商店街进货引导
商店街进货引导
dyn/gamedata/story/activities/act27side/guide/guide_act27side_order.txtстрока 1line-tail
D-Doctor! You're finally here... You're asking why I opened the shop? It's because of Swire, of course...
Д-Доктор! Наконец-то вы здесь... Вы спрашиваете, почему я открыл магазин? Конечно, из-за Суайр...
dyn/gamedata/story/activities/act27side/guide/guide_act27side_order.txtстрока 3line-tail
She got some government funding for an on-site investigation to calculate the Fashion Street's commercial value, and then asked me to run the shop...
Она получила государственное финансирование для полевого исследования, чтобы рассчитать коммерческую ценность Улицы моды, а затем попросила меня управлять магазином...
dyn/gamedata/story/activities/act27side/guide/guide_act27side_order.txtстрока 4line-tail
I have a little knowledge about running a business, but I was hoping to have some guidance too...
Я немного разбираюсь в ведении бизнеса, но надеялся, что мне тоже дадут руководство...
dyn/gamedata/story/activities/act27side/guide/guide_act27side_order.txtстрока 5line-tail
I'm sure there's a lot of differences between running a store in theory and in practice, right? For example—Purchasing goods!
Уверен, между теорией и практикой управления магазином много различий, верно? Например — закупка товаров!
dyn/gamedata/story/activities/act27side/guide/guide_act27side_order.txtстрока 6line-tail
Siestan Fashion Street may be in a bit of a slump right now, but we still have to prepare for potential customers.
Улица моды Сиесты сейчас, возможно, переживает спад, но мы всё равно должны готовиться к потенциальным покупателям.
dyn/gamedata/story/activities/act27side/guide/guide_act27side_order.txtстрока 7line-tail
Customers can be divided into three groups, based on what they're a fan of: food, drinks, or gifts.
Покупателей можно разделить на три группы, в зависимости от того, что им нравится: еда, напитки или подарки.
dyn/gamedata/story/activities/act27side/guide/guide_act27side_order.txtстрока 8line-tail
The more money we make, the more we can help the businesses prosper, and more tourists will visit the Fashion Street to shop!
Чем больше мы зарабатываем, тем больше можем помочь процветанию бизнеса, и тем больше туристов посетит Улицу моды за покупками!
dyn/gamedata/story/activities/act27side/guide/guide_act27side_order.txtстрока 9line-tail
Before we open for the day, we'll first have to acquire our three products, the quantity depending on the amount of customers visiting that day.
Перед открытием на день нам сначала нужно закупить наши три товара, количество зависит от числа покупателей, посещающих магазин в этот день.
dyn/gamedata/story/activities/act27side/guide/guide_act27side_order.txtстрока 10line-tail
However... the daily supply of every product is limited, and three other rival shops will be competing with us to buy their own stock.
Однако... ежедневный запас каждого товара ограничен, и три других конкурирующих магазина будут соперничать с нами за закупку своих запасов.
dyn/gamedata/story/activities/act27side/guide/guide_act27side_order.txtстрока 11line-tail
There are three different purchasing strategies you can employ when buying goods, depending on their unit price... Oh, I remember now. They're risky, safe, and balanced!
Существует три различные стратегии закупки, которые вы можете применить при покупке товаров, в зависимости от их цены за единицу... О, вспомнил. Они называются рискованная, безопасная и сбалансированная!
dyn/gamedata/story/activities/act27side/guide/guide_act27side_order.txtстрока 12line-tail
Buying goods in a greater quantity will require you to offer a more attractive, higher unit price.
Закупка товара в большем количестве потребует предложения более привлекательной, более высокой цены за единицу.
dyn/gamedata/story/activities/act27side/guide/guide_act27side_order.txtстрока 13line-tail
Oh no! Our rival set the same buying price as us... should we increase ours?
О нет! Наш конкурент установил ту же цену закупки, что и мы... стоит ли нам повысить нашу?
dyn/gamedata/story/activities/act27side/guide/guide_act27side_order.txtстрока 14line-tail
Oh, but we can't be too aggressive either... each customer will only make one purchase, and it'll be bad for us if we can't sell them all!
О, но мы тоже не можем быть слишком агрессивными... каждый покупатель совершит только одну покупку, и будет плохо, если мы не сможем продать всё!
dyn/gamedata/story/activities/act27side/guide/guide_act27side_order.txtстрока 15line-tail
Hm? You're asking how we can know our rivals' strategy beforehand? According to Swire, information is the key to gaining the upper hand in the business world!
Хм? Вы спрашиваете, как мы можем заранее узнать стратегию конкурентов? По словам Суайр, информация — ключ к получению преимущества в деловом мире!
dyn/gamedata/story/activities/act27side/guide/guide_act27side_order.txtстрока 16line-tail
We can have Mr. Enis 'Ask Around', and find out their purchasing strategies in advance.
Мы можем попросить мистера Эниса «разузнать» и заранее выяснить их стратегии закупки.
dyn/gamedata/story/activities/act27side/guide/guide_act27side_order.txtстрока 17line-tail
Once we gather some intelligence, we can decide how aggressive our shop should be and determine the amount of goods to purchase!
Как только мы соберем разведданные, мы сможем решить, насколько агрессивным должен быть наш магазин, и определить количество товаров для закупки!
dyn/gamedata/story/activities/act27side/guide/guide_act27side_order.txtстрока 18line-tail
Bear in mind that we can only 'Ask Around' four times a day, and this limit is shared between our buying and selling phases. We'll also need to ‘Ask Around' when we're selling our goods, so be careful!
Имейте в виду, что мы можем «разузнавать» только четыре раза в день, и этот лимит общий для фаз закупки и продажи. Нам также нужно будет «разузнавать» при продаже товаров, так что будьте осторожны!
dyn/gamedata/story/activities/act27side/guide/guide_act27side_order.txtстрока 19line-tail
The number of times you can 'Ask Around' refreshes every day, but unused attempts won't carry over to the next day either, so make sure to use every opportunity you've got!
Количество попыток «разузнать» обновляется каждый день, но неиспользованные попытки не переносятся на следующий день, так что используйте каждую возможность!
dyn/gamedata/story/activities/act27side/guide/guide_act27side_order.txtстрока 20line-tail
You can 'Ask Around' a few more times on your first attempt while you're getting used to it, but it'll be limited to four times a day afterwards.
Вы можете «разузнать» несколько больше раз в первый раз, пока привыкаете, но потом это будет ограничено четырьмя разами в день.
dyn/gamedata/story/activities/act27side/guide/guide_act27side_order.txtстрока 21line-tail
Of course, you can also gradually increase the number of times you can 'Ask Around' by collecting more coupons.
Конечно, вы также можете постепенно увеличивать количество попыток «разузнать», собирая больше купонов.
dyn/gamedata/story/activities/act27side/guide/guide_act27side_order.txtстрока 22line-tail
Any leftover unsold food or drinks will be destroyed when we close for the day.
Любые непроданные продукты питания или напитки будут уничтожены при закрытии магазина на день.
dyn/gamedata/story/activities/act27side/guide/guide_act27side_order.txtстрока 23line-tail
However, any unsold gifts are carried over to be sold on the next day! Hehe... We can even give any leftovers to our friends at Rhodes Island when this is all over!
Однако непроданные подарки переносятся на следующий день! Хе-хе... Мы даже можем отдать остатки нашим друзьям на Родос-Айленде, когда всё закончится!
dyn/gamedata/story/activities/act27side/guide/guide_act27side_order.txtстрока 24line-tail
New drinks and food will be available as time goes by. Don't miss out on these new products, Doctor, so we can provide our customers with unique experiences.
Со временем появятся новые напитки и еда. Не упустите эти новинки, Доктор, чтобы мы могли предложить нашим покупателям уникальные впечатления.
dyn/gamedata/story/activities/act27side/guide/guide_act27side_order.txtстрока 25line-tail