Гайды · bd

dorm_intro

15 строк · переведено 14 (93%)

93%
К главе
Рассказчик Редактировать ↗
基建宿舍引导
基建宿舍引导
dyn/gamedata/story/obt/guide/bd/dorm_intro.txtстрока 1line-tail
Рассказчик Редактировать ↗
Here is the <@tu.kw>Dormitory</> at Rhodes Island.
Здесь находится <@tu.kw>Общежитие</> на Родос-Айленде
dyn/gamedata/story/obt/guide/bd/dorm_intro.txtстрока 2line-tail
Рассказчик Редактировать ↗
The Dormitory is where the Operators rest and recover Morale when they're not working.
Общежитие — это место, где операторы отдыхают и восстанавливают боевой дух, когда не работают.
dyn/gamedata/story/obt/guide/bd/dorm_intro.txtстрока 3line-tail
Рассказчик Редактировать ↗
This shows the Dormitory's <@tu.kw>Ambience</>, and how much <@tu.kw>Morale</> is restored.
Это показывает <@tu.kw>атмосферу</> общежития и сколько <@tu.kw>боевого духа</> восстанавливается
dyn/gamedata/story/obt/guide/bd/dorm_intro.txtстрока 4line-tail
Рассказчик Редактировать ↗
The higher the Ambience, the faster Morale is restored. Purchase new furniture in the Fashion Store to increase the Dormitory's Ambience and make it look nicer.
Чем выше атмосфера, тем быстрее восстанавливается боевой дух. Покупайте новую мебель в Магазине моды, чтобы повысить атмосферу общежития и сделать его красивее.
dyn/gamedata/story/obt/guide/bd/dorm_intro.txtстрока 5line-tail
Рассказчик Редактировать ↗
Tap here to enter the Fashion Store.
Нажмите здесь, чтобы войти в Магазин моды.
dyn/gamedata/story/obt/guide/bd/dorm_intro.txtстрока 6line-tail
Рассказчик Редактировать ↗
After a piece of furniture is purchased from the <@tu.kw>Fashion Store</>, it needs to be placed in the Dormitory to take effect.
После покупки предмета мебели в <@tu.kw>Магазине моды</> его нужно разместить в общежитии, чтобы он начал действовать
dyn/gamedata/story/obt/guide/bd/dorm_intro.txtстрока 7line-tail
Рассказчик Редактировать ↗
Enter Decoration Mode through here to place furniture.
Войдите в режим декорирования отсюда, чтобы разместить мебель.
dyn/gamedata/story/obt/guide/bd/dorm_intro.txtстрока 8line-tail
Рассказчик Редактировать ↗
By the way, the <@tu.kw>Fashion Store</> is not the only place to get furniture.
Кстати, <@tu.kw>Магазин моды</> — не единственное место, где можно получить мебель
dyn/gamedata/story/obt/guide/bd/dorm_intro.txtстрока 9line-tail
Рассказчик Редактировать ↗
Some furniture may be obtained at the end of some <@tu.kw>Operations</>, depending on your luck.
Некоторую мебель можно получить в конце некоторых <@tu.kw>операций</>, в зависимости от удачи
dyn/gamedata/story/obt/guide/bd/dorm_intro.txtстрока 10line-tail
Рассказчик Редактировать ↗
Anyway, Morale has a huge impact on Base operation.
В любом случае, боевой дух оказывает огромное влияние на работу базы.
dyn/gamedata/story/obt/guide/bd/dorm_intro.txtстрока 11line-tail
Рассказчик Редактировать ↗
So please pay attention to your Operators' Morale and make sure they get enough rest. The same goes for you, Doctor.
Поэтому, пожалуйста, следите за боевым духом ваших операторов и убедитесь, что они достаточно отдыхают. То же касается и вас, Доктор.
dyn/gamedata/story/obt/guide/bd/dorm_intro.txtстрока 12line-tail
Рассказчик Редактировать ↗
Me? Ah... Don't you worry about me, Doctor. I am always a night person.
Я? Ах... Не беспокойтесь обо мне, Доктор. Я всегда ночной человек.
dyn/gamedata/story/obt/guide/bd/dorm_intro.txtстрока 13line-tail
Рассказчик Редактировать ↗
That's what the night is for, all-nighters.
Для того и существует ночь — чтобы не спать.
dyn/gamedata/story/obt/guide/bd/dorm_intro.txtстрока 14line-tail
Рассказчик Редактировать ↗
But come to think of it, to my people, 'all-nighter' means not going to sleep in the morning.
Но если подумать, для моего народа 'не спать всю ночь' означает не ложиться спать утром.
dyn/gamedata/story/obt/guide/bd/dorm_intro.txtстрока 15line-tail