Дополнительные материалы

activities

1102 сцен · 1195 строк · переведено 1195

Текст главы страница 5 из 12
Рассказчик Редактировать ↗
Although Kal'tsit managed to injure the Royal Guard, she too is injured. Given the circumstances, the Royal Guard decides to accept Kal'tsit's excuse. Despite her wounds, Kal'tsit reads the letter from Kazdel and decides her next destination.
Хотя Кальцит удалось ранить королевского гвардейца, она тоже ранена. Учитывая обстоятельства, королевский гвардеец решает принять оправдания Кальцит. Несмотря на раны, Кальцит читает письмо из Казделя и решает, куда отправиться дальше.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act18d0/level_act18d0_08_end.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Despite the then Minister of Finance Witte's unexpected visit, Kal'tsit cannot let this precious opportunity slip by. After injecting the Grand Duke with her drug, Kal'tsit accompanies the wrongdoer through his final moments.
Несмотря на неожиданный визит тогдашнего министра финансов Витте, Кальцит не может упустить эту драгоценную возможность. Введя Великому герцогу свой препарат, Кальцит провожает злодея в его последние минуты.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act18d0/level_act18d0_st01.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Having spent what seemed to be an eternity in Sargon, Elliot now stands before Kal'tsit once again. Fate has been cruel, in spite of the old cliche that fate works in mysterious ways.
Проведя, казалось, вечность в Саргоне, Эллиот снова предстаёт перед Кальцит. Судьба была жестока, вопреки старому клише, что пути её неисповедимы.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act18d0/level_act18d0_st02.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Late at night, Skadi realizes Specter has disappeared from her treatment ward, and it is none other than Specter's old leader, Gladiia, who has taken her. Before departing, Gladiia tells Skadi that they will be heading for a small town in Iberia.
Поздно ночью Скади обнаруживает, что Спектер исчезла из лечебной палаты, и её забрала не кто иная, как прежний лидер Спектер — Гладия. Перед уходом Гладия сообщает Скади, что они направляются в небольшой городок в Иберии.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act18d3/level_act18d3_01_beg.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Skadi receives guidance from her contact, disguises herself as a wandering singer, and prepares to infiltrate Sal Viento. But her eyes are not alone on Sal Viento, as Iberia's Inquisitors are watching too.
Скади получает указания от своего контакта, переодевается бродячей певицей и готовится проникнуть в Саль Вьенто. Но не только её взгляд устремлён на Саль Вьенто — за ним следят и инквизиторы Иберии.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act18d3/level_act18d3_01_end.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
A strange group inhabits this city of ruin. They treat Skadi, a rare outsider, both coldly and warily. A clash ensues.
Странная группа населяет этот город руин. Они относятся к Скади, редкой чужачке, холодно и настороженно. Завязывается стычка.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act18d3/level_act18d3_02_beg.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Skadi effortlessly sorts out the inhabitants hostile to her, and meets a girl named Anita who's willing to communicate. Anita gives her directions, and assists her in searching for Specter. At the same time, another set of eyes has been watching Skadi all along.
Скади без труда расправляется с враждебными жителями и встречает девушку по имени Анита, которая готова общаться. Анита даёт ей указания и помогает искать Спектер. Тем временем другая пара глаз всё это время наблюдала за Скади.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act18d3/level_act18d3_02_end.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Skadi goes to the shore looking for food, but finds that in this part of the sea, there is nothing but monsters.
Скади отправляется на берег в поисках еды, но обнаруживает, что в этой части моря нет ничего, кроме чудовищ.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act18d3/level_act18d3_03_beg.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Skadi witnesses the local inhabitants' unusual ceremony for seeking food from the ocean. An indignant young Inquisitor breaks it up, and maintains firmly that Skadi is a wicked Ægir, engaging her in a fight.
Скади становится свидетельницей необычного обряда местных жителей, с помощью которого они ищут пищу в океане. Возмущённый молодой инквизитор прерывает его и упорно утверждает, что Скади — злобный эгир, и вступает с ней в бой.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act18d3/level_act18d3_03_end.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Breaking away from the young Inquisitor, Skadi runs into another, more senior Inquisitor, and after the two engage in a melee, Skadi flees, bloodied. Before long, the monsters from the sea have found her.
Вырвавшись от молодого инквизитора, Скади сталкивается с другим, более старшим инквизитором, и после рукопашной схватки Скади, окровавленная, бежит. Вскоре её находят морские чудовища.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act18d3/level_act18d3_04_beg.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Skadi has shredded hundreds of these monsters on her own. On the verge of exhaustion, she meets the young Inquisitor once again. The Inquisitor wants to take her away, but the locals do not let her.
Скади в одиночку разорвала сотни этих чудовищ. На грани истощения она снова встречает молодого инквизитора. Инквизитор хочет забрать её, но местные не позволяют.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act18d3/level_act18d3_05_end.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
In her nightmare, Skadi tries to escape. Meanwhile, Anita insists on staying by her side. On the other end of the coast, the Inquisitors witness the truth behind the local ritual.
В кошмаре Скади пытается сбежать. Тем временем Анита настаивает на том, чтобы остаться рядом с ней. На другом конце побережья инквизиторы становятся свидетелями правды, стоящей за местным обрядом.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act18d3/level_act18d3_06_beg.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Impassioned by Anita's warm enthusiasm, Skadi walks into the crowd of locals and begins to sing for them. The music manages to tug at the still heartstrings of the inhabitants, though this moment of peace is broken when the high tide signal is sounded.
Воодушевлённая тёплым энтузиазмом Аниты, Скади выходит к толпе местных и начинает петь для них. Музыка трогает застывшие струны душ жителей, но этот момент покоя нарушается сигналом прилива.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act18d3/level_act18d3_06_end.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
The inhabitants pile onto the beach to listen to the bishop's sermons. Skadi finally locates Gladiia, who asks her to ascertain what she truly wants. As she watches the inhabitants enjoying the food and the gradually nearing sea monsters, Skadi rediscovers her mission as an Abyssal Hunter.
Жители собираются на пляже, чтобы послушать проповеди епископа. Скади наконец находит Гладию, которая просит её понять, чего она действительно хочет. Наблюдая за жителями, наслаждающимися едой, и постепенно приближающимися морскими тварями, Скади вновь осознаёт свою миссию Охотницы из Бездны.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act18d3/level_act18d3_07_beg.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Skadi makes up her mind and, invited by the bishop, she makes for the chapel. At the same time, the Inquisitors decide to blow up the chapel.
Скади решается и, приглашённая епископом, направляется к часовне. В то же время инквизиторы решают взорвать часовню.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act18d3/level_act18d3_07_end.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
No matter how they seem, humans and Seaborn are wildly different.
Как бы они ни выглядели, люди и Морские совершенно различны.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act18d3/level_act18d3_08_beg.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Gladiia kills the Seaborn. The Bishop charges at the Abyssal Hunters in anger.
Гладия убивает Морского. Епископ в ярости бросается на Охотниц из Бездны.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act18d3/level_act18d3_08_end.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
The Bishop transforms into something sinister in his fanatic craze while the hunters learn what it is like to hunt once more.
Епископ превращается в нечто зловещее в своём фанатичном безумии, пока охотницы вновь познают, каково это — охотиться.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act18d3/level_act18d3_09_beg.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
The Hunters finish off the monster that the bishop has become. They fight back the sea monsters on their way out, and when they reach the chapel doors, they find someone unexpected waiting for them.
Охотницы приканчивают чудовище, в которое превратился епископ. На выходе они отбиваются от морских тварей, и когда достигают дверей часовни, их ждёт неожиданная встреча.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act18d3/level_act18d3_09_end.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
In the karst cave underneath the chapel, Gladiia makes her goal clear, but is ambushed by a Seaborn's devastating attack. The Seaborn informs Skadi of the greatest secret in the Abyssal Hunters' history. Their blood is woken.
В карстовой пещере под часовней Гладия открывает свою цель, но попадает в засаду и получает сокрушительный удар от Морского. Морской раскрывает Скади величайшую тайну в истории Охотниц из Бездны. Их кровь пробуждается.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act18d3/level_act18d3_st01.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Kal'tsit defends the three hunters before the Inquisitor, securing their exit from Sal Viento. Having arrived back at Rhodes Island, Gladiia learns of a change.
Кальцит защищает трёх охотниц перед инквизитором, обеспечивая их выход из Саль Вьенто. Вернувшись на Родос-Айленд, Гладия узнаёт о перемене.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act18d3/level_act18d3_st02.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Loughshinny boards the Duke of Wellington's ship with the Doctor's help, and finally ends the ducal alliance's stalemate siege of the city as Eblana's purple flames spread onto the city walls. Loughshinny keeps her promise and returns to Tara.
Лофшини с помощью Доктора поднимается на корабль герцога Веллингтона и наконец завершает затянувшуюся осаду города союзом герцогов, в то время как фиолетовое пламя Эбланы распространяется по городским стенам. Лофшини сдерживает обещание и возвращается в Тару.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act18mini/level_act18mini_st01.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
After the ducal alliance enters the city, Ch'en finally locates Reunion in Londinium, now led by Nine. Reunion saves some innocents affected by the war, and also hears a call to rise up and resist from Ursus.
После того как союз герцогов входит в город, Чэнь наконец находит Реюнион в Лондиниуме, ныне возглавляемый Найн. Реюнион спасает некоторых невинных, пострадавших от войны, а также слышит призыв к восстанию и сопротивлению из Урсуса.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act18mini/level_act18mini_st02.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
After the battle at the walls, the defeat of the Sarkaz has led to more chaos in the city. Nowell helps Clovisia, leader of the Self-Salvation Corps, save the innocent citizens. He witnesses her death and lets his obsession go.
После битвы у стен поражение сарказов привело к ещё большему хаосу в городе. Ноуэлл помогает Кловизии, лидеру Корпуса самоспасения, спасти невинных граждан. Он становится свидетелем её смерти и отпускает свою одержимость.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act18mini/level_act18mini_st03.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
A Rose Riverside's Canoe finds the trail of her missing princess in Londinium, but she does not expect yet another parting waiting for her at its end.
Роза Риверсайд на своём каноэ находит след пропавшей принцессы в Лондиниуме, но не ожидает, что в конце её ждёт очередная разлука.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act18mini/level_act18mini_st04.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
The Nachzehrer King makes a final stand at the Palace of Westhaleg. He lets the Doctor's group through to Theresis, and enjoys his last war alone.
Король-нахцерер делает последний бой у дворца Вестхалег. Он пропускает группу Доктора к Тересису и наслаждается своей последней войной в одиночестве.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act18mini/level_act18mini_st05.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
As the Sarkaz troops withdraw, Catastrophe clouds appear over the capitals of all the Core nations. Amiya stops a fleet that tries to intercept the retreating Sarkaz, and Laterano's main server delivers a revelation about the future.
Когда войска сарказов отступают, над столицами всех центральных держав появляются облака катастрофы. Амия останавливает флот, пытающийся перехватить отступающих сарказов, а главный сервер Латерано доставляет откровение о будущем.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act18mini/level_act18mini_st06.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Ebenholz and Kreide's performance does not gain Czerny's favor. Consequently, Ebenholz leaves to visit Gertrude, concert sponsor, where he learns of a plan she's had waiting in the wings.
Выступление Эбенхольца и Крайде не завоевывает расположения Черни. Вследствие этого Эбенхольц отправляется навестить Гертруду, спонсора концерта, где он узнает о плане, который она держала в запасе.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act18side/level_act18side_01_beg.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Ebenholz and Kreide begin to rehearse for the concert. Hibiscus is conducting her investigation all over the Afterglow, looking to find the truth of the Infected suddenly recovering.
Эбенхольц и Крайде начинают репетировать к концерту. Гибискус проводит расследование по всему Афтерглоу, пытаясь найти правду о внезапном выздоровлении зараженных.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act18side/level_act18side_01_end.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
The extent of the mysterious recoveries turns out to be greater than Hibiscus foresaw, and the street is filled with uncertain rumors, linking a Sarkaz with calamity. Hibiscus is forced to confront the crowd besieging her.
Масштабы таинственных выздоровлений оказываются больше, чем предвидела Гибискус, и улицы заполняются тревожными слухами, связывающими сарказа с бедствием. Гибискус вынуждена противостоять толпе, осаждающей её.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act18side/level_act18side_02_beg.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
While passing by, Ebenholz and Kreide save Hibiscus, but the cello Kreide borrowed from Czerny is damaged in the process. The concert draws closer and closer, but the duo have yet to earn Czerny's acknowledgement.
Проходя мимо, Эбенхольц и Крайде спасают Гибискус, но виолончель, которую Крайде одолжил у Черни, повреждается в процессе. Концерт приближается, но дуэт всё ещё не заслужил признания Черни.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act18side/level_act18side_02_end.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
To purchase a new instrument, Ebenholz and Kreide put themselves at risk and enter the Cliffy Patio, an area off-limits to the Infected. Once again, they ask Czerny to assess the fruits of their practice.
Чтобы купить новый инструмент, Эбенхольц и Крайде рискуют и входят в Скалистый дворик, зону, закрытую для зараженных. Они снова просят Черни оценить плоды их практики.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act18side/level_act18side_03_beg.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Ebenholz finally gains Czerny's approval. When Czerny goes to the concert hall for a routine pre-concert inspection, he runs into Gertrude by chance.
Эбенхольц наконец получает одобрение Черни. Когда Черни идёт в концертный зал для обычного предконцертного осмотра, он случайно сталкивается с Гертрудой.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act18side/level_act18side_03_end.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Hibiscus discovers the changes in the conditions of the Infected are related to Ebenholz and Kreide. She speaks out and tries to bar them from performing, and Ebenholz goes to confront Gertrude.
Гибискус обнаруживает, что изменения в состоянии зараженных связаны с Эбенхольцем и Крайде. Она выступает с заявлением и пытается запретить им выступать, а Эбенхольц идёт противостоять Гертруде.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act18side/level_act18side_04_beg.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Ebenholz tries to break free from Gertrude's grasp, but finds himself with nowhere to go. As soon as he returns back home, he collapses with a severe headache.
Эбенхольц пытается вырваться из хватки Гертруды, но обнаруживает, что ему некуда идти. Как только он возвращается домой, он падает в обморок от сильной головной боли.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act18side/level_act18side_04_end.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Hibiscus tries to convince Czerny to cancel the duet, but to no avail. Having second thoughts, Ebenholz runs into a suspicious person who seems to have a hand in the rumors circulating around the Afterglow.
Гибискус пытается убедить Черни отменить дуэт, но безуспешно. Передумав, Эбенхольц сталкивается с подозрительным человеком, который, похоже, причастен к слухам, распространяющимся вокруг Афтерглоу.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act18side/level_act18side_05_beg.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Hibiscus learns some of the Afterglow's history; Ebenholz is about to detain his target, but an agent suddenly appears, giving the rumor-spreader an opportunity to flee into the sewers. The two give chase.
Гибискус узнаёт некоторые детали истории Афтерглоу; Эбенхольц собирается задержать свою цель, но внезапно появляется агент, давая распространителю слухов возможность сбежать в канализацию. Двое пускаются в погоню.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act18side/level_act18side_05_end.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Ebenholz and the spy discover a secret laboratory hidden in the sewers, and a large number of special, activated Originium slugs gush out of the ground and threaten the Afterglow, even closing in on Kreide.
Эбенхольц и шпион обнаруживают секретную лабораторию, скрытую в канализации, и большое количество особых активированных ориджиниевых слизней вырывается из-под земли и угрожает Афтерглоу, даже приближаясь к Крайде.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act18side/level_act18side_06_beg.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Ebenholz and Kreide use the Resonanz between their Voice of the Mundane to drive the Originium slugs away, but the shadow of the Witch King still looms over them. The mystery has not yet been solved, and everything points to the tampered-with concert hall.
Эбенхольц и Крайде используют Резонанс между их Голосами Мира, чтобы отогнать ориджиниевых слизней, но тень Короля-чародея всё ещё нависает над ними. Тайна ещё не разгадана, и всё указывает на подделанный концертный зал.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act18side/level_act18side_06_end.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
The party finds an Arts amplification device set up by Gertrude in the concert hall. Gertrude herself appears, and after unsuccessfully trying to persuade Ebenholz, decides to take matters into her own hands.
Группа находит устройство усиления Искусств, установленное Гертрудой в концертном зале. Появляется сама Гертруда, и после безуспешной попытки убедить Эбенхольца решает взять дело в свои руки.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act18side/level_act18side_07_beg.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Gertrude is taken away by the spy, but Kreide's health has deteriorated further. After studying the files obtained from the laboratory, this group of souls draws up a desperate plan.
Гертруду уводит шпион, но здоровье Крайде ухудшается ещё больше. Изучив файлы, полученные из лаборатории, эта группа душ разрабатывает отчаянный план.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act18side/level_act18side_07_end.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
During the concert, Ebenholz and Kreide follow the plan, but Gertrude already modified the entire concert hall and even directly interferes with their performance. Caught in a desperate situation, Ebenholz and Kreide simultaneously come up with the most direct solution.
Во время концерта Эбенхольц и Крайде следуют плану, но Гертруда уже модифицировала весь концертный зал и даже напрямую вмешивается в их выступление. Оказавшись в отчаянной ситуации, Эбенхольц и Крайде одновременно приходят к самому прямому решению.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act18side/level_act18side_08_beg.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
The crisis in The Afterglow is averted, but an even crueler fate awaits Ebenholz and Kreide.
Кризис в Афтерглоу предотвращён, но ещё более жестокая судьба ожидает Эбенхольца и Крайде.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act18side/level_act18side_08_end.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
News of Infected taking a surprise turn for the better comes out of the Afterglow, a district of Vyseheim, Leithanien, where Hibiscus arrives to investigate. Coinciding with famed musician Czerny's farewell concert holding its selections, the noble youth Ebenholz and the wandering Kreide apply to participate in the occasion.
Из Афтерглоу, района Визехайм в Лейтании, приходят новости о неожиданном улучшении состояния зараженных, и Гибискус прибывает туда для расследования. Совпадая с проведением прощального концерта знаменитого музыканта Черни, знатный юноша Эбенхольц и странствующий Крайде подают заявку на участие в этом событии.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act18side/level_act18side_st01.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
As he listens to the calm cello tune, Ebenholz reminisces about a past he had long sealed away.
Слушая спокойную виолончельную мелодию, Эбенхольц вспоминает прошлое, которое он давно запечатал.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act18side/level_act18side_st02.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
The string of events has left different scars on each participant, but Ebenholz has yet to find the strength to understand these scars. He still needs time.
Цепочка событий оставила разные шрамы на каждом участнике, но Эбенхольц ещё не нашёл в себе силы понять эти шрамы. Ему всё ещё нужно время.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act18side/level_act18side_st03.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
While making her way back to the Tianshi Bureau for study, Lin Qingyan receives a letter from Zuo Le, asking her to investigate Yun Qingping's disappearance. Doing so, however, gets her sucked into a strange little town, and a different, utterly baffling case involving the theft of a secret tome of martial arts.
Возвращаясь в Бюро Тяньши для учёбы, Линь Цинъянь получает письмо от Цзо Лэ с просьбой расследовать исчезновение Юнь Цинпина. Однако это затягивает её в странный маленький городок и совершенно озадачивающее дело о краже секретного трактата боевых искусств.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act19mini/level_act19mini_st01.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
At Mr. Pu's school, Lin Qingyan encounters talking brooms, walking scrolls... and finding out the truth of this town from Mr. Pu, she pieces together that in the fight for the secret tome, an altogether greater mess is brewing for Mangshan Town.
В школе господина Пу Линь Цинъянь сталкивается с говорящими метлами, ходящими свитками... и, узнав правду об этом городе от господина Пу, она собирает воедино, что в борьбе за секретный трактат для города Маншань назревает куда более серьёзный беспорядок.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act19mini/level_act19mini_st02.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
While investigating a robbery, Lin Qingyan retrieves a stone for a dying old man, one that has accompanied him his entire life. After losing and regaining the stone, the old man thinks back on his fated encounters with that collector, scattered throughout his life.
Расследуя ограбление, Линь Цинъянь возвращает умирающему старику камень, который сопровождал его всю жизнь. Потеряв и вновь обретя камень, старик вспоминает свои судьбоносные встречи с тем коллекционером, разбросанные по всей его жизни.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act19mini/level_act19mini_st03.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Yun Qingping learns that the one who 'invited' him to Mt. Mang is currently atop the mountain proper. While climbing, he helps rescue a wandering lady's husband from a game of weiqi. Only then does he learn that the game has been ongoing for many years, waiting for someone who could resolve it.
Юнь Цинпин узнаёт, что тот, кто «пригласил» его на гору Ман, находится на самой вершине. Поднимаясь, он помогает спасти мужа странствующей дамы из партии в вэйци. И лишь потом он понимает, что эта партия длится уже много лет, ожидая того, кто сможет её разрешить.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act19mini/level_act19mini_st04.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
The swordsman loses his sword, but meets someone after his own heart—the one whom Lin Qingyan is chasing for the theft of the tome. Thunder breaks the woman's geisthood, and it turns out the swordsman never lost his sword, after all.
Мечник теряет свой меч, но встречает родственную душу — ту, за кем Линь Цинъянь охотится из-за кражи тома. Молния разрушает её духовную сущность, и оказывается, что мечник никогда и не терял свой меч.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act19mini/level_act19mini_st05.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
The secret tome that all jianghu seeks turns out to have been stolen by Huai Tianpei at the behest of a Shanhaizhong member by the name of Mo Yi. Mo Yi uses it to summon a massive illusion in the form of Shuo, which Huai Tianpei duels.
Тайный том, который ищет весь цзянху, оказывается украденным Хуай Тяньпэем по поручению члена Шаньхайчжуна по имени Мо И. Мо И использует его, чтобы призвать огромную иллюзию в форме Шо, с которой сражается Хуай Тяньпэй.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act19mini/level_act19mini_st06.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
A hundred years ago, Mangshan Town was destroyed by the awakening of the bestial Sui. But with destruction comes rebirth. With the help of Yi, master of the Garden of Grotesqueries, the newly-born geists helped returning townsfolk rebuild their home. They live together in the new Mangshan Town to this day.
Сто лет назад город Маншань был разрушен пробуждением звероподобного Суй. Но за разрушением следует возрождение. С помощью И, хозяина Сада Гротесков, новорождённые духи помогли вернувшимся жителям отстроить свой дом. Они живут вместе в новом городе Маншань и по сей день.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act19mini/level_act19mini_st07.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Ferdinand has the data recovered from Loken Watertank's experiments for Dorothy, but the reason she needed it surprises him.
Фердинанд имеет данные, восстановленные из экспериментов Локена Уотертанка, для Дороти, но причина, по которой они ей нужны, удивляет его.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act19side/level/act19side_sub-1-1.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
The young seek out those they think are of like mind, but true understanding only comes with time. No matter where they end up, they tend to be genuine when they come back together.
Молодые ищут тех, кого считают единомышленниками, но истинное понимание приходит только со временем. Куда бы они ни попали, они остаются искренними, когда снова собираются вместе.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act19side/level/act19side_sub-1-2.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
The Doctor and Mechanist go into the alley to investigate Muelsyse's disappearance, only to find themselves ambushed. Outside the city, the Pioneers seek to bargain hostages for their freedom. They fail.
Доктор и Механист идут в переулок, чтобы расследовать исчезновение Мюэльс, но попадают в засаду. За городом Пионеры пытаются обменять заложников на свободу. Они терпят неудачу.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act19side/level_act19side_01_beg.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Saria shows up and saves the Doctor, at which point the three Rhodes Islanders are shocked to discover the power armor that attacked them had no pilot. Outside the city, the Pioneers receive a stern answer from Ferdinand.
Сария появляется и спасает Доктора, и тогда трое оперативников Род-Айленда с шоком обнаруживают, что в силовой броне, атаковавшей их, не было пилота. За городом Пионеры получают суровый ответ от Фердинанда.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act19side/level_act19side_01_end.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Silence enters the test site to care for the unconscious Ptilopsis, coming face to face with the Pioneers. Just as the deadlock is about to break, the group is attacked by strange creatures.
Сайленс входит на испытательный полигон, чтобы позаботиться о бессознательной Птилопсис, и сталкивается лицом к лицу с Пионерами. Как только тупик готов разрешиться, на группу нападают странные существа.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act19side/level_act19side_02_beg.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
The strange creatures are extremely tough, with the group powerless to resist them. Dorothy makes contact and leads the group deeper into the test site.
Странные существа чрезвычайно живучи, и группа не в силах им противостоять. Дороти выходит на связь и ведёт группу глубже на испытательный полигон.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act19side/level_act19side_02_end.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
In the alley, the Doctor, with the other Rhodes Islanders, studies the power armor and the mysterious silver substance within. Outside the city, the Pioneers, now enjoying a moment of safety, refuse to trust Dorothy.
В переулке Доктор вместе с другими оперативниками Род-Айленда изучает силовую броню и таинственное серебристое вещество внутри неё. За городом Пионеры, наслаждаясь моментом безопасности, отказываются доверять Дороти.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act19side/level_act19side_03_beg.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Back in the city, Saria takes the Doctor and Mechanist to a bar to meet a former scientist, only to get a stern warning. At the test site, Silence notes some similarities between the experiments there and her past with the Diαbolic Experiments.
Вернувшись в город, Сария приводит Доктора и Механиста в бар, чтобы встретиться с бывшим учёным, но получает суровое предупреждение. На испытательном полигоне Сайленс замечает сходство между экспериментами там и её прошлым с Дьявольскими экспериментами.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act19side/level_act19side_03_end.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Ho'olheyak shows up at the bar to stop the former scientist from revealing too much. The Doctor and the Rhodes Islanders give chase, but find themselves once again waylaid by power armor. Back at the test site, Silence and Elena dig into the experiment data and find its goals increasingly suspicious.
Хоольхеяк появляется в баре, чтобы помешать бывшему учёному раскрыть слишком много. Доктор и оперативники Род-Айленда пускаются в погоню, но снова попадают в засаду силовой брони. На испытательном полигоне Сайленс и Элена углубляются в данные экспериментов и находят их цели всё более подозрительными.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act19side/level_act19side_04_beg.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Back in the city, Saria is about to destroy the power armor, only for the Doctor to stop her at the last minute, saving Muelsyse within. At the test site, the group finally makes it into Dorothy's lab, at which point the Pioneers level their crossbows at her.
В городе Сария собирается уничтожить силовую броню, но Доктор останавливает её в последнюю минуту, спасая находящуюся внутри Мюэльс. На испытательном полигоне группа наконец добирается до лаборатории Дороти, и в этот момент Пионеры наводят на неё арбалеты.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act19side/level_act19side_04_end.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
It turns out that the Pioneers have been trying to make their way into the lab from the very beginning, believing Dorothy to be the origin of the mysterious creatures. While they swing into action, the creatures appear to demonstrate sentience, moving to protect Dorothy.
Оказывается, Пионеры с самого начала пытались пробраться в лабораторию, считая Дороти источником таинственных существ. Пока они действуют, существа, похоже, проявляют разумность и двигаются, чтобы защитить Дороти.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act19side/level_act19side_05_beg.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Silence finally uncovers the true purpose of the experiment and steps up to put a stop to Dorothy. The group struggles to defeat her, while Ptilopsis uses her special sensory abilities to find the missing test subjects. They are sleeping peacefully.
Сайленс наконец раскрывает истинную цель эксперимента и выступает, чтобы остановить Дороти. Группа с трудом одолевает её, а Птилопсис использует свои особые сенсорные способности, чтобы найти пропавших испытуемых. Они мирно спят.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act19side/level_act19side_05_end.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
The group learns that the collective consciousness of the unconscious test subjects is what drives the mysterious creatures, revealing the terrifying true purpose of the experiments. Saria guesses at Ferdinand's ambitions, while multiple attempts are made to synchronize with Ptilopsis.
Группа узнаёт, что коллективное сознание бессознательных испытуемых управляет таинственными существами, раскрывая ужасающую истинную цель экспериментов. Сария догадывается об амбициях Фердинанда, а тем временем предпринимаются многочисленные попытки синхронизации с Птилопсис.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act19side/level_act19side_06_beg.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
The situation appears to be resolving itself as the Pioneers reach an accord with Dorothy, who agrees to terminate her experiments. Ferdinand makes a bold play, sending his men to inject the Pioneer with Transmitter.
Ситуация, кажется, разрешается: Пионеры достигают соглашения с Дороти, которая соглашается прекратить свои эксперименты. Фердинанд делает смелый ход, отправляя своих людей ввести Пионеру Трансмиттер.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act19side/level_act19side_06_end.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
The pioneers who accepted injections begin to pass out one by one. A strange noise is heard from inside the laboratory, and a never-before-seen enormous geometric construct appears. The experiment is now completely out of control.
Пионеры, принявшие инъекции, начинают терять сознание один за другим. Из лаборатории доносится странный шум, и появляется невиданная огромная геометрическая структура. Эксперимент полностью выходит из-под контроля.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act19side/level_act19side_07_beg.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Inside the Rhine headquarters, the Doctor and Saria find Control, who has been unreachable for some time.
В штаб-квартире Рейн Доктор и Сария находят Контроля, который какое-то время был недоступен.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act19side/level_act19side_07_end.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
After so many years apart, the former friends are finally reunited.
После стольких лет разлуки бывшие друзья наконец воссоединяются.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act19side/level_act19side_07_end.txtстрока 2
Рассказчик Редактировать ↗
The information that the Doctor sends to Ptilopsis forces Control to interfere with the experiment. Back at the site, Dorothy suggests shutting down the system and proactively injects herself with the experimental Transmitter.
Информация, которую Доктор отправляет Птилопсис, вынуждает Контроля вмешаться в эксперимент. На месте Дороти предлагает отключить систему и добровольно вводит себе экспериментальный Трансмиттер.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act19side/level_act19side_08_beg.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Dreams, pathways, and visions. Dorothy enters the collective will of the test subjects, breaks the Hub of the geometric construct, and personally destroys her own creation.
Сны, пути и видения. Дороти входит в коллективную волю испытуемых, разрушает узел геометрической структуры и лично уничтожает собственное творение.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act19side/level_act19side_08_end.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Back in the city at Rhine headquarters, Muelsyse, after connecting with Saria, finds herself pursued. Meanwhile, back at the test site, Ptilopsis falls into the Pioneers' trap and finds herself kidnapped.
В городе, в штаб-квартире Рейн, Мюэльс после связи с Сарией оказывается преследуемой. Тем временем на испытательном полигоне Птилопсис попадает в ловушку Пионеров и оказывается похищенной.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act19side/level_act19side_st01.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
The dream is over, but no one has yet reached the ends of their respective paths. An anticipated moment approaches.
Сон окончен, но никто ещё не достиг конца своего пути. Приближается долгожданный момент.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act19side/level_act19side_st02.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Leontuzzo has been invited to participate in the Red Wine Championship, an event held in Nuova Volsinii by a Kazimierzian businessman. He watches as Demetri wins, which ends up drawing him into a murder case.
Леонтуццо пригласили участвовать в Чемпионате по красному вину, проводимом в Нуова Вольсинии казимирским бизнесменом. Он наблюдает за победой Деметри, что втягивает его в дело об убийстве.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act20mini/level_act20mini_st01.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Top sales representative Tosia leaves the turf wars of Kawalerielki behind her and heads to Nuova Volsinii. Here, she begins to reexamine her sales methods and goals.
Лучший торговый представитель Тосия оставляет позади территориальные войны Кавалериэльки и направляется в Нову Вольсинию. Здесь она начинает пересматривать свои методы продаж и цели
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act20mini/level_act20mini_st02.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Despite the workers' opposition, Lupina has no choice but to sell the family winery she inherited.
Несмотря на сопротивление рабочих, Лупине не остаётся ничего иного, кроме как продать унаследованную семейную винодельню.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act20mini/level_act20mini_st03.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Eirene negotiates with the merchants that are supplying contracts for AST drivers. She finds more than she bargained for in the profitable partnership, and the influence of the mafia is never far off.
Эйрин ведёт переговоры с торговцами, которые заключают контракты с водителями АСТ. В этом прибыльном партнёрстве она находит больше, чем ожидала, и влияние мафии всегда рядом.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act20mini/level_act20mini_st04.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Liesel lost her family once in Nuova Volsinii, until Paola gave her a warm home. But now, with Paola gone, how will Liesel find a new family of her own?
Лизель уже однажды потеряла семью в Нуова Вольсинии, пока Паола не подарила ей тёплый дом. Но теперь, когда Паолы нет, как Лизель найдёт новую семью?
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act20mini/level_act20mini_st05.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Leontuzzo, Lavinia, Demetri, and even Signora Sicilia—everyone knows Nuova Volsinii now stands at a crossroads.
Леонтуццо, Лавиния, Деметрий и даже синьора Сицилия — все знают, что Нуова Вольсиния стоит на перепутье.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act20mini/level_act20mini_st06.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Led by the architect Stitch, Tomimi and company head to the underground city of Zeruertza and witness a Durin water slide. Meanwhile, Gavial and Eunectes are searching for their own way underground.
Ведомые архитектором Ститчем, Томими и компания направляются в подземный город Зеруэрцу и видят водную горку дуринов. Тем временем Гавиал и Юнектес ищут собственный путь под землю.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act20side/level_act20side_01_beg.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
The Durins are celebrating an extra-long summer thanks to the damage done to their dome. Stitch tells the climate representative, come to ask him to repair the dome, that he's found some new helpers.
Дурины празднуют необычно долгое лето благодаря повреждению их купола. Ститч сообщает представителю климата, пришедшему просить о ремонте купола, что он нашёл новых помощников.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act20side/level_act20side_01_end.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
The new arrivals at the Great Aquapit formally earn the acceptance of the Durin people after their referendum, and they enjoy a good time with the design representative. Gavial and Eunectes find a guide to help them go underground.
Новички в Великом Аквапите официально получают признание дуринов после референдума и приятно проводят время с представителем дизайна. Гавиал и Юнектес находят проводника, который поможет им спуститься под землю.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act20side/level_act20side_02_beg.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Gavial leaps down from the underground waterfall and crashes into Zeruertza, causing a huge misunderstanding. In lieu of repairing the dome, Stitch hopes that Gavial and the others will help him repair the railway bridge to solve the problem of Originium detection.
Гавиал прыгает с подземного водопада и врезается в Зеруэрцу, вызывая огромное недоразумение. Вместо ремонта купола Ститч надеется, что Гавиал и остальные помогут ему починить железнодорожный мост, чтобы решить проблему обнаружения ориджиниума.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act20side/level_act20side_02_end.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
The party has to convince the representatives of the city to go along with Stitch's plan, and Inam goes to talk things out with the business representative. Gavial discovers that Avdotya, a Zeruertza local who once came from the surface, is extremely wary of them.
Отряду приходится убедить представителей города поддержать план Ститча, и Инам идёт на переговоры с представителем деловых кругов. Гавиал обнаруживает, что Авдотья, местная жительница Зеруэрцы, некогда пришедшая с поверхности, крайне настороженно относится к ним.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act20side/level_act20side_03_beg.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Stitch and the design representative argue with each other about their design philosophies. Eunectes's attitude towards Durin machinery attracts the attention of the industry representative, and Avdotya slowly opens up to Gavial.
Ститч и представитель дизайна спорят о своих философиях проектирования. Отношение Юнектес к технике дуринов привлекает внимание представителя промышленности, а Авдотья постепенно раскрывается перед Гавиал.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act20side/level_act20side_03_end.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
The Durins vote to demolish the Great Aquapit, and Stitch and Catch the design representative decide to hold a contest to determine who will design the next Zeruertzan landmark that will be built alongside the railroad bridge.
Дурины голосуют за снос Великого Аквапита, и Ститч с представителем дизайна решают провести конкурс, чтобы определить, кто спроектирует следующую достопримечательность Зеруэрцы, которая будет построена рядом с железнодорожным мостом.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act20side/level_act20side_04_beg.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
'The Great Aquapit' will soon be demolished, bringing the gang here for one last round of fun. The Durins look forward to the birth of their next landmark, while Inam and Gavial discuss Acahualla's future.
Великий Аквапит вскоре будет снесён, и компания приходит сюда, чтобы в последний раз повеселиться. Дурины с нетерпением ждут рождения своей следующей достопримечательности, а Инам и Гавиал обсуждают будущее Акауаллы.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act20side/level_act20side_04_end.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Gavial and the gang hold a swimming competition under the guise of surveying. Stitch, anxious about his design task, is encouraged to join by the industry representative.
Гавиал и компания устраивают соревнование по плаванию под видом обследования. Ститч, переживающий из-за своего дизайнерского задания, получает поддержку от представителя промышленности и присоединяется.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act20side/level_act20side_05_beg.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Inam and Eunectes discuss the leadership of Acahualla. A winner emerges from the swimming race.
Инам и Юнектес обсуждают лидерство в Акауалле. В заплыве определяется победитель.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act20side/level_act20side_05_end.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
The party discovers unexpected danger in the tunnel at the other shore—a vein of active Originium could soon destroy Zeruertza. As they argue, Gavial raises the possibility of refuge on the surface.
Отряд обнаруживает неожиданную опасность в туннеле на другом берегу — жила активного ориджиниума может вскоре уничтожить Зеруэрцу. Пока они спорят, Гавиал поднимает вопрос о возможности убежища на поверхности.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act20side/level_act20side_06_beg.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Faced with the prospect of hundreds of thousands of Durin who might rely on Acahualla to survive, Gavial feels a pressure and responsibility she never has before, while Avdotya goes to the library to search for a map to the surface.
Перед лицом перспективы, что сотни тысяч дуринов могут зависеть от Акауаллы для выживания, Гавиал испытывает давление и ответственность, которых никогда не знала, а Авдотья отправляется в библиотеку искать карту к поверхности.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act20side/level_act20side_06_end.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
The Durins begin setting about dressing their doomed city, and Avdotya is pondering how to convey her thoughts to the city's people, while Stitch instead opts to flee under the pressure.
Дурины начинают украшать свой обречённый город, а Авдотья размышляет, как донести свои мысли до жителей города, тогда как Ститч предпочитает бежать под давлением.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Stitch's friends want to give him the courage to confront the dome and leave with no regrets, and they strive every which way to make it happen.
Друзья Ститча хотят дать ему мужество противостоять куполу и уйти без сожалений, и они всячески стараются это осуществить.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act20side/level_act20side_07_end.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Avdotya's speech reaches the hearts of the people of Zeruertza. Gavial goes to see Stitch, who is suffering under the pressure to catch up to his teacher. He once again chooses to run.
Речь Авдотьи находит отклик в сердцах жителей Зеруэрцы. Гавиал идёт к Ститчу, который страдает под давлением необходимости догнать своего учителя. Он снова выбирает бегство.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act20side/level_act20side_08_beg.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Stitch finally confronts himself as the Durins decide Zeruertza's future. They will head to the surface and begin a new life there.
Ститч наконец сталкивается с самим собой, пока дурины решают будущее Зеруэрцы. Они отправятся на поверхность и начнут там новую жизнь.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act20side/level_act20side_09_end.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Gavial and Eunectes, both at Rhodes Island, receive a letter left behind by Tomimi, who is back home on vacation. Supposedly, a Durin from underground brought news that the entire rainforest could be in danger.
Гавиал и Юнектес, находясь в Родос-Айленде, получают письмо, оставленное Томими, которая вернулась домой в отпуск. Якобы дурин из-под земли принёс весть о том, что весь тропический лес может быть в опасности.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act20side/level_act20side_st01.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Several days later, the Durins start relocating to the surface, and while Stitch is working to restore Zeruertza to perfect form before its impending destruction, he unexpectedly finds himself reading a letter his teacher left behind for him.
Через несколько дней дурины начинают переселение на поверхность, и пока Ститч работает над тем, чтобы вернуть Зеруэрце идеальный вид перед её неминуемым уничтожением, он неожиданно находит письмо, оставленное ему учителем.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act20side/level_act20side_st02.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Sora arrives at the theater she is to work at next. Leontuzzo finds Texas and informs her about her next assignment.
Сора прибывает в театр, где ей предстоит работать. Леонтуццо находит Техас и сообщает ей о следующем задании.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act21side/level_act21side_01_beg.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Sora meets a strange audience member while rehearsing the play. The city of Volsinii grows more and more restless as a banquet between Families is about to be held.
Сора встречает странного зрителя во время репетиции пьесы. Город Вольсинии становится всё более беспокойным в преддверии банкета между Семьями.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act21side/level_act21side_01_end.txtстрока 1