События · multiv3

training_multi_v3_01-02_a

18 строк · переведено 5 (27%)

27%
К главе
Рассказчик Редактировать ↗
联机教学关1a
联机教学关1a
dyn/gamedata/story/activities/multiv3/training/training_multi_v3_01-02_a.txtстрока 1line-tail
Рассказчик Редактировать ↗
This is a fun one, Doctor—we're on the field for Positional Football! Our only objective is to score goals together.
Это забавный режим, Доктор — мы на поле для позиционного футбола! Наша единственная цель — вместе забивать голы.
dyn/gamedata/story/activities/multiv3/training/training_multi_v3_01-02_a.txtстрока 4line-tail
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(focusX=0, focusY=45, focusWidth=100, focusHeight=100, \
[Tutorial(focusX=0, focusY=45, focusWidth=100, focusHeight=100, \
dyn/gamedata/story/activities/multiv3/training/training_multi_v3_01-02_a.txtстрока 5line
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black=0.5, \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black=0.5, \
dyn/gamedata/story/activities/multiv3/training/training_multi_v3_01-02_a.txtстрока 6line
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_amiya", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_amiya", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
dyn/gamedata/story/activities/multiv3/training/training_multi_v3_01-02_a.txtстрока 7line
Рассказчик Редактировать ↗
This is a regular ball—Don't frown at its look! It's just a little joke from the Engineering. It looks like a tough rock, but it's actually really bouncy!
Это обычный мяч — не хмурьтесь, глядя на него! Это просто шутка инженеров. Он выглядит как твердый камень, но на самом деле он очень упругий!
dyn/gamedata/story/activities/multiv3/training/training_multi_v3_01-02_a.txtстрока 8line
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(focusX=-65, focusY=50, focusWidth=130, focusHeight=130, \
[Tutorial(focusX=-65, focusY=50, focusWidth=130, focusHeight=130, \
dyn/gamedata/story/activities/multiv3/training/training_multi_v3_01-02_a.txtстрока 12line
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black=0.5, \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black=0.5, \
dyn/gamedata/story/activities/multiv3/training/training_multi_v3_01-02_a.txtстрока 13line
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_amiya", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_amiya", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
dyn/gamedata/story/activities/multiv3/training/training_multi_v3_01-02_a.txtстрока 14line
Рассказчик Редактировать ↗
Operators can attack the ball. It will be <@tu.kw>pushed</> once it receives <@tu.kw>certain amount of damage</>.
Оперативники могут атаковать мяч. Он будет <@tu.kw>отброшен</>, когда получит <@tu.kw>определенный урон</>
dyn/gamedata/story/activities/multiv3/training/training_multi_v3_01-02_a.txtстрока 15line
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(focusX=200, focusY=10, focusWidth=260, focusHeight=260, \
[Tutorial(focusX=200, focusY=10, focusWidth=260, focusHeight=260, \
dyn/gamedata/story/activities/multiv3/training/training_multi_v3_01-02_a.txtстрока 19line
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black=0.5, \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black=0.5, \
dyn/gamedata/story/activities/multiv3/training/training_multi_v3_01-02_a.txtстрока 20line
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_amiya", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_amiya", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
dyn/gamedata/story/activities/multiv3/training/training_multi_v3_01-02_a.txtстрока 21line
Рассказчик Редактировать ↗
The ball's <@tu.kw>trajectory</> depends on the attacking operator's <@tu.kw>position relative to the ball</>.
<@tu.kw>Траектория</> мяча зависит от <@tu.kw>позиции атакующего оперативника относительно мяча</>.
dyn/gamedata/story/activities/multiv3/training/training_multi_v3_01-02_a.txtстрока 22line
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(focusX=570, focusY=180, focusWidth=200, focusHeight=200, \
[Tutorial(focusX=570, focusY=180, focusWidth=200, focusHeight=200, \
dyn/gamedata/story/activities/multiv3/training/training_multi_v3_01-02_a.txtстрока 26line
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black=0.5, \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black=0.5, \
dyn/gamedata/story/activities/multiv3/training/training_multi_v3_01-02_a.txtстрока 27line
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_amiya", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_amiya", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
dyn/gamedata/story/activities/multiv3/training/training_multi_v3_01-02_a.txtстрока 28line
Рассказчик Редактировать ↗
The red Objective Points are the <@tu.kw>enemy goalposts</>! It doesn't matter how you do it, just get the ball in there and it will be <@tu.kw>counted as a goal for us</>.
Красные целевые точки — это <@tu.kw>ворота противника</>! Неважно, как вы это сделаете, просто загоните мяч туда, и это будет <@tu.kw>засчитано как гол в нашу пользу</>.
dyn/gamedata/story/activities/multiv3/training/training_multi_v3_01-02_a.txtстрока 29line