2:42 P.M. \ Cloudy
14:42 \ Облачно
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 8line
Rim Billiton Frontier, Catastrophe Warning Zone
Фронтир Рима Биллитона, зона предупреждения о катастрофе
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 9line
Got your seatbelts fastened?
Пристегнулись?
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 15line-tail
Slow down...
Потише...
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 17line-tail
Looks like we're all good. Let's hit the road!
Кажется, всё в порядке. Поехали!
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 19line-tail
If you aren't going to worry about the equipment in the back, at least give those of us who are sitting back here some thought!
Если тебе наплевать на снаряжение сзади, подумай хотя бы о тех, кто сидит здесь!
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 20line-tail
Yeah, this engine's sound is banging! I love these emergency missions. They always let us have the best stuff!
Ага, двигатель звучит что надо! Обожаю эти экстренные миссии. На них всегда выдаётся лучшая техника!
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 32line-tail
Right, and if you break it, it'll cost you an entire year's salary to pay it back. Also, watch how much power you're using.
Именно. Сломаешь — придётся расплачиваться целый год зарплатой. И следи за расходом энергии.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 34line-tail
The hurricane's estimated to form in as soon as twenty hours from now. If we don't hurry up and get out of the place before the Catastrophe's here, we're gonna get buried in a whole bed of sand and Active Originium.
Ураган, по прогнозам, сформируется уже через двадцать часов. Если мы не поторопимся и не уберёмся отсюда до прихода катастрофы, нас засыпет целым пластом песка и активного ориджиниума.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 36line-tail
Besides, we've got two extra tanks, and we have two Casters here. No need to worry about energy consumption. Am I right, little Caster sitting in the back?
К тому же у нас два запасных бака и два Кастера на борту. Так что о расходе энергии можно не беспокоиться. Я прав, маленький Кастер на заднем сиденье?
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 38line-tail
Yeah... I kind of wish I had a driver's license, though. If I could drive myself there in a dune buggy, I could've gotten there much faster, and I wouldn't have to bother you two.
Да... Вот бы у меня были водительские права. Если бы я сам мог добраться туда на багги, то приехал бы гораздо быстрее и не пришлось бы вас двоих беспокоить.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 40line-tail
Sorry, but that's not how it works.
Прости, но так это не работает.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 42line-tail
Huh? Why's that?
А? Почему это?
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 44line-tail
Oh, right, this is your first time on one of these rescue missions, right?
А, точно, ты же впервые на таком спасательном задании, да?
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 46line-tail
There's so many ways that these field ops away from the nomadic cities can go wrong, there's no way they'll ever let you go on these missions on your own. It's always a good idea to have a few helping hands.
Полевые операции вдали от кочевых городов могут пойти наперекосяк тысячей способов, так что в одиночку на такие задания никто не отпускает. Всегда полезно иметь пару лишних рук.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 47line-tail
You know what they say. 'All deployments to Catastrophe Warning Zones must always be accompanied by a Catastrophe Messenger to address any unexpected situations.'
Как говорится: «Любые вылазки в зоны предупреждения о катастрофах обязательно должны сопровождаться вестником катастрофы для разрешения непредвиденных ситуаций».
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 48line-tail
Besides, we're here because of a distress signal. It's encrypted the way the towns in the Rim Billiton outskirts do it, too. Phew... feels kinda complicated, y'know.
К тому же мы здесь из-за сигнала бедствия. Он зашифрован так, как это делают в посёлках на окраинах Рим Биллитона. Фух... как-то всё непросто, знаешь.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 49line-tail
Is it because the signal is from your countrymen...?
Это потому, что сигнал от твоих соотечественников?..
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 51line-tail
Not really.
Не особо.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 53line-tail
Well, maybe a little bit. Rim Billiton is... hmm... I wonder how I should tell you—
Ну, может, немного. Рим Биллитон — это... хм... даже не знаю, как тебе сказать...
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 55line-tail
Don't think too much about it. There's a ditch up ahead.
Не забивай голову. Впереди канава.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 57line-tail
Whoa?!
Ого?!
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 63line-tail
Uh-oh, watch out. Don't bite your tongue. Sorry, we ain't got much time. Giving you guys the best experience isn't really my top priority right now.
Ой-ой, осторожно. Не прикуси язык. Прости, у нас мало времени. Устраивать вам приятную прогулку сейчас не моя главная забота.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 65line-tail
Perhaps you should've turned down this mission, then...
Тогда, возможно, тебе стоило отказаться от этого задания...
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 67line-tail
S-Sorry! It's all because I insisted...
П-простите! Это всё потому, что я настоял...
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 69line-tail
Well... This is not your fault. We have a certain Catastrophe Messenger who jumped up from his seat and claimed everything would be fine with him as chaperone to blame.
Ну... Это не твоя вина. Виноват один вестник катастрофы, который вскочил со своего места и заявил, что в качестве сопровождающего он гарантирует полный порядок.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 71line-tail
Even if I didn't come, someone else would still have tagged along!
Даже если бы я не поехал, нашёлся бы кто-то другой!
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 74line-tail
Ditch up ahead! Watch out!
Впереди канава! Осторожно!
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 76line-tail
Urgh!
Агх!
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 82line-tail
Ah... Um, thanks!
А... Эм, спасибо!
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 93line-tail
I've got to say, though. I know we got that signal amplifier installed on your weapon, but I sure didn't expect to see it prop someone up.
И всё же, надо сказать. Я знаю, что мы установили на твоё оружие усилитель сигнала, но не думал, что он будет ещё и человека подпирать.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 96line-tail
If it comes down to it, I can even hook it up with a rope to tie an enemy down.
Если уж на то пойдёт, я могу прицепить к нему верёвку и связать врага.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 98line-tail
Are you serious?
Ты серьёзно?
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 100line-tail
Do you want to find out?
Хочешь проверить?
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 102line-tail
I'll pass. That thing's gonna give me an electric shock and send every strand of my hair pointing up toward the sky. Maybe you should look into how to shell edamames with it. Really market the things you like, you know?
Я пас. Эта штука долбанёт меня током, и все волосы встанут дыбом. Может, лучше найди способ чистить им эдамаме. Вот что надо рекламировать из того, что тебе нравится.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 104line-tail
Let's get back on topic. Greyy, mind taking a look at the gauge on the box next to you?
Вернёмся к теме. Грей, не посмотришь на индикатор на ящике рядом с тобой?
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 106line-tail
Yep! It's still in the green range. It's getting really close to the yellow range, though, and it reads... uh... there are a lot of values here. Which one should I be looking at...?
Ага! Пока в зелёной зоне. Правда, уже почти в жёлтой, а показывает... э-э... тут много значений. На какое из них смотреть?..
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 108line-tail
Oh, you don't need to look at those. We've barged into this place already anyway. It doesn't look like there are any Catastrophe storm clouds forming, and the road up ahead looks okay, so as long as...
А, на эти можно не смотреть. Мы всё равно уже влезли сюда. Грозовых туч катастрофы не видно, дорога впереди нормальная, так что пока...
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 110line-tail
Hold right there. Let's not jinx ourselves, especially not on the kind of mission we're on.
Стоп. Давай не будем накликать беду, тем более на таком задании, как у нас.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 112line-tail
Oh, come on. You're sitting right behind a Catastrophe Messenger, and you're worried about jinxes?
Да брось. Ты сидишь прямо за вестником катастрофы и переживаешь о приметах?
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 114line-tail
We Catastrophe Messengers are basically walking jinxes.
Мы, вестники катастроф, по сути ходячие предвестники беды.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 115line-tail
What makes you say that?!
С чего ты взял?!
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 118line-tail
Oh, I'm sorry. I mean, I thought all Catastrophe Messengers were all nice people that warn others before bad things happen...?
Ой, прости. Я думал, все вестники катастроф — это добрые люди, которые предупреждают других о надвигающихся бедах?..
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 124line-tail
That's where the problem lies.
Вот в этом и проблема.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 128line-tail
Cities and towns can't afford to take a direct hit from Catastrophes, so they have to pack up and leave as soon as they receive the Messengers' warnings.
Города и поселки не могут позволить себе прямое попадание катастрофы, поэтому им приходится собираться и уходить сразу же, как только они получают предупреждения от Вестников.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 135line-tail
The people who live in the nomadic towns need to put the brakes on much of their entertainment, if not their normal lives and their work as well.
Жителям кочевых городов приходится урезать большую часть развлечений, а то и вовсе приостанавливать привычную жизнь и работу.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 136line-tail
They need to start working overtime to plan out an evacuation route, reroute their power from their entertainment and public facilities, and figure out how to tear apart and reconnect all their city blocks.
Им приходится работать сверхурочно, чтобы разработать маршрут эвакуации, переключить энергию с развлекательных и общественных учреждений и придумать, как разъединить и снова соединить все городские кварталы.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 137line-tail
Their daily lives become disrupted all because of the news these 'ominous' Catastrophe Messengers bring.
Их привычный уклад рушится из-за известий, которые приносят эти «зловещие» вестники катастроф.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 138line-tail
If they actually observe a Catastrophe afterwards, the whole town will celebrate how they managed to dodge a bullet.
Если катастрофа действительно происходит, весь город празднует, что им удалось избежать её.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 139line-tail
They'll be so preoccupied with their celebrations that they end up forgetting who it was that risked getting Infected with Oripathy just to monitor the abnormalities out in the field to save their lives.
Они так заняты празднованием, что в итоге забывают, кто рисковал заразиться орипатией, наблюдая за аномалиями в полевых условиях, чтобы спасти их жизни.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 140line-tail
And that's just your best case scenario.
И это в лучшем случае.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 141line-tail
Now, suppose the town evacuated successfully, and after weeks, maybe even months have gone by, they still haven't heard anything about the Catastrophe happening.
Теперь предположим, город успешно эвакуировался, и прошло несколько недель, а то и месяцев, а они так и не услышали о случившейся катастрофе.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 142line-tail
As time goes on, everyone in town will start to hold the messenger responsible for disrupting their daily lives.
Со временем все в городе начнут винить вестника в том, что их привычная жизнь была нарушена.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 143line-tail
And that will go on until the Catastrophe Messenger finally predicts a Catastrophe correctly years later, or perhaps until the Messenger is finally tired of all the contempt he faces and leaves for another town or sign up for dangerous missions like the Contingency Contracts.
И так будет продолжаться, пока вестник катастроф наконец не предскажет катастрофу правильно спустя годы, или пока вестнику не надоест презрение, с которым он сталкивается, и он не уедет в другой город или не запишется на опасные миссии вроде Контрактов на ликвидацию.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 144line-tail
Ehh, Ayers, things aren't always that bad.
Эх, Айерс, не всегда всё так плохо.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 150line-tail
All the towns in Rim Billiton treat Messengers pretty well. In some places, you don't even have to worry about losing your job just cause you have Oripathy. At most, you just don't get to live that comfortable of a life.
Во всех городах Рим Биллитона к Вестникам относятся довольно хорошо. В некоторых местах тебе даже не нужно беспокоиться о потере работы из-за орипатии. В худшем случае ты просто не будешь жить так комфортно.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 158line-tail
Well, has anyone ever shaken hands with you all those times you, out of the goodness of your heart, left the ship to warn the towns in the Catastrophe warning zones to evacuate?
Ну и что, кто-нибудь хоть раз пожал тебе руку за все те случаи, когда ты по доброте душевной покидал корабль, чтобы предупредить города в зонах риска катастрофы об эвакуации?
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 160line-tail
Now that's not quite right. Why would anyone shake hands with others for no reason?
Ну, это не совсем так. С какой стати кто-то будет пожимать руку без причины?
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 165line-tail
Just be glad you're in Rim Billiton. You don't have any crystals on your body, and the people there trust the mining teams' Messengers. Elsewhere, you'd be lucky if no one throws rocks at you.
Радуйся, что ты в Рим Биллитоне. У тебя на теле нет кристаллов, и местные доверяют вестникам горнодобывающих команд. В других местах тебе бы повезло, если бы в тебя не бросали камнями.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 167line-tail
(Maybe we should talk about something else, y'know?)
(Может, поговорим о чём-нибудь другом, а?)
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 169line-tail
Oh, it's okay. I think all this information will come in handy. Please tell me more!
О, всё в порядке. Думаю, эта информация пригодится. Пожалуйста, расскажи ещё!
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 171line-tail
You really should've thought about going to some Yan city to become a driver, Leon.
Тебе правда стоило бы подумать о том, чтобы поехать в какой-нибудь город Яня и стать водителем, Леон.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 173line-tail
So that you could be a driver's bodyguard? Actually, what kind of drivers get to hire bodyguards? Armored truck drivers, perhaps?
Чтобы ты мог быть телохранителем водителя? Вообще-то, какие водители нанимают телохранителей? Может, водители броневиков?
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 175line-tail
Pffh... haha, but I don't think armored trucks have backseats for passengers to uh... what's the word for that... 'chew the fat?'
Пф... ха-ха, но я сомневаюсь, что в броневиках есть задние сиденья, чтобы пассажиры могли... как это сказать... «трепаться»?
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 177line-tail
Oh, you know that saying, huh?
О, ты знаешь эту поговорку, да?
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 179line-tail
Yeah! At the really big nomadic cities, there are lots of people who drive cars around for a living. Some of the Yan drivers are really talkative, too, right?
Ну да! В очень больших мобильных городах полно людей, которые зарабатывают на жизнь тем, что водят машины. Некоторые из яньских водителей тоже очень разговорчивые, правда?
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 181line-tail
I learned about this from the teachers at Rhodes Island. They like to tell us interesting facts sometimes to liven the classroom up.
Я узнал об этом от преподавателей Родос-Айленда. Иногда они любят рассказывать нам интересные факты, чтобы оживить урок.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 182line-tail
But they don't really like to go into... the lives of the Infected during class.
Но на занятиях они не очень любят углубляться в... жизнь заражённых.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 184line-tail
I guess that's because a lot of us in class are Infected... and, maybe just like my parents, the teachers don't want to bring this up to the classmates who aren't prepared to face harsh truths like these.
Думаю, дело в том, что многие из нас в классе заражённые... и, возможно, как и мои родители, преподаватели не хотят поднимать эту тему перед одноклассниками, которые не готовы к такой суровой правде.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 185line-tail
Well, they probably don't want to rub their noses in it in front of everyone.
Ну, наверное, не хотят тыкать этим в нос при всех.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 187line-tail
I think there's more to it than that. You simply can't claim to understand the Infected's predicament just because you learn about it in class, and the teachers know that.
Думаю, здесь всё глубже. Нельзя утверждать, что понимаешь положение заражённых, только потому что узнал о нём на уроке, и преподаватели это знают.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 189line-tail
The children who come from families rich enough to have them treated at medical facilities probably don't even know what exactly the Infected are before they become one themselves.
Дети из семей, достаточно богатых, чтобы лечить их в медицинских учреждениях, наверное, даже не знают, кто такие заражённые, пока сами не станут таковыми.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 190line-tail
At most, they probably just know them as the 'bad kids' from the quarantine zone that their parents told them not to play with.
В лучшем случае они знают о них как о «плохих детях» из карантинной зоны, с которыми родители не велели им играть.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 191line-tail
In the more affluent cities, there are even critics who complain about the tragedies Infected characters face in dramas and plays, writing them off as the exaggerations of the playwright.
В более богатых городах встречаются даже критики, которые жалуются на трагедии заражённых персонажей в драмах и пьесах, списывая их на преувеличения драматурга.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 192line-tail
The patrons who frequent the theaters always cry rivers when they see the noble and rich die for the non-Infected poor, but they laugh at cliches like the Infected getting swindled out of their savings for some miracle drug they ultimately overdose on.
Завсегдатаи театров всегда рыдают в три ручья, когда на сцене благородные богачи умирают ради незаражённых бедняков, но смеются над штампами вроде того, как заражённые отдают свои сбережения за чудо-лекарство, от которого в итоге умирают от передозировки.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 193line-tail
To the rich, the Infected might as well be hooligans who supposedly live in disgusting places. The hardships the Infected face are like some exotic legends and fairy tales. They might even think the Infected only have themselves to blame for getting Infected.
Для богатых заражённые — не более чем хулиганы, которые якобы живут в отвратительных местах. Трудности заражённых для них сродни экзотическим легендам и сказкам. Они даже могут считать, что заражённые сами виноваты в том, что заразились.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 195line-tail
And who can blame them? We all know only what we know. Anything we don't know might as well not exist in the whole world.
И кто их за это осудит? Мы все знаем только то, что знаем. Всё, чего мы не знаем, для нас как будто вовсе не существует.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 197line-tail
Just like how some people question why the Laterano guns shoot actual Originium instead of Arts energy beams, without even knowing guns that shoot the latter are just imitations.
Так же как некоторые удивляются, почему латеранские ружья стреляют самым настоящим ориджиниумом, а не энергетическими лучами Искусств, даже не зная, что те, что стреляют лучами, — просто имитации.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 198line-tail
Eh? There are people who don't know?
А? Есть люди, которые этого не знают?
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 201line-tail
Hahaha, this just shows how people in the know can't possibly understand those who don't know. I mean, you've met all those carefree Lateranos and seen their guns.
Ха-ха-ха, это как раз показывает, что знающие никак не могут понять незнающих. Ты же встречал всех этих беззаботных латеранцев и видел их ружья.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 203line-tail
Any caster should figure out right away the imitation Arts Units just take after the originals' shapes. They save their casters the trouble of having to aim and focus their Arts in exchange for a reduced output.
Любой чародей сразу поймёт, что имитационные артефакты Искусств лишь повторяют форму оригиналов. Они избавляют чародея от необходимости прицеливаться и сосредотачивать Искусства, но в обмен на сниженную мощность.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 204line-tail
The Laterano guns are probably the exact opposite, though. They want precision and control and not a high energy output. At the very least, that's my guess—
А вот латеранские ружья, скорее всего, полная противоположность. В них важны точность и контроль, а не высокая мощность. По крайней мере, я предполагаю...
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 205line-tail
You used your Arts to analyze the structure, didn't you?
Ты использовал Искусства, чтобы проанализировать их устройство, верно?
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 207line-tail
Hey, stop ratting me out!
Эй, хватит меня выдавать!
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 209line-tail
I think I can understand. We casters are always curious about each other's Arts.
Думаю, я понимаю. Мы, чародеи, всегда интересуемся чужими Искусствами.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 211line-tail
Ahhem! Stop! Let's talk about something else! I don't want anyone getting curious about a certain someone's electrical Arts just because of this.
Кхм-кхм! Всё, хватит! Давай поговорим о чём-нибудь другом! Я не хочу, чтобы кому-то из-за этого стало интересно про электрические Искусства кое-кого.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 214line-tail
Tsk.
Тьфу.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 216line-tail
Ehehe.
Хе-хе.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 218line-tail
Beyond the car's dark tinted windows, the desolate landscape appears to be nothing more than a murky cloud of darkness.
За тёмными тонированными стёклами машины пустынный пейзаж выглядит не более чем мутной пеленой тьмы.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 224line
Every now and then, a few wild beasts can be seen running across the field. A feeling of unease brews within the Perro; he knows the beasts are very sensitive to the Catastrophes.
Время от времени по полю пробегают дикие звери. Перро чувствует тревогу: он знает, что звери очень чувствительны к Катастрофам.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 225line
Mmm... but I'm not always just curious about things that I don't know about...
М-м... но я же не всегда просто любопытствую о том, чего не знаю...
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 227line-tail
I... I want to know more about what everyone at Rhodes Island is working for!
Я... я хочу больше узнать о том, ради чего работает каждый на Родос-Айленде!
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 229line-tail
Uhh... there is a lot of text and video data I can reference in both the operator's manual and lectures, but I still want to take a good look myself. I want to try it out myself!
Э-э... в руководстве оперативника и в лекциях полно текстов и видео, но я всё равно хочу увидеть всё сам. Хочу попробовать сам!
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 232line-tail
Is that why you insisted on going on this mission?
Так поэтому ты настоял на этом задании?
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 234line-tail
Come on, Ayers. That's a little straight to the point, no?
Да ладно, Эрс. Ты слишком прямолинеен, не находишь?
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 236line-tail
It's no problem! Ever since I was brought here by the rescue operators, I've always felt like everyone's been a little overprotective of me...
Всё нормально! С тех пор как меня сюда привели оперативники-спасатели, мне всё время кажется, что все меня слишком опекают...
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 238line-tail
Whether it's what's going on outside the landship and back home... and also what's going on with my parents... I just...
Что там, снаружи мобильной крепости и дома... и что с моими родителями... Я просто...
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 239line-tail
I just want to be able to help everyone!
Я просто хочу помогать всем!
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 242line-tail
Hm? Haven't you been helping take care of the landship's power equipment to help pay for your medical fees?
Хм? А разве ты не помогаешь с обслуживанием энергетического оборудования, чтобы оплачивать своё лечение?
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 244line-tail
I've been doing that... but still...
Я этим занимаюсь... но всё равно...
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 246line-tail
I want to do much more! Not just as a way to give back to Rhodes Island for taking me in, but also because I want to make a little money, so that once I find my parents...
Я хочу сделать гораздо больше! Не только чтобы отплатить Родос-Айленду за то, что приютили, но и чтобы немного заработать, чтобы, когда найду родителей...
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 249line-tail
But... But if the civil war keeps going...
Но... если гражданская война продолжится...
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 251line-tail
(Hey, say something, will ya? I'm not good at talking my way out of this stuff, getting folks to look at the bright side and whatnot.)
(Эй, скажи что-нибудь, а? Я не умею выкручиваться из таких разговоров, чтобы люди смотрели на светлую сторону.)
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 258line-tail
You just need to do what you think is right.
Просто делай то, что считаешь правильным.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 260line-tail
We aren't saints, and we aren't all-powerful. That goes for Rhodes Island too. You've done everything they need you to do, and so they're giving you medical treatment.
Мы не святые и не всемогущи. Родос-Айленд тоже. Ты сделал всё, что от тебя требовалось, и тебя лечат.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 261line-tail
Doctors who take care of the ill and wounded are of course noble, but they don't have the means to save their patients without supplies.
Врачи, лечащие больных и раненых, конечно, благородны, но без припасов они не смогут спасти пациентов.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 262line-tail
Neither the paychecks they live on nor the equipment they rely on for procedures comes free.
Ни зарплаты, на которые они живут, ни оборудование для процедур не достаются бесплатно.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 263line-tail
Their integrity comes from how they're willing to pour their hearts into a line of work that brings happiness to others and making it their lives' work. I'm sure that goes for you as well.
Их честность в том, что они готовы вкладывать душу в работу, приносящую радость другим, и сделать это делом всей жизни. Уверен, это касается и тебя.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 264line-tail
I don't think it really matters what you've done and how great or insignificant the results turn out to be. The goal that you're giving your all for is the only thing that matters. There's strength in your beliefs.
Не думаю, что важно, что именно ты сделал и насколько велики или ничтожны результаты. Важна только цель, ради которой ты выкладываешься. В твоих убеждениях есть сила.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 265line-tail
In that respect, you might actually be much stronger than Leon or me. The two of us only know how to survive our way, and it so turns out we can make a living that way. We don't really think too much about it.
В этом смысле ты, возможно, гораздо сильнее, чем Леон или я. Мы оба умеем только выживать по-своему, и так вышло, что это стало нашим способом зарабатывать. Мы не особо задумываемся об этом.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 266line-tail
What gives you the right to speak for me?!
А с чего ты взял, что можешь говорить за меня?!
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 269line-tail
He's right, though. Being a Catastrophe Messenger is just a way of life that I enjoy instead of some kind of duty.
Но он прав. Быть Вестником Катастроф — это просто образ жизни, который мне нравится, а не какой-то долг.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 271line-tail
Ayers and I got to experience all sort of things in life thanks to this lifestyle of ours. That's really expanded our horizons, and it adds that little bit of fun in our boring lives. Helps us always stay cheery and gives us things to talk about.
Мы с Эрсом благодаря этому образу жизни повидали много всякого. Это расширило кругозор и добавило немного веселья в нашу скучную жизнь. Помогает всегда оставаться бодрыми и даёт темы для разговоров.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 272line-tail
Oh... and here I thought the Catastrophe Messengers choose to take on the Catastrophes because they want to do something for others... because of their sense of duty.
Ох... а я-то думал, что Вестники Катастроф берутся за катастрофы, потому что хотят сделать что-то для других... из чувства долга.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 274line-tail
Take on the Catastrophes? Forget it.
Взяться за катастрофы? Забудь.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 276line-tail
I'm a little different from those Catastrophe Messengers who are fine with causing even worse disasters just to prevent the destruction that the Catastrophes bring and to soothe the fears of those regular folks.
Я немного не такой, как те Вестники Катастроф, которым не зазорно устроить катастрофу ещё хуже, лишь бы предотвратить разрушения, что несут катастрофы, и унять страхи обычных людей.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 277line-tail
Huh? There are Messengers that extreme...?
А? Бывают настолько крайние Вестники?..
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 279line-tail
Now those are the ones who are really 'taking on' the Catastrophes like you said. Messengers like me who just gather and deliver news are just small fry.
Вот они-то и есть те, кто действительно «берётся» за катастрофы, как ты говоришь. Такие Вестники, как я, которые просто собирают и передают новости, — мелкая сошка.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 281line-tail
I said this earlier. The Catastrophe Messengers play an important role, but they take on a really big risk. Most people with this kind of knowledge and know-how choose to work at some kind of lab or organization instead.
Я уже это говорил. Вестники Катастроф играют важную роль, но рискуют по-крупному. Большинство людей с такими знаниями и навыками вместо этого выбирают работу в какой-нибудь лаборатории или организации.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 282line-tail
Those of us who are ballsy enough to be doing this have either found a sugar daddy with deep pockets, have no other way out of the hole they're in like me, or are so firm in their beliefs that they're actually trying to take on the Catastrophes.
Те из нас, у кого хватает смелости этим заниматься, либо нашли спонсора с толстым кошельком, либо у них нет другого выхода из ямы, как у меня, либо настолько твёрды в своих убеждениях, что реально пытаются противостоять Катастрофам.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 283line-tail
And out of those nut jobs, some of them are probably actually trying to give their lives for mankind, while others either have a grudge against the Catastrophes themselves or feel some sort of emotion in them that fuels their urge to take on the Catastrophes.
А среди этих чокнутых некоторые, возможно, и правда пытаются отдать жизнь за человечество, а другие либо затаили обиду на сами катастрофы, либо испытывают что-то такое, что подпитывает их желание сразиться с катастрофами.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 284line-tail
In a nutshell, they're a bunch of guys who are more than ready to sacrifice their lives and the lives of those around them to save even more lives. Some of them might even give up on that whole saving people idea just to get rid of any traces of the Catastrophes having ever happened.
Короче, это кучка людей, готовых пожертвовать и своей жизнью, и жизнями окружающих, чтобы спасти ещё больше жизней. Некоторые из них, возможно, даже готовы отказаться от самой идеи спасения людей, лишь бы стереть любые следы того, что катастрофы вообще случались.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 285line-tail
My guess is that's probably not the kind of doing something for others ideal you have in mind, right?
Подозреваю, это не совсем тот идеал «делать что-то для других», который ты имел в виду, верно?
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 286line-tail
Hmm... but I heard Rhodes Island has taken on missions like that too... You brought it up just now, too. Something like... Contingency Contracts?
Хм... но я слышал, что Родос-Айленд тоже брался за подобные миссии... Ты сам об этом упомянул. Что-то вроде... Контрактов на случай непредвиденных обстоятельств?
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 288line-tail
That's true, but those contracts are at most stuff like, fight some broke mercenaries that are trying to blackmail the small nomadic cities in the Catastrophe warning zones.
Это так, но такие контракты — в лучшем случае что-то вроде «разберитесь с какими-нибудь прогоревшими наёмниками, которые пытаются шантажировать небольшие кочевые города в зонах предупреждения о катастрофах».
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 290line-tail
After all, Rhodes Island doesn't take on the kind of missions where we have to give up on saving lives just to fight the Catastrophes. Of course, it shouldn't claim to be any more noble than the rest of us and interfere with the choices we've made for ourselves either, even if it's their own employees we're talking about.
В конце концов, Родос-Айленд не берёт миссии, где ради борьбы с катастрофами пришлось бы отказаться от спасения жизней. И, разумеется, ему не следует притворяться благороднее нас и вмешиваться в выбор, который мы сделали сами, даже если речь о его собственных сотрудниках.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 291line-tail
The Catastrophe Messengers' enemies are the Catastrophes themselves, not death. That's the nature of the job. That said, I should still be allowed to go about my responsibilities the way I want, and, of course, you are allowed to fulfill your responsibilities as an operator however you want too.
Враги Вестников Катастроф — сами катастрофы, а не смерть. Такова природа этой работы. Но при этом я всё равно вправе выполнять свои обязанности так, как считаю нужным, и ты, разумеется, тоже волен исполнять свои обязанности оператора как хочешь.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 292line-tail
To put what he said another way, you should always look out for the opportunity to do what it is that you actually want to do, wherever it is you are standing at the moment.
Иными словами, всегда стоит искать возможность делать то, что ты действительно хочешь, где бы ты ни находился.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 294line-tail
To Rhodes Island, some missions are probably more important than others; to other people, some accomplishments are probably greater than others; but to ourselves, there really isn't anything more sublime than being able to work the way you want to.
Для Родос-Айленда одни миссии, возможно, важнее других; для других людей одни достижения, возможно, значимее других; но для нас самих нет ничего более возвышенного, чем возможность работать так, как ты хочешь.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 295line-tail
Hmm... I never thought of it like that...
Хм... Я никогда об этом так не думал...
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 297line-tail
Am I being too impatient...?
Я слишком тороплю события?
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 298line-tail
You're just using responsibilities as a way to force yourself to do something. It's not just you. Many of those who survived the Catastrophes do the same thing, and this is nothing new to Catastrophe Messengers.
Ты просто используешь обязанности, чтобы заставить себя что-то делать. Так поступаешь не только ты. Многие из тех, кто пережил катастрофы, делают то же самое, и для Вестников Катастроф в этом нет ничего нового.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 300line-tail
That's not a bad thing in itself, but to take on even more responsibilities blindly doesn't really mean you yourself or anyone else will receive a greater redemption.
Само по себе это неплохо, но бездумно взваливать на себя ещё больше обязанностей не означает, что ты или кто-то другой обретёт большее искупление.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 301line-tail
There are those who are fighting to give you a better life. Don't let them down just to fulfill your own goals.
Есть те, кто сражается, чтобы у тебя была лучшая жизнь. Не подведи их ради достижения собственных целей.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 302line-tail
Uhh... That makes me feel kind of bad for the doctors at Medical...
Э-э... Теперь мне как-то неловко перед врачами из медицинского отдела...
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 304line-tail
You don't even read as much as I do. How come you always have some bullshit argument ready to dole out?
Ты даже читаешь меньше, чем я. Откуда у тебя вечно наготове какая-нибудь умная чушь?
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 307line-tail
Perhaps you shouldn't spend all your time reading those pointless, impractical Columbian invention magazines, then. Also, if my arguments were bullshit, I wonder what that makes yours.
Возможно, тебе не стоило бы тратить всё время на эти бессмысленные, оторванные от жизни журнальчики о колумбийских изобретениях. И если мои аргументы — чушь, интересно, чем тогда являются твои.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 310line-tail
Heh, I speak from experience, not out of my ass. So where were we? Something about work?
Хех, я говорю по опыту, а не выдумываю. Так на чём мы остановились? Что-то о работе?
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 312line-tail
Now that I think about it, Ayers, you always say you aren't picky about work, but I haven't ever seen you take on bodyguard work for those stupid, self-conceited upstarts at Rim Billiton.
Вот я думаю, Айерскарп, ты всегда говоришь, что не придирчив к работе, но я ни разу не видел, чтобы ты брался за работу телохранителем для этих глупых самовлюблённых выскочек из Рим Биллитона.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 314line-tail
Hard to say I won't ever do it. Let me know the next time you take out a loan from one of them to get another dune buggy. I'll think about it then.
Не скажу, что никогда не возьмусь. Дай знать в следующий раз, когда возьмёшь у них кредит, чтобы купить очередной багги. Тогда и подумаю.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 316line-tail
Oh, for real?! You're gonna be such a lifesaver, going so far as—
О, правда?! Ты будешь настоящим спасителем, если пойдёшь на...
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 319line-tail
I'm telling you to save up before even thinking about buying all that junk!
Я же говорю: копи деньги, прежде чем даже думать о покупке всего этого барахла!
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 322line-tail
And don't ever owe anyone money!
И никогда не бери у них в долг!
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 323line-tail
Alright, alright.
Ладно, ладно.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 325line-tail
I've got to say, though. You've really got balls, Greyy. This is your first mission outside, and it's a rescue mission at a Catastrophe warning zone.
И всё же должен сказать, у тебя есть яйца, Грей. Это твоя первая миссия вне базы, и это спасательная операция в зоне предупреждения о катастрофе.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 327line-tail
That's just because our mission is to help out a nomadic city that's stranded because of its electrical problems. Most of the missions we get are combat-related, and I try to stay away from those because I'm afraid of holding everyone else back...
Это просто потому, что наша миссия — помочь мобильному городу, который застрял из-за проблем с электричеством. Большинство миссий, которые нам дают, связаны с боем, и я стараюсь их избегать, потому что боюсь подвести остальных...
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 329line-tail
I may have passed the operator examination, but I don't have any combat experience at all. I'm sure the real enemies out there are nothing like the practice targets we use during training...
Я сдал экзамен на оперативника, но у меня совсем нет боевого опыта. Уверен, настоящие враги — совсем не то, что учебные мишени на тренировках...
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 330line-tail
Oh, but I guess I shouldn't worry about that as much as I used to anymore. Whether it's a combat mission or deskwork, they're all a chance for me to accomplish the things I want to do...
Ах, но, наверное, мне уже не стоит так беспокоиться, как раньше. Боевая ли миссия, бумажная работа — всё это шанс сделать то, что я хочу...
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 332line-tail
I'll keep maintaining the electrical equipment, but I'll also train really hard! I'll make sure I'm not holding anyone back!
Я буду продолжать обслуживать электрическое оборудование, но и тренироваться очень усердно! Я больше никого не подведу!
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 334line-tail
You say that, but isn't helping out with the landship's power supply a whole lot of work to begin with? From doctors and patients to the combat operators, every everybody there needs electricity.
Ты так говоришь, но разве помощь с электроснабжением наземного корабля — это не огромная работа? От докторов и пациентов до боевых оперативников — всем там нужно электричество.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 336line-tail
And I heard there was this one time you passed out while taking care of paperwork for the Doctor? The Doctor was so freaked and called for the medics right away and took you to Medical. I heard you really got an earful that time.
И я слышал, однажды вы потерял сознание, разбирая бумаги для Доктора? Доктор так перепугался, сразу вызвал медиков и отправил вас в лазарет. Слышал, вам тогда всыпали по первое число.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 337line-tail
Oh... It's a little embarrassing...
Ох... Мне немного неловко...
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 339line-tail
I promised the Doctor I'd help review the electricity usage reports from the new operators that needed approval, but a set of transformers had gone out the night before.
Я пообещал Доктору помочь с проверкой отчётов о расходе электричества от новых оперативников, которые требовали одобрения, но ночью перед этим вышла из строя партия трансформаторов.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 340line-tail
Hm? Shouldn't that be the electricians' job?
Хм? Разве это не работа электриков?
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 342line-tail
Oh, yes, they took care of the transformer repair work.
А, да, они занялись ремонтом трансформаторов.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 344line-tail
But they also needed an Engineer Caster to inspect the Originium unit's output to make sure it was working. They also needed an Engineer Caster to check the energy conversion process, then there's also the cooling...
Но им также нужен был инженер-заклинатель, чтобы проверить выход ориджиниевого агрегата и убедиться, что он работает. Им также нужен был инженер-заклинатель, чтобы проверить процесс преобразования энергии, потом ещё охлаждение...
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 346line-tail
(Hm, look at that light in his eyes.)
(Хм, посмотри на этот блеск в его глазах.)
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 348line-tail
(He's a professional.)
(Он профи.)
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 350line-tail
...The collecting pipe needed checking too. It's really complicated, but I have it all memorized!
...Ещё нужно было проверить сборный трубопровод. Это очень сложно, но я всё запомнил!
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 352line-tail
Eh, this makes me wonder if the power system Closure designed actually works all that well, or if those energy hogs are working the equipment that hard.
Хм, это заставляет меня задуматься, действительно ли энергосистема, которую спроектировала Клозур, так хорошо работает, или это энергожоры так нагружают оборудование.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 354line-tail
We even have a kid here who's into getting worked hard by electricity.
У нас даже есть парень, которому нравится, когда электричество его нагружает.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 355line-tail
Hehe...
Хе-хе...
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 357line-tail
You know, this car is equipped with a data logger designed by our 'highly intelligent Ms. Closure.' It has a voice recorder, too.
Знаешь, в эту машину встроен регистратор данных, разработанный нашей «высокоинтеллектуальной госпожой Клозур». И голосовой записыватель тоже.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 359line-tail
Huh? Closure, ignore everything I just said, okay? Please don't do anything funny to my equipment or my Arts Unit...
А? Клозур, забудь всё, что я только что сказал, ладно? Пожалуйста, не делай ничего странного с моим оборудованием или моим Артефактом Искусств...
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 362line-tail
Just messing with you.
Просто шучу.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 364line-tail
Since when has your sense of humor been this lame? It's drier than an Iberian sea breeze.
С каких это пор у тебя такое убогое чувство юмора? Суше, чем иберийский морской бриз.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 367line-tail
And when have we ever been to the Iberian seaside?
И когда мы вообще были на иберийском побережье?
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 369line-tail
I did in a dream once. I couldn't use my Arts, and my throat was so hoarse because of the breeze there. You picked up some sort of funny sword technique. It's like, you attack and parry by tracing circles and whatnot.
Мне однажды приснилось. Я не мог использовать Искусства, и горло пересохло от тамошнего ветра. А ты там подхватил какую-то дурацкую технику фехтования. Типа, атакуешь и парируешь, выписывая круги и всё такое.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 371line-tail
Sounds like the most impractical thing ever.
Звучит как самое непрактичное, что только можно.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 373line-tail
Yeah, you said that in the dream too. You said following what a book says doesn't make it a combat technique, and that it's not a technique until you can wield it so skillfully that you can bend it to the needs of battle.
Ага, ты и во сне так сказал. Сказал, что следовать тому, что написано в книге — это не боевая техника, и что это не техника, пока ты не владеешь ей настолько искусно, что можешь подстроить под нужды боя.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 375line-tail
Who did he fight?
С кем он дрался?
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 377line-tail
Some guy that was always jabbering. He wore a robe, I think. It was a dream; I don't remember that much about it.
Какой-то тип, который всё время болтал. Вроде в мантии. Это был сон, я не так много помню.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 379line-tail
Oh, we're here now. Let's get going.
О, мы уже здесь. Пошли.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 381line-tail
Huh? I don't see any towns around here.
А? Я не вижу тут никаких городов.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 389line-tail
There should be some three kilometers to go from here, but the road up ahead isn't very suitable for driving. Greyy, get me that portable terminal, will you? Thanks.
Отсюда ещё километра три, но дорога впереди не очень подходит для езды. Грей, передай мне портативный терминал, будь добр. Спасибо.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 391line-tail
Hmm...
Хм...
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 392line-tail
Well, this is probably kind of a cliche, but I've got some good news and some bad news.
Ну, это, наверное, звучит как клише, но у меня есть хорошие и плохие новости.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 393line-tail
Good news is, going by the data I've been collecting on our way here, we will have lots of time to prepare for the evacuation.
Хорошая новость: судя по данным, которые я собирал по пути сюда, у нас будет много времени, чтобы подготовиться к эвакуации.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 394line-tail
So that's why it felt like you were in much less of a rush about halfway into the ride. But... you were using Originium Arts while you were driving?
Так вот почему ты во второй половине поездки казался не таким спешащим. Но... ты использовал Ориджиниевые Искусства за рулём?
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 396line-tail
Don't look at me like that, Ayers. The steering wheel's an Arts Unit modified by the craftsmen. I didn't take my hands off my staff to use Arts.
Не смотри на меня так, Эйрскарп. Руль — это Артефакт Искусств, модифицированный ремесленниками. Я не убирал руку с посоха, чтобы использовать Искусства.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 398line-tail
I'm sure both of you are aware, but making predictions based on the data outside the area tends to give you fairly inaccurate results. That's why, as a Catastrophe Messenger, I tagged along with you guys here to the warning zone to get more detailed data to work on that.
Вы оба, наверное, знаете, что прогнозы на основе данных за пределами зоны обычно дают довольно неточные результаты. Поэтому, как Вестник Катастроф, я отправился с вами в зону предупреждения, чтобы получить более детальные данные для работы.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 399line-tail
The Originium around here's still some time away from saturation. We should have at least half a month until we have to go.
Ориджиниум здесь ещё не скоро достигнет насыщения. У нас есть как минимум полмесяца до того, как нужно будет уходить.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 400line-tail
As for the bad news... I guess the mission report this time is going a whole different direction than we expected. Can't say for sure yet, but it sure seems like it.
Что касается плохих новостей... Похоже, отчёт о миссии на этот раз пойдёт совсем в другом направлении, чем мы ожидали. Пока не могу сказать точно, но очень похоже на то.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 401line-tail
Which direction?
В каком направлении?
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 403line-tail
Hard to say. Might be both.
Трудно сказать. Может, в обоих.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 405line-tail
Huh?
А?
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 407line-tail
Hm? Did I not tell you about this before?
Хм? Разве я не говорил тебе об этом раньше?
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 409line-tail
You were wondering how to break it to him a while ago.
Ты некоторое время назад думал, как ему это преподнести.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 411line-tail
Oh, right.
А, точно.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 413line-tail
Well, we know Rim Billiton like the back of our hands since we were on the mining team, but I guess you don't know that much about this place, right, Greyy?
Что ж, мы знаем Рим Биллитон как свои пять пальцев, ведь мы работали в горнодобывающей бригаде, но, полагаю, ты не так уж много знаешь об этом месте, верно, Грей?
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 414line-tail
First, this distress signal isn't necessarily coming from a town that's in trouble. It might be a trap.
Во-первых, этот сигнал бедствия не обязательно исходит от города, у которого проблемы. Возможно, это ловушка.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 415line-tail
And suppose it's real, the signal might also attract rioters to loot the place.
И даже если он настоящий, сигнал может привлечь мародёров, которые разграбят это место.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 416line-tail
And you know what would be really hilarious? If it's both. A trap that draws in some rough looters.
И знаешь, что было бы по-настоящему забавно? Если и то, и другое. Ловушка, которая приманит грубых мародёров.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 417line-tail
I've been measuring the signal's echoes on the way here, and it kinda feels like the number and density of people at our destination is kinda off.
Я измерял эхо сигнала по пути сюда, и похоже, что количество и плотность людей в пункте назначения какие-то неправильные.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 418line-tail
For a town, there's too few and they're too packed together, but there's clearly a large amount of Originium products and buildings there. I sure hope the townspeople weren't kidnapped.
Для города людей слишком мало, и они слишком скучены, но при этом там явно большое количество изделий из ориджиниума и построек. Надеюсь, горожан не похитили.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 419line-tail
But well... We shouldn't have a lot of trouble taking care of them, as long as they aren't some pain-in-the-neck creeps like the Rusthammers.
Ну, что ж... Нам не составит труда разобраться с ними, если только это не какие-нибудь занудные типы вроде Ржавых Молотов.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 420line-tail
Besides, we're still pretty far away, and even though the equipment we have on the car helped expand the range, it doesn't necessarily mean my Originium Arts were accurate. Maybe the whole town's just gathering in one spot, trying to figure out how to fix the equipment.
К тому же мы всё ещё довольно далеко, и хотя оборудование в машине помогло расширить радиус, это не значит, что мои Искусства были точны. Может, весь город просто собрался в одном месте, пытаясь понять, как починить оборудование.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 421line-tail
But no matter what we're going to face, I guess you are ready now?
Но что бы нам ни предстояло встретить, полагаю, ты уже готов?
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 423line-tail
Come on, stay with me. This is also the kind of life you want to know. The life far away from home and from the ship.
Давай, не отставай. Это тоже та жизнь, которую ты хочешь узнать. Жизнь вдали от дома и от корабля.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 427line-tail
I guess you're probably hoping that it's your knowledge that our mission needs instead of combat skills now? Well, to us 'operators,' it doesn't really make a difference.
Полагаю, ты, наверное, надеешься, что нашей миссии нужны твои знания, а не боевые навыки? Что ж, для нас, «операторов», это не имеет значения.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 428line-tail
There are bad guys everywhere, and they aren't much better than those bad guys back in your hometown when you left, but as long as you still want to, there's always something you can do for somebody out there.
Плохие парни есть везде, и они не намного лучше тех, что были в твоём родном городе, когда ты уезжал, но пока ты хочешь, всегда найдёшь, что сделать для кого-то там.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 429line-tail
Yeah!
Да!
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 435line-tail