах, артиллерийский снаряд...
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_1_d.txtстрока 6
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(tileX=5, tileY=4, focusWidth=108, focusHeight=111, waitForSignal="char_info", \
[Tutorial(tileX=5, tileY=4, focusWidth=108, focusHeight=111, waitForSignal="char_info", \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_1_d.txtстрока 9
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Click", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", anchor="Center", \
animStyle="Click", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", anchor="Center", \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_1_d.txtстрока 10
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_bubble")] Leave it to me!
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_bubble")] Положись на меня!
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_1_d.txtстрока 11
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(focusX=283, focusY=-140, focusWidth=382, focusHeight=90, \
[Tutorial(focusX=283, focusY=-140, focusWidth=382, focusHeight=90, \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_1_d.txtстрока 14
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightRect", black="$f_tut_black", anchor="Left", \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightRect", black="$f_tut_black", anchor="Left", \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_1_d.txtстрока 15
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_bubble")] Hehe, I can draw the enemy's attention and attacks!
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_bubble")] Хе-хе, я могу отвлекать внимание и атаки врага!
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_1_d.txtстрока 16
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(target="btn_skill", waitForSignal="use_skill", \
[Tutorial(target="btn_skill", waitForSignal="use_skill", \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_1_d.txtстрока 17
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Click", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
animStyle="Click", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_1_d.txtстрока 18
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_bubble")]
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_bubble")]
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_1_d.txtстрока 19
Рассказчик Редактировать ↗
Enemies will <@tu.kw>prioritize</> attacking the Operators who have <@tu.kw>increased likelihood of being targeted</>.
Враги будут <@tu.kw>в первую очередь</> атаковать оперативников с <@tu.kw>повышенной вероятностью быть целью</>.
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_1_d.txtстрока 20
Рассказчик Редактировать ↗
敌方索敌教学e
敌方索敌教学e
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_1_e.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Bubble, there are bolts flying my way... ouch!
Бабл, в меня летят болты... ай!
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_1_e.txtстрока 2
Рассказчик Редактировать ↗
That's a tricky enemy! He has a <@tu.kw>special targeting mechanic</>, so I can't draw his attention!
Это хитрый враг! У него <@tu.kw>особый механизм наведения</>, так что я не могу привлечь его внимание!
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_1_e.txtстрока 3
Рассказчик Редактировать ↗
敌方索敌教学f
敌方索敌教学f
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_1_f.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
No worries, I'm here.
Не волнуйся, я здесь.
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_1_f.txtстрока 4
Рассказчик Редактировать ↗
Let me take care of it—
Позволь мне разобраться с этим...
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_1_f.txtстрока 5
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(focusX=580, focusY=296, focusWidth=108, focusHeight=111, waitForSignal="put_down", \
[Tutorial(focusX=580, focusY=296, focusWidth=108, focusHeight=111, waitForSignal="put_down", \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_1_f.txtстрока 7
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Drag", startCardIndex=0, endTileX=7, endTileY=4, dialogY=250, startAnchor="BottomRight", endAnchor="Center", dialogHead="$avatar_gravel",\
animStyle="Drag", startCardIndex=0, endTileX=7, endTileY=4, dialogY=250, startAnchor="BottomRight", endAnchor="Center", dialogHead="$avatar_gravel",\
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_1_f.txtстрока 8
Рассказчик Редактировать ↗
focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_1_f.txtстрока 9
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5)] I just need to <@tu.kw>Block</> this enemy, and he'll focus on me instead.
Мне нужно лишь <@tu.kw>заблокировать</> этого врага, и он переключится на меня.
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_1_f.txtстрока 10
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(waitForSignal="select_direction", animStyle="Drag", \
[Tutorial(waitForSignal="select_direction", animStyle="Drag", \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_1_f.txtстрока 13
Рассказчик Редактировать ↗
startTileX=7, startTileY=4, endTileX=9, endTileY=4)]
startTileX=7, startTileY=4, endTileX=9, endTileY=4)]
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_1_f.txtстрока 14
Рассказчик Редактировать ↗
敌方索敌教学g
敌方索敌教学g
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_1_g.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Hey, our support squad's here!
Эй, наша группа поддержки здесь!
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_1_g.txtстрока 2
Рассказчик Редактировать ↗
Doctor, it's now your turn to take command. Give it a try!
Доктор, теперь ваша очередь командовать. Попробуйте!
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_1_g.txtстрока 3
Рассказчик Редактировать ↗
We'll be counting on you then.
Тогда мы будем рассчитывать на вас.
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_1_g.txtстрока 4
Рассказчик Редактировать ↗
我方索敌教学a
我方索敌教学a
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_2_a.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
The exercise is about to begin...
Учения скоро начнутся...
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_2_a.txtстрока 2
Рассказчик Редактировать ↗
The Allied Targeting introductory exercise will now begin!
Вводное упражнение по совместному наведению начинается!
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_2_a.txtстрока 3
Рассказчик Редактировать ↗
我方索敌教学b
我方索敌教学b
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_2_b.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
The enemies are coming towards me!
Враги идут прямо на меня!
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_2_b.txtстрока 2
Рассказчик Редактировать ↗
Relax. They won't make it past here.
Спокойно. Они не пройдут дальше.
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_2_b.txtстрока 3
Рассказчик Редактировать ↗
I will prioritize enemies <@tu.kw>closest to the Objective Point</>.
Я буду в первую очередь атаковать врагов, <@tu.kw>ближайших к цели</>.
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_2_b.txtстрока 4
Рассказчик Редактировать ↗
我方索敌教学c
我方索敌教学c
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_2_c.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Hehe, leave the bottom lane to us!
Хе-хе, нижнюю линию оставьте нам!
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_2_c.txtстрока 2
Рассказчик Редактировать ↗
我方索敌教学d
我方索敌教学d
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_2_d.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
That big glowing shield guy seems like a serious threat, so we'll deal with him first.
Этот здоровяк со светящимся щитом выглядит серьёзной угрозой, так что сначала разберёмся с ним.
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_2_d.txtстрока 2
Рассказчик Редактировать ↗
This enemy is <@tu.kw>more likely to get attacked by your units</>, who will prioritize enemies with similar traits.
Этот враг <@tu.kw>с большей вероятностью будет атакован вашими юнитами</>, которые отдают приоритет целям с похожими чертами.
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_2_d.txtстрока 3
Рассказчик Редактировать ↗
我方索敌教学e
我方索敌教学e
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_2_e.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Arene's so focused on that guy he seems to have missed the new enemies rushing over—
Арен так сосредоточен на том парне, что, кажется, не заметил новых врагов, бегущих сюда...
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_2_e.txtстрока 2
Рассказчик Редактировать ↗
They're just some average nobodies. I can handle them all.
Это просто обычные слабаки. Я справлюсь со всеми.
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_2_e.txtстрока 4
Рассказчик Редактировать ↗
Ground Operators will always <@tu.kw>prioritize</> enemies they are blocking.
Наземные оперативники всегда <@tu.kw>в первую очередь</> атакуют врагов, которых они блокируют.
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_2_e.txtстрока 5
Рассказчик Редактировать ↗
我方索敌教学f
我方索敌教学f
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_2_f.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Kroos, can you handle that new enemy?
Кросс, справишься с этим новым врагом?
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_2_f.txtстрока 2
Рассказчик Редактировать ↗
Already got my sights on it! This is my wheelhouse! Marksman Operators will always <@tu.kw>prioritize aerial enemies</>.
Уже держу его на прицеле! Это моя стихия! Оперативники-стрелки всегда <@tu.kw>в первую очередь атакуют воздушные цели</>.
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_2_f.txtстрока 3
Рассказчик Редактировать ↗
Operators with <@tu.kw>special targeting mechanics</> will override any enemy Taunt ability.
Оперативники с <@tu.kw>особыми механиками наведения</> игнорируют способность врага к провокации.
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_2_f.txtстрока 4
Рассказчик Редактировать ↗
我方索敌教学g
我方索敌教学g
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_2_g.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Uh oh... this fella's super fast!
Ой-ой... этот тип очень быстрый!
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_2_g.txtстрока 2
Рассказчик Редактировать ↗
Ah, the glowing shield guy is coming closer too, and I need to take him out first... oh no!
Ах, светящийся щитоносец тоже приближается, и мне нужно сначала выбить его... о нет!
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_2_g.txtстрока 3
Рассказчик Редактировать ↗
Even when fighting on ground tiles, High Ground Operators <@tu.kw>will not prioritize enemies they are blocking</>. Instead, they'll attack the enemies in their range based on other targeting mechanisms as usual.
Даже сражаясь на наземных клетках, оперативники на возвышенности <@tu.kw>не будут в первую очередь атаковать врагов, которых они блокируют</>. Вместо этого они будут атаковать врагов в своей зоне поражения, следуя обычным правилам выбора цели.
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_2_g.txtстрока 4
Рассказчик Редактировать ↗
Ugh... can someone help me out?
Уф... Кто-нибудь, помогите?
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_2_g.txtстрока 5
Рассказчик Редактировать ↗
我方索敌教学h
我方索敌教学h
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_2_h.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
It's not too late, let's back them up!
Ещё не поздно, давайте поддержим их!
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_2_h.txtстрока 2
Рассказчик Редактировать ↗
D-Doctor! Please come help!
Д-Доктор! Пожалуйста, придите на помощь!
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_2_h.txtстрока 3
Рассказчик Редактировать ↗
Be careful, don't let that glowing shield guy eat up all your firepower.
Осторожно, не дайте этому светящемуся щитоносцу поглотить весь ваш огонь.
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_2_h.txtстрока 4
Рассказчик Редактировать ↗
攻击速度教学a
攻击速度教学a
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_3_a.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
The exercise is about to begin...
Учения скоро начнутся...
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_3_a.txtстрока 2
Рассказчик Редактировать ↗
The Attack Speed introductory exercise will now begin!
Начинаем вводное упражнение по скорости атаки!
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_3_a.txtстрока 3
Рассказчик Редактировать ↗
攻击速度教学b
攻击速度教学b
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_3_b.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(focusX=250, focusY=50, focusWidth=319, focusHeight=318, \
[Tutorial(focusX=250, focusY=50, focusWidth=319, focusHeight=318, \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_3_b.txtстрока 2
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightRect", black="$f_tut_black", \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightRect", black="$f_tut_black", \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_3_b.txtстрока 3
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_quartz", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_quartz", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_3_b.txtстрока 4
Рассказчик Редактировать ↗
New enemy spotted. Seems hard to deal with.
Замечен новый враг. Похоже, с ним будет непросто.
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_3_b.txtстрока 5
Рассказчик Редактировать ↗
That's a Mirror that needs to be <@tu.kw>hit a certain number of times</> to defeat. Your ATK will not matter here.
Это Зеркало, которое нужно <@tu.kw>ударить определённое количество раз</>, чтобы победить. Твоя атака здесь не важна.
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_3_b.txtстрока 6
Рассказчик Редактировать ↗
Quartz and I both have <@tu.kw>Slow</> <@tu.kw>ASPD</>, with <@tu.kw>larger attack intervals</>, so it'll be hard to take it down.
У меня и у Кварца <@tu.kw>медленная</> <@tu.kw>скорость атаки</>, с <@tu.kw>большими интервалами между атаками</>, так что будет трудно его сбить.
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_3_b.txtстрока 7
Рассказчик Редактировать ↗
It's alright, I'm here to help! My <@tu.kw>ASPD</> is <@tu.kw>Fast</>, so this'll be a piece of cake.
Всё в порядке, я здесь, чтобы помочь! Моя <@tu.kw>скорость атаки</> — <@tu.kw>быстрая</>, так что это будет плёвое дело.
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_3_b.txtстрока 8
Рассказчик Редактировать ↗
My skill lets me do a follow up attack to deal an extra instance of damage <@tu.kw>without affecting</> my regular ASPD or Attack Interval.
Мой навык позволяет мне нанести дополнительный удар, наносящий дополнительный урон, <@tu.kw>не влияя</> на мою обычную скорость атаки или интервал между атаками.
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_3_b.txtстрока 9
Рассказчик Редактировать ↗
攻击速度教学c
攻击速度教学c
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_3_c.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Enemy spotted on the other side. Not good.
Враг замечен с другой стороны. Плохо.
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_3_c.txtстрока 2
Рассказчик Редактировать ↗
Requesting backup—
Запрашиваю подкрепление...
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_3_c.txtстрока 3
Рассказчик Редактировать ↗
My ASPD is Slightly Slow, but it's fine. Once I activate my skill, my ASPD will increase.
Моя скорость атаки немного медленная, но это не проблема. Как только я активирую навык, скорость атаки увеличится.
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_3_c.txtстрока 4
Рассказчик Редактировать ↗
My ASPD is <@tu.kw>Very Fast</>! Once I activate my skill, my Attack Interval will decrease, increasing my ASPD!
Моя скорость атаки <@tu.kw>очень высокая</>! Как только я активирую навык, мой интервал между атаками уменьшится, увеличивая скорость атаки!
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_3_c.txtстрока 5
Рассказчик Редактировать ↗
Take note that decreasing attack intervals and increasing ASPD basically have the same effect of increasing the frequency of attacks.
Обратите внимание: уменьшение интервала между атаками и увеличение скорости атаки по сути дают один и тот же эффект — повышают частоту атак.
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_3_c.txtстрока 6
Рассказчик Редактировать ↗
Doctor, select and deploy the Operator most suited for helping us out.
Доктор, выберите и разверните оперативника, который лучше всего подходит для нашей поддержки.
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_3_c.txtстрока 7
Рассказчик Редактировать ↗
异常状态与抗性a
异常状态与抗性a
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_4_a.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
The exercise is about to begin...
Учения скоро начнутся...
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_4_a.txtстрока 2
Рассказчик Редактировать ↗
The Negative Status introductory exercise will now begin!
Начинаем вводное упражнение по негативным статусам!
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_4_a.txtстрока 3
Рассказчик Редактировать ↗
异常状态与抗性b
异常状态与抗性b
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_4_b.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
This enemy is moving so stealthily Texas won't be able to block him.
Этот враг движется так скрытно, что Техас не сможет его заблокировать.
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_4_b.txtстрока 4
Рассказчик Редактировать ↗
We have to try our best to defeat him first.
Мы должны приложить все усилия, чтобы победить его первыми.
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_4_b.txtстрока 5
Рассказчик Редактировать ↗
异常状态与抗性c
异常状态与抗性c
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_4_c.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Oh no, we're going to lose him!
О нет, мы его упустим!
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_4_c.txtстрока 4
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(tileX=4, tileY=3, focusWidth=85, focusHeight=85, waitForSignal="char_info", \
[Tutorial(tileX=4, tileY=3, focusWidth=85, focusHeight=85, waitForSignal="char_info", \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_4_c.txtстрока 8