我方索敌教学g
我方索敌教学g
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_2_g.txtстрока 1
Uh oh... this fella's super fast!
Ой-ой... этот тип очень быстрый!
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_2_g.txtстрока 2
Ah, the glowing shield guy is coming closer too, and I need to take him out first... oh no!
Ах, светящийся щитоносец тоже приближается, и мне нужно сначала выбить его... о нет!
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_2_g.txtстрока 3
Even when fighting on ground tiles, High Ground Operators <@tu.kw>will not prioritize enemies they are blocking</>. Instead, they'll attack the enemies in their range based on other targeting mechanisms as usual.
Даже сражаясь на наземных клетках, оперативники на возвышенности <@tu.kw>не будут в первую очередь атаковать врагов, которых они блокируют</>. Вместо этого они будут атаковать врагов в своей зоне поражения, следуя обычным правилам выбора цели.
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_2_g.txtстрока 4
Ugh... can someone help me out?
Уф... Кто-нибудь, помогите?
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/mechanism_2_g.txtстрока 5