Текст главы
страница 2 из 12
A warrior named Kemar goes to stop Gavial, but finds Blaze instead.
Воин по имени Кемар отправляется остановить Гавиала, но вместо неё находит Блейз.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act12d0/level_act12d0_06_beg.txtстрока 2
Secret plans are covertly plotted.
Втайне плетутся секретные планы.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act12d0/level_act12d0_06_end.txtстрока 1
Meanwhile, Blaze meets back up with the Doctor, carrying Kemar.
Тем временем Блейз, несущая Кемара, снова встречается с Доктором.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act12d0/level_act12d0_06_end.txtстрока 2
Back at Zumama's tribe, the Big Ugly, finally equipped with an engine, starts up.
В племени Зумамы Большая Уродливая, наконец-то оснащённая двигателем, запускается.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act12d0/level_act12d0_07_beg.txtстрока 1
That's when Ceobe suddenly charges into the tribe, all alone. Zumama orders her people to deal with her.
В этот момент Цеобе внезапно врывается в племя в одиночку. Зумама приказывает своим людям разобраться с ней.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act12d0/level_act12d0_07_beg.txtстрока 2
After Gavial arrives, she finds the right time to sober up Ceobe, and the situation stabilizes.
После прибытия Гавиала она находит подходящий момент, чтобы привести Цеобе в чувство, и ситуация стабилизируется.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act12d0/level_act12d0_07_end.txtстрока 1
After some conversation, Gavial realizes she was wrong to blame Zumama, but a fight is unavoidable.
После разговора Гавиал понимает, что была неправа, обвиняя Зумаму, но битва неизбежна.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act12d0/level_act12d0_07_end.txtстрока 2
Zumama tells Gavial why it is so important that she defeat her.
Зумама объясняет Гавиалу, почему ей так важно одержать над ней победу.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act12d0/level_act12d0_08_beg.txtстрока 1
But before she can finish, the Big Ugly, overpowered by its engine, goes out of control. The group moves to stop it.
Но прежде чем она успевает закончить, Большая Уродливая, вышедшая из-под контроля из-за своего двигателя, приходит в ярость. Группа отправляется остановить её.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act12d0/level_act12d0_08_beg.txtстрока 2
After defeating the Big Ugly, Zumama concedes her own loss and gives Gavial the title of Great Chief.
После победы над Большой Уродливой Зумама признаёт своё поражение и передаёт Гавиалу титул Великого Вождя.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act12d0/level_act12d0_08_end.txtстрока 1
Gavial decides to pass the job to Tomimi, pushing her to the final step.
Гавиал решает передать эту работу Томими, подталкивая её к последнему шагу.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act12d0/level_act12d0_08_end.txtстрока 2
Tomimi's revolt puts the last piece of the puzzle in place, and her plot looks like it's about to come to fruition...
Восстание Томими ставит последний фрагмент головоломки на место, и её план, похоже, вот-вот осуществится...
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act12d0/level_act12d0_09_beg.txtстрока 1
Tomimi plays her hand, but without knowing the Doctor had it all figured out long before. It's over.
Томими разыгрывает свою карту, но не зная, что Доктор всё давно просчитал. Всё кончено.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act12d0/level_act12d0_09_end.txtстрока 1
In the end, Tomimi, Zumama, and Kemar all decide to go to Rhodes Island.
В конце концов, Томими, Зумама и Кемар решают отправиться на Родос-Айленд.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act12d0/level_act12d0_09_end.txtстрока 2
When their vehicle breaks down, AUS goes into the jungle for help.
Когда их транспорт ломается, АУС отправляется в джунгли за помощью.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act12d0/level_act12d0_ex01_end.txtстрока 1
The ladies and the music they bring get a big response from the locals.
Девушки и музыка, которую они приносят, вызывают большой отклик у местных жителей.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act12d0/level_act12d0_ex01_end.txtстрока 2
Gavial regains consciousness and accepts her defeat gracefully.
Гавиал приходит в сознание и с достоинством принимает своё поражение.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act12d0/level_act12d0_st01.txtстрока 1
But the idea that Zumama has been mining ore despite the risk of Oripathy infection pushes her to a confrontation.
Но мысль о том, что Зумама добывает руду, несмотря на риск заражения орипатией, толкает её на конфронтацию.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act12d0/level_act12d0_st01.txtстрока 2
Back at Tomimi's tribe, the bored pilot Dylan chats with Lancet-2.
В племени Томими скучающий пилот Дилан болтает с Ланцет-2.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act12d0/level_act12d0_st02.txtстрока 1
The Doctor's team is taking a break under a huge waterfall when Ceobe bursts in and charges toward Zumama's tribe.
Команда Доктора отдыхает под огромным водопадом, когда врывается Цеобе и мчится к племени Зумамы.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act12d0/level_act12d0_st02.txtстрока 2
After leaving the Grand Knight Territory, Młynar passes through a familiar place. Although those he seeks are nowhere to be seen, an old friend of his is.
Покинув Великое Рыцарское Герцогство, Млынар проходит через знакомое место. Хотя тех, кого он ищет, нигде не видно, там есть его старый друг.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act12mini/level_act12mini_st01.txtстрока 1
Deszcz the attorney's business trip is heavily delayed by an unexpected vehicle breakdown. She spends the night in a village about to be sold for a rock-bottom price thanks to her own work, and gazes at a starry night sky forgotten by Kawalerielki.
Командировка адвоката Дещ сильно задерживается из-за неожиданной поломки транспорта. Она ночует в деревне, которую из-за её же работы вот-вот продадут за бесценок, и смотрит на звёздное ночное небо, забытое Кавалериелками.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act12mini/level_act12mini_st02.txtстрока 1
Flametail and Ashlock head for border city Dzwonek and find the Infected currently being provoked there. The only one willing to talk to them is saddled with a criminal charge, and when they meet Młynar along the way, they implore him to lend a helping hand.
Флеймтейл и Эшлок направляются в приграничный город Дзвонек и обнаруживают, что там провоцируют заражённых. Единственный, кто готов с ними говорить, обременён уголовным обвинением, и когда они встречают Млынара по пути, они умоляют его помочь.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act12mini/level_act12mini_st03.txtстрока 1
Laying low in Dzwonek, Szewczyk gets dragged into an explosion incident on his way to pick his son up from school.
Затаившись в Дзвонеке, Шевчик втягивается в инцидент со взрывом по пути, когда забирает сына из школы.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act12mini/level_act12mini_st04.txtстрока 1
Toland receives important corporate documents, and Młynar finds him. Realizing that their old friend is planning to assassinate the Leithanian delegate, the two of them resolve to stop him.
Толанд получает важные корпоративные документы, и Млынар находит его. Понимая, что их старый друг планирует убить лейтанийского делегата, они оба решают остановить его.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act12mini/level_act12mini_st05.txtстрока 1
His plot revealed, Czcibor heads down a path of no return, while Młynar waits on his path to assassinating his target.
Когда его замысел раскрыт, Ччибор вступает на путь без возврата, а Млынар ждёт на пути к убийству своей цели.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act12mini/level_act12mini_st06.txtстрока 1
In the Grand Knight Territory, Margaret asks about the past after returning from a visit to her grandfather's grave. In the barrenlands, having said their goodbyes to their old friend, Młynar and Toland discuss their future.
В Великом Рыцарском Герцогстве Маргарет расспрашивает о прошлом после возвращения с могилы деда. В бесплодных землях, попрощавшись со старым другом, Млынар и Толанд обсуждают своё будущее.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act12mini/level_act12mini_st07.txtстрока 1
Ch'en is eager to take part in the competition, but finds out from Ernesto that Lin Yühsia got into a fight. She hurries after, but together with Lin Yühsia, mistakenly enters a championship prelim arena.
Чэнь жаждет участвовать в соревновании, но узнаёт от Эрнесто, что Линь Юйся ввязалась в драку. Она спешит за ней, но вместе с Линь Юйся по ошибке попадает на предварительную арену чемпионата.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act12side/level_act12side_01_beg.txtстрока 1
Ch'en and Lin Yühsia decide to join the competition as a team. Elsewhere, Hoshiguma and Swire have come to Dossoles too.
Чэнь и Линь Юйся решают участвовать в соревновании как команда. Тем временем Хосигума и Суайр тоже приехали в Доссолес.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act12side/level_act12side_01_end.txtстрока 1
In an arms shop, Ernesto explains to the two the specifics of how the championship runs.
В оружейном магазине Эрнесто объясняет им особенности проведения чемпионата.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act12side/level_act12side_01_end.txtстрока 2
The moment the first round hunt for Pure Gold begins, LUNG wRATh finds themselves encircled by other teams.
В тот момент, когда начинается охота за «Чистым золотом» в первом раунде, ЛУНГ ВРАТ оказываются окружены другими командами.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act12side/level_act12side_02_beg.txtстрока 1
Ch'en and Lin Yühsia's coordination is in no way good. The two are well aware, and decide to split up.
Слаженность Чэнь и Линь Юйся никуда не годится. Они обе это понимают и решают разделиться.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act12side/level_act12side_02_end.txtстрока 1
The competition gradually intensifies. Lin Yühsia finds the trail of something dodgy, but she doesn't investigate much deeper.
Соревнование постепенно накаляется. Линь Юйся находит след чего-то подозрительного, но не углубляется в расследование.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act12side/level_act12side_03_beg.txtстрока 1
Elsewhere, Ch'en gets into a back alley brawl to aid a contestant named Mizuki.
Тем временем Чэнь ввязывается в драку в переулке, чтобы помочь участнику по имени Мидзуки.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act12side/level_act12side_03_beg.txtстрока 2
Mizuki gives his own gold ingot to Ch'en, in a show of thanks.
Мидзуки отдаёт Чэнь собственный золотой слиток в знак благодарности.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act12side/level_act12side_03_end.txtстрока 1
Then, Ch'en and Lin Yühsia continue searching for leads with no success, and ultimately advance without a hitch.
Затем Чэнь и Линь Юйся продолжают искать зацепки безрезультатно, и в итоге проходят дальше без помех.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act12side/level_act12side_03_end.txtстрока 2
Rhodes Island's operators also show up at the venue to watch the competition.
Оперативники Родос-Айленда также появляются на площадке, чтобы посмотреть соревнование.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act12side/level_act12side_04_beg.txtстрока 1
The Round 2 Triathlon begins, and LUNG wRATh are once again encircled by other teams.
Начинается триатлон второго раунда, и ЛУНГ ВРАТ снова оказываются окружены другими командами.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act12side/level_act12side_04_beg.txtстрока 2
LUNG wRATh smoothly goes through the footrace section.
ЛУНГ ВРАТ без проблем проходит этап бега.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act12side/level_act12side_04_end.txtстрока 1
Swire and Hoshiguma chat about the cruise ship in the middle of the sea and the presenter's identity.
Свайр и Хосигума болтают о круизном лайнере посреди моря и о личности ведущего.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act12side/level_act12side_04_end.txtстрока 2
During the cycling section, LUNG wRATh are further targeted. Forced to enter the alleys, they find themselves still as surrounded as before.
Во время велосипедного этапа ЛУНГ ВРАТ снова становятся целью. Вынужденные свернуть в переулки, они обнаруживают, что всё так же окружены.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act12side/level_act12side_05_beg.txtстрока 1
Ernesto has Ch'en and Lin go into one of his own arms stores, and he stays behind to block off the rear.
Эрнесто отправляет Чэнь и Линь в один из своих оружейных магазинов, а сам остаётся прикрывать тыл.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act12side/level_act12side_05_beg.txtстрока 2
As soon as Ch'en and Lin enter the arms store, the interior suffers an explosion, drawing surprise from the audience and presenter.
Как только Чэнь и Линь входят в оружейный магазин, внутри происходит взрыв, вызывая удивление у зрителей и ведущего.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act12side/level_act12side_05_end.txtстрока 1
In the rubble, after coolly talking it over, the two dispel the crisis.
Среди обломков, хладнокровно обсудив ситуацию, они устраняют угрозу.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act12side/level_act12side_05_end.txtстрока 2
Ch'en and Lin appear once more on the big screen, but now they've fallen too far behind the leading teams. Can they make it?
Чэнь и Линь снова появляются на большом экране, но теперь они слишком отстали от лидирующих команд. Удастся ли им наверстать?
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act12side/level_act12side_06_beg.txtстрока 1
Ch'en and Lin have broken out of the other teams' encirclement and made it to the beach. With victory almost out of reach, Lin Yühsia unleashes her special technique, making them successfully advance to the next round.
Чэнь и Линь вырвались из окружения и добрались до пляжа. Когда победа казалась почти недостижимой, Линь Юйся применяет свою особую технику, и они успешно проходят в следующий раунд.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act12side/level_act12side_06_end.txtстрока 1
Pancho, the true mastermind, takes over the ship and announces his intention to take over the city.
Панчо, истинный вдохновитель, захватывает корабль и объявляет о намерении захватить город.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act12side/level_act12side_07_beg.txtстрока 1
On the beach, Hoshiguma and the gang find a group attempting to assassinate the mayor. So they immediately rush to her aid.
На пляже Хосигума и её команда обнаруживают группу, пытающуюся убить мэра. Они немедленно бросаются на помощь.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act12side/level_act12side_07_beg.txtстрока 2
Candela thanks Hoshiguma and the gang for their actions and invites them to stay with her.
Кандела благодарит Хосигуму и её команду за действия и приглашает их остаться с ней.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act12side/level_act12side_08_end.txtстрока 1
On the ship, Ch'en and Lin Yühsia debate among themselves and settle on a course of action.
На корабле Чэнь и Линь Юйся обсуждают план действий и приходят к решению.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act12side/level_act12side_08_end.txtстрока 2
With Ch'en diverting attention, Lin Yühsia successfully rescues the hostages on the ship.
Пока Чэнь отвлекает внимание, Линь Юйся успешно спасает заложников на корабле.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act12side/level_act12side_09_beg.txtстрока 1
Elsewhere, just as Ch'en finds herself with nowhere to run, Lin Yühsia comes to her rescue on a boat. And the ship explodes.
Тем временем, когда Чэнь оказывается в ловушке, Линь Юйся приходит ей на помощь на лодке. И корабль взрывается.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act12side/level_act12side_09_beg.txtстрока 2
Working hand in hand, Ch'en and the gang defeat Pancho. What Candela does next leaves everyone shocked.
Действуя сообща, Чэнь и её команда побеждают Панчо. Следующий поступок Канделы шокирует всех.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act12side/level_act12side_09_end.txtстрока 1
Fumizuki arranges matters such that Ch'en and Lin Yühsia bump into each other in the Bolívarian city of Dossoles. There, the city's mayor introduces the duo to a guide named Ernesto and gives them a mission.
Фумидзуки устраивает так, что Чэнь и Линь Юйся случайно встречаются в боливарском городе Доссолес. Там мэр города знакомит их с проводником по имени Эрнесто и даёт им задание.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act12side/level_act12side_st01.txtстрока 1
Swire and Hoshiguma share a conversation about the city, while Ch'en and Lin Yühsia share the information they have with each other in a bar. At the same time, Ernesto has his own plans.
Свайр и Хосигума беседуют о городе, а Чэнь и Линь Юйся обмениваются информацией в баре. Тем временем у Эрнесто свои планы.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act12side/level_act12side_st02.txtстрока 1
Ch'en finds Ernesto in a cabin on the ship. Ernesto admits to being the mastermind, but Ch'en calls him out on his lie.
Чэнь находит Эрнесто в каюте на корабле. Эрнесто признаётся, что он вдохновитель, но Чэнь разоблачает его ложь.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act12side/level_act12side_st03.txtстрока 1
Ernesto, with his cover blown, reveals to Ch'en that she arrived all too late.
Эрнесто, когда его разоблачили, говорит Чэнь, что она опоздала.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act12side/level_act12side_st03.txtстрока 2
The crisis may have been brought to a successful conclusion, but this holiday is not yet over. All the parties concerned feel differently about this turn of events.
Кризис удалось разрешить, но этот отпуск ещё не окончен. Все заинтересованные стороны по-разному относятся к такому повороту событий.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act12side/level_act12side_st04.txtстрока 1
Surtr and Meteorite arrive at the site of their mission, a remote mining community called Bellony Village.
Суртр и Метеорит прибывают на место миссии — отдалённый шахтёрский посёлок под названием Беллони.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act13d0/level_act13d0_st01.txtстрока 1
In addition to their mission for Rhodes Island, Surtr is also searching for leads on her past.
Помимо миссии для Родос-Айленда, Суртр также ищет зацепки о своём прошлом.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act13d0/level_act13d0_st01.txtстрока 2
Arene needs a certificate from the workshop, but the only one there is the apprentice Adnachiel. Not wanting to waste the trip, Arene asks his fellow Sankta to inspect his weapon, and the two get into a discussion about their race.
Арену нужна справка из мастерской, но там только ученик Аднахиель. Не желая тратить поездку впустую, Арен просит своего собрата-санкту осмотреть его оружие, и они заводят разговор о своей расе.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act13d0/level_act13d0_st02.txtстрока 1
Elysium discusses a traditional Yan festival with Purestream, and the two bump into Absinthe seeking weapon maintenance advice from Thorns. During the conversation, Elysium recalls his homeland.
Элизиум обсуждает с Пьюрстрим традиционный праздник Янь, и они сталкиваются с Абсентом, который ищет совета по обслуживанию оружия у Торнса. Во время разговора Элизиум вспоминает свою родину.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act13d0/level_act13d0_st03.txtстрока 1
Mudrock brings the team to Kazdel only to find the whole team under attack by mysterious casters. To press onward, or look back into the abyss? They must make a choice.
Мадрок приводит команду в Каздель, но обнаруживает, что вся команда подверглась атаке таинственных заклинателей. Продолжать путь или оглянуться в бездну? Они должны сделать выбор.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act13d0/level_act13d0_st04.txtстрока 1
April bumps into a Messenger talking with Ansel on her way back from a mission. She curiously strikes up a conversation with Ansel. The discussion leads her to some realizations she had never thought about before.
Эйприл на пути с задания сталкивается с Посланником, разговаривающим с Анселем. Из любопытства она заводит разговор с Анселем. Обсуждение приводит её к осознаниям, о которых она раньше не задумывалась.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act13d0/level_act13d0_st05.txtстрока 1
With Miss.Christine's guidance, a Human Resources Operator locates Phantom and asks him some questions about his file. While Phantom's answers aren't exactly lies, they do raise more questions.
Под руководством мисс Кристин оператор отдела кадров находит Фантома и задаёт ему несколько вопросов о его досье. Хотя ответы Фантома не совсем ложь, они порождают ещё больше вопросов.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act13d0/level_act13d0_st06.txtстрока 1
Stories breed stories, which bring out even more stories. In the shadow of a festival banquet, young operators share tales passed down from ancient times.
Истории порождают истории, которые порождают ещё больше историй. В тени праздничного банкета молодые оперативники делятся сказаниями, передаваемыми из древности.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act13d0/level_act13d0_st07.txtстрока 1
An Angry Zofia goes looking for Maria, trying to convince her to give up knight competition. Instead, she is convinced to become Maria's coach.
Разгневанная Зофия отправляется на поиски Марии, пытаясь убедить её отказаться от рыцарских состязаний. Вместо этого она сама убеждается стать тренером Марии.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act13d5/level_act13d5_01_beg.txtстрока 1
Despite her Uncle's objections, Maria spends several weeks training under Zofia and sees some improvement.
Несмотря на возражения дяди, Мария проводит несколько недель, тренируясь под руководством Зофии, и замечает некоторый прогресс.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act13d5/level_act13d5_01_end.txtстрока 1
Maria's reputation has attracted many opponents. In this battle, she faces the great vanguard of Roar Knightclub, 'Plastic' Szewczyk.
Репутация Марии привлекла множество соперников. В этом бою она встречается с великим авангардом рыцарского клуба «Роар», «Пластиком» Шевчиком.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act13d5/level_act13d5_02_beg.txtстрока 1
After finding a weakness in the Plastic Knight, Maria manages to snatch victory from the jaws of defeat, drawing yet more attention.
Найдя слабость Пластикового Рыцаря, Мария умудряется вырвать победу из лап поражения, привлекая ещё больше внимания.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act13d5/level_act13d5_02_end.txtстрока 1
At the after party, the crowd chatters about the past and a corporation makes a sponsorship offer. The next match is close at hand.
На вечеринке после боя толпа болтает о прошлом, и корпорация делает предложение о спонсорстве. Следующий матч уже близко.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act13d5/level_act13d5_03_beg.txtстрока 1
Facing the brutal Brassrust Knight, Maria tries her best to level the playing field, but gets a scolding along with an injury. Elsewhere, the Armorless Union seems to be making a move.
Столкнувшись с жестоким Латунно-Ржавым Рыцарем, Мария изо всех сил старается уравнять шансы, но получает выговор и травму. Тем временем Союз Без Доспехов, похоже, начинает действовать.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act13d5/level_act13d5_03_end.txtстрока 1
A Spokesman surfaces and begins quietly making moves in the knight competition. Zofia finalizes her strategy with Maria: to participate in a grand melee.
Появляется представитель и начинает тихо действовать в рыцарских состязаниях. Зофия завершает стратегию с Марией: участвовать в большой битве.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act13d5/level_act13d5_04_beg.txtстрока 1
Maria has a good duel with the Flametail Knight, and finally earns some good points. At the same time, however, Zofia gets some bad news.
Мария хорошо сражается с Рыцарем Пламенного Хвоста и наконец зарабатывает хорошие очки. Однако в то же время Зофия получает плохие новости.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act13d5/level_act13d5_04_end.txtстрока 1
Maria has grown in popularity, and popularity brings problems. Zofia advises her to quit while she's ahead. They argue, and Zofia slams the door.
Мария стала популярной, а популярность приносит проблемы. Зофия советует ей остановиться, пока она впереди. Они спорят, и Зофия хлопает дверью.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act13d5/level_act13d5_05_beg.txtстрока 1
The Plastic Knight hears from the Spokesman, the Flametail Knight suffers an accident, Maria and her uncle clash again. Knight life is hard.
Пластиковый Рыцарь получает весть от представителя, Рыцарь Пламенного Хвоста попадает в аварию, Мария снова сталкивается с дядей. Жизнь рыцаря трудна.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act13d5/level_act13d5_05_end.txtстрока 1
The Spokesman goes in person to the bar, looking for Maria. Not long after the Spokesman leaves, the wounded Flametail Knight arrives with the Ashlock Knight.
Представитель лично приходит в бар, ища Марию. Вскоре после его ухода появляется раненый Рыцарь Пламенного Хвоста вместе с Рыцарем Эшлок.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act13d5/level_act13d5_06_beg.txtстрока 1
Zofia arrives at the bar after a while and is surprised to learn Maria's next opponent. At the same time, the incredible strength of the Left-hand Knight leaves Maria in a desperate situation.
Зофия приходит в бар через некоторое время и удивлена, узнав следующего противника Марии. В то же время невероятная сила Леворукого Рыцаря ставит Марию в отчаянное положение.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act13d5/level_act13d5_06_end.txtстрока 1
Zofia, taking Maria's feelings to heart, changes her mind. As the crowd watches, Maria looks like she's made a decision.
Зофия, приняв чувства Марии близко к сердцу, меняет своё решение. Под взглядами толпы Мария выглядит так, будто приняла решение.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act13d5/level_act13d5_07_beg.txtстрока 1
Underestimating his enemy, the Left-hand Knight gives Maria an opening to win with a single blow. But Maria is not happy with her victory, finding herself perplexed. With the Left-hand Knight routed, the undercurrent begins to swell.
Недооценив противника, Леворукий Рыцарь даёт Марии возможность победить одним ударом. Но Мария не рада своей победе и озадачена. После разгрома Леворукого Рыцаря подводное течение начинает нарастать.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act13d5/level_act13d5_07_end.txtстрока 1
With her intended partner suddenly disappeared, Maria is forced to step onto the field alone. A conspiracy comes to fruition, and Maria's opponents are far more than she expected.
Из-за внезапного исчезновения намеченного партнёра Мария вынуждена выйти на поле одна. Заговор осуществляется, и соперников у Марии оказывается гораздо больше, чем она ожидала.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act13d5/level_act13d5_08_beg.txtстрока 1
At the last, perilous moment, the Radiant Knight rushes into the field. Her light washes out the suffering, and the two sisters join together in a battle for glory.
В последний опасный момент на поле врывается Сияющий Рыцарь. Её свет смывает страдания, и две сестры объединяются в битве за славу.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act13d5/level_act13d5_08_end.txtстрока 1
Maria Nearl, immediately after helping her old friends fix their car, appears on the field of a knight competition.
Мария Неарл, сразу после того как помогла старым друзьям починить машину, появляется на поле рыцарского состязания.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act13d5/level_act13d5_st01.txtстрока 1
Following Maria's victory, the Spokesman and the Armorless Union begin to make moves. All intrigue points to the next big match.
После победы Марии представитель и Союз Без Доспехов начинают действовать. Все интриги ведут к следующему большому матчу.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act13d5/level_act13d5_st02.txtстрока 1
Picking up the pieces, the knights set out on a new quest.
Собрав осколки, рыцари отправляются в новый поход.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act13d5/level_act13d5_st03.txtстрока 1
Spokesman McKee and the Candle Knight are discussing knight particulars, and Maria is talking with everyone about her sister's duel with Młynar. And in the Infected quarter, the Infected knights are right in the middle of planning something.
Представитель Макки и Рыцарь-Свеча обсуждают рыцарские тонкости, а Мария рассказывает всем о дуэли своей сестры с Млынаром. А в квартале Инфицированных рыцари-Инфицированные как раз что-то планируют.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act13side/level_act13side_01_beg.txtстрока 1
Malkiewicz hears from McKee about 'Area 0,' and is greatly shaken. Meanwhile, in a match about to start, Brassrust Knight seems to have an axe to grind with an Infected competitor.
Малькевич узнаёт от Макки об «Области 0» и сильно потрясён. Тем временем, в матче, который вот-вот начнётся, Рыцарь Брассржавь, похоже, точит зуб на соперника-Инфицированного.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act13side/level_act13side_01_end.txtстрока 1
In a dastardly knight melee, an Infected knight suffers an accident in the field, making waves—and this news, manipulated to boot, is gradually concealed by the sound of advertisements.
Во время гнусной рыцарской свалки рыцарь-Инфицированный получает травму прямо на арене, и это вызывает шум — но эта новость, вдобавок ещё и искажённая, постепенно тонет под гулом рекламы.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act13side/level_act13side_02_beg.txtстрока 1
Pinus Sylvestris, in the middle of mourning their friend's passing, sight a mysterious guest. Meanwhile, Nightmare Knight pays a visit to Marcin's bar, and the Radiant Knight is pulled away by the Candle Knight after a match, dodging the ring of reporters.
Пинус Сильвестрис, оплакивая смерть друга, замечают таинственного гостя. Тем временем Рыцарь Кошмара наведывается в бар Марцина, а Сияющий Рыцарь после матча уводится Рыцарем Свечи, уклоняясь от кольца репортёров.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act13side/level_act13side_02_end.txtстрока 1
Malkiewicz privately reports Ingra, but is also caught tangled as a result, and soon after, he meets the Doctor of Rhodes Island. The General Chamber of Commerce hopes for the Candle Knight to cooperate in ensnaring Margaret, but the Candle Knight herself seems against the idea.
Малькевич в частном порядке докладывает Ингре, но сам из-за этого оказывается втянутым в дело, а вскоре встречает Доктора с Родос-Айленда. Генеральная торговая палата рассчитывает, что Рыцарь-Свеча поможет поймать Маргарет, но сама Рыцарь-Свеча, похоже, против этой идеи.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act13side/level_act13side_03_beg.txtстрока 1
Pinus Sylvestris splits up to try and find leads into the Great Kawalerielki Separation, but Wild Mane Iwona suffers a surprise Armorless Union attack. Nightmare Knight drifts through the city, and the Candle Knight once again parts with the spokesman in acrimony.
Пинус Сильвестрис разделяется, чтобы найти зацепки к Великому Кавалерийскому Разделению, но Ивона Дикая Грива подвергается внезапной атаке Союза Без Доспехов. Рыцарь Кошмара бродит по городу, а Рыцарь Свечи вновь расстаётся со Спикером в ссоре.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act13side/level_act13side_03_end.txtстрока 1
The Infected knights are preparing to once again trigger a Great Separation, and Rhodes Island continues to jostle with the General Chamber. Under this climate, Margaret welcomes her showdown with the Candle Knight.
Рыцари-Инфицированные готовятся вновь устроить Великое разделение, а Родос-Айленд продолжает противостояние с Генеральной торговой палатой. На этом фоне Маргарет с готовностью принимает вызов Рыцаря-Свечи.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act13side/level_act13side_04_beg.txtстрока 1
To force the Radiant Knight to surrender, the Armorless Union has kidnapped Maria, only for her to be rescued by the Infected knights. In the Arena, Margaret triumphs over the Radiant Knight, but the Infected's ire can no longer be contained.
Чтобы заставить Сияющего рыцаря сдаться, Союз без доспехов похитил Марию, но её спасли рыцари-Инфицированные. На арене Маргарет побеждает Сияющего рыцаря, но гнев Инфицированных уже не сдержать.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act13side/level_act13side_04_end.txtстрока 1
The series of disturbances instigated by the Infected has left the Grand Knight Territory in turmoil. Finally getting her moment of reprieve, Nearl chances upon a Lazurite of the Armorless Union.
Серия беспорядков, поднятых Инфицированными, ввергла Великое рыцарское владение в смятение. Наконец получив передышку, Неарл сталкивается с Лазуритом из Союза без доспехов.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act13side/level_act13side_05_beg.txtстрока 1
Having been threatened by the Armorless Union, Nearl has no choice but to stay vigilant. Having seen Darksteel's might firsthand, Lazurite Roy finally accepts something related to Platinum's past. The infected knights stand ready to paralyze the city.
После угроз Союза без доспехов Неарл не остаётся ничего, кроме как сохранять бдительность. Увидев мощь Даркстила своими глазами, Лазурит Рой наконец принимает правду, связанную с прошлым Платины. Рыцари-Инфицированные готовы парализовать город.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act13side/level_act13side_05_end.txtстрока 1
Iwona, who is in charge of luring the Armorless Union away, finds herself ambushed by Monique the Lazurite herself. The mysterious old knight has found Młynar; the Adeptus Sprawiedliwi is seemingly aware of the events that are about to unfold tonight—The Grand Knight Territory will soon descend into darkness.
Ивона, которой поручили увести Союз без доспехов в сторону, сама попадает в засаду, устроенную Лазуритом Моник. Таинственный старый рыцарь нашёл Млынара; похоже, Адептус Справедливые уже знает о событиях, которым предстоит развернуться этой ночью — скоро Великое рыцарское владение погрузится во тьму.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act13side/level_act13side_06_beg.txtстрока 1
Sona gets her hand on the data she needs, only to have her eyes opened by a phone call: Everything is going according to the Armorless Union's plans.
Сона получает нужные ей данные, но телефонный звонок открывает ей глаза: всё идёт по плану Союза без доспехов.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act13side/level_act13side_06_end.txtстрока 1
Silverlance Pegasus's entrance to the city causes a ruckus, the Plastic Knight and Justyna confront Platinum head on, and the Doctor meets Malkiewicz once again. However, with the events of the day getting more intense by the minute, can anyone truly keep to their ideals?
Появление Пегасов Серебряного Копья в городе поднимает шум, Пластиковый рыцарь и Юстына выходят против Платины лицом к лицу, а Доктор вновь встречается с Малькевичем. Но когда события этого дня с каждой минутой накаляются всё сильнее, способен ли кто-нибудь по‑настоящему остаться верным своим идеалам?
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act13side/level_act13side_07_beg.txtстрока 1
All eyes in Kazimierz are on the match between the Radiant Knight and Nightmare Knight. When the latter is determined to have violated the rules, their match is put to a halt—by the Blood Knight.
Весь Казимеж следит за поединком Сияющего рыцаря и Рыцаря Кошмара. Когда второго признают нарушившим правила, матч останавливают — Кровавый рыцарь.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act13side/level_act13side_07_end.txtстрока 1
During their brief respite, the Infected knights discuss their future. Maria proceeds to help fix her sister's armor, only to come across Nightmare Knight, still disgruntled by the abrupt interruption of his brawl.
Во время короткой передышки рыцари-Инфицированные обсуждают своё будущее. Мария помогает чинить доспехи сестры, но затем сталкивается с Рыцарем Кошмаром, всё ещё не остывшим после внезапно прерванной драки.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act13side/level_act13side_08_beg.txtстрока 1