Обучение

training

127 сцен · 1036 строк · переведено 468

Текст главы страница 5 из 11
Рассказчик Редактировать ↗
Next, I've prepared a final challenge for the Doctor — defend against a wave of enemy elites.
Далее я подготовила для Доктора финальное испытание — отразить волну вражеских элит.
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_15.txtстрока 5
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(focusX=-59, focusY=203, focusWidth=112, focusHeight=58, anchor="BottomRight", \
[Tutorial(focusX=-59, focusY=203, focusWidth=112, focusHeight=58, anchor="BottomRight", \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_15.txtстрока 6
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_15.txtстрока 7
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_doberm")] \
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_doberm")] \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_15.txtстрока 8
Рассказчик Редактировать ↗
Doctor, get ready. Your deployment points will be very limited in this operation.
Доктор, приготовьтесь. В этой операции ваши очки развёртывания будут очень ограничены.
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_15.txtстрока 9
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(focusX=-59, focusY=203, focusWidth=112, focusHeight=58, anchor="BottomRight", \
[Tutorial(focusX=-59, focusY=203, focusWidth=112, focusHeight=58, anchor="BottomRight", \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_15.txtстрока 10
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_15.txtстрока 11
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_doberm")] \
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_doberm")] \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_15.txtстрока 12
Рассказчик Редактировать ↗
You must use your discretion to withdraw temporarily unnecessary Operators for more DP.
Вам придётся по своему усмотрению отзывать временно ненужных оперативников, чтобы получить больше ОД.
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_15.txtстрока 13
Рассказчик Редактировать ↗
Remember, half of DP cost will be refunded when withdrawing ordinary Operators. For some Vanguard Operators like Plume, <@tu.kw>all DP will be refunded</>.
Запомни: при отзыве обычных оперативников возвращается половина стоимости ОД. Для некоторых оперативников-авангардов, таких как Плюм, <@tu.kw>возвращается вся стоимость ОД</>
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_15.txtстрока 15
Рассказчик Редактировать ↗
This is going to be a very tough fight, and without a doubt, a great challenge for you.
Это будет очень тяжёлый бой, и, без сомнения, серьёзное испытание для тебя.
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_15.txtстрока 17
Рассказчик Редактировать ↗
Good luck, Doctor. And you too, Jessica.
Удачи, Доктор. И вам тоже, Джессика.
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_15.txtстрока 18
Рассказчик Редактировать ↗
I will do my best! I think I am very familiar with everything already. Doctor, rest assured that we are ready for your orders.
Я сделаю всё возможное! Думаю, я уже всё хорошо усвоила. Доктор, можете не сомневаться, мы готовы выполнять ваши приказы.
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_15.txtстрока 19
Рассказчик Редактировать ↗
Dr. {@nickname}, time to show me what you are capable of.
Доктор {@nickname}, покажите, на что вы способны
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_15.txtстрока 20
Рассказчик Редактировать ↗
For the sake of all of our futures...
Ради нашего общего будущего...
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_15.txtстрока 21
Рассказчик Редактировать ↗
训练关卡16a
训练关卡16a
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_16_a.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
In order to deal with future threats, we will learn about new enemies in today's training.
Чтобы справиться с будущими угрозами, мы сегодня изучим новых врагов.
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_16_a.txtстрока 2
Рассказчик Редактировать ↗
FrostNova, from Ursus, and the members of the Yeti Squadron that she commands, are adept at using various machines and Originium Arts to freeze opponents.
Морозная Сталь из Урсуса и члены отряда «Йети», которым она командует, искусны в использовании различных машин и Ориджиниевых Искусств для заморозки противников.
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_16_a.txtстрока 3
Рассказчик Редактировать ↗
Look carefully! Don't get distracted!
Смотрите внимательно! Не отвлекайтесь!
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_16_a.txtстрока 4
Рассказчик Редактировать ↗
Yes! Good, that's right!
Да! Хорошо, именно так!
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_16_a.txtстрока 5
Рассказчик Редактировать ↗
...Zzz...
...Хр-р...
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_16_a.txtстрока 6
Рассказчик Редактировать ↗
The attacks of some members of the Yeti Squadron will inflict the <@tu.kw>Frost</> effect. Carefully observe the actions of the enemy.
Атаки некоторых членов отряда «Йети» накладывают эффект <@tu.kw>Мороз</>. Внимательно следите за действиями врага
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_16_a.txtстрока 7
Рассказчик Редактировать ↗
训练关卡16b
训练关卡16b
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_16_b.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(focusX=327, focusY=105, focusWidth=106, focusHeight=110, \
[Tutorial(focusX=327, focusY=105, focusWidth=106, focusHeight=110, \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_16_b.txtстрока 2
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_16_b.txtстрока 3
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_doberm", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_doberm", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_16_b.txtстрока 4
Рассказчик Редактировать ↗
As you can see, the attack launched by this enemy just applied the <@tu.kw>Frost</> effect.
Как видите, атака этого врага только что наложила эффект <@tu.kw>Мороз</>
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_16_b.txtстрока 5
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(focusX=111, focusY=209, focusWidth=67, focusHeight=60, \
[Tutorial(focusX=111, focusY=209, focusWidth=67, focusHeight=60, \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_16_b.txtстрока 6
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_16_b.txtстрока 7
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_doberm", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_doberm", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_16_b.txtстрока 8
Рассказчик Редактировать ↗
Our Operator, Hibiscus, is affected by the <@tu.kw>Frost</> effect, and will be in a <@tu.kw>Cold</> state.
Наш оперативник, Хибискус, находится под эффектом <@tu.kw>Мороз</> и перейдёт в состояние <@tu.kw>Озноб</>
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_16_b.txtстрока 9
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(focusX=122, focusY=145, focusWidth=145, focusHeight=149, \
[Tutorial(focusX=122, focusY=145, focusWidth=145, focusHeight=149, \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_16_b.txtстрока 10
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_16_b.txtстрока 11
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_doberm", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_doberm", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_16_b.txtстрока 12
Рассказчик Редактировать ↗
Operators in the <@tu.kw>Cold</> state will have reduced attack speed, and if they are subjected to the <@tu.kw>Frost</> effect again during this time, they will be inflicted with an even more serious status.
Оперативники в состоянии <@tu.kw>Озноб</> получают снижение скорости атаки, а если в это время на них снова подействует эффект <@tu.kw>Мороз</>, они получат ещё более серьёзный статус
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_16_b.txtстрока 13
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(focusX=122, focusY=145, focusWidth=145, focusHeight=149, \
[Tutorial(focusX=122, focusY=145, focusWidth=145, focusHeight=149, \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_16_b.txtстрока 14
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_16_b.txtстрока 15
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_doberm", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_doberm", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_16_b.txtстрока 16
Рассказчик Редактировать ↗
Please continue to observe Hibiscus's status changes.
Пожалуйста, продолжайте наблюдать за изменениями состояния Хибискус.
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_16_b.txtстрока 17
Рассказчик Редактировать ↗
训练关卡16c
训练关卡16c
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_16_c.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(focusX=122, focusY=145, focusWidth=145, focusHeight=149, \
[Tutorial(focusX=122, focusY=145, focusWidth=145, focusHeight=149, \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_16_c.txtстрока 2
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_16_c.txtстрока 3
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_doberm", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_doberm", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_16_c.txtстрока 4
Рассказчик Редактировать ↗
As mentioned earlier, if Operators with the <@tu.kw>Cold</> status are subjected again to the <@tu.kw>Frost</> effect while the status has not worn off, they will immediately enter the more serious <@tu.kw>Frozen</> state.
Как уже говорилось, если на оперативника со статусом <@tu.kw>Озноб</> снова подействует эффект <@tu.kw>Мороз</>, пока статус не прошёл, он немедленно перейдёт в более серьёзное состояние <@tu.kw>Заморозка</>
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_16_c.txtстрока 5
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(focusX=122, focusY=145, focusWidth=145, focusHeight=149, \
[Tutorial(focusX=122, focusY=145, focusWidth=145, focusHeight=149, \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_16_c.txtстрока 6
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_16_c.txtстрока 7
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_doberm", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_doberm", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_16_c.txtстрока 8
Рассказчик Редактировать ↗
Hibiscus has been continuously affected by the enemy's <@tu.kw>Frost</> effect, and is now <@tu.kw>Frozen</>.
Хибискус постоянно подвергалась эффекту <@tu.kw>Мороз</> со стороны врага и теперь <@tu.kw>заморожена</>
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_16_c.txtстрока 9
Рассказчик Редактировать ↗
训练关卡16d
训练关卡16d
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_16_d.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(focusX=122, focusY=145, focusWidth=145, focusHeight=149, \
[Tutorial(focusX=122, focusY=145, focusWidth=145, focusHeight=149, \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_16_d.txtстрока 2
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_16_d.txtстрока 3
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_doberm", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_doberm", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_16_d.txtстрока 4
Рассказчик Редактировать ↗
Operators who have been <@tu.kw>Frozen</> are unable to attack, heal, or activate their skills. Furthermore, they will receive additional damage from certain Yeti Squadron enemies.
Оперативники, получившие статус <@tu.kw>Заморозка</>, не могут атаковать, лечить или активировать навыки. Кроме того, они получают дополнительный урон от некоторых врагов отряда «Йети»
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_16_d.txtстрока 5
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(focusX=122, focusY=145, focusWidth=145, focusHeight=149, \
[Tutorial(focusX=122, focusY=145, focusWidth=145, focusHeight=149, \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_16_d.txtстрока 6
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_16_d.txtстрока 7
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_doberm", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_doberm", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_16_d.txtстрока 8
Рассказчик Редактировать ↗
The <@tu.kw>Frozen</> status is extremely dangerous and will greatly reduce the combat capabilities of our Operators. Be careful not to let our Operators get <@tu.kw>Frozen</>.
Статус <@tu.kw>Заморозка</> крайне опасен и значительно снижает боеспособность наших оперативников. Будьте осторожны и не допускайте, чтобы наши оперативники получили <@tu.kw>Заморозку</>
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_16_d.txtстрока 9
Рассказчик Редактировать ↗
Of course, we do not know about the full extent of the Yeti Squadron's combat capabilities. Doctor, you may be required to adapt your strategies in future battles depending on the situation.
Конечно, мы не знаем всех боевых возможностей отряда «Йети». Доктор, возможно, вам придётся адаптировать свою стратегию в будущих боях в зависимости от ситуации.
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_16_d.txtстрока 10
Рассказчик Редактировать ↗
Now, deploy the remaining Operators. Everyone, make sure to stay vigilant, and work together to defeat these enemies.
Теперь разверните оставшихся оперативников. Все, будьте бдительны и действуйте сообща, чтобы одолеть этих врагов.
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_16_d.txtстрока 11
Рассказчик Редактировать ↗
Acknowledged!
Принято!
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_16_d.txtстрока 12
Рассказчик Редактировать ↗
Where did Kroos run off to this time?
Куда на этот раз убежала Крус?
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_16_d.txtстрока 13
Рассказчик Редактировать ↗
训练关卡17a
训练关卡17a
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_17_a.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Rhodes Island, on a certain day...
Родос-Айленд, в один из дней...
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_17_a.txtстрока 2
Рассказчик Редактировать ↗
In this training exercise, we'll simulate a situation where communications are jammed, and practice operating under these conditions.
В этом учебном упражнении мы смоделируем ситуацию с подавлением связи и отработаем действия в таких условиях.
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_17_a.txtстрока 3
Рассказчик Редактировать ↗
Amiya will also be assisting you. You must all step up and learn how the enemy fights. Look alive!
Амия тоже будет вам помогать. Вы должны научиться понимать тактику врага. Будьте начеку!
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_17_a.txtстрока 4
Рассказчик Редактировать ↗
The enemy's guerrilla forces are here! Get ready!
Враг — партизанские отряды! Приготовиться!
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_17_a.txtстрока 5
Рассказчик Редактировать ↗
Th-that enemy's an experienced guerrilla fighter? Jessica, I'll stop him first!
Этот враг — опытный партизан? Джессика, я задержу его первой!
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_17_a.txtстрока 6
Рассказчик Редактировать ↗
Uh... got it!
Э-э... Поняла!
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_17_a.txtстрока 7
Рассказчик Редактировать ↗
I'll make sure you stay healthy. Don't let the nerves get to you~ It'll affect your ability to make decisions on the spot.
Я прослежу, чтобы вы были в форме. Не давайте нервам взять верх~ Это помешает принимать решения на месте.
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_17_a.txtстрока 8
Рассказчик Редактировать ↗
训练关卡17b
训练关卡17b
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_17_b.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Incoming! That new enemy is a Guerrilla Herald, and he uses an encrypted language to relay messages to the other troops!
Внимание! Этот новый враг — партизанский глашатай, он использует шифрованный язык для передачи приказов остальным отрядам!
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_17_b.txtстрока 2
Рассказчик Редактировать ↗
Woah! Wh-why does it feel like the enemies are coming at us way harder now?!
Ого! П-почему враги стали атаковать нас гораздо яростнее?!
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_17_b.txtстрока 3
Рассказчик Редактировать ↗
Hold on a bit longer, Beagle! ...I'll go take care of that new enemy!
Держись ещё немного, Бигль!...Я разберусь с этим новым врагом!
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_17_b.txtстрока 4
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(focusX=-310, focusY=190, focusWidth=106, focusHeight=110, \
[Tutorial(focusX=-310, focusY=190, focusWidth=106, focusHeight=110, \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_17_b.txtстрока 5
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_17_b.txtстрока 6
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_doberm", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_doberm", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_17_b.txtстрока 7
Рассказчик Редактировать ↗
While on the battlefield, Heralds will continuously issue tactical commands to their squad members, increasing the <@tu.kw>ATK</> and <@tu.kw>DEF</> of all enemies!
На поле боя глашатаи непрерывно отдают тактические приказы своим отрядам, увеличивая <@tu.kw>АТК</> и <@tu.kw>ЗАЩ</> всех врагов!
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_17_b.txtстрока 8
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(focusX=10, focusY=10, focusWidth=106, focusHeight=110, \
[Tutorial(focusX=10, focusY=10, focusWidth=106, focusHeight=110, \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_17_b.txtстрока 9
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_17_b.txtстрока 10
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_doberm", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_doberm", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_17_b.txtстрока 11
Рассказчик Редактировать ↗
After receiving these commands, some enemies will even use <@tu.kw>special abilities</>! Look, this Guerrilla Sniper is shooting <@tu.kw>two</> of our Operators at the same time.
Получив такие приказы, некоторые враги даже используют <@tu.kw>особые умения</>! Смотрите, этот партизанский снайпер стреляет сразу по <@tu.kw>двум</> нашим оперативникам
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_17_b.txtстрока 12
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(focusX=-310, focusY=190, focusWidth=106, focusHeight=110, \
[Tutorial(focusX=-310, focusY=190, focusWidth=106, focusHeight=110, \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_17_b.txtстрока 13
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_17_b.txtстрока 14
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_doberm", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_doberm", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_17_b.txtстрока 15
Рассказчик Редактировать ↗
However, remember that even if these Heralds are the heart of the enemy's guerrilla warfare tactics, they're also a weak point we can exploit. Their lightweight equipment that emphasizes mobility also make them the <@tu.kw>least protected</> of all the guerrilla forces!
Но помните: даже если эти глашатаи — сердце партизанской тактики врага, они же и его слабое место. Их лёгкое снаряжение, рассчитанное на мобильность, делает их <@tu.kw>наименее защищёнными</> среди всех партизанских сил!
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_17_b.txtстрока 16
Рассказчик Редактировать ↗
训练关卡17c
训练关卡17c
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_17_c.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Two Heralds are here now! Through a coordinated exchange of tactics, the <@tu.kw>strengthening effect</> of their commands has been <@tu.kw>amplified</>, and the other enemies have become even stronger than before!
Теперь здесь два глашатая! Благодаря скоординированному обмену тактиками <@tu.kw>усиливающий эффект</> их приказов <@tu.kw>возрос</>, и остальные враги стали ещё сильнее!
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_17_c.txtстрока 2
Рассказчик Редактировать ↗
Jessica, think hard, and come up with a way to fight against them!
Джессика, думай хорошенько и найди способ с ними справиться!
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_17_c.txtстрока 3
Рассказчик Редактировать ↗
I... It's too hard... to deal with these Heralds!! I, I don't think I can handle this... Auugh!
Я... Слишком сложно... справиться с этими глашатаями!! Я, я не справлюсь... А-а-а!
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_17_c.txtстрока 4
Рассказчик Редактировать ↗
Melantha, let's go help Jessica! Prioritize taking out those special enemies, and create an advantage for our battle line!
Меланта, идём помогать Джессике! В первую очередь выводим из строя этих особых врагов и создаём преимущество для нашей линии обороны!
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_17_c.txtстрока 5
Рассказчик Редактировать ↗
Understood! Jessica, hang in there! I'll help you deal with them!
Понял! Джессика, держись! Я помогу тебе с ними разобраться!
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_17_c.txtстрока 6
Рассказчик Редактировать ↗
训练关卡18a
训练关卡18a
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_18_a.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Today's training is focused on evacuating civilians from a combat zone. Civilians are easy targets for collateral damage. Survey the field! Keep your eyes open!
Сегодняшняя тренировка посвящена эвакуации гражданских из зоны боевых действий. Гражданские — лёгкая мишень для случайного урона. Осмотрите поле! Держите глаза открытыми!
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_18_a.txtстрока 2
Рассказчик Редактировать ↗
G-Got it!
П-поняла!
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_18_a.txtстрока 3
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(focusX=-320, focusY=40, focusWidth=110, focusHeight=110, \
[Tutorial(focusX=-320, focusY=40, focusWidth=110, focusHeight=110, \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_18_a.txtстрока 4
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_18_a.txtстрока 5
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_doberm", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_doberm", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_18_a.txtстрока 6
Рассказчик Редактировать ↗
Next, we'll simulate an attack on the residents here by armed enemy forces.
Далее мы смоделируем атаку вооружённых сил противника на местных жителей.
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_18_a.txtстрока 7
Рассказчик Редактировать ↗
H—Help me! (Overly realistic recording)
П—Помогите! (Слишком реалистичная запись)
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_18_a.txtстрока 8