Основной сюжет · Пролог

level_main_00-01_end

75 строк · переведено 74 (98%)

98%
К главе
Рассказчик Редактировать ↗
第一关(后)
第一关(后)
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-01_end.txtстрока 1line-tail
Член «Реюниона» Редактировать ↗
Ugh...
Тьфу...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-01_end.txtстрока 10line-tail
Член «Реюниона» Редактировать ↗
You bunch... aren't from Ursus...
Вы... вы не из Урсуса...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-01_end.txtстрока 11line-tail
*gasp* *gasp*...
*тяжело дышит* *тяжело дышит*...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-01_end.txtстрока 16line-tail
Доберманн Редактировать ↗
Looks like they didn't have time to notify the others.
Похоже, они не успели предупредить остальных.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-01_end.txtстрока 18line-tail
Доберманн Редактировать ↗
...Well done, Dr. {@nickname}.
...Отличная работа, доктор {@nickname}.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-01_end.txtстрока 19line-tail
Доберманн Редактировать ↗
I really should review your capabilities more objectively.
Мне стоит пересмотреть свою оценку ваших способностей.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-01_end.txtстрока 20line-tail
Huh? Amiya... she's heading over to them...
Что? Амия... она направляется к ним...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-01_end.txtстрока 22line-tail
Are you okay?
Ты в порядке?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-01_end.txtстрока 28line-tail
Huh? Oh, thank you...
А? О, спасибо...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-01_end.txtстрока 30line-tail
No problem. It's our...
Не за что. Это наш...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-01_end.txtстрока 32line-tail
You... You're also an Infected?
Ты... Ты тоже заражённая?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-01_end.txtстрока 34line-tail
What do you want?! Don't hurt my children... I'm begging you, please don't hurt us...
Что вам нужно?! Не трогайте моих детей... Умоляю, не причиняйте нам вреда...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-01_end.txtстрока 35line-tail
Find a safe place to hide.
Найдите безопасное место, чтобы спрятаться.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-01_end.txtстрока 39line-tail
*Crying* ... Please have mercy... Let us go...
*плачет*... Пожалуйста, пощадите... Отпустите нас...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-01_end.txtстрока 41line-tail
Has everyone gotten enough rest?
Все отдохнули?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-01_end.txtстрока 49line-tail
Ah, I'm fine...
А, я в порядке...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-01_end.txtстрока 51line-tail
Why is she afraid of you?
Почему она тебя боится?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-01_end.txtстрока 52attribute:options
Dr. {@nickname}...
Доктор {@nickname}...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-01_end.txtстрока 56line-tail
You've also asked a similar question before.
Вы уже задавали похожий вопрос раньше.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-01_end.txtстрока 57line-tail
Because I... am an Infected.
Потому что я... Заражённая.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-01_end.txtстрока 61line-tail
Dobermann and I, and most of the members of Rhodes Island, are as well.
И Доберманн, и я, и большинство членов Родос-Айленда тоже заражены.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-01_end.txtстрока 62line-tail
Even those Reunion members who we just fought...
Даже те члены Реюниона, с которыми мы только что сражались...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-01_end.txtстрока 63line-tail
We've contracted a terrible illness. Something that terrifies most people...
Мы заразились ужасной болезнью. Той, что пугает большинство людей...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-01_end.txtстрока 64line-tail
'Oripathy.'
«Орипатией».
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-01_end.txtстрока 65line-tail
Доберманн Редактировать ↗
Those who have contracted Oripathy are called the 'Infected.'
Тех, кто заразился орипатией, называют «Заражёнными».
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-01_end.txtстрока 67line-tail
Dobermann...
Доберманн...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-01_end.txtстрока 69line-tail
Доберманн Редактировать ↗
Ursus has always treated the Infected harshly.
Урсус всегда жестоко обращался с Заражёнными.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-01_end.txtстрока 71line-tail
Доберманн Редактировать ↗
I mean, who doesn't? Ursus just happens to be particularly cold-blooded about it.
Хотя кто обращается иначе? Просто Урсус особенно хладнокровен.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-01_end.txtстрока 72line-tail
Доберманн Редактировать ↗
Civilians are taught to fear the Infected through propaganda. Nobody even bats an eyelid when the Infected are hunted down, and some even cheer for it.
Пропаганда учит граждан бояться Заражённых. Никто и глазом не моргнёт, когда на Заражённых устраивают охоту, а некоторые даже радуются.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-01_end.txtстрока 73line-tail
Доберманн Редактировать ↗
That's why Reunion chose this place...
Вот почему Реюнион выбрал это место...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-01_end.txtстрока 74line-tail
However... this time, it's not just a simple protest anymore.
Однако... на этот раз это уже не просто протест.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-01_end.txtстрока 76line-tail
Доберманн Редактировать ↗
They've begun to resort to large-scale violence.
Они начали прибегать к масштабному насилию.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-01_end.txtстрока 78line-tail
Доберманн Редактировать ↗
When Ursus puts an end to the rioting, the Infected in Chernobog will only face more cruelty.
Когда Урсус подавит мятеж, Заражённых в Чернобоге ждёт лишь ещё большая жестокость.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-01_end.txtстрока 79line-tail
Доберманн Редактировать ↗
...In contrast, with you here, Dr. {@nickname}, perhaps Rhodes Island's situation will improve.
...А вот с вами, доктор {@nickname}, положение Родос-Айленда, возможно, улучшится.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-01_end.txtстрока 80line-tail
Доберманн Редактировать ↗
...Is this also related to me?;...;I see, I must be pretty important.
...Это тоже связано со мной?..;...;Ясно, значит, я довольно важная персона.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-01_end.txtстрока 81attribute:options
Доберманн Редактировать ↗
Both Kal'tsit and Amiya have mentioned that you are a cutting-edge Oripathy researcher.
И Кальцит, и Амия упоминали, что вы передовой исследователь орипатии.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-01_end.txtстрока 84line-tail
Доберманн Редактировать ↗
...But with your memory loss, I doubt whether you'll be of any use again.
...Но из-за вашей потери памяти я сомневаюсь, сможете ли вы снова быть полезны.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-01_end.txtстрока 85line-tail
Ugh... Instructor, that's way too harsh!
Ух... Инструктор, это слишком жёстко!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-01_end.txtстрока 87line-tail
Доберманн Редактировать ↗
...Perhaps you'll be able to master the theories again after some reviewing, just like how you relearned your commanding skills?
...Возможно, после повторения вы снова освоите теорию, как заново освоили командование?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-01_end.txtстрока 89line-tail
Доберманн Редактировать ↗
After all, you are our field commander...
В конце концов, вы наш полевой командир...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-01_end.txtстрока 90line-tail
Доберманн Редактировать ↗
To be honest, I never thought a neurology doctor could also be a master tactician...
Честно говоря, я никогда не думала, что врач-невролог может быть ещё и выдающимся тактиком...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-01_end.txtстрока 91line-tail
Доберманн Редактировать ↗
But after seeing you, I can somehow understand it.
Но увидев вас в деле, я, кажется, начинаю понимать.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-01_end.txtстрока 92line-tail
Доберманн Редактировать ↗
I mean, Rhodes Island itself is very similar to your field of study.
Сам Родос-Айленд ведь очень похож на область ваших исследований.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-01_end.txtстрока 93line-tail
Hey! Damn you! Stop running! It's time for your injection!
Эй! Проклятье, прекрати бегать! Тебе пора на инъекцию!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-01_end.txtстрока 99line-tail
Huh? Huh? I told you, I'm fine! I, I don't need treatment yet!
А? А? Я же сказал, со мной всё нормально! Мне, мне пока не нужно лечение!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-01_end.txtстрока 101line-tail
You need to get your regular injection to slow your symptoms!
Тебе нужна регулярная инъекция, чтобы замедлить симптомы!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-01_end.txtстрока 103line-tail
Didn't you say you were feeling dizzy?
Ты же говорил, что у тебя кружится голова?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-01_end.txtстрока 104line-tail
That's not the same condition at all!
Это вообще другое состояние!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-01_end.txtстрока 106line-tail
What if you start having other issues when you're in battle?
А если в бою у тебя начнутся другие проблемы?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-01_end.txtстрока 108line-tail
For the sake of everyone's safety, you have to take care of yourself too!
Ради безопасности всех тебе тоже нужно следить за собой!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-01_end.txtстрока 109line-tail
Stop right there! I'm giving you the shot!
Стой на месте! Я сделаю тебе укол!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-01_end.txtстрока 113line-tail
Доберманн Редактировать ↗
...This is what Rhodes Island does. We're looking for a cure to the infection, as well as mitigating the problems associated with the Infected.
...Вот чем занимается Родос-Айленд. Мы ищем лекарство от инфекции и стараемся смягчить проблемы, связанные с Заражёнными.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-01_end.txtстрока 122line-tail
That's right. It is not enough to only conduct research, or only try to resolve conflicts.
Верно. Недостаточно только заниматься исследованиями или только пытаться разрешать конфликты.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-01_end.txtстрока 124line-tail
We must address all of the problems surrounded the Infected.
Мы должны решать все проблемы, окружающие Заражённых.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-01_end.txtстрока 125line-tail
This is the only way for Rhodes Island to give all the Infected a chance at survival...
Только так Родос-Айленд сможет дать всем Заражённым шанс выжить...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-01_end.txtстрока 126line-tail
Доберманн Редактировать ↗
We understand them better than most others because we, like them, are also Infected.
Мы понимаем их лучше большинства, потому что, как и они, тоже Заражённые.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-01_end.txtстрока 128line-tail
Доберманн Редактировать ↗
No matter who is involved or what is required, Rhodes Island seeks to put an end to the spread of hatred and disease.
Кто бы ни был вовлечён и чего бы это ни потребовало, Родос-Айленд стремится остановить распространение ненависти и болезни.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-01_end.txtстрока 129line-tail
Доберманн Редактировать ↗
Dr. {@nickname}, perhaps this will be your calling as well.
Доктор {@nickname}, возможно, это станет и вашим призванием.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-01_end.txtстрока 130line-tail
Доберманн Редактировать ↗
...At least, this is my wish.
...По крайней мере, я на это надеюсь.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-01_end.txtстрока 131line-tail
Доберманн Редактировать ↗
What are you talking about...?;...;I need some more time to think about this.
О чём ты говоришь?..;...;Мне нужно больше времени, чтобы обдумать это.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-01_end.txtстрока 132attribute:options
Доберманн Редактировать ↗
We will give you plenty of time to let all of this sink in.
Мы дадим вам достаточно времени, чтобы всё это осознать.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-01_end.txtстрока 135line-tail
Доберманн Редактировать ↗
However, the time given to us is scarce.
Но времени у нас мало.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-01_end.txtстрока 136line-tail
Доберманн Редактировать ↗
Gather up, everyone. We're leaving!
Все собираемся. Выдвигаемся!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-01_end.txtстрока 137line-tail
Доберманн Редактировать ↗
Anything could happen on our way to the meeting point!
По пути к точке встречи может случиться что угодно!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-01_end.txtстрока 138line-tail
Доберманн Редактировать ↗
(Amiya...)
(Амия...)
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-01_end.txtстрока 145line-tail
Доберманн Редактировать ↗
(The situation in Chernobog has become very complicated. We can't afford to create extra pressure for the rescue team. But...)
(Ситуация в Чернобоге стала очень сложной. Мы не можем создавать лишнее давление на спасательную группу. Но...)
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-01_end.txtстрока 146line-tail
(How much time... do we have left?)
(Сколько времени... у нас осталось?)
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-01_end.txtстрока 147line-tail
Доберманн Редактировать ↗
(...Three hours.)
(...Три часа.)
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-01_end.txtстрока 148line-tail
Доберманн Редактировать ↗
(After three hours, this entire city will be consumed by the Catastrophe.)
(Через три часа весь этот город поглотит катастрофа.)
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-01_end.txtстрока 149line-tail
Доберманн Редактировать ↗
(After that, everything will be over then.)
(После этого всё будет кончено.)
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-01_end.txtстрока 150line-tail
We've found some unknown variables.
Мы обнаружили неизвестные переменные.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-01_end.txtстрока 158line-tail
Notify the others, now.
Немедленно сообщите остальным.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-01_end.txtстрока 159line-tail
We're going after them.
Мы идём за ними.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_00-01_end.txtстрока 160line-tail