События · act11d0

level_act11d0_sub-1-2_end

149 строк · переведено 148 (99%)

99%
К главе
Рассказчик Редактировать ↗
九尾狐活动 支线2
九尾狐活动 支线2
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 1line-tail
Сарказский воин Редактировать ↗
Mudrock, they're hunting down the last fugitives.
Мадрок, они выслеживают последних беглецов.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 10line-tail
Сарказский воин Редактировать ↗
They could have just left the fugitives to fend for themselves in the mountains. Capturing them will save their lives.
Они могли просто оставить беглецов выживать в горах. Если их поймают, это спасёт им жизнь.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 11line-tail
Сарказский воин Редактировать ↗
I can't tell if they're being cruel or kind.
Не пойму, они жестоки или милосердны.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 12line-tail
The ones who didn't follow us are not our problem, but...
Те, кто не пошли с нами, не наша забота, но...
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 14line-tail
Try to avoid the search parties. We need to get out of here before winter.
Старайтесь избегать поисковых отрядов. Нам нужно убраться отсюда до зимы.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 15line-tail
It's already cold.
Уже холодно.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 16line-tail
Сарказский воин Редактировать ↗
And go where?
И куда идти?
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 18line-tail
Сарказский воин Редактировать ↗
We've been wandering for so long. Where does it end? It definitely won't end well.
Мы так долго скитаемся. Когда это закончится? Точно не закончится хорошо.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 19line-tail
Then, let's go home.
Тогда пойдём домой.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 21line-tail
We go back and find a quiet patch of woods. And we survive.
Вернёмся и найдём тихий лес. И выживем.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 22line-tail
Сарказский воин Редактировать ↗
What about our fight?
А как же наша борьба?
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 24line-tail
For now... we live.
Пока... мы живём.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 26line-tail
To live, just to live, we are fighting the world every day.
Чтобы жить, просто жить, мы каждый день сражаемся с миром.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 27line-tail
Вооружённый заражённый Редактировать ↗
We're going home? To what home?
Мы идём домой? К какому дому?
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 29line-tail
Kazdel.
Каздель.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 31line-tail
Вооружённый заражённый Редактировать ↗
Huh...
Хм...
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 33line-tail
Вооружённый заражённый Редактировать ↗
But what about us? We're not Sarkaz. That's...
Но как же мы? Мы не сарказы. Это...
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 34line-tail
You are companions of Sarkaz.
Вы — товарищи сарказов.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 36line-tail
There may be no place for Sarkaz outside of Kazdel. But in Kazdel, there is a place for you.
За пределами Казделя сарказам может не найтись места. Но в Казделе есть место для вас.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 37line-tail
Not because of tolerance. But because there is... nothing there.
Не из-за терпимости. А потому что там... ничего нет.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 38line-tail
Kazdel... is not a city. Not a country. Technically, it is just a region.
Каздель... это не город. Не страна. Технически, это просто регион.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 39line-tail
A land of exiles where we are not allowed to build homes.
Земля изгнанников, где нам не позволено строить дома.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 40line-tail
Kazdel... is where the homeless go. A land of rootless people.
Каздель... это место, куда отправляются бездомные. Земля безродных людей.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 41line-tail
It is where you belong.
Это ваше место.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 42line-tail
Вооружённый заражённый Редактировать ↗
Thank you.
Спасибо.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 44line-tail
Вооружённый заражённый Редактировать ↗
Maybe we can live in peace in Kazdel. It's full of Infected Sarkaz.
Может, мы сможем жить в мире в Казделе. Там полно заражённых сарказов.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 45line-tail
Сарказский воин Редактировать ↗
Leithanien's leniency toward the Infected is ultimately just a product of the popularity of bloodlines and Originium Arts. It doesn't mean they truly accept you.
Снисходительность Лейтании к заражённым в конечном счёте лишь следствие популярности родословных и Искусств Ориджиниума. Это не значит, что они действительно вас принимают.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 47line-tail
Сарказский воин Редактировать ↗
As soon as the mask came off, the very first to be ostracized were still the Infected.
Как только маска была снята, первыми, кого отвергли, снова оказались заражённые.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 48line-tail
Вооружённый заражённый Редактировать ↗
It's not just Oripathy. This rich country has forgotten all the depressed corners of our world.
Дело не только в орипатии. Эта богатая страна забыла все угнетённые уголки нашего мира.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 50line-tail
Вооружённый заражённый Редактировать ↗
A tragedy like Wolumonde's is just a mild annoyance for the aristocrats. It's a topic of conversation for the bankers and court artists at tea time.
Трагедия вроде Волумонда — всего лишь лёгкая досада для аристократов. Это тема для разговора банкиров и придворных художников за чаем.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 51line-tail
Вооружённый заражённый Редактировать ↗
We can't accept it. We won't.
Мы не можем это принять. Мы не примем.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 52line-tail
Вооружённый заражённый Редактировать ↗
So we leave. We'll go to Kazdel. Let's see your hometown.
Значит, мы уходим. Мы отправимся в Каздель. Посмотрим на твою родину.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 53line-tail
Mm...
Мм...
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 55line-tail
Сарказский воин Редактировать ↗
Will Leithanien come after us?
Лейтания пойдёт за нами?
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 57line-tail
Maybe. Regardless of what happened before, a group of Infected Sarkaz showed up and destroyed a town. Piss-poor optics.
Возможно. Неважно, что было раньше, группа заражённых сарказов объявилась и разрушила город. Так себе репутация.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 59line-tail
Вооружённый заражённый Редактировать ↗
Severin knows the truth. Would he try to frame us?
Северин знает правду. Попытается ли он нас подставить?
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 61line-tail
He would.
Да, попытается.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 63line-tail
It's just the way he does things. Based on the information he has, he will do what causes the least amount of damage to his town.
Это просто его образ действий. Исходя из имеющейся у него информации, он сделает то, что причинит наименьший ущерб его городу.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 67line-tail
Вооружённый заражённый Редактировать ↗
Then we have to get out of here quickly, or all of Leithanien is going to come down on us.
Тогда нам нужно быстро убираться отсюда, или вся Лейтания обрушится на нас.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 69line-tail
Yes. So we must figure out a route soon... Oh...
Да. Значит, нам нужно быстро найти маршрут... Ох...
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 71line-tail
Sorry. Wait a moment. I have to go somewhere.
Простите. Подождите минуту. Мне нужно кое-куда сходить.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 73line-tail
Very quick.
Очень быстро.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 74line-tail
So that's where you were.
Так вот где ты была.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 86line-tail
Грейтроут Редактировать ↗
Operator Folinic.
Оперативник Фолиник.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 88line-tail
No, don't get up. I won't get too close to you.
Нет, не вставай. Я не подойду слишком близко.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 90line-tail
You're waiting for someone, aren't you?
Ты ждёшь кого-то, верно?
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 91line-tail
Грейтроут Редактировать ↗
Yes.
Да.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 93line-tail
I wasn't on the Rhodes Island landship when the Reunion incident happened. You... changed a lot.
Меня не было на корабле Родос-Айленд, когда произошёл инцидент с Реюнионом. Ты... сильно изменилась.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 95line-tail
You're very different from what the rumors say about you.
Ты сильно отличаешься от того, что о тебе говорят слухи.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 96line-tail
Грейтроут Редактировать ↗
Rumors?
Слухи?
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 98line-tail
I heard you fought alongside an elite operator to solve a lot of the problems in Lungmen.
Я слышала, ты сражалась вместе с элитным оперативником, чтобы решить множество проблем в Лунмэне.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 100line-tail
Грейтроут Редактировать ↗
...a big, dumb, reckless cat who gets blood everywhere.
...большой, глупый, безрассудный кот, который везде оставляет кровь.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 102line-tail
Грейтроут Редактировать ↗
And we weren't able to solve... anything.
И нам не удалось решить... ничего.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 103line-tail
...Thank you.
...Спасибо.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 105line-tail
I have to thank you again. I don't know how things would have turned out without you and Lisa.
Я должна снова поблагодарить тебя. Не знаю, как бы всё обернулось без тебя и Лизы.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 106line-tail
Rhodes Island, Severin, even Reunion. No one wanted it to come to this.
Родос-Айленд, Северин, даже Реюнион. Никто не хотел, чтобы дошло до этого.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 110line-tail
Everyone was fighting to stop the tragedy, but we were powerless.
Все боролись, чтобы остановить трагедию, но мы были бессильны.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 111line-tail
Atro, she...
Атро, она...
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 112line-tail
Грейтроут Редактировать ↗
Don't push yourself to mourn anything or anyone. It's over now.
Не заставляй себя скорбеть о чём-то или о ком-то. Всё уже позади.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 114line-tail
Грейтроут Редактировать ↗
Just pray for the dead to rest in peace.
Просто молись, чтобы мёртвые упокоились с миром.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 116line-tail
We failed to bring the killer to justice. Not only that, we failed to protect the town Atro gave her life for.
Нам не удалось привлечь убийцу к правосудию. Более того, нам не удалось защитить город, ради которого Атро отдала свою жизнь.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 118line-tail
She would have blamed me, wouldn't she?
Она бы винила меня, не так ли?
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 119line-tail
Грейтроут Редактировать ↗
Only you would blame yourself. Atro was a cheerful, open-minded woman.
Только ты будешь винить себя. Атро была жизнерадостной и открытой женщиной.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 121line-tail
Грейтроут Редактировать ↗
She would slap you on the shoulder and get drunk with you.
Она бы хлопнула тебя по плечу и напилась с тобой.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 122line-tail
Heh... you're right. Seems like you knew her well?
Хех... ты права. Похоже, ты хорошо её знала?
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 124line-tail
Грейтроут Редактировать ↗
I know a certain 'elite operator' she liked to get drunk with.
Я знаю одного «элитного оперативника», с которым она любила напиваться.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 126line-tail
Грейтроут Редактировать ↗
We're not the only ones who have given up on chasing all this.
Мы не единственные, кто отказался от этой погони.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 128line-tail
Грейтроут Редактировать ↗
You came.
Ты пришла.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 136line-tail
Here, freshly picked wildflowers...
Вот, свежесобранные полевые цветы...
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 138line-tail
Грейтроут Редактировать ↗
You should be aware of the situation at hand. The cleanup mission is nearing completion and Rhodes Island will be leaving the area soon to try to contact Resource Dispatch for assistance.
Ты должна понимать текущую ситуацию. Миссия по зачистке почти завершена, и Родос-Айленд вскоре покинет этот район, чтобы связаться с Диспетчерской ресурсов для помощи.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 140line-tail
Грейтроут Редактировать ↗
But when that happens...
Но когда это случится...
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 141line-tail
No one will speak for us. I know.
Никто не скажет за нас ни слова. Я знаю.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 143line-tail
I don't blame Severin. This is the only thing he can tell the nobles, or his people will be the ones to suffer.
Я не виню Северина. Это единственное, что он может сказать знати, иначе его люди пострадают.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 144line-tail
We too will leave here soon. It's just that, some of our people died here... I don't want to leave without saying goodbye.
Мы тоже скоро уйдём отсюда. Просто некоторые наши люди погибли здесь... Я не хочу уходить, не попрощавшись.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 145line-tail
...Eight Infected.
...Восемь заражённых.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 147line-tail
But not, the number of casualties in Wolumonde is hundreds of times greater than that.
Но нет, число жертв в Волюмонде в сотни раз больше.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 148line-tail
Sorry.
Прости.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 150line-tail
No... it's not your fault. I wasn't blaming you.
Нет... это не твоя вина. Я не винила тебя.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 152line-tail
I'm just reflecting on it. Thinking about how it came to this.
Я просто размышляю об этом. Думаю, как всё к этому пришло.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 153line-tail
Of course, I know the world is not fair. Good things don't come to good people. But also... rarely have I ever seen such self-destructiveness.
Конечно, я знаю, что мир несправедлив. Хорошие вещи не достаются хорошим людям. Но также... редко я видела такую саморазрушительность.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 154line-tail
Fomented anger and lust for revenge nearly destroyed everything... even me.
Разожжённый гнев и жажда мести чуть не уничтожили всё... даже меня.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 155line-tail
Грейтроут Редактировать ↗
You're still blaming yourself.
Ты всё ещё винишь себя.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 157line-tail
No... I've calmed down past that. I'm only reevaluating, maybe what I thought was 'done wrong' just 'couldn't be done.'
Нет... я уже успокоилась. Я просто пересматриваю, может, то, что я считала «сделанным неправильно», просто «нельзя было сделать».
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 159line-tail
Everything from Rhodes Island, everything Dr. Kal'tsit taught me... I just couldn't do it.
Всё, что от Родос-Айленда, всё, чему меня учила доктор Кальцит... я просто не смогла этого сделать.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 160line-tail
No one could.
Никто не смог бы.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 162line-tail
I stopped them from crossing the line, but one or two stops can't quench their vengeful rage.
Я остановила их, не дала перейти черту, но одна-две остановки не могут утолить их мстительную ярость.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 163line-tail
So... things are the way they are.
Так что... всё так, как есть.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 164line-tail
Грейтроут Редактировать ↗
What are you going to do next? 'Reunion' is still a big problem for many people. You should let go of that symbol.
Что ты собираешься делать дальше? «Реюнион» всё ещё большая проблема для многих. Тебе стоит отказаться от этого символа.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 168line-tail
You're right. But 'Reunion' is not dead. And this news has spread among the Infected in Leithanien.
Ты права. Но «Реюнион» не мёртв. И эта новость распространилась среди заражённых в Лейтании.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 170line-tail
The fire of resistance continues to burn... twisted and distorted as it is. We must take a moment to catch our breaths.
Огонь сопротивления продолжает гореть... каким бы искажённым и извращённым он ни был. Нам нужно перевести дух.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 171line-tail
There are too many in my squad with no combat experience. I can't decide their fate. They... perhaps they just want to live in peace.
В моём отряде слишком много тех, у кого нет боевого опыта. Я не могу решать их судьбу. Они... возможно, они просто хотят жить в мире.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 172line-tail
Say... Rhodes Island, have you ever heard the name 'Big Bob?'
Скажи... Родос-Айленд, ты когда-нибудь слышал имя «Большой Боб»?
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 174line-tail
No.
Нет.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 176line-tail
If there's a connection, I could search the archives.
Если есть связь, я могу поискать в архивах.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 177line-tail
No. There isn't. He's just a friend of mine...
Нет. Нет связи. Он просто мой друг...
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 179line-tail
Reunion? Or Sarkaz?
Реюнион? Или сарказ?
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 181line-tail
Reunion. He is an experienced bounty hunter.
Реюнион. Он опытный охотник за головами.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 183line-tail
They are not warriors, so they had a reason to get out... They should free themselves from oppression and seek a place for themselves among the Columbian pioneers.
Они не воины, поэтому у них была причина уйти... Они должны освободиться от гнёта и найти себе место среди колумбийских первопроходцев.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 184line-tail
Ah, come to think of it, they have hops.
Ах, кстати, у них есть хмель.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 185line-tail
What?
Что?
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 187line-tail
Have you ever seen hops? How does it work? You crush it up into beer?
Ты когда-нибудь видела хмель? Как это работает? Его измельчают в пиво?
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 189line-tail
Um, it's a fine plant... it has something to do with the beer foam. Um, I think it prolongs the antiseptic—
Эм, это прекрасное растение... оно связано с пивной пеной. Эм, думаю, оно продлевает антисептическое...
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 191line-tail
No. I don't really have to explain this, do I? I'm not that familiar with it.
Нет. Мне ведь не обязательно это объяснять, правда? Я не так хорошо в этом разбираюсь.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 192line-tail
Грейтроут Редактировать ↗
Let's just say, it's very handy.
Скажем так, это очень полезно.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 194line-tail
I see. Lucky.
Понимаю. Повезло.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 196line-tail
Hops... foam... beer...
Хмель... пена... пиво...
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 197line-tail
Hey, don't get lost thinking about beer. We're still enemies here.
Эй, не теряйся в мыслях о пиве. Мы всё ещё враги здесь.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 199line-tail
Грейтроут Редактировать ↗
We may never be able to bridge our differences.
Мы, возможно, никогда не сможем преодолеть наши разногласия.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 201line-tail
Oh... sorry.
Ох... прости.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 203line-tail
We are warriors. Sarkaz are warriors.
Мы воины. Сарказы — воины.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 204line-tail
Грейтроут Редактировать ↗
I have to say... it's hard to feel your warrior spirit from your words and actions.
Должна сказать... трудно почувствовать твой воинский дух по твоим словам и действиям.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 206line-tail
We had no choice.
У нас не было выбора.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 208line-tail
If we have any demands, any convictions, anything to protect, we can only fight.
Если у нас есть требования, убеждения, что-то, что нужно защищать, мы можем только сражаться.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 209line-tail
Грейтроут Редактировать ↗
There are other ways to solve problems.
Есть другие способы решения проблем.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 211line-tail
Then... what of our fallen companions? If we stand peacefully, will the murderers open their homes and cities to us?
Тогда... что насчёт наших павших товарищей? Если мы встанем мирно, откроют ли убийцы нам свои дома и города?
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 213line-tail
They won't.
Не откроют.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 214line-tail
We can only fight on... to help our fellow Infected.
Мы можем лишь продолжать сражаться... чтобы помочь нашим собратьям-заражённым.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 215line-tail
'Our fellow Infected.'
«Наши собратья-заражённые».
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 217line-tail
Where are you going?
Куда ты идёшь?
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 218line-tail
Kazdel.
Каздель.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 220line-tail
Kazdel is not a good place.
Каздель — нехорошее место.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 222line-tail
We're not good guys, Rhodes Island.
Мы не хорошие парни, Родос-Айленд.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 224line-tail
Any real 'good place' is closed to us.
Любое настоящее «хорошее место» закрыто для нас.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 225line-tail
Грейтроут Редактировать ↗
You have another choice, Mudrock.
У тебя есть другой выбор, Мадрок.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 227line-tail
No. Not now.
Нет. Не сейчас.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 229line-tail
These Leithanians, these Sarkaz, they all have their own ideas.
Эти лейтанцы, эти сарказы — у каждого свои мысли.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 230line-tail
The resentment is still there. Nothing has made it easier to trust each other. Only the will to live as one ever held them all together. That was the only bond.
Обида всё ещё жива. Ничто не облегчило взаимное доверие. Только воля жить как единое целое когда-то держала их вместе. Это была единственная связь.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 231line-tail
Грейтроут Редактировать ↗
How sad.
Как печально.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 233line-tail
No, Rhodes Island Swallow. Maybe we'll see each other again someday... to fight for the Infected.
Нет, Ласточка из Родос-Айленда. Возможно, мы ещё встретимся когда-нибудь... чтобы сражаться за заражённых.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 235line-tail
Грейтроут Редактировать ↗
You're not the first one from Reunion to call me that.
Ты не первая из Реюниона, кто называет меня так.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 237line-tail
Is that so...
Вот как...
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 239line-tail
After I leave here, we are, as before, enemies.
После того как я уйду отсюда, мы, как и прежде, враги.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 240line-tail
Otherwise, Leithanien will suspect you. And you won't have an explanation.
Иначе Лейтания заподозрит тебя. И у тебя не будет объяснений.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 241line-tail
So... don't get too close to your enemy.
Так что... не приближайся слишком близко к своему врагу.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 243line-tail
I came only to offer a bouquet. And I did. So... it's time to go.
Я пришла лишь вручить букет. И я это сделала. Так что... пора идти.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 244line-tail
Good luck.
Удачи.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 245line-tail
Грейтроут Редактировать ↗
If you have anything else to say, now is the time.
Если тебе есть что ещё сказать, сейчас самое время.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 253line-tail
I don't.
Нет.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 255line-tail
I feel like I've been living a nightmare. And watching him walk away, it's like finally waking up.
Мне кажется, я жил в кошмаре. И видеть, как он уходит, — словно наконец проснуться.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 256line-tail
It's... over.
Всё... кончено.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 257line-tail
Грейтроут Редактировать ↗
I'm not very good at comforting people, but—
Я не очень умею утешать людей, но...
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 259line-tail
I know you're not the one who should be comforting me. Sorry.
Я знаю, что не ты должна меня утешать. Прости.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 261line-tail
Грейтроут Редактировать ↗
We just have to let go of the grief. It's not a good thing. It's a compromise that lets us keep living.
Нам просто нужно отпустить горе. Это не благо. Это компромисс, позволяющий нам жить дальше.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 263line-tail
How long did it take you to come to terms with it?
Сколько времени тебе понадобилось, чтобы с этим смириться?
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 265line-tail
Грейтроут Редактировать ↗
A long time. Long enough to lose even more.
Долго. Достаточно долго, чтобы потерять ещё больше.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 267line-tail
Грейтроут Редактировать ↗
What now?
Что теперь?
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 272line-tail
We go back to Rhodes Island.
Мы возвращаемся на Родос-Айленд.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 274line-tail
We... take Atro home.
Мы... заберём Атро домой.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_sub-1-2_end.txtстрока 275line-tail