События · act20side

level_act20side_07_beg

165 строк · переведено 165 (100%)

100%
К главе
You know, Master Edge, I'm kind of intrigued. What was Stitch's mentor like?
Знаешь, мастер Эдж, мне стало любопытно. Каким был наставник Ститча?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 15line-tail
Эдж Эртхарт Редактировать ↗
I just knew you had an ulterior motive for coming with me, you runt.
Я так и знал, что у тебя была скрытая причина пойти со мной, мелкий.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 17line-tail
Эдж Эртхарт Редактировать ↗
You bother yourself with that Stitch boy an awful lot.
Ты слишком много беспокоишься об этом парне Ститче.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 18line-tail
Hahah, you caught me red-handed.
Ха-ха, ты меня раскусил.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 20line-tail
That's just the kind of guy I am, hoping for everyone to hit it off and make friends.
Просто я такой человек — надеюсь, что все поладят и подружатся.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 22line-tail
Эдж Эртхарт Редактировать ↗
Then you'd love his mentor.
Тогда бы тебе понравился его наставник.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 24line-tail
Эдж Эртхарт Редактировать ↗
Finch Canvas was his name. Most well-loved architectural designer in all of Zeruertza.
Финч Канвас — так его звали. Самый любимый архитектурный дизайнер во всей Зеруэрце.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 26line-tail
Эдж Эртхарт Редактировать ↗
His style might've been leagues apart from the Durin vogue, but when he explained things, he always our hearts doing it.
Его стиль, возможно, был далёк от дюринской моды, но когда он объяснял, он всегда задевал наши сердца.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 27line-tail
Эдж Эртхарт Редактировать ↗
In his words, he'd, er, what was it...? Right, 'throw off our ceaseless desires.'
Его словами... как же это было?.. Ах да, «отбросить наши бесконечные желания».
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 28line-tail
Эдж Эртхарт Редактировать ↗
His arguments were unique, relatively, but the Zeruertzans loved him.
Его аргументы были относительно уникальны, но зеруэртцы его обожали.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 29line-tail
So why would someone like him leave?
Так почему же такой человек ушёл?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 31line-tail
Эдж Эртхарт Редактировать ↗
That's the mystery.
Вот в этом и загадка.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 33line-tail
Эдж Эртхарт Редактировать ↗
He just up and went, and never told anyone.
Он просто собрался и ушёл, никому ничего не сказав.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 37line-tail
That's... pretty weird for sure.
Это... действительно странно.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 39line-tail
Эдж Эртхарт Редактировать ↗
As for the apprentice he left behind... we all recognize his talent, but, well, you've seen how he acts.
Что касается ученика, которого он оставил... мы все признаём его талант, но, сами видели, как он себя ведёт.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 41line-tail
Hahah. I bet it's to do with how his teacher suddenly left?
Ха-ха. Держу пари, дело в том, что его учитель внезапно ушёл?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 43line-tail
Эдж Эртхарт Редактировать ↗
So we all reckon.
Мы все так считаем.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 45line-tail
Oh? You got some results?
О? Уже есть результаты?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 52line-tail
Эдж Эртхарт Редактировать ↗
Hrmm, let's take a look...
Хм, давай посмотрим...
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 54line-tail
Эдж Эртхарт Редактировать ↗
*sigh*...
*вздох*...
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 56line-tail
Verdict?
Вердикт?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 58line-tail
Эдж Эртхарт Редактировать ↗
Ach. More or less how you predicted.
Ах. Примерно как ты и предсказывал.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 60line-tail
Эдж Эртхарт Редактировать ↗
We've got just under a month's time left.
У нас осталось меньше месяца.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 61line-tail
A month? Should be enough to enlarge the lifts, then.
Месяц? Этого должно хватить, чтобы расширить лифты.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 64line-tail
Эдж Эртхарт Редактировать ↗
Fancy meeting you here, Gavial.
Какая встреча, Гавиаль.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 66line-tail
Fancy me. Looks like you don't need me to pitch in anymore?
Взаимно. Похоже, я вам больше не нужна?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 74line-tail
Эдж Эртхарт Редактировать ↗
Mmm. This about does it for the survey.
Ммм. На этом разведка закончена.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 76line-tail
Эдж Эртхарт Редактировать ↗
Did you win over Avdotya?
Ты убедила Авдотью?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 87line-tail
Sure did. She said she'll help talk the Zeruertzans into it.
Ага. Она сказала, что поможет уговорить зеруэртцев.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 89line-tail
Эдж Эртхарт Редактировать ↗
Good. All that's left should be putting out the official city-wide notice of the situation.
Хорошо. Осталось только официально оповестить весь город о ситуации.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 91line-tail
Эдж Эртхарт Редактировать ↗
It's not just deciding how to head to the surface. We've got to settle the matter of the dome too.
Нужно решить не только, как добраться до поверхности, но и вопрос с куполом.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 92line-tail
Huh? What's up with the dome?
А? А что с куполом?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 94line-tail
Эдж Эртхарт Редактировать ↗
Oh, silly me. Nearly forgot you aren't Durins.
Ох, глупая я. Чуть не забыла, что ты не дурин.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 96line-tail
Эдж Эртхарт Редактировать ↗
Right. Calamity doesn't come for Durin cities so often, but it's a decent bet a Durin has his city wrecked at least once in his life.
Верно. Катаклизмы не так часто случаются в городах дуринов, но можно поспорить, что каждый дурин хотя бы раз в жизни видел свой город разрушенным.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 98line-tail
Эдж Эртхарт Редактировать ↗
It doesn't haunt us to leave the homes we grew up in.
Нас не тяготит покидать дома, где мы выросли.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 99line-tail
Эдж Эртхарт Редактировать ↗
Contrarily, you see, we always make sure our cities are in the best condition before we leave them, so they greet destruction the finest they can be.
Наоборот, мы всегда стараемся оставить наши города в наилучшем состоянии, чтобы они встретили разрушение во всей красе.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 100line-tail
Wow, that kicks ass!
Ого, это круто!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 102line-tail
Эдж Эртхарт Редактировать ↗
So you think? It's only natural for us.
Думаешь? Для нас это естественно.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 104line-tail
Эдж Эртхарт Редактировать ↗
And no matter why that hole's been sitting in the dome all this time, we've got to do something about it now.
И неважно, почему эта дыра в куполе всё это время, мы должны что-то с ней сделать сейчас.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 105line-tail
Yeah, speaking of the dome, where's Stitch?
Да, кстати о куполе, где Стич?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 107line-tail
Эдж Эртхарт Редактировать ↗
Eh? Wasn't he with you?
А? Разве он не был с тобой?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 109line-tail
What? He said he was gonna find you guys.
Что? Он сказал, что пойдёт искать вас.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 111line-tail
Gavial, do you need Stitch?
Гавиаль, тебе нужен Стич?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 113line-tail
You know where he went?
Ты знаешь, куда он пошёл?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 115line-tail
Mm-hm. I met him when we came in. He didn't say anything to me, he just went outside the cave.
Угу. Я встретила его, когда мы заходили. Он ничего мне не сказал, просто вышел из пещеры.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 117line-tail
You solemnly swear to us you have a map, and now you tell us that map's likely in some book on a shelf somewhere?
Ты торжественно клялся нам, что у тебя есть карта, а теперь говоришь, что она, скорее всего, в какой-то книге на полке?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 128line-tail
(Clears throat) I can hardly do anything about that.
(Прочищает горло) Я ничего не могу с этим поделать.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 130line-tail
I've had no interest in returning to the surface, after all. You should be content with the fact I could remember once seeing a forebear's map recorded in a book.
Мне ведь не было никакого интереса возвращаться на поверхность. Радуйся, что я вообще вспомнил, что видел карту предков, записанную в книге.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 131line-tail
If that cave network turns out to be as complex as you say, then I don't mind spending a little more of the time we do have.
Если эта сеть пещер действительно такая сложная, как ты говоришь, я не против потратить ещё немного нашего времени.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 133line-tail
So, do you still remember what exactly that book was called?
Так ты помнишь, как именно называлась та книга?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 135line-tail
I've forgotten. I vaguely recall it should be a travel log, detailing the Durin author's variegated experiences on the surface.
Забыл. Смутно припоминаю, что это должен быть путевой журнал, описывающий разнообразные приключения автора-дурина на поверхности.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 137line-tail
What's the point of asking, anyway? It's not as if we can read Durish.
Какой смысл спрашивать? Мы всё равно не умеем читать на дурийском.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 139line-tail
I can't, but don't forget. I've got my friends here.
Я не умею, но не забывай, у меня есть друзья.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 141line-tail
Странная машина №0429 Редактировать ↗
Zumama. Zumama. Do you require help?
Зумама. Зумама. Нужна помощь?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 147line-tail
I want to find this travel log Avdotya's talking about, with a map recording the route through the cave network to the surface.
Я хочу найти этот путевой журнал, о котором говорил Авдотья, с картой маршрута через сеть пещер на поверхность.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 149line-tail
Странная машина Редактировать ↗
Library books: infrequently sorted. Difficulty of search: relatively high.
Книги в библиотеке: редко систематизированы. Сложность поиска: относительно высокая.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 151line-tail
If you find it, I'll give you all an intense round of maintenance.
Если найдёте, я вас всех как следует отремонтирую.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 153line-tail
Странная машина №0429 Редактировать ↗
Zumama: friend. Assist Zumama.
Зумама: друг. Помочь Зумаме.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 155line-tail
Странная машина Редактировать ↗
Assist Zumama. Assist Zumama.
Помочь Зумаме. Помочь Зумаме.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 158line-tail
Fantastic. Take it away, then. I'll be waiting outside. Remember to shout for me if something gives you trouble.
Отлично. Тогда приступайте. Я подожду снаружи. Не забудьте позвать меня, если возникнут проблемы.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 160line-tail
Yep.
Ага.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 162line-tail
Also... High Priest.
И ещё... Верховный жрец.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 170line-tail
Верховный жрец Редактировать ↗
Yes, I'm here.
Да, я здесь.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 175line-tail
Pitch in.
Подключайся.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 177line-tail
What in the...?!
Что за?..!
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 179line-tail
A friend of mine.
Мой друг.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 181line-tail
Верховный жрец Редактировать ↗
Shouldn't you have asked me first if I knew any Durish, Zumama?
Разве не стоило спросить меня, знаю ли я каких-нибудь дуринов, Зумама?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 183line-tail
Is there any way you wouldn't?
А есть ли шанс, что ты не знаешь?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 185line-tail
Верховный жрец Редактировать ↗
Oh. Are you still miffed I never told you about all this business underground?
О. Ты всё ещё злишься, что я не рассказал тебе обо всех этих подземных делах?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 187line-tail
Верховный жрец Редактировать ↗
You see, Zumama, if I regaled you about every last thing I knew, you could figure out how to construct an entire nomadic city and build it too before I finished.
Видишь ли, Зумама, если бы я рассказывал тебе обо всём, что знаю, ты бы успела построить целый мобильный город, прежде чем я закончил.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 188line-tail
Верховный жрец Редактировать ↗
I personally believe the pursuit of knowledge has to rest at some point, though I'm not a person per se.
Лично я считаю, что стремление к знаниям должно когда-то остановиться, хотя я, вообще-то, не человек.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 189line-tail
Will you help or not?
Ты поможешь или нет?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 191line-tail
Верховный жрец Редактировать ↗
If you'll pardon me once I find it.
Если простишь меня, когда я найду его.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 193line-tail
Deal.
Договорились.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 196line-tail
Крок Даймондфейс Редактировать ↗
Er, Inam, what are you standing at the library doors for?
Эй, Инам, чего ты стоишь у дверей библиотеки?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 210line-tail
I'm waiting for someone. And you?
Жду кое-кого. А ты?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 212line-tail
Крок Даймондфейс Редактировать ↗
Library caretaker called me over to discuss something about refurbishing the place.
Смотритель библиотеки позвал меня обсудить ремонт этого места.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 214line-tail
Крок Даймондфейс Редактировать ↗
He's been wanting to, but never got around to it. Now's a good chance.
Он давно хотел, но всё не доходили руки. Сейчас удобный случай.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 215line-tail
I've been a little curious about that.
Мне это любопытно.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 217line-tail
Plenty of time's passed since the broadcast, and, okay, none of the city's Durins are panicking, but...
С момента трансляции прошло много времени, и, ладно, никто из дуринов в городе не паникует, но...
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 218line-tail
Why are some even planning to refurbish their buildings?
Почему некоторые даже планируют ремонтировать здания?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 219line-tail
Крок Даймондфейс Редактировать ↗
Hm? Oh, right, you're a surface-dweller. I see, it would be lost on you.
Хм? А, ты же с поверхности. Понятно, тебе этого не понять.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 221line-tail
Крок Даймондфейс Редактировать ↗
You have built those roving cities to avoid disasters, haven't you?
Вы же строите мобильные города, чтобы избегать катастроф, верно?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 223line-tail
Крок Даймондфейс Редактировать ↗
But we're different, see. Our cities can't move about.
Но мы другие, понимаешь. Наши города не могут передвигаться.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 227line-tail
Nomadicizing cities built underground would be much more of a challenge, yes.
Превратить подземные города в мобильные было бы гораздо сложнее, да.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 229line-tail
Крок Даймондфейс Редактировать ↗
Between you and me, I've heard of masters who've had thoughts of building cities just like that.
Между нами говоря, я слышал о мастерах, которые задумывались о строительстве городов, похожих на этот.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 231line-tail
Крок Даймондфейс Редактировать ↗
You see, if we fit rock-crushers and borer planes and the like onto the dome, and slipped a base plate under the whole city, it might just be within reach.
Видите ли, если установить на купол камнедробилки и бурильные установки, а под весь город подвести опорную плиту, это может оказаться вполне осуществимым.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 233line-tail
Er... I'm not great with construction, but that sounds even crazier than our nomadic cities are.
Э... я не силён в строительстве, но это звучит даже безумнее, чем наши мобильные города.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 235line-tail
Крок Даймондфейс Редактировать ↗
And I've never heard of anyone looking to actually pull it off, truth be told.
И, честно говоря, я никогда не слышал, чтобы кто-то действительно пытался это осуществить.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 237line-tail
Крок Даймондфейс Редактировать ↗
Anywho, our cities don't move. Unnomadic, if you will.
Короче, наши города не движутся. Немобильные, если хотите.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 239line-tail
Крок Даймондфейс Редактировать ↗
But. Every one of our cities does have Originium vein detector facilities, which send off an alert when one of them encroaches.
Но. В каждом нашем городе есть детекторы жил ориджиниума, которые подают сигнал тревоги, когда одна из них приближается.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 240line-tail
I wonder if those sensors could replace the jobs of Catastrophe Messengers...
Интересно, могут ли эти датчики заменить работу Вестников Катастроф...
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 242line-tail
Крок Даймондфейс Редактировать ↗
I've heard of them. It's not quite apples to apples, see, because the spread of Originium veins is the only thing our sensors can pick up on.
Я слышал о них. Это не совсем одно и то же, понимаете, потому что наши датчики могут улавливать только распространение жил ориджиниума.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 244line-tail
True. Judging from what I've heard, there's also a stretch of time from vein discovery to vein activation, and outside of special circumstances like now, you'd plenty of time to evacuate.
Верно. Судя по тому, что я слышал, между обнаружением жилы и её активацией проходит некоторое время, и, кроме особых случаев, как сейчас, у вас было бы достаточно времени для эвакуации.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 246line-tail
But if hints of a Catastrophe were detected, getting so much time to react would be a miracle.
Но если бы были обнаружены признаки катастрофы, получить столько времени на реакцию было бы чудом.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 247line-tail
Circling back—you're used to abandoning your own cities, then?
Возвращаясь к теме — вы привыкли бросать свои города?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 248line-tail
Крок Даймондфейс Редактировать ↗
Exactly the opposite, if I had to say.
Совсем наоборот, если уж говорить.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 250line-tail
Крок Даймондфейс Редактировать ↗
Durins adore everything that ties to this land. We adore machinery, buildings, every city we build.
Дурины обожают всё, что связано с этой землёй. Мы обожаем механизмы, здания, каждый город, который строим.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 252line-tail
Крок Даймондфейс Редактировать ↗
But should disaster insist on its way, then our cities are bound to be destroyed.
Но если бедствие настаивает на своём, наши города обречены на разрушение.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 253line-tail
Крок Даймондфейс Редактировать ↗
And if we're going to face up to that reality, then there's something we have to consider.
И если мы готовы взглянуть в лицо этой реальности, нам нужно кое-что обдумать.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 255line-tail
Крок Даймондфейс Редактировать ↗
A city's inhabitants leave it because of calamity, but calamity doesn't last forever. There'll be other Durins, maybe even our own offspring and theirs, who'll come upon that same land once again.
Жители покидают город из-за бедствия, но бедствие не длится вечно. Найдутся другие дурины, возможно, наши потомки и их потомки, которые снова придут на эту землю.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 256line-tail
Крок Даймондфейс Редактировать ↗
They'll see the city's remains, they'll lament the disaster that befell it, but as the people who once lived and breathed in it, is that really all we want them to come and learn?
Они увидят руины города, оплачут постигшую его катастрофу, но, как люди, которые когда-то жили и дышали в нём, неужели мы хотим, чтобы они узнали только это?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 257line-tail
Крок Даймондфейс Редактировать ↗
Is surrender our only choice, in the face of our inescapable fate?
Неужели смирение — наш единственный выбор перед лицом неизбежной судьбы?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 258line-tail
Крок Даймондфейс Редактировать ↗
We don't accept that. We choose—
Мы не принимаем этого. Мы выбираем...
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 259line-tail
Крок Даймондфейс Редактировать ↗
We decide, before calamity strikes, what shape our city is going to greet its ruin in.
Мы решаем, ещё до того как бедствие разразится, в каком виде наш город встретит свою гибель.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 261line-tail
Крок Даймондфейс Редактировать ↗
We set out to make our progeny marvel at the fruits of our technology, to make them gasp at the traces we've left behind, to make them toast with their finest tipple to all our achievements.
Мы стремимся к тому, чтобы наши потомки восхищались плодами наших технологий, чтобы они замирали от удивления, глядя на оставленные нами следы, чтобы они поднимали тост за наши достижения лучшим напитком.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 262line-tail
Крок Даймондфейс Редактировать ↗
Just as we find other fallen cities, and do the very same.
Так же, как мы находим другие павшие города и делаем то же самое.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 263line-tail
Крок Даймондфейс Редактировать ↗
Of course we're sad to have to leave where we grew, but it's a sadness we're accustomed to.
Конечно, нам грустно покидать места, где мы выросли, но это грусть, к которой мы привыкли.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 264line-tail
Крок Даймондфейс Редактировать ↗
And in said times for us, upkeeping our city such that it's in best condition becomes more meaningful than ever, doesn't it?
И в такие времена поддержание нашего города в наилучшем состоянии становится как никогда важным, не так ли?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 266line-tail
Крок Даймондфейс Редактировать ↗
It's the body. It's what we call dressing our doomed city.
Это тело. Это то, что мы называем облачением нашего обречённого города.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 267line-tail
It's such a... romantic notion.
Это такая... романтичная идея.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 269line-tail
Крок Даймондфейс Редактировать ↗
Of course it is. The more straightforward reason is, we can build a brand new city in as quickly a few months, provided we bring the key industrial equipment and have our robots assisting.
Конечно. Более простая причина в том, что мы можем построить новый город за несколько месяцев, если у нас есть ключевое промышленное оборудование и помощь наших роботов.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 271line-tail
Крок Даймондфейс Редактировать ↗
We'd never have the resources to spare for this otherwise.
Иначе у нас никогда не хватило бы ресурсов.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 272line-tail
Haha. Yes, good point.
Ха-ха. Да, верно.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 274line-tail
Er, is that... Stitch over there?
Эм, это... Стич там?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 284line-tail
This one... no.
Этот... нет.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 297line-tail
This one? Also no.
Этот? Тоже нет.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 304line-tail
This one—er, what's this doing here? I'll take it with me later.
Этот—эм, что он здесь делает? Заберу его с собой позже.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 310line-tail
This book? It's a Kazimierzian knight novel... Is it yours?
Эта книга? Это казимирский рыцарский роман... Она ваша?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 318line-tail
Ah, right, you can at least tell what that one is. It slipped my mind...
А, да, ты хотя бы можешь сказать, что это. Я и забыл...
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 320line-tail
I suppose it is. I brought it from the surface.
Полагаю, да. Я привёз её с поверхности.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 321line-tail
About that...
Насчёт этого...
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 323line-tail
How exactly did a lone Ursus like you wander all the way from Ursus to a Durin city?
Как одинокая урсуска вроде тебя забрела из Урсуса в город дюринов?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 324line-tail
My family all died in a noble conflict that had absolutely no honor to speak of, and I was forced to flee from my home.
Моя семья погибла в благородном конфликте, в котором не было и капли чести, и я был вынужден бежать из дома.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 327line-tail
Assassins trailed me throughout my escape, until I eventually fled into a cavern.
Убийцы преследовали меня во время побега, пока я не укрылся в пещере.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 328line-tail
Its structure was as complex as the one above the lift here, and I happened to find such a lift that led underground.
Её структура была такой же сложной, как и над лифтом здесь, и я случайно нашёл лифт, ведущий под землю.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 329line-tail
And that's how I had the fortune to survive. It was that simple.
Так мне посчастливилось выжить. Всё было просто.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 330line-tail
Oh, that sure was pretty lucky.
О, тебе действительно повезло.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 332line-tail
Do you have no other thoughts?
У тебя нет других мыслей?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 334line-tail
Were you hoping for any?
Ты ждал каких-то?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 336line-tail
...*sigh* No wonder you're a friend of Gavial's.
...*вздох* Неудивительно, что ты друг Гавиал.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 338line-tail
I've heard a lot of stories similar to yours aboard Rhodes Island.
Я слышал много похожих историй на Родос-Айленде.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 340line-tail
You're already lucky enough just to have survived.
Тебе уже повезло, что ты выжил.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 341line-tail
Zeruertza's a good place. It'd be pretty nice, living somewhere like this.
Зеруэрца — хорошее место. Было бы неплохо жить где-то здесь.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 343line-tail
It is.
Да.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 345line-tail
I thought, originally, I'd be a lot angrier about the circumstances I'd landed in.
Я думала, что поначалу буду гораздо злее из-за обстоятельств, в которых оказалась.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 346line-tail
But had my family really been so guiltless, my parents so benevolent in their day-to-day, simply befallen by wicked men's hate?
Но были ли мои родные действительно так невиновны, а родители так добры в повседневной жизни, просто став жертвами ненависти злодеев?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 347line-tail
Of course not.
Конечно, нет.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 348line-tail
My father still cursed his antagonists more than he cared for his own family, right until his final moments.
Мой отец до последнего вздоха больше проклинал своих врагов, чем заботился о собственной семье.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 349line-tail
As I fled out from the back of our home, I knew nothing of even the whereabouts of my mother.
Когда я бежала через задний двор нашего дома, я даже не знала, где находится моя мать.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 350line-tail
And I—I was no more than an insignificant sacrifice in a sea of Ursus noble conspiracy.
А я... я была всего лишь ничтожной жертвой в море урсусских дворянских интриг.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 351line-tail
You're right, I'm very lucky. That's why I have to cherish this hard-won luck as well as I can.
Ты прав, мне очень повезло. Поэтому я должна беречь эту доставшуюся с трудом удачу как можно лучше.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 353line-tail
For sure.
Точно.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 355line-tail
You're cruising to pick a huge argument with Gavial, am I right?
Ты собираешься затеять крупный спор с Гавиал, верно?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 359line-tail
What gives you that idea?
С чего вы это взяли?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 361line-tail
Because she might've talked you over, but thinking about it carefully, you never actually said what you really wanted to say.
Потому что она, возможно, и переубедила тебя, но если подумать, ты так и не сказал того, что действительно хотел.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 363line-tail
And you tried to argue with her again, but then you lost the opportunity, so your only choice was to bite your tongue.
И ты снова попытался с ней поспорить, но упустил момент, так что тебе оставалось только прикусить язык.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 364line-tail
I've seen a lot of people pissed off by Gavial's whole personality—she gets me too, sometimes—and you're the most obvious kind about it.
Я видела много людей, которых бесил характер Гавиал — она и меня иногда бесит, — но ты самый очевидный из них.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 365line-tail
Alright, I admit it.
Ладно, признаю.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 367line-tail
I've never met anyone like Gavial. Whether I'm Ursus or Durin, getting a handle on her is... elusive.
Я никогда не встречал никого похожего на Гавиал. Будь я урсусом или дурином, понять её... непросто.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 369line-tail
If there's something you need to get off your mind, you can tell me. You've helped me out. I'll think about passing it onto her for you.
Если тебе нужно что-то высказать, можешь рассказать мне. Ты мне помог. Я подумаю, как передать это ей.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 371line-tail
I'll refrain. I'm not in straits that desperate yet.
Я воздержусь. Я ещё не в таком отчаянном положении.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 373line-tail
However, I do have a proposal.
Однако у меня есть предложение.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 375line-tail
I have no plans to formally make a return to surface life.
Я не планирую официально возвращаться к жизни на поверхности.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 376line-tail
Once the danger is past, I'll be proposing the Durins return underground.
Как только опасность минует, я предложу дуринам вернуться под землю.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 377line-tail
Of course, contact can never be easily severed once made, and so breaking off dealings will be nigh-impossible. I recognize that much.
Конечно, контакт, однажды установленный, трудно разорвать, и прекратить отношения будет почти невозможно. Я это понимаю.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 378line-tail
And I admit that you, the Tiacauh of Acahualla, may be possible relational targets.
И я признаю, что вы, Тиакау из Акауальи, можете стать возможными партнёрами.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 379line-tail
Thus, once the Durins rebuild their city underground, I'll invite you all to relocate from a rainforest void of anything, to the land beneath the surface.
Поэтому, когда дурины отстроят свой город под землёй, я приглашу вас всех переселиться из джунглей, где ничего нет, в земли под поверхностью.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 381line-tail
At that point, I'm sure even one of Gavial's nature will understand just how wonderful Durin society is.
К тому времени я уверена, что даже Гавиал поймёт, как прекрасно дуринское общество.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 382line-tail
Hmm... yeah, we'll pass.
Хм... нет, мы пас.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 384line-tail
Why?
Зачем?
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 386line-tail
Let's get back to that once we find the map.
Давай вернёмся к этому, когда найдём карту.
dyn/gamedata/story/activities/act20side/level_act20side_07_beg.txtстрока 388line-tail