События · act49side

level_act49side_st01

219 строк · переведено 217 (99%)

99%
К главе
Рассказчик Редактировать ↗
<p=2>???</>
<p=2>???</>
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 16line-tail
Рассказчик Редактировать ↗
'A Fangshi from afar says there is a great mountain on the northern border called Jing, and atop it sits a mystical stone called Wa. 'Thousands of meters wide and tall, shaped like a jewel, the color of crystal... 'It shines with a brilliant blaze, and a luster that never wanes...'
«Один фанши издалека рассказывал, что на северной границе есть великая гора по имени Цзин, и на её вершине лежит мистический камень, называемый Ва. » Тысячи метров в ширину и высоту, по форме подобный самоцвету, цвета хрусталя... «Он сияет ярким пламенем, и блеск его не угасает...»
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 20attribute:text
Рассказчик Редактировать ↗
'It cuts both metal and stone, brings forth all things with methods unknowable, with principles unfathomable...' 'Obtain this miraculous object, and perhaps it will help Yan face the coming calamity.'
«Он режет и металл, и камень, творит все вещи способами неведомыми, с законами непостижимыми...» «Обрети этот чудесный предмет, и, возможно, он поможет Янь встретить грядущую беду».
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 23attribute:text
Рассказчик Редактировать ↗
'I don't get it, sir. We sacrificed so much for this, yet you intend to hand it over to the House of Yan?'
«Не понимаю, господин. Мы столь многим пожертвовали ради этого, а вы собираетесь отдать его дому Янь?»
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 36attribute:text
Рассказчик Редактировать ↗
'That man started the war in the first place, and sent thousands to perish. Why would you aid the despot?'
«Этот человек начал войну и отправил тысячи на погибель. Зачем вам помогать деспоту?»
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 37attribute:text
Рассказчик Редактировать ↗
'We wish to free the masses from suffering, not to aid a single ruler... Fate shall play its hand in time; no one person controls it...'
«Мы хотим избавить народ от страданий, а не помогать одному правителю... Судьба сама сыграет свою роль; никто не управляет ею...»
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 47attribute:text
Рассказчик Редактировать ↗
'I only pray for an early end to the strife, that the people would no longer suffer its torments...'
«Я лишь молюсь о скорейшем прекращении распри, чтобы люди больше не страдали от её мук...»
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 48attribute:text
Пожилой голос Редактировать ↗
Ah... yes, yes...!
Ах... да, да!..
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 56line-tail
Пожилой голос Редактировать ↗
This is...
Это...
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 57line-tail
Пожилой голос Редактировать ↗
The 'fate' of Great Yan.
«Судьба» Великого Янь.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 58line-tail
Пожилой голос Редактировать ↗
<p=2>1102 Late autumn</>
<p=2>1102, поздняя осень</>
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 66line-tail
Yo. Still working?
Здорово. Всё ещё работаешь?
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 72line-tail
Дежурный офицер L.G.D. Редактировать ↗
Madame Oni—I mean, Hoshiguma Sir...
Госпожа Они—то есть, господин Хосигума...
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 74line-tail
Дежурный офицер L.G.D. Редактировать ↗
Last Mid-Autumn Festival, Downtown was flooded with people watching the festival lanterns. Patrol didn't have enough hands to keep everyone off the roads; it almost got hairy out there.
В прошлый Праздник середины осени Нижний город был наводнён людьми, смотревшими на праздничные фонари. Патрулю не хватало рук, чтобы удержать всех с дорог; чуть не дошло до беды.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 75line-tail
Дежурный офицер L.G.D. Редактировать ↗
The Commissioner was fuming over it...
Комиссар тогда злился...
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 76line-tail
Oho. Probably shouldn't have done that.
Ого. Наверное, не стоило этого делать.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 78line-tail
Дежурный офицер L.G.D. Редактировать ↗
The whole squad got punished for it. Double patrol hours for the month.
Весь отряд за это наказали. Удвоили часы патрулирования на месяц.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 80line-tail
Дежурный офицер L.G.D. Редактировать ↗
The Commissioner even told us to be extra careful now, since Chief Wei has been out of town.
Комиссар даже сказал нам быть особенно осторожными, раз начальник Вэй уехал из города.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 81line-tail
Sure. Better safe than sorry.
Конечно. Лучше перебдеть, чем недобдеть.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 83line-tail
Well, good work, boys. I did just happen to bring in some chow, so share it amongst yourselves.
Ну, отличная работа, парни. Я как раз прихватил немного жратвы, так что поделитесь между собой.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 84line-tail
Дежурный офицер L.G.D. Редактировать ↗
We can't possibly take all this...
Мы не можем всё это принять...
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 86line-tail
C'mon, listen to your stomach growling. Have a bite.
Да ладно, послушай, как у тебя живот урчит. Перекуси.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 88line-tail
Дежурный офицер L.G.D. Редактировать ↗
Wait, what was that—
Погоди, что это было...
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 90line-tail
Дежурный офицер L.G.D. Редактировать ↗
It came out of nowhere. What kind of thunderclap was that?
Откуда ни возьмись. Что это был за гром?
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 97line-tail
Дежурный офицер L.G.D. Редактировать ↗
Wait, am I seeing things?
Погоди, мне не мерещится?
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 98line-tail
Дежурный офицер L.G.D. Редактировать ↗
Over there, in the sky... what <i>is</i> that?
Вон там, в небе... что <i>это</i>?
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 99line-tail
Возбуждённый турист Редактировать ↗
Boatman, slow us down. Look over there, do you see something on the river?
Лодочник, притормози. Глянь туда, видишь что-то на реке?
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 109line-tail
Возбуждённый турист Редактировать ↗
A beckbeast? But how is it <i>on</i> the river, and it's carrying... a goblet?
Зверь? Но как он <i>на</i> реке, и несёт... кубок?
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 110line-tail
Just a mirage. What's so special about that, don't you get those in Kou-wu City?
Просто мираж. Что тут такого, у вас в Коу-Ву такого не бывает?
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 117line-tail
(...Break.)
(...Пауза.)
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 119line-tail
Возбуждённый турист Редактировать ↗
Huh, what's with the sudden rain...? Where'd the beckbeast go?
А? С чего вдруг дождь?.. Куда зверь делся?
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 130line-tail
*sigh*...
*вздох*...
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 132line-tail
Autumn rain this year... may well freeze my bones.
Осенний дождь в этом году... пожалуй, проморозит до костей.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 134line-tail
Солдат Яня Редактировать ↗
Reporting in! Report—
Докладываю! Доклад...
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 147line-tail
Солдат Яня Редактировать ↗
The Feranmut... has reached the final sentry post!
Ферамут... дошёл до последнего сторожевого поста!
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 148line-tail
Солдат Яня Редактировать ↗
Red alert! Repeat, all units on maximum alert!
Красная тревога! Повторяю, всем подразделениям максимальная готовность!
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 150line-tail
Солдат Яня Редактировать ↗
<i>Wo kao...</i>
<i>Вот чёрт...</i>
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 151line-tail
Солдат Яня Редактировать ↗
That thing doesn't look like a 'creature' at all... that's a damned mountain...!
Эта штука вовсе не похожа на «существо»... это же чёртова гора!..
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 152line-tail
Excuse me, sir.
Прошу прощения, господин.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 172line-tail
The Grand Commandant is sick abed, and will not see anyone, so please—
Великий комендант болен и никого не принимает, так что прошу...
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 173line-tail
Таинственная фигура Редактировать ↗
Is the Grand Commandant in?
Великий комендант у себя?
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 181line-tail
Таинственная фигура Редактировать ↗
Bring me to him.
Проводи меня к нему.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 183line-tail
Великий комендант Редактировать ↗
*cough* *cough*... *cough* *cough* *cough*...
*кашель* *кашель*... *кашель* *кашель* *кашель*...
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 194line-tail
Великий комендант Редактировать ↗
...In my fevered dreams, it was as if I'd seen the late...
...В лихорадочных снах мне будто явился покойный...
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 195line-tail
Великий комендант Редактировать ↗
I had thought... you were the late emperor, here to take me away.
Я думал... вы — покойный император, пришедший забрать меня.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 196line-tail
Таинственная фигура Редактировать ↗
I know you often think of the late emperor...
Я знаю, вы часто вспоминаете покойного императора...
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 198line-tail
Таинственная фигура Редактировать ↗
But I fear anxiety has addled your brain, if you're thinking about your end already.
Но боюсь, тревога помутила ваш рассудок, раз вы уже думаете о своём конце.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 199line-tail
Великий комендант Редактировать ↗
Your Imperial Majesty... you honor me with your presence...
Ваше Императорское Величество... вы оказываете мне честь своим присутствием...
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 201line-tail
Великий комендант Редактировать ↗
Forgive this servant... I've failed to rise for even a salutation...
Простите вашего слугу... я не в силах даже подняться для приветствия...
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 202line-tail
Таинственная фигура Редактировать ↗
How have you deteriorated so greatly, in the few days since our last meeting?
Как вы могли так сдать за несколько дней с нашей последней встречи?
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 204line-tail
Таинственная фигура Редактировать ↗
Are you taking your medicine?
Вы принимаете лекарства?
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 205line-tail
Великий комендант Редактировать ↗
I beg Your Majesty's understanding...
Умоляю Ваше Величество о снисхождении...
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 207line-tail
Великий комендант Редактировать ↗
This consumption is a stubborn, chronic illness... The abnormal weather this Mid-Autumn struck with a cold...
Эта чахотка — упрямый, застарелый недуг... Аномальная погода в эту середину осени принесла простуду...
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 208line-tail
Великий комендант Редактировать ↗
I fear this wizened shell may not make it through the winter...
Боюсь, эта иссохшая оболочка может не пережить зиму...
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 209line-tail
Таинственная фигура Редактировать ↗
You are a trusted servant of Great Yan and should not sell yourself short.
Вы — доверенный слуга Великой Яни и не должны принижать себя.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 210line-tail
Таинственная фигура Редактировать ↗
How could the same man, who once kept countless foreign foes halted at our gates, dread a mere cold?
Как мог тот, кто некогда удерживал бесчисленных чужеземных врагов у наших ворот, бояться простой простуды?
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 211line-tail
Таинственная фигура Редактировать ↗
Be at ease, and convalesce. I await your swift recovery, and for you to share my burdens and aid the nation once you are well.
Будьте спокойны и поправляйтесь. Я жду вашего скорого выздоровления, чтобы вы разделили мои заботы и помогли стране, когда поправитесь.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 212line-tail
Великий комендант Редактировать ↗
*cough* *cough*... This addled servant... is in truth, ill-suited to the task.
*кашель* *кашель*... Этот бестолковый слуга... на самом деле не годится для этого дела.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 214line-tail
Великий комендант Редактировать ↗
Great Yan today is rich with talent. Your Imperial Majesty decides all matters, great and small, so why seek counsel from this withered servant...?
Великая Янь ныне богата талантами. Ваше Императорское Величество решает все дела, большие и малые, так зачем искать совета у этого иссохшего слуги?..
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 215line-tail
Таинственная фигура Редактировать ↗
...I see.
...Ясно.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 234line-tail
Таинственная фигура Редактировать ↗
So the Grand Commandant is unsatisfied with my arbitrary actions, and wishes to return home due to his illness.
Значит, Великий комендант недоволен моими самоуправными действиями и хочет вернуться домой из-за болезни.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 235line-tail
Великий комендант Редактировать ↗
I... This humble servant would never dare...
Я... Этот ничтожный слуга никогда бы не посмел...
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 237line-tail
Таинственная фигура Редактировать ↗
In the last two weeks, ministers across the bureaucracy and all throughout the land have stacked petitions urging war high on my desk.
За последние две недели министры по всей бюрократии и по всей земле завалили мой стол прошениями, призывающими к войне.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 239line-tail
Таинственная фигура Редактировать ↗
Every one is passionate, and a few I would venture to call desperate.
Каждое — страстное, а некоторые, осмелюсь сказать, отчаянные.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 240line-tail
Таинственная фигура Редактировать ↗
So for the Grand Commandant to claim illness at this hour, is this to compel me to...?
Так что, если Великий комендант ссылается на болезнь в этот час, не принуждает ли он меня?..
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 241line-tail
Великий комендант Редактировать ↗
*cough* *cough*... Your Majesty is indeed aware...
*кашель* *кашель*... Ваше Величество, вы действительно проницательны...
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 243line-tail
Великий комендант Редактировать ↗
All Yanese share a view on this age-old problem...
Все яньские разделяют единое мнение по этой давней проблеме...
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 244line-tail
Великий комендант Редактировать ↗
Your Majesty may not believe me, but ought to have faith in this...
Ваше Величество может не верить мне, но должно верить этому...
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 245line-tail
Великий комендант Редактировать ↗
The will of the people'.
«Воле народа».
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 246line-tail
Таинственная фигура Редактировать ↗
I'll be willing to try any other possible solution, as long as we can avoid spilling the blood of our troops too readily.
Я готов рассмотреть любые другие возможные решения, лишь бы избежать слишком скорого пролития крови наших войск.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 249line-tail
Таинственная фигура Редактировать ↗
I had thought you would know best my mind on the matter.
Я полагал, что вы лучше всех знаете мои мысли по этому вопросу.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 250line-tail
Великий комендант Редактировать ↗
Your Majesty is well-versed in our history... *cough*—surely you must know...?
Ваше Величество хорошо знает нашу историю... *кашель* — вы, конечно, знаете?..
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 252line-tail
Великий комендант Редактировать ↗
Across the many times the blood that ought be shed... when was it ever avoidable...?
Сколько раз кровь, которую следовало пролить... когда её можно было избежать?..
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 253line-tail
Великий комендант Редактировать ↗
One ought to act swiftly when necessary. Indecisive efforts for want of perfection will only lead to more bloodshed.
Когда необходимо, нужно действовать быстро. Нерешительные попытки в погоне за совершенством приведут лишь к большему кровопролитию.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 254line-tail
Великий комендант Редактировать ↗
I had thought... Your Majesty understood this long ago...
Я думал... Ваше Величество поняли это давно...
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 255line-tail
Великий комендант Редактировать ↗
It has been more than two weeks since the great offender entered the Tomb of Sui, but his fate remains unknown.
Уже более двух недель прошло с тех пор, как великий преступник вошёл в Гробницу Суя, но его судьба остаётся неизвестной.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 259line-tail
Великий комендант Редактировать ↗
All Great Yan is in an uproar, not only due to the five Feranmuts, but the presence of foreign foes as well...
Вся Великая Янь в смятении, не только из-за пяти Фераниутов, но и из-за присутствия чужеземных врагов...
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 260line-tail
Великий комендант Редактировать ↗
Leave him in the Tomb for even one more day, and the danger to Great Yan will increase tenfold.
Оставьте его в Гробнице ещё на один день, и опасность для Великой Яни возрастёт вдесятеро.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 261line-tail
Великий комендант Редактировать ↗
This is not my opinion alone...
Это не только моё мнение...
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 262line-tail
Великий комендант Редактировать ↗
Even if I could temporarily suppress public sentiments for Your Majesty's sake... it would be no true solution...
Даже если я смогу временно подавить общественные настроения ради Вашего Величества... это не будет настоящим решением...
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 263line-tail
Таинственная фигура Редактировать ↗
So, how do you want to go about it?
Итак, как вы хотите поступить?
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 265line-tail
Великий комендант Редактировать ↗
I cannot ask Your Majesty to rescind an imperial edict...
Я не могу просить Ваше Величество отменить императорский указ...
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 267line-tail
Великий комендант Редактировать ↗
I can only make an earnest request... to set a day.
Я могу лишь настоятельно просить... назначить день.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 268line-tail
Великий комендант Редактировать ↗
...A final deadline until which Great Yan must hold.
...Крайний срок, до которого Великая Янь должна держаться.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 269line-tail
Таинственная фигура Редактировать ↗
Whether or not blood should have ever been shed will be determined thousands of years from now by historians and common folk alike.
Была ли кровь необходима — решат через тысячи лет историки и простые люди.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 272line-tail
Таинственная фигура Редактировать ↗
But for now, I am afraid neither the Grand Commandant, nor I, will get to make that determination.
Но сейчас, боюсь, ни Великий комендант, ни я не будем это решать.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 273line-tail
Таинственная фигура Редактировать ↗
Is it Great Yan that cannot hold, or the collective lust for glory?
Это Великая Янь не может держаться, или общая жажда славы?
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 274line-tail
Великий комендант Редактировать ↗
...Your Imperial Majesty...
...Ваше Императорское Величество...
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 276line-tail
Таинственная фигура Редактировать ↗
But your request is not without merit.
Но ваша просьба не лишена оснований.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 278line-tail
Таинственная фигура Редактировать ↗
I recall, it was the day after the full moon when he went in...
Помнится, он вошёл на следующий день после полнолуния...
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 279line-tail
Таинственная фигура Редактировать ↗
The next day of the full moon it is.
Значит, следующий день после полнолуния.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 280line-tail
Таинственная фигура Редактировать ↗
If the man fails to achieve anything in the Tomb of Sui, then we will proceed as the Grand Commandant proposes.
Если этот человек не добьётся ничего в Гробнице Суя, то мы поступим, как предлагает Великий комендант.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 281line-tail
Великий комендант Редактировать ↗
Your Imperial Majesty... is wise and just...
Ваше Императорское Величество... мудры и справедливы...
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 283line-tail
Таинственная фигура Редактировать ↗
Let it be so.
Пусть будет так.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 285line-tail
Таинственная фигура Редактировать ↗
A cold is no grave illness, Grand Commandant, but convalescence is still important.
Простуда не смертельна, Великий комендант, но отдых всё же важен.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 286line-tail
Таинственная фигура Редактировать ↗
I hear Danyan's snow pears are a great expectorant. I'll send for some.
Говорят, снежные груши из Даньяня хорошо выводят мокроту. Я пришлю их.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 287line-tail
Таинственная фигура Редактировать ↗
Finish the pears before you rest for the night, and your illness should be cured in the morning.
Съешьте груши перед сном, и к утру болезнь отступит.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 288line-tail
Таинственная фигура Редактировать ↗
I will hold court early tomorrow. Do not be late.
Завтра я проведу утренний совет. Не опаздывайте.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 289line-tail
Таинственная фигура Редактировать ↗
<p=2>Three days before the day of the full moon</>
<p=2>За три дня до полнолуния</>
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 299line-tail
Юнь Цинпин Редактировать ↗
Are we... outside?
Мы... снаружи?
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 311line-tail
Линь Цинъянь Редактировать ↗
Those Feranmut proxies... have quite the mystical prowess.
Эти создания Фераммута... обладают немалой мистической силой.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 314line-tail
Линь Цинъянь Редактировать ↗
Is the Placation finally complete?
Умиротворение наконец завершено?
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 316line-tail
Perhaps...
Возможно...
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 321line-tail
No... just how many times have we tried? Is that complete?
Нет... сколько раз мы уже пытались? Это завершено?
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 323line-tail
How long have we spent in the Garden of Grotesqueries?
Сколько мы провели в Саду Гротесков?
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 325line-tail
Линь Цинъянь Редактировать ↗
Based on the dates on the Tianshi Bureau's terminal... it's been more than two weeks since we entered the Garden.
Судя по датам на терминале Бюро Тяньши... мы в Саду уже больше двух недель.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 328line-tail
More than half a month? Why do I feel as if we've spent even longer than that...?
Больше половины месяца? Почему мне кажется, что прошло ещё больше?..
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 332line-tail
We don't know if anything's happened in the Tomb of Sui since we've been here...
Мы не знаем, что произошло в Гробнице Суя, пока мы здесь...
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 334line-tail
Юнь Цинпин Редактировать ↗
Zuo, you asked 'how many times'...?
Цзо, ты спросил «сколько раз»?..
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 336line-tail
I'm getting the sense this isn't our first time standing on this spot.
У меня ощущение, что мы стоим на этом месте не впервые.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 338line-tail
Concluding the Placation, taking the jade rule, leaving the Garden, and going back to town... I feel like we've done it all multiple times, and also...
Завершить Умиротворение, взять нефритовую линейку, покинуть Сад и вернуться в город... Кажется, мы делали это много раз, и ещё...
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 340line-tail
Sometimes it's Mr. Yi who greets us, while other times the weiqi player blocks our path.
Иногда нас встречает господин И, а иногда путь преграждает игрок в го.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 341line-tail
Sometimes the bestial Hou turns into a butterfly and gravely injures the bestial Sui... but other times we fall into a geist trap and get chased out of the Garden for no apparent reason.
Иногда звероподобный Хоу превращается в бабочку и тяжело ранит звероподобного Суя... но в других случаях мы попадаем в ловушку духов и нас выгоняют из Сада без видимой причины.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 343line-tail
Линь Цинъянь Редактировать ↗
And this hunch isn't a recent realization?
И это ощущение появилось не недавно?
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 346line-tail
It was a faint feeling at first, but it was only just now that I suddenly realized we seem to have been repeating our Garden visits.
Сначала это было смутное чувство, но только сейчас я вдруг осознал, что мы, кажется, повторяем наши посещения Сада.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 350line-tail
Юнь Цинпин Редактировать ↗
If that is the case, maybe the Placation is finally complete?
Если так, может, Умиротворение наконец завершено?
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 352line-tail
...I certainly hope that's the case.
...Надеюсь, что так.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 354line-tail
Right, who has the token? It seems Mr. Yi hands the rule to a different person each time we complete the rite...
Кстати, у кого жетон? Кажется, господин И каждый раз вручает линейку другому человеку...
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 356line-tail
Линь Цинъянь Редактировать ↗
I don't have it.
У меня его нет.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 362line-tail
Юнь Цинпин Редактировать ↗
Neither do I.
Я тоже.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 366line-tail
Then—
Тогда...
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 368line-tail
A small object falls from Zuo Le's pocket.
Из кармана Цзо Лэ выпадает маленький предмет.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 373line
To everyone's surprise, it is no jade rule, but a tiny 'doll'.
К всеобщему удивлению, это не нефритовый жезл, а крошечная «кукла».
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 374line
What...?
Что?…
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 381line-tail
Auntie Lin, Yun... Have we seen this before?
Тётя Линь, Юнь... Мы это уже видели?
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 383line-tail
Yo, so you made it out alive. Pretty tough, huh?
О, ты выбрался живым. Крепкий орешек, да?
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 386line-tail
Линь Цинъянь Редактировать ↗
<i>Zushi!</i>
<i>Цзуши!</i>
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 388line-tail
<i>Zu... Zushi.</i>
<i>Цзу... Цзуши.</i>
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 390line-tail
'Старый Тяньши' Редактировать ↗
Why are you calling me that when you're not even a Tianshi disciple, kiddo?
С чего ты меня так зовёшь, парень, ты же не ученик Тяньши?
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 395line-tail
Um, how should I address you then...?
Эм, а как к вам тогда обращаться?..
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 397line-tail
'Старый Тяньши' Редактировать ↗
Who cares about titles? Your <i>qinggong's</i> good and you move quick, so just get to wherever you need to be.
Какая разница? Твоё <i>цин-гун</i> в порядке, двигаешься быстро, так что просто иди куда нужно.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 399line-tail
Where do I need to be...?
Куда нужно?..
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 401line-tail
'Старый Тяньши' Редактировать ↗
What should a Candleholder do after getting the token from the Garden?
Что должен делать Держатель Свечи после получения знака из Сада?
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 403line-tail
Return to the Sui Regulator and submit the jade rule along with a report.
Вернуться в Регулятор Суй и сдать нефритовый жезл вместе с отчётом.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 405line-tail
'Старый Тяньши' Редактировать ↗
Then begone! No more dawdling!
Тогда вперёд! Хватит мешкать!
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 407line-tail
But the jade rule—
Но нефритовый жезл...
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 409line-tail
'Старый Тяньши' Редактировать ↗
A token's a token. Maybe there's a reason you didn't get the jade rule this time, but just hurry back to the Sui Regulator already. Or are you scared that proxy's gonna report you for theft?
Знак есть знак. Может, есть причина, почему ты не получил жезл в этот раз, но просто возвращайся в Регулятор Суй. Или боишься, что тот заместитель обвинит тебя в краже?
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 411line-tail
<i>Qianbei,</i> there's something I'd like to ask about Baizao—
<i>Цяньбэй,</i> я хотел спросить о Байцзао...
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 413line-tail
'Старый Тяньши' Редактировать ↗
Just be quick. Who's the Candleholder here, you or me?
Быстрее. Кто здесь Держатель Свечи, ты или я?
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 415line-tail
'Старый Тяньши' Редактировать ↗
Won't you know the answer once you see the city yourself anyway?
Ты сам всё поймёшь, когда увидишь город.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 417line-tail
'Старый Тяньши' Редактировать ↗
Act your age. I'm sure you know how to adapt to a situation, don't you?
Будь мудрее. Надеюсь, ты умеешь приспосабливаться к обстоятельствам?
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 419line-tail
...Yes.
...Да.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 421line-tail
Линь Цинъянь Редактировать ↗
I'll go with Zuo Le.
Я пойду с Цзо Лэ.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 423line-tail
'Старый Тяньши' Редактировать ↗
You stay.
Ты останешься.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 425line-tail
Линь Цинъянь Редактировать ↗
<i>Zushi...?</i>
<i>Цзуши?..</i>
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 427line-tail
'Старый Тяньши' Редактировать ↗
Baizao doesn't have much use for a judiciary at the moment, so it'd be a pointless trip for you. You'll be more useful here.
Байцзао сейчас не нуждается в судебной власти, так что твоя поездка будет бессмысленной. Здесь ты будешь полезнее.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 429line-tail
'Старый Тяньши' Редактировать ↗
Same goes for the Yun kid. Neither of you is a member of Sui Regulator, so stay. You'll make less trouble for all of us.
То же касается и паренька Юня. Ни ты, ни он не члены Регулятора Суй, так что оставайтесь. Так вы создадите меньше проблем для всех нас.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 431line-tail
'Старый Тяньши' Редактировать ↗
The three exchange glances, and silently agree to the Tianshi's directive.
Трое переглядываются и молча соглашаются с указанием Тяньши.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 434line
'Старый Тяньши' Редактировать ↗
Zuo Le puts the token back into his pocket, and after bidding farewell to the party, leaps off northward.
Цзо Лэ убирает жетон обратно в карман и, попрощавшись с компанией, прыжками устремляется на север.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 436line
Юнь Цинпин Редактировать ↗
Old... <i>Qianbei,</i> there's something I want to ask...
Старый... <i>Цяньбэй,</i> я хотел спросить...
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 438line-tail
Юнь Цинпин Редактировать ↗
Where is the young lady who claimed to be of the Shanhaizhong, the one you took away before we entered the Tomb?
Где та девушка, что называла себя из Шаньхайчжуна, которую вы увели перед тем, как мы вошли в Гробницу?
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 440line-tail
'Старый Тяньши' Редактировать ↗
Oh? I didn't think a dimwit like you would concern yourself with that lass.
О? Не думал, что такой простофиля, как ты, заинтересуется этой девицей.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 442line-tail
Юнь Цинпин Редактировать ↗
I just remembered, she mentioned there was something from the Garden that could keep Yan and the bestial Sui from coming to blows.
Я просто вспомнил, она упоминала, что в Саду есть нечто, что могло бы удержать Янь и звероподобного Суй от столкновения.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 444line-tail
Юнь Цинпин Редактировать ↗
You granted us permission to enter the Garden, but you didn't examine the token Zuo Le had at all.
Вы разрешили нам войти в Сад, но даже не осмотрели жетон, что был у Цзо Лэ.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 446line-tail
Юнь Цинпин Редактировать ↗
Does that mean... you believe she spoke the truth?
Значит ли это... что вы верите, будто она говорила правду?
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 448line-tail
'Старый Тяньши' Редактировать ↗
How intriguing... Smarty pants like you are so different from the martial types.
Как занятно... Такие умники, как ты, сильно отличаются от вояк.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 450line-tail
Юнь Цинпин Редактировать ↗
Of course, I believe you have your reasons for sending him alone, but I'm worried Zuo Le might come to harm if the token is truly important.
Конечно, я верю, что у вас есть причины отправлять его одного, но я беспокоюсь, что Цзо Лэ может пострадать, если жетон действительно важен.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 452line-tail
'Старый Тяньши' Редактировать ↗
Hmph, to speak of safety... no one's truly safe right now.
Хм, говорить о безопасности... сейчас никто по-настоящему не в безопасности.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 454line-tail
'Старый Тяньши' Редактировать ↗
If that kid really has what it takes to be a Candleholder, now's the time to show it.
Если этот парень действительно способен стать Канделябром, сейчас самое время это показать.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 456line-tail
What's wrong? I rarely ever see you so down.
Что случилось? Я редко вижу тебя таким подавленным.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 467line-tail
I just worry they might not manage to deliver that token.
Я просто переживаю, что они могут не успеть доставить тот жетон.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 469line-tail
Those who know what the token truly is can only stand and watch, while those helping us don't even know where it should go.
Те, кто знает, что такое этот жетон на самом деле, могут лишь наблюдать со стороны, а те, кто помогает нам, даже не знают, куда его нужно доставить.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 471line-tail
That Old Tianshi has already done us a grand favor. The rest is up to the family's fate.
Этот старый Тяньши уже оказал нам огромную услугу. Остальное зависит от судьбы семьи.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 473line-tail
I didn't think those youths would get involved in this, and I'm not sure whether to be relieved or worried.
Я не думал, что эти юнцы ввяжутся в это, и не знаю, радоваться мне или беспокоиться.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 475line-tail
Many have come to this garden over the past century.
За последнее столетие в этот сад приходили многие.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 477line-tail
But this group of youngsters was the first to retrieve that glimmer of hope from our memories left behind and bring it back to this realm.
Но именно эта группа молодых людей первой смогла извлечь ту искру надежды из наших воспоминаний и вернуть её в этот мир.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 479line-tail
No matter what, we must believe that their fates are somewhat linked to ours.
Что бы ни случилось, мы должны верить, что их судьбы хоть как-то связаны с нашими.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 481line-tail
You speak sense, sir.
Вы правы, господин.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 483line-tail
Well, myriad sights abound in the land, but encounters are still up to fate.
Что ж, в мире много чудес, но встречи всё же зависят от судьбы.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 485line-tail
You could buy a ticket early, do your research, memorize the map, stand outside the garden until it opens... but then a storm comes, and you see nothing at all.
Можно купить билет заранее, изучить карту, выучить её наизусть, стоять у ворот до открытия... но тут налетит буря, и ты ничего не увидишь.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 487line-tail
Or you could enter through a random side gate and roam around aimlessly, but as long as you have a goal in mind, you might be pleasantly surprised by what you find.
Или можно войти через случайные боковые ворота и бродить без цели, но если у тебя есть цель, ты можешь приятно удивиться тому, что найдёшь.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 489line-tail
Visitors come with interest, but it always wanes with time... It's not proper to force this enthusiasm to endure.
Посетители приходят с интересом, но он всегда угасает со временем... Неправильно заставлять этот энтузиазм длиться вечно.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 491line-tail
So let's just relax and wait here, and protect this garden...
Так что давай просто расслабимся и подождём здесь, и защитим этот сад...
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 493line-tail
This beautiful place is honestly quite difficult to abandon.
Это прекрасное место, честно говоря, очень трудно покинуть.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 495line-tail
Мудрый голос Редактировать ↗
What a bother. I'm getting a sore throat repeating the same argument over and over.
Какая докука. У меня уже горло болит от повторения одного и того же аргумента.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 512line-tail
Мудрый голос Редактировать ↗
We're back to square one, no? Thousands of years we've debated, and it seems nothing's getting through that thick head of yours.
Мы вернулись к началу, не так ли? Тысячи лет мы спорим, и, похоже, ничего не доходит до твоей упрямой головы.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 513line-tail
Мрачный голос Редактировать ↗
You're the stubborn one. Whatever scholarly talents you have are negated by your expertise in nonsensical argumentation.
Это ты упрямый. Твои учёные таланты сводятся на нет твоим мастерством в бессмысленных спорах.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 514line-tail
Мрачный голос Редактировать ↗
The truth is simple—there is no order without rules. To live in this realm, one must be able to tell right from wrong.
Истина проста — нет порядка без правил. Чтобы жить в этом мире, нужно уметь отличать добро от зла.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 515line-tail
Мрачный голос Редактировать ↗
If it really is as you say, for everyone to blur boundaries and confuse right and wrong, what sort of chaos will befall this realm?
Если действительно так, как ты говоришь, и все будут размывать границы и путать добро и зло, какой хаос постигнет этот мир?
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 516line-tail
Мудрый голос Редактировать ↗
Preposterous... Your insistence on adherence to rules is nothing more than locking yourself in a prison of your own making.
Нелепо... Твоя настойчивость в соблюдении правил — не что иное, как запирание себя в тюрьме, созданной тобой же.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 517line-tail
Мудрый голос Редактировать ↗
Let me ask you then. To build a room, a house, a city, a moat—there are rules to follow, yes.
Тогда позволь спросить тебя. Чтобы построить комнату, дом, город, ров — есть правила, которым нужно следовать, да.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 518line-tail
Мудрый голос Редактировать ↗
But when we measure merits and errors made in history, or the hearts of the masses—what rules or metrics are we to abide by?
Но когда мы оцениваем заслуги и ошибки в истории или сердца людей — каким правилам или мерам мы должны следовать?
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 519line-tail
Мрачный голос Редактировать ↗
Of course, rules are made to fit the situation, and for mortal benefit.
Конечно, правила создаются под ситуацию и для блага смертных.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 520line-tail
Мрачный голос Редактировать ↗
When have I ever said rules should be set for the sake of having them?
Когда я говорил, что правила должны быть установлены ради самих правил?
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 521line-tail
Where... are we?
Где... мы?
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 522line-tail
...And who are you?
...А ты кто?
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 523line-tail
Старейшина в простой одежде Редактировать ↗
Fine, fine... then let me ask you this.
Ладно, ладно... тогда позволь мне спросить тебя вот о чём.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 544line-tail
Старейшина в простой одежде Редактировать ↗
You say we must have rules, but then who should set them in the first place?
Ты говоришь, что должны быть правила, но кто должен их устанавливать в первую очередь?
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 546line-tail
Странный ремесленник Редактировать ↗
The virtuous, of course—only they can convince the masses, and rules can only stand when accepted by all.
Добродетельные, конечно — только они могут убедить массы, и правила могут существовать только тогда, когда их принимают все.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 548line-tail
Старейшина в простой одежде Редактировать ↗
Don't you see the problem with that?
Разве ты не видишь здесь проблему?
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 550line-tail
Старейшина в простой одежде Редактировать ↗
We have to first find virtuous people to set rules, but what deems one virtuous? Doesn't it mean we have to lay down some rules to find these people?
Сначала нам нужно найти добродетельных людей, чтобы установить правила, но что делает человека добродетельным? Разве это не означает, что нам нужно установить правила, чтобы найти таких людей?
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 552line-tail
Старейшина в простой одежде Редактировать ↗
Ju, the ten thousand years of your life have been a waste, if you can't even decide if the fowlbeast or egg came first.
Джу, твои десять тысяч лет жизни прошли впустую, если ты не можешь решить, что было раньше — птица или яйцо.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 554line-tail
Странный ремесленник Редактировать ↗
Hah! You're just unreasonably putting the cart before the burdenbeast to suit your fallacy.
Ха! Ты просто ставишь телегу впереди лошади, чтобы подогнать под свою ошибку.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 556line-tail
Странный ремесленник Редактировать ↗
We already have rules called 'righteousness'. You think they just appeared from thin air?
У нас уже есть правила, называемые «праведностью». Ты думаешь, они появились из ниоткуда?
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 558line-tail
What...?
Что?…
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 560line-tail
What are you talking about...?
О чём вы говорите?..
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 561line-tail
Старейшина в простой одежде Редактировать ↗
Oh, look. This one's about to wake up too.
О, смотри. Этот тоже просыпается.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 563line-tail
Старейшина в простой одежде Редактировать ↗
Awake? Or dreaming?
Проснулась? Или всё ещё спишь?
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 565line-tail
Странный ремесленник Редактировать ↗
Do you even have to ask? Just look at her, all lost. Obviously, she's dreaming.
И спрашивать нечего. Глянь на неё — совсем потерялась. Ясно, что спит.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 567line-tail
Старейшина в простой одежде Редактировать ↗
Awake in a dream, yet not truly woken. The girl is suffering from a headache over the dilemma she faces.
Пробуждение во сне, но не истинное. Девушка мучается головной болью из-за своей дилеммы.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 569line-tail
Странный ремесленник Редактировать ↗
If you're stubborn and refuse to see sense, you'll surely run up against barriers, both physical and mental.
Если упрямиться и не желать видеть правду, непременно наткнёшься на преграды — и телесные, и духовные.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 571line-tail
Старейшина в простой одежде Редактировать ↗
You're right about that... her knowing and doing don't match. She's contradicting herself—wants non-action, yet also wants to act.
Верно... Знания у неё с делами не сходятся. Противоречит сама себе — хочет бездействия, но и действовать тоже хочет.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 573line-tail
Странный ремесленник Редактировать ↗
Now, she seeks a tangible form of 'justice', and even wants to pocket it and take it away. I think she's far more obsessed than that good-for-nothing disciple of mine.
Теперь она ищет осязаемую форму «справедливости» и даже хочет прикарманить её и унести с собой. Думаю, она куда одержимее, чем мой никчёмный ученик.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 575line-tail
Странный ремесленник Редактировать ↗
Yes, how could she enjoy such a delusional dream if she weren't the most obsessed person walking this realm?
Да, разве смогла бы она наслаждаться таким иллюзорным сном, не будь она самой одержимой из всех, кто ступает по этой земле?
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 577line-tail
Старейшина в простой одежде Редактировать ↗
No need to be so harsh, Ju. Plenty of people out there climb trees to catch fins or strike ice to make fire. What can we even do?
Не будь так сурова, Цзюй. Полно людей, что лезут на деревья за рыбой или бьют по льду, чтобы высечь огонь. Что мы можем поделать?
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 579line-tail
Старейшина в простой одежде Редактировать ↗
But you're right about one thing...
Но в одном ты права...
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 581line-tail
Старейшина в простой одежде Редактировать ↗
Is this girl an obsessed one, or what...?
Эта девушка — одержимая, не так ли?..
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 583line-tail
Отстранённая женщина Редактировать ↗
What's the matter with you?
Что с тобой?
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 606line-tail
Nothing...
Ничего...
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 611line-tail
Did you not hear any of that?
Ты что, ничего из этого не слышал?
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 613line-tail
Отстранённая женщина Редактировать ↗
You're so weird. You've been staring into blank space for a while now.
Ты такой странный. Ты уже некоторое время смотришь в пустоту.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 615line-tail
Отстранённая женщина Редактировать ↗
Did those geists give you a concussion? Don't suppose there's anything I can do about that.
Эти призраки тебя контузили? Не думаю, что смогу чем-то помочь.
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 617line-tail
Thanks. I'm not quite—
Спасибо. Я не совсем...
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 619line-tail
I just feel like...
Просто мне кажется...
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 621line-tail
I've been here before...
Я уже был здесь раньше...
dyn/gamedata/story/activities/act49side/level_act49side_st01.txtстрока 623line-tail