Fuze, sitrep?
Фьюз, обстановка?
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 13line-tail
Clear.
Чисто.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 15line-tail
Defenders are pretty lazy. Zero guard against us storming them, and we didn't give them any time to notify their superiors.
Защитники довольно ленивы. Ноль охраны от нашего штурма, и мы не дали им времени предупредить начальство.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 16line-tail
Good work.
Хорошая работа.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 18line-tail
Time to begin the siege.
Пора начинать осаду.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 23line-tail
Everyone, we have to act quickly. Don't get sloppy, and don't give the defenders any time to react.
Всем, действуем быстро. Не расслабляться и не давать защитникам времени на реакцию.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 24line-tail
Let's go.
Вперед.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 26line-tail
Did you hear something out there just now? An explosion?
Вы слышали что-то снаружи? Взрыв?
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 40line-tail
Think so.
Похоже на то.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 42line-tail
No way those lunatics actually came crashing in...
Неужели эти безумцы и правда ворвались...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 44line-tail
For what? To rescue Reynell?
Зачем? Спасать Рейнелла?
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 46line-tail
No more hallucinating. Catch. This one's some sorta Yanese porcelain. Might smash with a single bump. Careful.
Хватит галлюцинировать. Лови. Это вроде яньский фарфор. Может разбиться от одного удара. Осторожно.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 53line-tail
You almost smashed it along with the entire display case just now. You turn around and tell me...
Ты только что чуть не разбил его вместе с витриной. Повернись и скажи мне...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 55line-tail
By the way, didn't our leader break that vase thing, and say he was going upstairs to report to El Capitán? How come he's still not back?
Кстати, наш командир разбил ту вазу и сказал, что поднимется наверх доложить Эль Капитану? Почему его до сих пор нет?
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 70line-tail
Probably still climbing the stairs, just like the first time we came.
Наверное, всё ещё поднимается по лестнице, как в первый раз, когда мы пришли.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 72line-tail
Or he's talking with El Capitán about giving these things a home. Maybe they've even figured out how much each of them are pocketing—
Или он говорит с Эль Капитаном о том, чтобы пристроить эти вещи. Может, они уже прикинули, сколько каждый из них положит в карман...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 73line-tail
Grenade out!
Граната!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 80line-tail
No hostages in the room! Take out the defenders!
В комнате нет заложников! Убираем защитников!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 93line-tail
The hell? <i>You</i> guys?
Какого чёрта? <i>Вы</i>, что ли?
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 101line-tail
Don't wimp out! Their rapid-fire doesn't pack enough punch!
Не дрейфь! Их скорострельность не так уж опасна!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 115line-tail
I... I'm not scared, I just want to find somewhere safe to call for reinforcements—
Я... я не боюсь, просто хочу найти безопасное место, чтобы вызвать подкрепление...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 117line-tail
Don't even think about it.
Не смей даже думать об этом.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 131line-tail
Grr. Decent shot.
Чёрт. Меткий выстрел.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 133line-tail
Shame your charges just now were too weak. Took less from that than a slug bite—
Жаль, твои заряды были слишком слабыми. Меньше урона, чем от укуса слизня...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 139line-tail
And how about now?
А так?
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 154line-tail
Wait, you're the attackers? You must be crazy to seriously—
Погоди, вы нападающие? Вы с ума сошли, что ли, серьёзно...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 156line-tail
Of course we're serious.
Конечно, серьёзно.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 169line-tail
Ela, what's that thing you say... Clear?
Эла, как ты говоришь... Чисто?
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 170line-tail
Nice work, but give us a heads up next time.
Отличная работа, но в следующий раз предупреждай.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 173line-tail
Doc, Iana, keep moving per Tequila's directions to the bulk of the hostages. Hostage safety is priority one.
Док, Иана, продолжайте двигаться по указаниям Теквилы к основной массе заложников. Безопасность заложников — приоритет номер один.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 175line-tail
No rash action in a bad situation. I'll lead the others to sweep the first floor of defenders, then we'll rendezvous with you.
Без опрометчивых действий в сложной ситуации. Я поведу остальных зачищать первый этаж от защитников, затем встретимся с вами.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 176line-tail
Copy.
Принято.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 178line-tail
Diaz, Tecno, let's go.
Диас, Текно, вперёд.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 180line-tail
Diaz?
Диас?
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 184line-tail
Look at all this art. Palladulis Throwing a Javelin—a Minoan statue. This one's a pure gold, gilded enamel revolving vase from Yan...
Посмотри на все это искусство. «Палладулис, мечущий копье» — минойская статуя. А это чисто золотая, золоченая эмалевая вращающаяся ваза из Янь...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 187line-tail
And a manuscript from the great Ursine author Sergei Katayev... let me see which one of his it is...
И рукопись великого урсинского писателя Сергея Катаева... дай-ка посмотрю, какая именно...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 188line-tail
...'A Receiver Electrifying, or, In the Mire of the Heart.'
...«Электризующий приемник, или В трясине сердца».
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 190line-tail
Damn it all. This is the one. Reynell has it in his collection.
Черт возьми. Вот она. У Рейнелла она в коллекции.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 192line-tail
He and Mateo are two kinds of scoundrels. One's blowing it up, one's selling it all... nothing but...
Он и Матео — два типа мерзавцев. Один все взрывает, другой распродает... ничего, кроме...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 193line-tail
Whatever. We'll leave it to the next guys to sort out. Let's move.
Ладно. Оставим это следующим ребятам. Двигаемся.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 195line-tail
A pulse.
Пульс.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 204attribute:text
A pressing pulse.
Настойчивый пульс.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 205attribute:text
In a deathly silent room, there is but a rapidly, incessantly pounding heart, and naught else. Save for—
В мертвенно-тихой комнате — лишь быстро, безостановочно бьющееся сердце, и больше ничего. Кроме...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 206attribute:text
S—Stay back! I'm not letting you in! You come in and we'll take you with us—
С—Стойте! Я вас не пущу! Войдете — и мы заберем вас с собой...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 209line-tail
(Scratching noises about the door can be heard.)
(Слышны царапающие звуки у двери.)
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 211line-tail
The—The noise is gone. She's gone...
Ш—Шум прекратился. Она ушла...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 214line-tail
Tut-tut-tut. What a scary scene.
Ц-ц-ц. Какой жуткий кадр.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 217line-tail
What was this flick called...? Oh, Panic at the Museum: The Sankta Slaughter. This is the one by that Sarkaz director who lives in Columbia.
Как назывался этот фильм?.. А, «Паника в музее: Резня санкты». Это тот самый, от сарказского режиссера, который живет в Колумбии.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 219line-tail
Figures they made the villain a Sankta in this one then.
Понятно, почему в этом фильме злодей — санкта.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 221line-tail
Looks like Reynell's security isn't too busy most of the time. Guess all he can do is sit here watching tapes and fantasizing about murders taking place in his gallery.
Похоже, охрана Рейнелла не слишком занята. Видимо, ему остается только сидеть здесь, смотреть записи и фантазировать об убийствах в своей галерее.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 223line-tail
Good for them, though?
Им же лучше, верно?
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 225line-tail
The way El Capitán sees it, everyone worth anything is downstairs moving stuff already. Meanwhile you've got us, who don't really care two ways about him, and we get to sit here on cushy guard duty—
Как говорит Эль Капитан, все, кто чего-то стоит, уже внизу таскают вещи. А мы, кому на него плевать, сидим тут на мягкой охране...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 226line-tail
There's trouble downstairs! I want a report from anyone who knows what, ASAP!
Внизу проблемы! Немедленно доложить, кто что знает!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 232line-tail
Trouble?
Проблемы?
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 236line-tail
There's gunfire and explosions down there! People on the sixth floor heard it! What's going on with you?! Are you blind or deaf?!
Там внизу стрельба и взрывы! Люди с шестого этажа слышали! Что с вами такое?! Вы ослепли или оглохли?!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 239line-tail
(Whisper) I told you to turn the volume down a little, but no you wouldn't.
(Шепотом) Я говорил тебе убавить громкость, но нет, ты не послушал.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 243line-tail
(Whisper) Shut up, you!
(Шепотом) Заткнись ты!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 245line-tail
I'll contact downstairs straight away!
Я сейчас же свяжусь с нижними этажами!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 246line-tail
—Ugh, nope. Not getting through.
—Тьфу, нет. Не пробиться.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 250line-tail
Would I be asking you if I could?!
Стал бы я тебя спрашивать, если б мог?!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 253line-tail
I want you to figure out what happened downstairs immediately! If there are troublemakers, flatten them! If they're fighting their way in, I want them out! Getting the art into the trucks is our highest priority!
Я хочу, чтобы ты немедленно выяснил, что происходит внизу! Если там смутьяны — разберись с ними! Если они прорываются — вышвырни их! Погрузка произведений искусства в грузовики — наш главный приоритет!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 254line-tail
Don't go, Scardullo, don't! Nobody who goes downstairs ever comes back!
Не ходи, Скардулло, не ходи! Никто из спустившихся вниз не возвращался!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 258line-tail
That Sankta woman's gone crazy! I saw her kill everyone in a public bathroom, and now she's after our lives!
Эта санкта спятила! Я видел, как она убила всех в общественном туалете, и теперь она охотится за нами!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 259line-tail
As waves of screams and shrieks emanate from the TV, the seven or eight soldiers in the one cramped surveillance room all look at each other in dismay.
Пока из телевизора несутся волны криков и воплей, семеро или восьмеро солдат в тесной комнате наблюдения растерянно переглядываются.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 260line
Good news. Defenders in the surveillance room haven't noticed our drones.
Хорошие новости. Защитники в комнате наблюдения не заметили наших дронов.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 270line-tail
Most hostages inside are in shock, and it appears the defenders have robbed them too, but at least there are no casualties, and emotions seem manageable.
Большинство заложников внутри в шоке, и, похоже, защитники их тоже ограбили, но, по крайней мере, жертв нет, и эмоции, кажется, под контролем.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 271line-tail
Defenders have noticed something's not right downstairs. I assume they reported to their superiors just now, but clearly none are willing to leave what must seem like their safe little panopticon.
Защитники заметили, что внизу что-то не так. Полагаю, они только что доложили начальству, но явно никто не хочет покидать свой, должно быть, безопасный маленький паноптикум.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 272line-tail
Good news indeed. You keep monitoring them, I'll contact Ela. We'll discuss countermeasures.
Действительно хорошие новости. Продолжай наблюдать за ними, я свяжусь с Элой. Обсудим контрмеры.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 274line-tail
Hey? Gabi, what's going on? What the hell was all the ruckus downstairs?
Эй? Габи, что происходит? Какого черта там за шум внизу?
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 287line-tail
I... I... don't know...
Я... я... не знаю...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 289line-tail
Don't know my ass! You've spent long enough, quit dawdling!
Не знаешь, как же! Ты там достаточно долго, хватит прохлаждаться!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 291line-tail
I'm—I'm just... minding my surroundings, I just got to the stairwell entrance!
Я... я просто... осматриваюсь, я только что добрался до входа на лестницу!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 293line-tail
Your voice is trembling, huevón! What, did the spooky movie get to you? Hahaha!
{'text': 'Голос у тебя дрожит, huevón! Что, страшилка напугала? Ха-ха-ха!'}
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 295line-tail
Shut up! Be... Besides, I don't see you down here! It's always like this, you guys shove everything onto me—
Заткнись! И вообще... К тому же, я не вижу тебя здесь внизу! Вечно так: вы все сваливаете на меня...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 297line-tail
Huh? Gabi?
А? Габи?
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 303line-tail
Gabi??
Габи??
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 305line-tail
No! We can't let anyone else go downstairs!
Нет! Мы не можем больше никого пускать вниз!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 309line-tail
Weren't you watching in the surveillance room?! That Sankta madwoman didn't even have to touch her!
Ты же смотрел в комнате наблюдения?! Эта санкта-безумица даже не прикоснулась к нему!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 310line-tail
She just unloaded into the receiver when Scardullo picked up, and turned her into a pile of... of...
Она просто разрядила обойму в трубку, когда Скардулло поднял её, и превратила его в кучу... в кучу...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 311line-tail
(The sobbing begins.)
(Начинаются рыдания.)
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 312line-tail
What's the situation? Have you figured it out?
Какая обстановка? Вы разобрались?
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 317line-tail
Sir. We sent a man on recon... and he just suddenly stopped responding...
Сэр. Мы отправили человека на разведку... и он внезапно перестал выходить на связь...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 319line-tail
You useless sacks!!
Бесполезные мешки!!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 322line-tail
S—Sir, how about you send someone else to the first floor? We... We really can't spare a single man...
С-сэр, может, отправите кого-нибудь другого на первый этаж? Мы... Мы правда не можем выделить ни одного человека...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 324line-tail
No response means you keep sending people down, or I stop on the second floor to shoot you all dead before heading down there myself!
Нет ответа — значит, продолжаете отправлять людей вниз, или я остановлюсь на втором этаже и перестреляю вас всех, прежде чем спуститься сам!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 327line-tail
Nobody move! Out!
Всем стоять! Вон!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 343line-tail
Phew... empty...
Фух... пусто...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 346line-tail
Every scout we've sent has gone missing, one by one—maybe the first floor's h... haunted...?
Каждый разведчик, которого мы отправляли, пропадал один за другим — может, первый этаж... проклят?..
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 347line-tail
What an imagination you have. Get a little sleep for now.
Ну и фантазия у тебя. Пока поспи немного.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 351line-tail
Who th—
Кто ты...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 353line-tail
Hey? Ramon? Ramon—you—you gotta say something...
Эй? Рамон? Рамон—ты—ты должен что-то сказать...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 371line-tail
Dropped again... That's... the fourth one...
Опять пропал... Это... уже четвёртый...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 377line-tail
Four times, four men... every time, as soon as they get downstairs, they just...
Четыре раза, четыре человека... каждый раз, как только они спускаются вниз, они просто...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 378line-tail
No one picks up on that sentence.
Никто не подхватывает эту фразу.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 380line
The terminals have all been tossed into one corner of the room. On occasion, the indistinct bellows of El Capitán emanate from the pile, but nobody is giving them a response anymore.
Терминалы свалили в кучу в углу комнаты. Время от времени из этой кучи доносятся неразборчивые вопли эль Капитана, но никто уже не отвечает.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 381line
Maybe it's because they went one at a time, so we were just feeding them one by one to—
Может, потому что они ходили по одному, и мы просто скормили их одного за другим...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 384line-tail
So how many do you want to doom each time?!
Так сколько ты хочешь обречь за раз?!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 386line-tail
That Sankta madwoman, her mind's not right, she's a homicidal maniac, she, she... she's outside the door! She's smiling at us through the access surveillance cam!
Эта безумная санкта, она не в своём уме, она маньячка-убийца, она, она... она за дверью! Она улыбается нам через камеру наблюдения!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 390line-tail
Mayo, just hang the intercom up. She can't get in—
Майо, просто повесь трубку. Она не сможет войти...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 391line-tail
She's pointing her gun at me! She... She's pulling the trigger!
Она целится в меня из пистолета! Она... Она нажимает на курок!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 392line-tail
All she can do is wreck the cam! Just calm down!
Всё, что она может — это разбить камеру! Просто успокойся!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 393line-tail
(A gunshot rings out.)
(Раздаётся выстрел.)
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 396line-tail
W—What the... Mayo... Dead? Is that a bullet hole?!
Ч-что за... Майо... Мёртв? Это пулевое отверстие?!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 400line-tail
EYAAAAAAAAAAGGGH!
ААААААААА!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 402line-tail
How... about... we... watch a different tape.
Может... посмотрим... другую кассету.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 404line-tail
The two stare at each other with slackened gazes for a moment, before the worn-out soldier gets up, travels to another corner of the room, and grabs a random tape to shove into the recorder.
Они на мгновение тупо смотрят друг на друга, затем измотанный солдат встаёт, идёт в другой угол комнаты и хватает случайную кассету, чтобы засунуть её в видеомагнитофон.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 406line
...the 'Art Investor' here from Kazimierz, let's welcome our guest today, Mr. Reynell Kowalski, the new star of Dossoles's art scene!
...«Арт-инвестор» из Казимежа, поприветствуем нашего сегодняшнего гостя, мистера Рейнелла Ковальски, новую звезду арт-сцены Доссолеса!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 412line-tail
What did you put on this for? Are you sick?!
Ты что, это включил? Ты больной?!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 416line-tail
I didn't know they taped the TV on this one!
Я не знал, что на этой кассете записано ТВ!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 418line-tail
Switch it out, switch it out!
Переключи, переключи!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 420line-tail
Hello, hello~ Pleased to meet you, new faces! And it's been a whole day, old faces! It's me, your host for this program, Eure—
Привет-привет~ Рада познакомиться, новые лица! И целый день прошёл, старые лица! Это я, ваша ведущая этой программы, Эйре...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 425line-tail
I don't do this, but I'm begging you, switch it again. Listening to this presenter makes my brain hurt.
Я такое не делаю, но умоляю, переключи снова. От этой ведущей у меня мозг плавится.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 427line-tail
...These three tapes are all we've got.
...У нас только эти три кассеты.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 429line-tail
The security guy just watches these three tapes on repeat?! What do you find if you open up <i>his</i> brain, soup?!
Охранник смотрит эти три кассеты по кругу?! А что у него <i>в</i> голове, суп?
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 431line-tail
Today's episode is a special for all you tourists here in Dossoles for the first time...
Сегодняшний выпуск — специальный для всех туристов, впервые приехавших в Доссолес...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 433line-tail
The worn-out soldier firmly punches the eject button.
Усталый солдат решительно нажимает кнопку извлечения.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 434line
Let's just finish watching the movie.
Давай просто досмотрим фильм.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 436line-tail
You heathenly... devils... Your day of reckoning... is come...
Вы, нечестивые... дьяволы... Ваш час расплаты... настал...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 441line-tail
I—I—I'm warning you, my grandpa's a big deal in Kazdel! You wouldn't wanna see his witchcraft, even in death!
Я-я-я предупреждаю, мой дед — большая шишка в Казделе! Тебе не понравится его колдовство, даже после смерти!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 442line-tail
Heheh, HAHAHAhahaha...
Хе-хе, ХА-ХА-ХА-ха-ха-ха...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 443line-tail
Don't you laugh so crooked—
Не смейся так криво...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 444line-tail
Hahaha... witchcraft... hahahaha...
Ха-ха-ха... колдовство... ха-ха-ха-ха...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 445line-tail
When the firmament is filled by sunlight... when all dark across the land is disappeared without a trace...
Когда небосвод зальёт солнечный свет... когда вся тьма над землёй исчезнет без следа...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 449attribute:text
She that is the twin moons will fall upon your cagebeast cell... the dark will gush forth into your eyes... and there you will meet...
Та, что есть двойная луна, падёт на вашу клетку с тварями... тьма хлынет в ваши глаза... и там вы встретите...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 450attribute:text
Your demise!
Свою погибель!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 453attribute:text
Inhabiting Gemini.
Обитающая в Близнецах.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 462line-tail
Shuffling emits from the center of the room.
Из центра комнаты доносится шорох.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 472line
A single soldier, biting his lip, shivering head to toe, hands clenched tight, turns his gaze away from the screen... and with a shudder, over his shoulder.
Один солдат, закусив губу, дрожа всем телом, сжав кулаки, отводит взгляд от экрана... и с содроганием оглядывается через плечо.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 473line
He sees, inside the room, out of nowhere... a bizarre woman.
Он видит в комнате, откуда ни возьмись... странную женщину.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 474line
He sees that woman's complexion and her hair, both just as pale.
Он видит, что цвет лица и волосы у этой женщины одинаково бледны.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 475line
He sees that woman point at him with a tremendous firearm the likes of which he's never seen before. No surveillance cam needed now. Those etched bullets can pierce straight through his heart in an instant.
Он видит, как эта женщина наводит на него огромное огнестрельное оружие, подобного которому он никогда не видел. Теперь камеры наблюдения не нужны. Эти гравированные пули могут пронзить его сердце в одно мгновение.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 476line
He sees that woman standing there, and yet it is as though she's somewhere else entirely, as though she doesn't even draw breath.
Он видит, как эта женщина стоит здесь, и всё же кажется, будто она где-то совсем в другом месте, будто она даже не дышит.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 477line
He sees that woman whose head is crowned...
Он видит эту женщину, чью голову венчает...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 478line
By a halo.
...нимб.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 479line
Don't look back, don't look back... because I am right... behind you...!!
Не оборачивайся, не оборачивайся... потому что я прямо... за тобой!..!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 480line-tail
The soldier that has looked back lets out a breathless wail, leading the others to nervously follow where his gaze has gone—
Солдат, который обернулся, издаёт задыхающийся вопль, заставляя остальных в тревоге проследить за его взглядом...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 481line
TH—THERE'S NO SUCH THINGS AS GHOSTS!!
П—ПРИЗРАКОВ НЕ СУЩЕСТВУЕТ!!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 482line-tail
The soldier's senses tell him his shot landed, but the bolt meets no obstruction as it continues its trajectory, passing straight through the woman's body.
Чувства солдата подсказывают ему, что выстрел попал в цель, но болт не встречает препятствия, продолжая свой полёт, проходя прямо сквозь тело женщины.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 485line
Just like that, she vanishes, and only the afterimage of the halo above her head still—
И вот так она исчезает, и лишь остаточное изображение нимба над её головой всё ещё...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 486line
EYAAAAAAAAAAARRRRRGGGH!
АААААААААААААААААААААААА!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 496line-tail
Sir, report, it's a Sankta!!
Сэр, докладываю, это санкта!!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 499line-tail
The enemy's a Sankta with spatial movement Arts, she's a homicidal maniac, her mind's not right, she can shoot people dead through surveillance cam—
Враг — санкта с Искусствами пространственного перемещения, она психопатка, у неё не все дома, она может застрелить человека через камеру наблюдения...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 500line-tail
Urgh!
Агх!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 503line-tail
Clear.
Чисто.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 526line-tail
Clear.
Чисто.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 531line-tail
I didn't think just turning the lights out when the Gemini got hit would be enough to spread that much panic...
Я не думала, что простого отключения света, когда Близнецы попали под удар, будет достаточно, чтобы вызвать такую панику...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 533line-tail
Meanwhile, on the TV in the corner of the room, the Sankta continues the silver-screen massacre.
Тем временем на телевизоре в углу комнаты санкта продолжает кровавую бойню на экране.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 535line
Kill! Kill! Kill! I'll cut off your horns and hang them as chimes upon the Lateran itself!
Убивать! Убивать! Убивать! Я отрежу ваши рога и повешу их как колокольчики в самом Летериуме!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 541line-tail
Thank you all so much!
Всем огромное спасибо!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 566line-tail
If you're after <i>anything</i> in terms of art investments, please be sure to let me—
Если вас интересуют <i>какие-либо</i> вложения в искусство, пожалуйста, обращайтесь ко мне...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 567line-tail
Stop wasting breath, beat those feet!
Хватит тратить дыхание, шевели ногами!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 569line-tail
Right, right...
Да, да...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 571line-tail
Hm? Who's that you're carrying?
Хм? Кого это ты несёшь?
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 578line-tail
He got beat up for resisting, and he's still concussed. Faster if I give him a ride.
Его избили за сопротивление, и у него до сих пор сотрясение. Так будет быстрее, если я его поднесу.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 580line-tail
Wow. Nice to see some tough stuff among these guys.
Ого. Приятно видеть, что среди этих парней есть крепкие орешки.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 582line-tail
By the way, we're in Exhibition Hall 2 of the Galería right now. Did you get to see that manuscript you wanted?
Кстати, мы сейчас в выставочном зале 2 Галерии. Ты успел посмотреть ту рукопись, которую хотел?
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 583line-tail
Ugh. Completely forgot about that, evacuating all these people.
Уф. Совсем забыл об этом, эвакуируя всех этих людей.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 585line-tail
Manuscript?
Рукопись?
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 587line-tail
A Minoan bard's. Pamphlet says it's the 'highlight of the collection' for Hall 2. Know where it is?
Минойского барда. В буклете сказано, что это «жемчужина коллекции» второго зала. Знаете, где она?
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 589line-tail
I caught sight of it just now. It's on the other end of the hall; I can take you over if you'd like—
Я только что видел её. Она в другом конце зала; могу проводить, если хотите...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 591line-tail
Lead the way, then!
Тогда ведите!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 593line-tail
Sir, you can put me down now!
Сэр, можете поставить меня на землю!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 595line-tail
You're concussed, aren't you?! Just point the way, it'll be faster!
У вас же сотрясение! Просто покажите направление, так будет быстрее!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 597line-tail
Evac of Hall hostages almost complete.
Эвакуация заложников из зала почти завершена.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 604line-tail
Things went smoothly thanks to your Gemini Replicator.
Всё прошло гладко благодаря вашему «Близнецовому репликатору».
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 606line-tail
(Shakes head) I didn't know we'd get a break that lucky—it was just meant to be bait, that's all. I was expecting they'd unload all their firepower on the replicate like the community people did.
(Качает головой) Я не думал, что нам так повезёт — это была просто приманка, и всё. Я ожидал, что они обрушат весь огонь на копию, как это делали жители общины.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 608line-tail
All I can say is it took up a good position, and those defenders chose a good movie to pass the time.
Могу сказать только, что она заняла удачную позицию, а защитники выбрали хороший фильм, чтобы скоротать время.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 610line-tail
Defenders outside the gallery are all swept now. What do we do next? Head to the third floor and rescue Ernesto?
Защитники снаружи галереи уже зачищены. Что делаем дальше? Идём на третий этаж спасать Эрнесто?
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 612line-tail
Wait up!
Подожди!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 614line-tail
You're that, um—that, er... whatever, you can't go any further that way!
Вы тот самый, э-э... тот, э-э... в общем, дальше вам нельзя!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 615line-tail
What happened?
Что случилось?
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 617line-tail
Oh, Mr. Miłosz. Not with Reynell after all, then.
А, господин Милош. Значит, не с Рейнеллом.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 619line-tail
No.
Нет.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 624line-tail
Situation's urgent. Tell us anything surplus after the fact. You need to leave the Galería ASAP.
Ситуация срочная. Лишнее расскажете потом. Вам нужно как можно скорее покинуть Галерию.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 626line-tail
You're not going to interrogate me for any useful information?
Вы не собираетесь допрашивать меня на предмет полезной информации?
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 628line-tail
We're out of time for that.
У нас нет на это времени.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 630line-tail
I want to make a deal. I'll give you some information, and I'm hoping that after you have this information...
Я хочу заключить сделку. Я дам вам информацию, и надеюсь, что после того, как вы её получите...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 632line-tail
We can rescue Reynell?
Мы сможем спасти Рейнелла?
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 634line-tail
Yes...
Да...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 636line-tail
Mr. Miłosz, if Reynell hadn't set up the bombs, this terrorist attack may never have come to fruition in the first place.
Господин Милош, если бы Рейнелл не установил бомбы, эта террористическая атака, возможно, вообще бы не состоялась.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 638line-tail
Reynell couldn't wire the entire Galería with bombs on his own. He suggested the idea, that's all. I imagine you know who carried the deed out.
Рейнелл не мог в одиночку заминировать всю Галерию. Он лишь предложил идею. Думаю, вы знаете, кто её осуществил.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 640line-tail
I know the timing on the bombs, and how to most efficiently disarm them.
Я знаю время срабатывания бомб и как наиболее эффективно их обезвредить.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 641line-tail
And that's how you plan to coerce us?
И именно так вы планируете на нас давить?
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 643line-tail
How could I? You aren't the type to suffer coercion.
Как я могу? Вы не из тех, кто поддаётся давлению.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 645line-tail
I'm just hoping my willingness to cooperate can pull together a lifeline for him.
Я просто надеюсь, что моя готовность сотрудничать поможет ему выбраться.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 647line-tail
Alright. Tell us what you know, then.
Ладно. Тогда расскажи, что знаешь.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 649line-tail
They're time bombs, set to go off this morning at 10 AM. If you want to stop them, you need to take care of four nodes along the detonator line.
Это бомбы с таймером, взрыв запланирован на 10 утра. Чтобы их обезвредить, нужно разобраться с четырьмя узлами на линии детонатора.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 651line-tail
One of the four is in the basement, one's in a darkroom on the third floor, one's on the balcony on the sixth floor, and one is in the ventilation shaft in Reynell's own office.
Один из них в подвале, один в фотолаборатории на третьем этаже, один на балконе шестого этажа, и один в вентиляционной шахте в кабинете Рейнелла.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 652line-tail
...Sounds almost true.
...Звучит почти правдоподобно.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 654line-tail
The one in the basement is most complicated. I suggest one of you go there with me—
Узел в подвале самый сложный. Предлагаю, чтобы кто-то из вас спустился со мной...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 656line-tail
I will.
Сделаю.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 658line-tail
Good. Tecno, take the others. Keep searching for any more places where hostages might be hiding.
Хорошо. Текно, забирай остальных. Продолжайте искать места, где могут прятаться заложники.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 660line-tail
Diaz, Catapult, you handle one each of the third and sixth floor nodes. Doc, Iana and I will keep heading for the top. We'll buy more time to disarm the penthouse node.
Диас, Катапульта, вы займётесь узлами на третьем и шестом этажах. Док, Иана и я продолжим подниматься наверх. Мы выиграем время, чтобы обезвредить узел в пентхаусе.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 661line-tail
The third-floor darkroom's relatively hard to find. It's right above this hall, effectively, but getting there's a nightmare. I need pen and paper to draw a quick map of the route—
Фотолаборатория на третьем этаже найти относительно сложно. Она прямо над этим залом, но добраться туда — та ещё задача. Мне нужны ручка и бумага, чтобы набросать маршрут...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 663line-tail
No need, I'll take it.
Не нужно, я справлюсь.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 668line-tail
Ernesto!
Эрнесто!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 671line-tail
Leave the darkroom to me and Arleta.
Оставьте фотолабораторию мне и Арлете.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 674line-tail
The sixth floor node is in the stairwell. There's a wall that'll look suspicious, and be very easy to break down.
Узел на шестом этаже в лестничной клетке. Там будет подозрительная стена, которую легко снести.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 677line-tail
Leave that to me.
Оставь это мне.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 679line-tail
Phew, I'm finally here, and it's just you two left. So, how do you feel seeing the manuscript—
Фух, наконец-то я здесь, а вы тут только вдвоём. Ну что, каково это — увидеть рукопись...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 685line-tail
Uh, wait, why are you carrying him now?
Эй, погодите, а почему вы его несёте?
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 686line-tail
Urk... As soon as he saw the manuscript, he cried so hard he couldn't even breathe, and eventually passed out from his tears. It was all I could do to bear him on my back instead.
Кхм... Как только он увидел рукопись, он так сильно расплакался, что не мог дышать, и в конце концов потерял сознание от слёз. Мне ничего не оставалось, как взвалить его на спину.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 688line-tail
He passed out?
Он отключился?
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 690line-tail
Doc, Doc! We need you! Someone's fainted here!
Док, Док! Вы нам нужны! Здесь человек без сознания!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 691line-tail
He's fine, he just cried himself out. His emotions likely overwhelmed him upon seeing the manuscript of his dreams.
С ним всё в порядке, он просто выплакался. Видимо, эмоции переполнили его при виде рукописи его мечты.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 698line-tail
Let him rest for a while in fresh air and he'll be fine.
Пусть немного отдохнёт на свежем воздухе, и всё будет хорошо.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 699line-tail
I—If you say so...
Е—Если вы так говорите...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 701line-tail
...Miss Ela, that's every card up my sleeve. It's all yours now.
...Мисс Эла, это всё, что я знаю. Теперь всё в ваших руках.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 703line-tail
Noted.
Принято.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 705line-tail
What happens if we fail? What if we aren't able to rescue him?
Что будет, если мы потерпим неудачу? Если нам не удастся его спасти?
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 706line-tail
In that case... I'll stay behind and keep him company.
В таком случае... я останусь здесь и составлю ему компанию.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 708line-tail
I hope you can save the others before then, Miss Ela. I don't want any more people than necessary in here.
Надеюсь, вы успеете спасти остальных до этого, мисс Эла. Не хочу, чтобы здесь оказалось больше людей, чем нужно.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 712line-tail
Right, I've pulled the metal casing off. Inside, there's a total of—
Так, я снял металлический кожух. Внутри всего...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 724line-tail
—Miłosz, you crackpot! There's twelve whole bomb wires here!
—Милош, ты псих! Здесь целых двенадцать проводов от бомбы!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 726line-tail
What? The one in the basement has over forty connections?!
Что? В подвале больше сорока соединений?!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 728line-tail
Whatever, I'll settle this later.
Ладно, с этим разберусь позже.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 730line-tail
Right now, I just need to dewire one by one, right?
Сейчас мне просто нужно отключать их по одному, верно?
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 731line-tail
Yeah. Yeah. Got it. Unscrew as fast as possible, half-connected states can send the explosives runaway easy. Understood.
Да. Да. Понял. Откручивать как можно быстрее, полуотключенное состояние легко может привести к детонации. Понял.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 732line-tail
Ela, how's things on your side?
Эла, как у тебя дела?
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 736line-tail
Small band of resistance on the fourth floor still? Wow.
На четвертом этаже всё ещё небольшой отряд сопротивления? Ничего себе.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 738line-tail
Diaz stops talking, wipes the sweat off his forehead, and focuses on dealing with the chaotic nest of wires at hand.
Диас замолкает, вытирает пот со лба и сосредотачивается на хаотичном клубке проводов перед собой.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 740line
He has to decouple fast, and unscrew the connectors right after, using an insulator to cover up the naked wires and avoid any short-circuits.
Ему нужно быстро отсоединять провода и сразу же откручивать разъемы, используя изолятор, чтобы закрыть оголенные провода и избежать короткого замыкания.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 741line
In a trance, his days with the Singas army float through his mind, where his job was always to secure the connectors in—
В забытьи перед ним проносятся дни службы в армии Сингаса, где его задачей всегда было закреплять разъемы...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 742line
Diaz furrows his brows and smacks his lips, hands never stopping. What happened then has nothing to do with now. Now, he's no more than a firefighter in the middle of bomb disposal.
Диас хмурится и цокает языком, руки не останавливаются. То, что было тогда, не имеет отношения к настоящему. Сейчас он всего лишь пожарный, занимающийся обезвреживанием бомбы.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 743line
The wires are more or less decoupled by now. Just two left, and all risk of explosion in this area is gone.
Провода уже почти все отсоединены. Осталось всего два, и тогда вся опасность взрыва в этой зоне исчезнет.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 744line
He's gotten a handle of how to most quickly twist these connectors off. Push down for the first half, spin slowly, then start turning with all his might for the second half until it's off.
Он понял, как быстрее всего откручивать эти разъемы. Сначала нажать до половины, медленно поворачивать, а затем со всей силы крутить вторую половину, пока не открутится.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 745line
He counts down the rotations on the second connector. Now just seven, six, five...
Он отсчитывает обороты на втором разъеме. Осталось семь, шесть, пять...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 746line
Seize that old man!
Хватайте старика!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 751line-tail
Two of El Capitán's men charge for the old firefighter with sabers in hand, while three crossbows are poised on the floor above.
Двое людей Эль Капитана бросаются к старому пожарному с саблями наголо, а три арбалета нацелены с верхнего этажа.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 756line
The old firefighter's hands freeze upon the connector, and for a spell, he's somehow not sure if he's meant to twist one way or the other.
Руки старого пожарного замирают на разъеме, и на мгновение он не уверен, в какую сторону ему крутить.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_end.txtстрока 757line