Дополнительные материалы

activities

1102 сцен · 1195 строк · переведено 1195

Текст главы страница 7 из 12
Рассказчик Редактировать ↗
The silent saint picks up the broken and burned flower.
Молчаливый святой поднимает сломанный и обгоревший цветок.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act26side/level_act26side_st02.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Paradise is broken, but life goes on.
Рай разрушен, но жизнь продолжается.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act26side/level_act26side_st03.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Bidding opens on the Siestan Fashion Street and unfinished plate rebuilding project. Bison and Swire trade verbal blows in the negotiations. Eyjafjalla makes unexpected friends, including Kahn, her mother's former student, and a strange creature that can talk.
Открываются торги по проекту восстановления Сиестанской модной улицы и незавершённой плиты. Бизон и Свайр обмениваются колкостями на переговорах. Эйяфьялла заводит неожиданных друзей, включая Кана, бывшего ученика её матери, и странное существо, умеющее говорить.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act27side/level_act27side_01_beg.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Dolly takes Eyjafjalla to the midnight gathering of the Little Black Sheep, and asks her to retrieve three items lost in Siesta, promising an answer in return. Bison and Swire continue to compete for the rebuilding project.
Долли приводит Эйяфьяллу на ночное собрание Маленьких Чёрных Овец и просит её вернуть три утерянных в Сиесте предмета, обещая ответ взамен. Бизон и Свайр продолжают соперничать за проект восстановления.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act27side/level_act27side_01_end.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
The residents of Fashion Street oppose relocation despite Costa's attempts to persuade them. At the Volcano Museum, Eyjafjalla receives a letter with no return address, including a photo of the volcano where her parents were killed. It seems to be a letter from her father, arriving several years late.
Жители Модной улицы противятся переселению, несмотря на попытки Косты убедить их. В Музее вулкана Эйяфьялла получает письмо без обратного адреса, с фотографией вулкана, где погибли её родители. Похоже, это письмо от её отца, пришедшее с опозданием на несколько лет.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act27side/level_act27side_02_beg.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Trying to find out where the letter came from, Eyjafjalla is knocked out when she accidentally runs head-first into Enis. When she wakes up, she begins to write a response. Enis learns about the seriousness of Oripathy development.
Пытаясь выяснить, откуда пришло письмо, Эйяфьялла теряет сознание, случайно врезавшись головой в Эниса. Очнувшись, она начинает писать ответ. Энис узнаёт о серьёзности развития орипатии.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act27side/level_act27side_02_end.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Mother and child resolve their differences in Enis's family shop. Eyjafjalla realizes the answer to 'North Wind' is a folk song. As Eyjafjalla and Keller grow closer, Kahn tells Eyjafjalla of his suspicions.
Мать и сын улаживают разногласия в семейной лавке Эниса. Эйяфьялла понимает, что ответ на «Северный ветер» — это народная песня. По мере того как Эйяфьялла и Келлер сближаются, Кан рассказывает Эйяфьялле о своих подозрениях.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act27side/level_act27side_03_beg.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
The Little Black Sheep invite Eyjafjalla to their party. After the dreamy night, Bison is shocked to discover that his supplies have been completely ruined.
Маленькие Чёрные Овцы приглашают Эйяфьяллу на свою вечеринку. После сказочной ночи Бизон в шоке обнаруживает, что его припасы полностью испорчены.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act27side/level_act27side_03_end.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Eyjafjalla is informed by Keller that an item has gone missing from the museum's collection, whereupon she realizes it's the Little Black Sheep up to no good. Fashion Street remains collectively opposed to being relocated, and after being thwarted at work again, Costa unexpectedly meets his childhood friend Keller at the museum.
Келлер сообщает Эйяфьялле, что из музейной коллекции пропал предмет, и она понимает, что это проделки Маленьких Чёрных Овец. Модная улица по-прежнему единодушно против переселения, и, снова потерпев неудачу на работе, Коста неожиданно встречает в музее свою подругу детства Келлер.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act27side/level_act27side_04_beg.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Eyjafjalla is occupied with recovering the exhibit 'stolen' by the Little Black Sheep, but finds herself coaxed by Dolly into 'enjoying life.' Amidst all the chaos, her pursuit finds her inside the Mockingbird Café, where a conversation with Eyjafjalla prompts the owner's grandson, Costa, to recall the Keller of the past.
Эйяфьялла занята возвращением экспоната, «украденного» Маленькими Чёрными Овцами, но Долли уговаривает её «наслаждаться жизнью». Среди всего хаоса её поиски приводят её в кафе «Пересмешник», где разговор с Эйяфьяллой побуждает внука владельца, Косту, вспомнить Келлер из прошлого.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act27side/level_act27side_04_end.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Costa has a heart-to-heart talk with his seriously ill grandfather who finally agrees on the demolition issue. Keller gets lost in her thoughts when Eyjafjalla returns the curator's book to her on Costa's behalf. The trade fair hosted by Bison as well as the waterpark built by Swire open at the same time, and Siestan Fashion Street comes alive.
Коста откровенно разговаривает со своим тяжелобольным дедом, который наконец соглашается на снос. Келлер погружается в раздумья, когда Эйяфьялла возвращает ей книгу хранителя по поручению Косты. Ярмарка, организованная Бизоном, и аквапарк, построенный Свайром, открываются одновременно, и Сиестанская модная улица оживает.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act27side/level_act27side_05_beg.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Fashion Street residents' opinions on the whole relocation business gradually soften, and one of them gives Costa a gift. Keller comes to the one-night-reopened Mockingbird Café and reminiscences with Costa, while Eyjafjalla, witnessed by Dolly, finds the answer to the 'seed.'
Мнения жителей Модной улицы насчёт переселения постепенно смягчаются, и один из них дарит Косте подарок. Келлер приходит в кафе «Пересмешник», открытое на одну ночь, и вспоминает прошлое с Костой, а Эйяфьялла, в присутствии Долли, находит ответ на «семя».
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act27side/level_act27side_05_end.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Eyjafjalla asks about a word she heard in her dreams, and Keller promises to tell her everything once the observation is over. The Little Black Sheep all disappear within the span of a night, causing Eyjafjalla to think they were all hallucinations. The Fashion Street residents finally agree to relocate, and they prepare for their big move.
Эйяфьялла спрашивает о слове, услышанном во сне, и Келлер обещает рассказать ей всё после окончания наблюдения. Все Маленькие Чёрные Овцы исчезают за одну ночь, и Эйяфьялла думает, что они были галлюцинациями. Жители Модной улицы наконец соглашаются на переезд и готовятся к большому переселению.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act27side/level_act27side_06_beg.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
With the bidding over, Bison and Swire celebrate their successful farce, only to immediately receive news that their plans have been disrupted. Ceylon learns about Siesta's difficulties and proactively looks for the men behind the illegal obsidian miners and express willingness to provide assistance. In her uncertainty, Eyjafjalla finds a lone Little Black Sheep still in Siesta.
Когда торги завершены, Бизон и Свайр празднуют успешный фарс, но тут же получают известие, что их планы нарушены. Цейлон узнаёт о трудностях Сиесты и активно ищет людей, стоящих за нелегальными добытчиками обсидиана, и выражает готовность помочь. В своей неуверенности Эйяфьялла находит одинокую Маленькую Чёрную Овцу, всё ещё находящуюся в Сиесте.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act27side/level_act27side_06_end.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Facing a Little Black Sheep that's seemingly lost, Eyjafjalla decides to help it find its way home. Following the workers' guidance, Ceylon manages to track down Pelipper, and the lost little sheep finds who it's looking for.
Столкнувшись с Маленькой Чёрной Овцой, которая, похоже, заблудилась, Эйяфьялла решает помочь ей найти дорогу домой. Следуя указаниям рабочих, Цейлону удаётся выследить Пелиппера, и потерявшаяся овечка находит того, кого искала.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act27side/level_act27side_07_beg.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Ceylon finds that her mother's wish was actually the same as her own today, and the rancor towards her father is finally resolved. Bison and Swire make their unwavering determination clear to the obstacles hindering their plans. At the same time, Enis also prepares to formally tell his mother about his thoughts of leaving Siesta.
Цейлон обнаруживает, что желание её матери на самом деле совпадает с её собственным сегодня, и обида на отца наконец уходит. Бизон и Свайр демонстрируют непоколебимую решимость перед препятствиями, мешающими их планам. В то же время Энис также готовится официально сообщить матери о своём намерении покинуть Сиесту.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act27side/level_act27side_07_end.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Because of the volcano's abnormal indicators and Eyjafjalla's insistence, Keller chooses at last to stop running from the past and climbs the volcano for the first time since the Naumanns' death to gather data. The party is forced to come to an end, and the attendees begin to evacuate. Kahn finally finds proof from all those years ago, and questions Keller about the truth behind the Naumanns' death.
Из-за аномальных показателей вулкана и настойчивости Эйяфьяллы Келлер наконец решает перестать бежать от прошлого и впервые с момента смерти Науманов поднимается на вулкан, чтобы собрать данные. Вечеринка вынужденно завершается, и участники начинают эвакуацию. Кан наконец находит доказательства тех лет и спрашивает Келлер о правде, стоящей за смертью Науманов.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act27side/level_act27side_08_beg.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
The volcano is about to erupt. Dolly saves Eyjafjalla, blocking the falling rocks. Eyjafjalla finds that her mother's old protective clothing she now wears, is the answer for the 'fur.' Enis exhausts himself and passes out saving his sister. The street's pedestrians end their journey, and everyone in Siesta bids farewell to the Old Siesta.
Вулкан вот-вот извергнется. Долли спасает Эйяфьяллу, заслоняя её от падающих камней. Эйяфьялла обнаруживает, что старая защитная одежда её матери, которую она теперь носит, — это ответ на «мех». Энис, спасая сестру, выбивается из сил и теряет сознание. Пешеходы улицы завершают свой путь, и все в Сиесте прощаются со Старой Сиестой.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act27side/level_act27side_08_end.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Swire and Snowsant arrive in Siesta only to realize that their vehicle is being followed, so they force Enis to take them out on a 'joyride' to shake the pursuer. However, Bison meets them where their vehicle breaks down, saying that he's been waiting for them. In the Volcano Museum, Eyjafjalla sees a relic left behind by her parents and meets their old friend and curator, Keller.
Свайр и Сноусант прибывают в Сиесту и понимают, что за их машиной следят, поэтому они заставляют Эниса прокатить их на «прогулке с ветерком», чтобы оторваться от преследователя. Однако, когда их машина ломается, их встречает Бизон, говоря, что ждал их. В Музее вулкана Эйяфьялла видит реликвию, оставленную её родителями, и встречает их старого друга и хранителя музея, Келлер.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act27side/level_act27side_st01.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Eyjafjalla spends a dreamy night with two Little Black Sheep resembling her parents, a scene of midnight fantasy.
Эйяфьялла проводит сказочную ночь с двумя Маленькими Чёрными Овцами, похожими на её родителей, — сцена полночной фантазии.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act27side/level_act27side_st02.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Keller finally tells the truth about the Naumanns' passing along with the weight on her heart, and Eyjafjalla finds out that Keller's first name is also Adele. Enis wakes up in the hospital and hears that Siestan Fashion Street is not getting demolished, but will be built into a waterpark. In the joyous ambience of a small shop, Eyjafjalla finally picks up a pen and finishes a reply letter addressed to her parents.
Келлер наконец рассказывает правду о смерти Науманов и о бремени на её сердце, и Эйяфьялла узнаёт, что имя Келлер тоже Адель. Энис просыпается в больнице и слышит, что Сиестанская модная улица не будет снесена, а превратится в аквапарк. В радостной атмосфере маленькой лавки Эйяфьялла наконец берёт ручку и дописывает ответное письмо, адресованное родителям.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act27side/level_act27side_st03.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
In a mountain forest, an old hunter rescues Jessica from the jaws of a beast and takes her to Davistown, the designated site of her mission. At the same time, Jessica's teammates are heading towards the same place, harboring concerns for her safety.
В горном лесу старый охотник спасает Джессику из пасти зверя и отводит её в Дэвистаун, назначенное место её миссии. В то же время товарищи Джессики направляются туда же, беспокоясь о её безопасности.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act28side/level_act28side_01_beg.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Jessica follows the hunter to the diner, where she learns that the target for her special mission is none other than the hunter himself. After the team arrives at the plate, Liskarm discovers that the local government is actually under the control of the bank.
Джессика следует за охотником в закусочную, где узнаёт, что целью её особой миссии является сам охотник. После прибытия команды на плиту Лискарм обнаруживает, что местное правительство на самом деле находится под контролем банка.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act28side/level_act28side_01_end.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
The Blacksteel team finally regroups at the diner, exchanging information and doling out responsibilities. In the process, Leone, a local resident, offers to help repair the power plant furnace.
Команда «Блэкстил» наконец воссоединяется в закусочной, обмениваясь информацией и распределяя обязанности. В процессе местный житель Леоне предлагает помощь в ремонте печи электростанции.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act28side/level_act28side_02_beg.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
The squad technician, Laura, discovers a large amount of Originium sediment inside the power plant's furnace. The repair work must be suspended, and only basic heating functions are left intact.
Техник отряда Лора обнаруживает большое количество осадка ориджиниума внутри печи электростанции. Ремонтные работы должны быть приостановлены, и остаются только базовые функции отопления.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act28side/level_act28side_02_end.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
While Liskarm and Franka are in talks with the bank, Jessica realizes that Blacksteel's arrival would deal a heavy blow to the locals who already are on the verge of bankruptcy. So she decides to aid the debt-stricken Leone.
Пока Лискарм и Франка ведут переговоры с банком, Джессика понимает, что прибытие «Блэкстил» нанесет тяжелый удар по местным жителям, которые уже на грани банкротства. Поэтому она решает помочь обремененному долгами Леоне.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act28side/level_act28side_03_beg.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
With Woodrow's help, Jessica manages to convince Leone to sell his shares in the mine, which had been dragging him down, and helps him fill in the remaining holes.
С помощью Вудроу Джессике удается убедить Леоне продать свои акции в шахте, которые тянули его вниз, и помогает ему заполнить оставшиеся дыры.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act28side/level_act28side_03_end.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
The water pipes inside the diner burst, causing serious property damage. However, Helena's insurance claim application is rejected by the bank, so Jessica steps in to help. In the evening, everyone gathers around the dinner table to reminisce about the good old days.
В закусочной прорывает водопроводные трубы, что вызывает серьезный материальный ущерб. Однако заявка Хелены на страховое возмещение отклоняется банком, поэтому Джессика вмешивается, чтобы помочь. Вечером все собираются за обеденным столом, чтобы вспомнить былые времена.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act28side/level_act28side_04_beg.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
In the middle of the merriment, Leone's son suddenly announces that he is leaving Davistown. The atmosphere instantly chills over, and everyone leaves unhappy.
В разгар веселья сын Леоне внезапно объявляет, что покидает Дэвистаун. Атмосфера мгновенно охладевает, и все расходятся недовольными.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act28side/level_act28side_04_end.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
The landship's arrival calms the unrest on the plate—though Jessica still appears saddled with worries—and also indicates that the situation is now completely unsalvageable as the locals turn increasingly passive.
Прибытие наземного корабля успокаивает волнения на плато, хотя Джессика все еще выглядит обремененной заботами, а также указывает на то, что ситуация теперь полностью безнадежна, поскольку местные жители становятся все более пассивными.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act28side/level_act28side_05_beg.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Jessica feels simultaneously furious and powerless as Blacksteel works together with the bank to carry on evicting the debt-ridden residents. Woodrow goes looking for 'Clip' Cliff at night.
Джессика одновременно злится и чувствует бессилие, поскольку «Блэкстил» вместе с банком продолжает выселять погрязших в долгах жителей. Вудроу ночью отправляется на поиски «Клипа» Клиффа.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act28side/level_act28side_05_end.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
As the weather becomes colder, the citizens' resentment towards the bank continues to swell, and more and more people start to gather in front of it.
По мере того как погода становится холоднее, негодование горожан по отношению к банку продолжает расти, и всё больше людей начинают собираться перед ним.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act28side/level_act28side_06_beg.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Liskarm's squad refuses to carry out the bank's orders to use force, and chooses to stand on the side of the people. Meanwhile, Jessica is deeply disappointed by 'Clip' Cliff's indifference towards the locals.
Отряд Лискарм отказывается выполнять приказы банка о применении силы и решает встать на сторону народа. Тем временем Джессика глубоко разочарована равнодушием «Клипа» Клиффа к местным жителям.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act28side/level_act28side_06_end.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
After watching groups of residents leave their homes to be shipped off to the frontier, Jessica finally makes up her mind to help the locals reclaim their money from the bank.
Увидев, как группы жителей покидают свои дома, чтобы их отправили на фронтир, Джессика наконец решает помочь местным вернуть свои деньги из банка.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act28side/level_act28side_07_beg.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
The robbery proceeds smoothly, and in the wake of a huge explosion, a mountain of bank notes appears before everyone's eyes.
Ограбление проходит гладко, и после огромного взрыва перед глазами всех появляется гора банкнот.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act28side/level_act28side_07_end.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
At the very last second, Leone chooses to remain on the plate. Jessica witnesses the power plant's explosion, and after hearing the news, Woodrow decides to find Cliff alone.
В самую последнюю секунду Леоне решает остаться на плато. Джессика становится свидетельницей взрыва электростанции, и, услышав новости, Вудроу решает найти Клиффа в одиночку.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act28side/level_act28side_08_beg.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Jessica sees more and more Blacksteel convoys driving toward her. Amid the snowstorm, she shoots into the air. At the same time, Woodrow shoots his belated shot at Cliff aboard Blacksteel's landship.
Джессика видит, как к ней приближается всё больше конвоев «Блэкстил». Среди метели она стреляет в воздух. В то же время Вудроу делает свой запоздалый выстрел в Клиффа на борту наземного корабля «Блэкстил».
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act28side/level_act28side_08_end.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
While on a mission in eastern Columbia, Jessica finds herself separated from the rest of her team. In the blizzard, she remembers the special mission given to her by her boss, 'Clip' Cliff: she must find a man named Woodrow.
Во время миссии в восточной Колумбии Джессика оказывается отделенной от остальной команды. В метель она вспоминает особое задание, данное ей боссом «Клипом» Клиффом: она должна найти человека по имени Вудроу.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act28side/level_act28side_st01.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
The Blacksteel landship is approaching. The team's members notice multiple fires on the plate as they wait, and Jessica heads out on her own to the rescue.
Наземный корабль «Блэкстил» приближается. Члены команды замечают множественные пожары на плато, пока ждут, и Джессика отправляется на помощь одна.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act28side/level_act28side_st02.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Jessica refuses her family's protection and chooses to head to the frontier with Woodrow.
Джессика отказывается от защиты своей семьи и решает отправиться на фронтир с Вудроу.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act28side/level_act28side_st03.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Viviana meets Empress Ewigegnade and learns that her father's murder is related to the Witch King's remnants, who have also stolen a copy of the Güldenesgesatz. She takes on the responsibility of investigating the case as an Empresses' Voice.
Вивиана встречается с императрицей Эвигенаде и узнает, что убийство ее отца связано с остатками Короля-чародея, которые также украли копию Гюльденесгезаца. Она берет на себя ответственность расследовать это дело как Голос императриц.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act29side/level_act29side_01_beg.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
A well-known painter dies after finishing a work titled 'Death of the Witch King.' Viviana runs into Arturia in front of the painting. The art gallery is attacked, and the Gendarmerie captain discovers it is Federico's doing as he pursues Arturia.
Известный художник умирает после завершения работы под названием «Смерть Короля-чародея». Вивиана сталкивается с Артурией перед картиной. На художественную галерею совершается нападение, и капитан жандармерии обнаруживает, что это дело рук Федерико, когда тот преследует Артурию.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act29side/level_act29side_01_end.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Forced to return to Leithanien, Ebenholz is pursued by Witch King cultists. The Gendarmerie commander and Federico approach the scene of the fight. Federico investigates the sound of a cello playing, but Arturia's true target is the commander.
Вынужденный вернуться в Лейтанию, Эбенхольц преследуется культистами Короля-чародея. Командир жандармерии и Федерико приближаются к месту боя. Федерико исследует звук играющей виолончели, но истинная цель Артурии — командир.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act29side/level_act29side_02_beg.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
The Gendarmerie commander saves Ebenholz's life but is killed by Witch King cultists. Federico becomes a suspect. Viviana suspects that the Witch King's remnants want to use the deaths to find the greatest secret that the Witch King left behind, the lost Genesis Horn.
Командир жандармерии спасает жизнь Эбенхольца, но погибает от рук культистов Короля-чародея. Федерико становится подозреваемым. Вивиана подозревает, что остатки Короля-чародея хотят использовать смерти, чтобы найти величайший секрет, оставленный Королем-чародеем, — потерянный Рог Бытия.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act29side/level_act29side_02_end.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Ebenholz is taken to a spire by a young man named Lessing. The kidnappers are preparing a ritual to summon the Witch King's Genesis Horn, using the Voice of Mundane in Ebenholz. Viviana and the tuner visit the painter's residence and are ambushed by the Witch King's remnants.
Эбенхольца отводят в шпиль молодой человек по имени Лессинг. Похитители готовят ритуал призыва Рога Бытия Короля-чародея, используя Голос Мира в Эбенхольце. Вивиана и настройщик посещают резиденцию художника и попадают в засаду остатков Короля-чародея.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act29side/level_act29side_03_beg.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Federico discovers that Arturia could be hiding at a school. In the painter's drafts, Viviana finds a clue to the Witch King cultists' next target, a scholar who interrupts the ritual targeting Ebenholz.
Федерико обнаруживает, что Артурия может скрываться в школе. В черновиках художника Вивиана находит улику о следующей цели культистов Короля-чародея — ученом, который прерывает ритуал, нацеленный на Эбенхольца.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act29side/level_act29side_03_end.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Viviana follows the Gesatzswächter to the school, just as Federico and Micha arrive at the same time. Viviana finds the elderly scholar who is the Empresses' confidant, only to discover that he is the man who wishes to summon the Genesis Horn through Ebenholz.
Вивиана следует за Гезатцсвехтером в школу, как раз когда Федерико и Миха прибывают одновременно. Вивиана находит пожилого ученого, который является доверенным лицом императриц, и обнаруживает, что именно он желает призвать Рог Бытия через Эбенхольца.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act29side/level_act29side_04_beg.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Frederico insists on climbing the spire to find Arturia and clashes with the Gendarmerie. The scholar leads Ebenholz to safety, with Lessing chasing after them. The Gesatzswächter identifies the elderly scholar as a Sarkaz Lich. Ebenholz hides in House Urtica's chamber, only to find himself ambushed by the Witch King's remains.
Фредерико настаивает на подъеме на шпиль, чтобы найти Артурию, и сталкивается с жандармерией. Ученый ведет Эбенхольца в безопасное место, а Лессинг преследует их. Гезатцвахтер опознает пожилого ученого как сарказского лича. Эбенхольц прячется в покоях дома Уртика, но попадает в засаду останков Короля-чародея.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act29side/level_act29side_04_end.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
The Gendarmerie and the students all start to hallucinate. The scholar turns out to be a remnant of the Witch King, and Lessing charges into the chamber to protect Ebenholz. Federico finds Arturia, only to discover she is not responsible for the chaos. Her target is the Gesatzswächter.
Жандармерия и студенты начинают галлюцинировать. Ученый оказывается остатком Короля-чародея, и Лессинг врывается в покои, чтобы защитить Эбенхольца. Федерико находит Артурию, но обнаруживает, что она не виновата в хаосе. Ее цель — Гезатцвахтер.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act29side/level_act29side_05_beg.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Empress Grimmacht descends from the sky and destroys the Urticas' chamber. The scholar dies when the Witch King's powers backfire on him, and Arturia sends him on his way with her cello. Federico finally captures Arturia, only for the Empress's executor to take her away.
Императрица Гриммахт спускается с неба и разрушает покои Уртиков. Ученый погибает, когда силы Короля-чародея обращаются против него, и Артурия провожает его игрой на виолончели. Федерико наконец захватывает Артурию, но экзекутор императрицы забирает ее.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act29side/level_act29side_05_end.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Viviana takes a great risk to visit Arturia and learns that the Güldenesgesatz remains the key to the plot. With Das Kaiserinnensfest about to begin, Viviana and Federico unsuccessfully attempt to stop the performance of the Güldenesgesatz.
Вивиана идет на большой риск, чтобы навестить Артурию, и узнает, что Гюльденесгезац остается ключом к заговору. С приближением Праздника Императриц Вивиана и Федерико безуспешно пытаются остановить исполнение Гюльденесгезаца.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act29side/level_act29side_06_beg.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Arturia escapes from prison. The Güldenesgesatz is tampered with, causing the Witch King's power to engulf the amphitheater. Viviana is forced to face the painful truth: Cora is the leader of the Witch King's remnants.
Артурия сбегает из тюрьмы. Гюльденесгезац изменен, что вызывает силу Короля-чародея, поглощающую амфитеатр. Вивиана вынуждена столкнуться с болезненной правдой: Кора — лидер остатков Короля-чародея.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act29side/level_act29side_06_end.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Viviana kills Cora. Federico realizes that Arturia is playing at the top of the empresses' spire. Arturia extracts the 'Witch King's last words' from the minds of the witnesses to his death. The pocket dimension opens, and the Witch King's Spire returns.
Вивиана убивает Кору. Федерико понимает, что Артурия играет на вершине шпиля императриц. Артурия извлекает «последние слова Короля-чародея» из умов свидетелей его смерти. Открывается карманное измерение, и Шпиль Короля-чародея возвращается.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act29side/level_act29side_07_beg.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Viviana, Federico, and Ebenholz enter Kargereich, a pocket dimension that does not exist in reality. Arturia finds that she cannot play her music in Kargereich, and is wounded by the old Lich.
Вивиана, Федерико и Эбенхольц входят в Каргерайх, карманное измерение, не существующее в реальности. Артурия обнаруживает, что не может играть свою музыку в Каргерайхе, и получает ранение от старого лича.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act29side/level_act29side_07_end.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Viviana walks on an endless spiral staircase, glimpsing different possibilities of fate.
Вивиана идет по бесконечной винтовой лестнице, видя различные возможности судьбы.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act29side/level_act29side_08_beg.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Federico and Arturia each speak with the long-lost Yulia, gradually unveiling the mysteries of Kargereich.
Федерико и Артурия каждый говорят с давно потерянной Юлией, постепенно раскрывая тайны Каргерайха.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act29side/level_act29side_08_end.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
The Witch King builds his 'Palace' in the Kargereich. Ebenholz and the old Lich Fremont meet the Witch King at different times.
Король-чародей строит свой «Дворец» в Каргерайхе. Эбенхольц и старый лич Фремонт встречают Короля-чародея в разное время.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act29side/level_act29side_09_beg.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Ebenholz finally faces his own fate and receives an unexpected answer. Arturia seeks answers from the Witch King about the ideal future in her heart.
Эбенхольц наконец сталкивается со своей судьбой и получает неожиданный ответ. Артурия ищет ответы у Короля-чародея об идеальном будущем в своем сердце.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act29side/level_act29side_09_end.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Kargereich is on the verge of collapse, and the Twin Empresses force into the Witch King's Spire to save Zwillingstürme. They must defeat him once again.
Каргерайх на грани краха, и Близнецы-императрицы врываются в Шпиль Короля-чародея, чтобы спасти Цвиллингстюрме. Они должны снова победить его.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act29side/level_act29side_10_beg.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
The void eats away at everyone's emotions. Arturia uses the sound of her strings to connect everyone and inspires them to fight. Empress Grimmacht sacrifices herself and stays behind in Kargereich to keep the demons away from Leithanien.
Пустота пожирает эмоции всех. Артурия использует звук своих струн, чтобы объединить всех и вдохновить их на борьбу. Императрица Гриммахт жертвует собой и остается в Каргерайхе, чтобы держать демонов подальше от Лейтании.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act29side/level_act29side_10_end.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
With Das Kaiserinnensfest looming, Sturmland-Kurfürst Werner von Hochberg is assassinated in his own spire. After years estranged, Viviana returns to her hometown and gets to know Cora, an old friend of her parents, yet loses her chance to see her father Werner one last time.
С приближением Праздника Императриц курфюрст Штурмланда Вернер фон Хохберг убит в собственном шпиле. После долгих лет разлуки Вивиана возвращается в родной город и знакомится с Корой, старой подругой своих родителей, но теряет возможность в последний раз увидеть отца Вернера.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act29side/level_act29side_st01.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Federico, following the directions of the captain of the Gendarmerie, arrives at his former residence. Playing the piano, he realizes that Arturia's purpose may not yet be fulfilled. The old Lich takes the Voice of Mundane, but fails to summon the Genesis Horn.
Федерико, следуя указаниям капитана жандармерии, прибывает в свою бывшую резиденцию. Играя на пианино, он понимает, что цель Артурии, возможно, еще не достигнута. Старый лич забирает Глас мирского, но не может призвать Рог Бытия.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act29side/level_act29side_st02.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
The Pope negotiates with Empress Ewigegnade, and Federico takes Arturia away. Ebenholz decides to return to Urtica Grafschaft together with Lessing. Viviana also finds her own path. Yet the Witch King's true parting words were—danger is close at hand.
Папа ведет переговоры с императрицей Эвигегнаде, и Федерико увозит Артурию. Эбенхольц решает вернуться в Уртика Графшафт вместе с Лессингом. Вивиана также находит свой путь. Но истинные прощальные слова Короля-чародея были — опасность близко.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act29side/level_act29side_st03.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Leto and the Viscount travel together and board the train to Lake Silberneherze. Receiving intelligence that something could be amiss on the train, the spy Trilby Asher boards, while Degenbrecher leaps on in search of someone. Let this most thrilling ride begin.
Лето и виконт путешествуют вместе и садятся на поезд до озера Зильбернехерце. Получив разведданные о том, что в поезде может быть что-то неладное, шпион Трилби Эшер садится на него, а Дегенбрехер запрыгивает в поисках кого-то. Пусть начнется эта захватывающая поездка.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act30side/level_act30side_01_beg.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Leto tells the Viscount about her past and he is deeply moved. The Trilby Asher begins his investigation aboard the train, and running into Degenbrecher only makes him all the more certain that something is amiss.
Лето рассказывает виконту о своем прошлом, и он глубоко тронут. Трилби Эшер начинает расследование на борту поезда, и встреча с Дегенбрехером только укрепляет его уверенность, что что-то не так.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act30side/level_act30side_01_end.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Worried about the Trilby Asher, the viscount searches for him, only to stumble upon the Trilby Asher and Degenbrecher in a 'standoff.' Sensing the situation is awry, he turns and runs, with Degenbrecher chasing after him.
Беспокоясь о Трилби Эшере, виконт ищет его, но натыкается на Трилби Эшера и Дегенбрехера в «противостоянии». Почувствовав, что ситуация неправильная, он разворачивается и бежит, а Дегенбрехер преследует его.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act30side/level_act30side_02_beg.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
The Trilby Asher tries his hardest to stop Degenbrecher, only to find himself outmatched. Just as Degenbrecher reaches the Viscount, the train is pulling into the station.
Трилби Эшер изо всех сил пытается остановить Дегенбрехера, но оказывается в невыгодном положении. Как раз когда Дегенбрехер достигает виконта, поезд подъезжает к станции.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act30side/level_act30side_02_end.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
The misunderstanding is resolved, but Trilby Asher sets his sights on Leto. SilverAsh learns about this from Degenbrecher and decides to ride along.
Недоразумение разрешено, но Трилби Эшер обращает внимание на Лето. Серебряный Эш узнает об этом от Дегенбрехера и решает прокатиться.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act30side/level_act30side_03_beg.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Leto visits the island that the Kjeragandr statue is on and encounters an old devotee, who recognizes Leto and invites her to visit Clan Paleroche.
Лето посещает остров, на котором находится статуя Кьернагандр, и встречает старого преданного, который узнает Лето и приглашает ее посетить клан Палерош.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act30side/level_act30side_03_end.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
The Viscount returns to the barracks, and after chatting with his troops, he decides to attempt to complete the Duke's mission. An old devotee brings Leto to the Paleroche clan, revealing that he is Arctosz's father. In a dusty room, that devotee recalls regretful memories.
Виконт возвращается в казармы и, поболтав с войсками, решает попытаться выполнить миссию герцога. Старый приверженец приводит Лето в клан Палерош, открывая, что он отец Арктоса. В пыльной комнате этот приверженец вспоминает тягостные воспоминания.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act30side/level_act30side_04_beg.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
The Viscount asks Weiss to pass Enciodes a message, inviting him and the Saintess to a banquet. The drunken pair of Leto and Arctosz wreak havoc, as if father and daughter.
Виконт просит Вайсс передать Энсиодесу сообщение, приглашая его и Святую на банкет. Пьяная пара Лето и Арктоса сеет хаос, как отец и дочь.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act30side/level_act30side_04_end.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Leto sobers up and ascends the mountain, finally meeting the Trilby Asher that Degenbrecher is searching for. The Elder Devotee informs his son of the truth, and Arctosz feels as if he's suffered a heavy blow, immediately taking off to look for Leto.
Лето приходит в себя и поднимается в горы, наконец встретив Трилби Ашера, которого ищет Дегенбрехер. Старейший подвижник открывает сыну правду, и Арктос чувствует себя так, будто получил тяжёлый удар; он немедленно отправляется на поиски Лето.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act30side/level_act30side_05_beg.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
On the summit, Leto questions the Trilby Asher on why she's been approached, but puts him on alert instead. During their stalemate, Arctosz reaches the duo, and falls down a cliff with Leto. Degenbrecher arrives afterwards, and stops the Trilby Asher in his tracks.
На вершине Лето спрашивает Трилби Ашера, почему тот обратился к ней, но вместо ответа настораживает его. Во время их противостояния Арктос добирается до них и падает с обрыва вместе с Лето. Дегенбрехер прибывает следом и останавливает Трилби Ашера.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act30side/level_act30side_05_end.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Arctosz and Leto acknowledge their ties in the snow. Degenbrecher's appearance confirms the Trilby Asher's conjecture, and he decides to make a run for the island. She has no plans to let him do as he pleases, and a chase sequence begins.
Арктос и Лето признают свою связь среди снегов. Появление Дегенбрехера подтверждает догадку Трилби Ашера, и он решает бежать к острову. Она не собирается позволять ему поступать по-своему, и начинается погоня.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act30side/level_act30side_06_beg.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
The dusty history of Leto's parents finally comes to light, and she judges her father for his past actions. Degenbrecher chases the Trilby Asher relentlessly, until they approach the lake island, and Kjarr asks the Saintess to leave while insisting on staying behind herself.
Пыльная история родителей Лето наконец выходит на свет, и она осуждает отца за его прошлые поступки. Дегенбрехер неотступно преследует Трилби Ашера, пока они не приближаются к острову на озере, и Кьярр просит Святую остаться, но настаивает на том, чтобы остаться самой.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act30side/level_act30side_06_end.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Degenbrecher and the Trilby Asher fight atop the statue of Kjeragandr, and the Trilby Asher is sent flying. Kjarr watches from below with great interest. The Viscount and Leto dredge up the Trilby Asher and the Saintess arrives to personally invite them all to the bonfire banquet.
Дегенбрехер и Трилби Ашер сражаются на вершине статуи Кьерагандра, и Трилби Ашер отлетает в сторону. Кьярр наблюдает снизу с большим интересом. Виконт и Лето вытаскивают Трилби Ашера, и Святая прибывает, чтобы лично пригласить всех на праздничный пир у костра.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act30side/level_act30side_07_beg.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Kjeragandr manifests Herself, commanding the Trilby Asher to leave, who then decides on an alternate method of investigation. At the bonfire banquet, the Trilby Asher delivers his collected intelligence to the Viscount, who returns to the barracks, soon ordering his troops to load live ammunition.
Кьерагандр является сама и повелевает Трилби Ашеру уйти, после чего тот выбирает иной способ расследования. На праздничном пиру Трилби Ашер передаёт собранные сведения виконту, который возвращается в казармы и вскоре приказывает войскам зарядить боевые патроны.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act30side/level_act30side_07_end.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
The ceremony is close at hand, and the Viscount's troops have already arrived by the lakeside. Enciodes's defenses have yet to come into play, and in Kjerag's most dire hour of need, Degenbrecher faces down an army alone.
Церемония близка, и войска виконта уже прибыли к озеру. Оборона Энсиодеса ещё не вступила в игру, и в самый тяжёлый для Кьерага час Дегенбрехер в одиночку встречает армию.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act30side/level_act30side_08_beg.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
The Trilby Asher tries to cut Enciodes off from his defensive ploy, but doesn't foresee that Sciurus has made her own arrangements. Degenbrecher fends off an entire army while not allowing them an inch, and as he watches the odds stack against her, Enciodes's ace in the hole finally arrives, averting the crisis.
Трилби Ашер пытается отрезать Энсиодеса от его оборонительного плана, но не предусматривает, что Сциурус сделала свои приготовления. Дегенбрехер сдерживает целую армию, не отступая ни на шаг, и когда он видит, как шансы складываются против неё, наконец прибывает козырь Энсиодеса, предотвращая кризис.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act30side/level_act30side_08_end.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
The statue of Kjeragandr nears completion as the mountain snows draw close. Leto's travels take her to Kjerag, where at the train station she happens upon an invited Victorian Viscount.
Статуя Кьерагандра близится к завершению, когда горные снега подступают. Путешествия Лето приводят её в Кьераг, где на вокзале она случайно встречает приглашённого виконта из Виктории.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act30side/level_act30side_st01.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
During a banquet, the Saintess and Enciodes exchange sharp words, but still come to find crucial common ground. Afterwards, the regret-filled Viscount confides his true feelings to Degenbrecher. Three old friends chat away in the lobby of Karlan Trade headquarters.
Во время банкета Святая и Энсиодес обмениваются резкими словами, но всё же находят важную общую почву. После этого виконт, исполненный сожаления, открывает свои истинные чувства Дегенбрехеру. Трое старых друзей беседуют в холле штаб-квартиры Карлана.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act30side/level_act30side_st02.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Weapons are cast aside and the ceremony proceeds smoothly. Much has changed in Kjerag, which will undoubtedly see more and increasingly complex challenges. The monstrosity in the underground factory signifies that Kjerag is ready.
Оружие отброшено, и церемония проходит гладко. В Кьераге многое изменилось, и впереди, несомненно, ещё больше сложных испытаний. Чудовище в подземной фабрике говорит о том, что Кьераг готов.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act30side/level_act30side_st03.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Zuo Le visits Dahuang on official business. Shu, the proxy living in the city, seems to be a difficult customer. Troubles in the fields gives Zuo Le a headache, but also a chance to make a few friends.
Цзо Ле приезжает в Дахуан по служебным делам. Шу, заместитель, живущий в городе, кажется трудным клиентом. Проблемы на полях причиняют Цзо Ле головную боль, но также дают шанс завести несколько друзей.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act31side/level_act31side_01_beg.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
The summer harvest approaches, but He Sheng's project does not go well. A bit of advice from Shu gets his hopes back up.
Летний урожай приближается, но проект Хэ Шэна идёт не очень хорошо. Небольшой совет от Шу возвращает ему надежду.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act31side/level_act31side_01_end.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
On this quiet summer night, a few youths sit together on the ridges in the fields and share their thoughts.
Тихой летней ночью несколько юношей сидят на гребнях полей и делятся мыслями.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act31side/level_act31side_01_end.txtстрока 2
Рассказчик Редактировать ↗
Dahuang's annual Shennong Festival proceeds as scheduled. The summer harvest begins in laughter, leaving a deep impression on Zuo Le, but the celebration is brought to an abrupt end.
Ежегодный праздник Шэньнуна в Дахуане проходит по расписанию. Летний урожай начинается со смеха, оставляя глубокое впечатление у Цзо Ле, но празднование внезапно обрывается.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act31side/level_act31side_02_beg.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
The flood is contained, but it has taken its toll on the farms. Construction is halted to free up manpower to save the fields. At this critical juncture, supplies arrive at Dahuang, but even more remarkable is the identity of the one who delivers it.
Наводнение сдержано, но оно нанесло урон фермам. Строительство приостановлено, чтобы освободить рабочую силу для спасения полей. В этот критический момент в Дахуан прибывают припасы, но ещё более примечательна личность того, кто их доставляет.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act31side/level_act31side_02_end.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Nian and Dusk are uneasy about their brother's return to Dahuang. He Sheng and Grain Buds encounter a merchant who claims to have come home for the first time in years, and offers to sell them a 'wish'.
Нянь и Даск обеспокоены возвращением брата в Дахуан. Хэ Шэн и Сяомань встречают торговца, утверждающего, что он вернулся домой впервые за много лет, и предлагающего продать им «желание».
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act31side/level_act31side_03_beg.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Zuo Le presses Ji on his reasons for returning to Dahuang, but Ji seems to have nothing to hide. Meanwhile, the aftermath of the flood is causing strange phenomena in Dahuang.
Цзо Ле настаивает на том, чтобы Джи объяснил причины возвращения в Дахуан, но Джи, кажется, нечего скрывать. Тем временем последствия наводнения вызывают странные явления в Дахуане.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act31side/level_act31side_03_end.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Grain Buds and He Sheng see strange visions while investigating the pollution in the fields. A mysterious trainee Tianshi asks Grain Buds to collect some unusually shaped rice for her.
Сяомань и Хэ Шэн видят странные видения, расследуя загрязнение полей. Таинственная ученица небесных наставников просит Сяомань собрать для неё рис необычной формы.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act31side/level_act31side_04_beg.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
The youths compare the strange things that have been happening to them. All clues point to Dahuang's uninvited guest.
Юноши сравнивают странные события, которые с ними происходят. Все улики указывают на незваного гостя Дахуана.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act31side/level_act31side_04_end.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Ji and Shu begin a long conversation in front of the Shennong shrine.
Джи и Шу начинают долгий разговор перед святилищем Шэньнуна.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act31side/level_act31side_04_end.txtстрока 2
Рассказчик Редактировать ↗
Zuo Le taps into power borrowed from Dusk to seal Ji inside a painting scroll, hoping to force the main suspect to submit. At the same time, the contamination within Dahuang has reached a tipping point, threatening to spiral out of control.
Цзо Ле использует силу, заимствованную у Даск, чтобы запечатать Джи в свитке с живописью, надеясь заставить главного подозреваемого признаться. В то же время загрязнение в Дахуане достигло переломного момента, угрожая выйти из-под контроля.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act31side/level_act31side_05_beg.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Demonic fragments accidentally sown into the ground a thousand years ago have now become the nexus of a threat looming over all Dahuang. In the midst of mass despair, Shu steps into the fields.
Демонические фрагменты, случайно посеянные в землю тысячу лет назад, теперь стали средоточием угрозы, нависшей над всем Дахуаном. В разгар всеобщего отчаяния Шу выходит на поля.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act31side/level_act31side_05_end.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Dahuang's energy core has gone out of control, and countless monsters that should only exist in myth and legend begin to manifest all across the farmland. With no help from the outside, the people of Dahuang must face this disaster on their own.
Энергетическое ядро Дахуана вышло из-под контроля, и бесчисленные монстры, которые должны существовать только в мифах и легендах, начинают появляться по всем фермерским угодьям. Без помощи извне жители Дахуана должны встретить эту катастрофу сами.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act31side/level_act31side_06_beg.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
The people of Dahuang demonstrate unshakable unity and resolve to protect their homes.
Жители Дахуана демонстрируют нерушимое единство и решимость защитить свои дома.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act31side/level_act31side_07_end.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Perhaps because of a deep connection to this land, a vague consciousness reconstitutes amidst the chaos.
Возможно, из-за глубокой связи с этой землёй, среди хаоса вновь складывается размытое сознание.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act31side/level_act31side_07_end.txtстрока 2
Рассказчик Редактировать ↗
Within the chaos, Nian, Dusk, and Shu have to face the question once more: 'Who am I?'
В хаосе Нянь, Дазк и Шу снова должны ответить на вопрос: «Кто я?»
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act31side/level_act31side_08_beg.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Shu's consciousness regathered in the 'Feranmut's Heart', and stabilizes the rampaging energy core. The crisis is over, and the people witness a magnificent sunset, while the mastermind Ji seems to be scheming something else behind the curtain.
Сознание Шу собирается в «Сердце Феранмута» и стабилизирует обезумевшее энергетическое ядро. Кризис миновал, и люди видят великолепный закат, а тем временем за кулисами кукловод Цзи, похоже, затевает что-то ещё.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act31side/level_act31side_08_end.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Everything Ji did was to weave his <i>Hundred Scenic Portraits of Great Yan.</i> And this plan all began over a thousand years ago.
Всё, что делал Цзи, было направлено на то, чтобы соткать его <i>«Сто пейзажей Великой Янь»</i>. И начался этот план более тысячи лет назад.
dyn/gamedata/story/[uc]info/activities/act31side/level_act31side_09_beg.txtстрока 1