Основной сюжет · Глава 15

level_main_15-10_end

213 строк · переведено 213 (100%)

100%
К главе
Штормглаз Редактировать ↗
Is the backup power online yet?
Резервное питание уже включено?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 18line-tail
The junction box broke. Try cutting off that damaged circuit. Maybe short-circuit protection is still kicking in.
Распределительная коробка сломана. Попробуй отключить повреждённую цепь. Возможно, защита от короткого замыкания всё ещё срабатывает.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 20line-tail
Watch your feet.
Смотри под ноги.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 21line-tail
Штормглаз Редактировать ↗
I can see.
Я вижу.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 23line-tail
We're in luck.
Нам повезло.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 37line-tail
Штормглаз Редактировать ↗
The Originium crystals all appeared in an instant.
Кристаллы Ориджиниума появились мгновенно.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 39line-tail
Штормглаз Редактировать ↗
Still no word from anyone else?
От остальных всё ещё нет вестей?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 40line-tail
Comms are still jammed. Even the emergency frequencies are out.
Связь всё ещё заглушена. Даже аварийные частоты не работают.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 42line-tail
Штормглаз Редактировать ↗
I have even worse news. For some reason, Rhodes Island is currently headed northwest at maximum speed.
У меня новости ещё хуже. По какой-то причине Родос-Айленд сейчас движется на северо-запад на максимальной скорости.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 44line-tail
Штормглаз Редактировать ↗
At this rate, it's only a matter of time before we collide with a mobile mining platform.
Такими темпами мы столкнёмся с мобильной горнодобывающей платформой.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 45line-tail
We must eliminate all possible dangers along the course. Protect the ship from the outside, and prevent collateral damage.
Мы должны устранить все возможные опасности на пути. Защитить корабль снаружи и предотвратить сопутствующий ущерб.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 47line-tail
Let's get out of here and check our vehicle inventory in the <i>Bad Guy's</i> cabin.
Давай выберемся отсюда и проверим запасы в кабине <i>Плохиша</i>.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 48line-tail
Space around here has been transformed. Existing maps are no longer reliable. Stay close to me.
Пространство здесь изменилось. Старые карты больше не работают. Держись рядом со мной.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 49line-tail
Штормглаз Редактировать ↗
(Comes to a sudden stop)
(Резко останавливается)
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 51line-tail
Is something wrong?
Что-то не так?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 53line-tail
Штормглаз Редактировать ↗
They're coming again.
Они снова идут.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 55line-tail
Штормглаз Редактировать ↗
Hardly had he finished when an arrow whooshed through the air.
Не успел он договорить, как в воздухе просвистела стрела.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 60line
Missed?
Промахнулся?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 64line-tail
There is no answer.
Ответа нет.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 66line
Sharp turns around to see that the door to the restaurant has turned into a metal wall crawling with Originium.
Шарп оборачивается и видит, что дверь ресторана превратилась в металлическую стену, покрытую Ориджиниумом.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 75line
But it is not Stormeye standing behind him—
Но за его спиной стоит не Штормай...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 80line
Сущность из Ориджиниума Редактировать ↗
(Approaches soundlessly)
(Бесшумно приближается)
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 91line-tail
Communications are still out.
Связь всё ещё не работает.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 118line-tail
I wonder how the others are doing.
Интересно, как там остальные.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 119line-tail
Pith gazes at the communicator silently with a furrowed brow.
Пит хмурится и молча смотрит на коммуникатор.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 121line
The footsteps disappear into the distance.
Шаги затихают вдали.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 127line
But the fallen Originium entities rise again, moving in perfect unison, striding over the damaged communicator on the ground.
Но павшие существа Ориджиниума поднимаются снова, двигаясь в идеальном строю, перешагивая через повреждённый коммуникатор на земле.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 137line
Сломанный коммуникатор Редактировать ↗
'—*Bzzt* All operators... receiving this message...'
—*Бззт* Все оперативники... принимающие это сообщение...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 141line-tail
Сломанный коммуникатор Редактировать ↗
'Do not... trust... communications blocked...'
Не... доверяйте... связь заблокирована...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 142line-tail
Сломанный коммуникатор Редактировать ↗
'*Bzzt*... Rhodes Island... awake...'
*Бззт*... Родос-Айленд... пробуждение...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 143line-tail
'Awake'?
"Пробуждение"?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 152line-tail
Watch the sides.
Следи за флангами.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 154line-tail
Very strange. These things won't die.
Странно. Эти твари не умирают.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 176line-tail
Ascalon points her sleeve-blade towards a wavering shadow not far away.
Аскалон указывает лезвием на рукаве на колеблющуюся тень неподалёку.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 178line
Silhouettes manifest from the shadows like ghosts, every step accompanied by the sound of crystal cracking.
Силуэты проявляются из теней, словно призраки, каждый шаг сопровождается звуком раскалывающихся кристаллов.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 179line
The clothes they wear—Reunion? And Nachzehrers too... nothing can surprise me now.
Их одежда... Реюнион? И нахцереры тоже... Меня уже ничем не удивить.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 181line-tail
Their bodies are composed entirely of Originium. We cannot rely on past experience.
Их тела полностью состоят из Ориджиниума. Мы не можем полагаться на прошлый опыт.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 183line-tail
Guess we'll have to improvise.
Придётся импровизировать.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 185line-tail
We can't just stay here. We have to find where these things came from.
Мы не можем просто оставаться здесь. Нужно выяснить, откуда взялись эти твари.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 187line-tail
The intention of these enemies is unclear, as is the situation on the Doctor's side. If...
Намерения этих врагов неясны, как и ситуация на стороне Доктора. Если...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 189line-tail
Amiya is with the Doctor. No need to worry.
Амия с Доктором. Не о чем беспокоиться.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 191line-tail
We continue with our mission—ascertaining the source of the abnormal events.
Мы продолжаем выполнять миссию — выяснить источник аномальных событий.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 192line-tail
If this is what Kal'tsit was guarding against, then these things must follow the command of some unknown actor...
Если это то, чего опасалась Кальцит, значит, эти твари подчиняются чьей-то неизвестной воле...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 194line-tail
Communications are still out. We can't reach anyone else.
Связь всё ещё не работает. Мы не можем ни с кем связаться.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 200line-tail
I wonder if the other elite operators—
Интересно, как остальные оперативники Элиты...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 201line-tail
Ascalon...
Аскалон...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 202line-tail
As they pass by the Originium crystals, Misery catches a glimpse of a fleeting image in the multi-faceted reflections of the crystals.
Проходя мимо кристаллов Ориджиниума, Мизери замечает мимолётное видение в многогранных отражениях кристаллов.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 205line
Did I just see Outcast?
Мне показалось, я видел Ауткаст?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 207line-tail
Clack, clack—
Цок, цок...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 217line
A sharp claw separates itself from the surface of the Originium crystal, then curled horns, rugged silhouette, and spiked tail.
Острый коготь отделяется от поверхности кристалла Ориджиниума, затем изогнутые рога, грубый силуэт и шипастый хвост.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 218line
This creature is not unfamiliar to Rhodes Island's battle records, but never has it been composed solely of Originium.
Это существо знакомо по боевым записям Родос-Айленда, но никогда прежде оно не состояло целиком из Ориджиниума.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 219line
As the never-before-seen form of life takes its first step, an arrow impales its throat and shatters its skull.
Когда невиданная форма жизни делает первый шаг, стрела пронзает её горло и разбивает череп.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 222line
Штормглаз Редактировать ↗
—Safe. For now.
— Пока безопасно.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 226line-tail
Штормглаз Редактировать ↗
Stormeye leans against the wall and pauses to catch his breath, before tending to his wounds.
Стормай опирается на стену, переводит дух, затем занимается своими ранами.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 231line
Штормглаз Редактировать ↗
At least it won't hinder me in battle.
По крайней мере, это не помешает мне в бою.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 233line-tail
Штормглаз Редактировать ↗
Sharp. Come in, Sharp. Can you hear me?
Шарп, на связи. Шарп, ты меня слышишь?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 240line-tail
Штормглаз Редактировать ↗
If you hear me, leave a sign somewhere, any way you can. I'll come and find you.
Если слышишь, оставь знак где-нибудь, любым способом. Я приду и найду тебя.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 241line-tail
Штормглаз Редактировать ↗
...Dammit—
...Чёрт...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 245line-tail
*Bzzt*—Stor...Stormeye—Careful—*bzzt—
*Помехи*—Стор...Стормай—Осторожно—*помехи*...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 247line-tail
Штормглаз Редактировать ↗
Sharp?! What's your location?
Шарп?! Где ты?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 249line-tail
*Bzzt*—Engaging—Whitesmith—Stop—
*Помехи*—Вступаю в бой—Уайтсмит—Остановите...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 251line-tail
Штормглаз Редактировать ↗
...? Wait for me!
?.. Жди меня!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 253line-tail
Заражённая Ориджиниумом машина Редактировать ↗
...Assist...
...Помогите...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 263line-tail
Заражённая Ориджиниумом машина Редактировать ↗
More rampaging machines rush into the corridor, the light in their eyes flashing in sync.
В коридор врываются новые обезумевшие машины, их глаза вспыхивают в унисон.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 265line
Заражённая Ориджиниумом машина Редактировать ↗
Their simple voice units repeat a call for help, defying the limitations of their design.
Их простые голосовые модули повторяют призыв о помощи, вопреки ограничениям конструкции.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 266line
Штормглаз Редактировать ↗
Not now!
Только не сейчас!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 268line-tail
Штормглаз Редактировать ↗
Stormeye's arrow pierces the cores of two of the machines with unerring accuracy. Then he makes a run for it, not pausing to look back.
Стрела Штормглаза с безошибочной точностью пронзает ядра двух машин. Затем он бросается бежать, не оглядываясь.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 283line
Штормглаз Редактировать ↗
At least... thirty.
По крайней мере... тридцать.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 290line-tail
Штормглаз Редактировать ↗
A fork...
Развилка...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 291line-tail
Штормглаз Редактировать ↗
Two virtually identical corridors extend as far as Stormeye's eye could see.
Два практически одинаковых коридора тянутся насколько хватает глаз.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 293line
Штормглаз Редактировать ↗
The pathways within Rhodes Island are undergoing constant, haphazard changes. No one knows to which fates the diverging corridors lead.
Пути внутри Родос-Айленда постоянно и хаотично меняются. Никто не знает, к каким судьбам ведут расходящиеся коридоры.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 294line
Штормглаз Редактировать ↗
The rampaging machines are catching up.
Обезумевшие машины настигают.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 295line
(Furious howl)
(Яростный вой)
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 305line-tail
Faster than expected. Rhodes Island is not ready.
Быстрее, чем ожидалось. Родос-Айленд не готов.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 307line-tail
If there is such a thing as being ready for her.
Если вообще можно быть готовой к ней.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 308line-tail
(Alerted growl)
(Настороженное рычание)
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 310line-tail
However, something is clearly not right with her as well. She would not resort to such inefficient means otherwise.
Однако с ней тоже явно что-то не так. Иначе она не прибегла бы к таким неэффективным средствам.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 312line-tail
This may be our last chance to gain the upper hand.
Возможно, это наш последний шанс получить преимущество.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 313line-tail
Сущность из Ориджиниума Редактировать ↗
(Approaches silently)
(Приближается молча)
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 319line-tail
Clear a way, Mon3tr. Don't get stuck in a fight.
Расчисти путь, Мон3тр. Не ввязывайся в бой.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 322line-tail
Time is of the essence.
Время решает всё.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 323line-tail
The passage before Kal'tsit changes again, in an attempt to lead her astray.
Проход перед Кальцит снова меняется, пытаясь сбить её с пути.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 325line
But the warping of space does not affect Kal'tsit. She can still sense her target—the Sarcophagus of Dr. {@nickname}.
Но искажение пространства не влияет на Кальцит. Она всё ещё чувствует свою цель — саркофаг доктора {@nickname}.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 326line
The information is etched into the bottommost layer of her memory.
Эта информация врезана в самый нижний слой её памяти.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 327line
Mon3tr. Eliminate all threats that approach the Sarcophagus. Buy me time.
Мон3тр. Устрани все угрозы, приближающиеся к саркофагу. Выиграй мне время.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 335line-tail
(Excited howling)
(Возбуждённый вой)
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 338line-tail
Once again, she stands before the familiar Sarcophagus.
И снова она стоит перед знакомым саркофагом.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 340line
Once, she awoke the hope that slumbered within, only to find pain that could not be easily wiped away.
Когда-то она пробудила надежду, дремавшую внутри, и обрела лишь боль, которую нелегко стереть.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 341line
Now, it is their last hope.
Теперь это их последняя надежда.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 342line
I can't guarantee that this is going to work, Mon3tr.
Я не могу гарантировать, что это сработает, Мон3тр.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 344line-tail
But I won't just sit around and watch a fighting chance slip away.
Но я не буду просто сидеть и смотреть, как ускользает шанс на борьбу.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 345line-tail
Kal'tsit walks towards the Sarcophagus and places a white flower on top of it.
Кальцит подходит к саркофагу и кладёт на него белый цветок.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 348line
This is her legacy. Little did she know at the time that it was fire stolen from the 'gods'.
Это её наследие. Тогда она ещё не знала, что это огонь, украденный у «богов».
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 356line-tail
...We must all challenge those higher beings and fight for a chance to live.
...Мы все должны бросить вызов высшим существам и бороться за право жить.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 357line-tail
(Nervous growl)
(Нервное рычание)
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 358line-tail
If something goes wrong, Mon3tr, act on your own discretion.
Если что-то пойдёт не так, Мон3тр, действуй по своему усмотрению.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 359line-tail
She enters the Sarcophagus.
Она входит в саркофаг.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 365line
The interference is really bad.
Помехи очень сильные.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 373line-tail
Not only am I not getting any signals, my Originium Arts are also being suppressed by the environment.
Я не только не ловлю сигналы, но и мои Ориджиниевые Искусства подавляются окружением.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 374line-tail
Think, think—
Думай, думай...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 375line-tail
'Raidian...'
«Райдиан...»
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 381attribute:text
This signal profile—PRTS?!
Этот сигнал... PRTS?!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 385line-tail
Closure? But the terminal still shows disconnected.
Клозур? Но терминал всё ещё показывает отсутствие связи.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 387line-tail
'Track me...'
«Отследи меня...»
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 391attribute:text
Raidian tracks the faint signal to an unexpected source.
Райдиан прослеживает слабый сигнал до неожиданного источника.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 394line
Dr. Kal'tsit?!
доктор Кальцит?!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 396line-tail
How? But you're—no matter how you did it, you need to—
Как? Но вы же... неважно, как вам это удалось, вам нужно...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 397line-tail
...No, you can't stop now.
...Нет, ты не можешь остановиться сейчас.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 399line-tail
Thank you, Dr. Kal'tsit.
Спасибо, доктор Кальцит.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 400line-tail
I know what to do now.
Теперь я знаю, что делать.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 401line-tail
'This is Raidian speaking.'
«Говорит Райдиан.»
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 406attribute:text
'With assistance, I have been able to establish a temporary electromagnetic communications environment.'
«С помощью поддержки мне удалось создать временную электромагнитную среду для связи.»
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 407attribute:text
'Intel provided by Dr. Kal'tsit indicates that the abnormal events currently occurring on Rhodes Island originated from the core area known as the Abyss.'
«Данные, предоставленные доктором Кальцит, указывают, что аномальные события, происходящие сейчас на Родос-Айленде, берут начало в ключевой зоне, известной как Бездна.»
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 408attribute:text
'You are now receiving a briefing about the Abyss. All elite operators are asked to locate the Abyss, while making every effort to ensure your own safety.'
«Вы получаете инструктаж о Бездне. Всем оперативникам Элиты приказываю найти Бездну, прилагая все усилия для обеспечения собственной безопасности.»
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 409attribute:text
'I repeat. Locate the Abyss, but do not approach without permission. Maintain constant communication at all times.'
«Повторяю. Найдите Бездну, но не приближайтесь без разрешения. Поддерживайте постоянную связь.»
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 410attribute:text
'Do your duty, elite operators—'
«Выполняйте свой долг, оперативники Элиты...»
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 411attribute:text
'Dr. Kal'tsit will be your eyes.'
«доктор Кальцит будет твоими глазами».
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 412attribute:text
...Kal'tsit? Thanks.
...Кальцит? Спасибо.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 422line-tail
This is Pith calling to all combat-effective operators. Report.
Говорит Пит. Всем боеспособным оперативникам — доложить.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 423line-tail
We're still trying to stop these... things!
Мы всё ещё пытаемся остановить этих... тварей!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 426line-tail
But they just keep coming!
Но они продолжают лезть!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 427line-tail
We lack the means to completely neutralize these hostile Originium entities. Survival is your first priority.
У нас нет средств полностью нейтрализовать эти враждебные Ориджиниум-сущности. Ваше выживание — приоритет.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 429line-tail
Any injured personnel are to immediately disengage and seek assistance from Touch.
Раненым немедленно выйти из боя и обратиться за помощью к Тач.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 430line-tail
Kal'tsit... what have you done THIS time?
Кальцит... что ты натворила НА ЭТОТ раз?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 440line-tail
Dr. Warfarin! Look out!
доктор Варвара! Берегись!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 442line-tail
These things can't hurt me for now. But there are too many of them. It's not easy trying to protect everyone.
Пока эти твари мне не страшны. Но их слишком много. Непросто защищать всех.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 444line-tail
Raidian's intel indicates that these things can't be killed.
Данные Рейдиан указывают, что этих тварей нельзя убить.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 446line-tail
'Kill'... are these things even alive?
«Убить»... а они вообще живые?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 448line-tail
Have Dr. Touch and Dr. Kal'tsit run into these monsters too?
доктор Тач и доктор Кальцит тоже столкнулись с этими монстрами?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 449line-tail
Protect yourself. We're not as weak as you think—
Береги себя. Мы не так слабы, как ты думаешь...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 451line-tail
*Sarkaz expletive*!
*Сарказское ругательство*!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 478line-tail
What I wouldn't do for a chance to take you apart, piece by piece, to find out for sure whether you monsters can die—
Чего бы я только не отдала за возможность разобрать вас по кусочкам, чтобы точно выяснить, можно ли убить таких монстров, как вы...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 491line-tail
Get clear, Chloe!
Отойди, Хлоя!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 493line-tail
The Originium entities continue to rush towards Warfarin. Two successfully penetrate her defenses.
Ориджиниум-сущности продолжают нестись к Варваре. Двум удаётся пробить её оборону.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 497line
They raise their hands towards Chloe—
Они протягивают руки к Хлое...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 498line
Then stop. Their motion is not one of aggression, more like an invitation to the patient in front of them, one who is so close to death's door—
И замирают. Их движение — не агрессия, скорее приглашение пациенту перед ними, тому, кто уже на пороге смерти...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 501line
Сущность из Ориджиниума Редактировать ↗
(Gazes silently)
(Молча смотрит)
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 514line-tail
Get back! Don't touch them!
Назад! Не трогай их!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 517line-tail
B-But I can hear him... screaming? It's like those pained voices are etched into my mind...
Н-но я слышу его... крик? Словно эти полные боли голоса врезались в мой разум...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 521line-tail
W-We're very... alike...
М-мы... очень... похожи...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 522line-tail
Chloe takes the hand of the Originium entity. Her eyes are filled with sorrow.
Хлоя берёт за руку Ориджиниум-сущность. Её глаза полны печали.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 527line
Why... why don't you hurt me?
Почему... почему ты не причиняешь мне боль?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 529line-tail
...Are we the same?
...Мы одинаковые?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 530line-tail
Is it because of your infection? The symptoms we've never seen before... Originium is changing.
Это из-за твоего заражения? Симптомы, которых мы никогда не видели... Ориджиниум меняется.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 533line-tail
—That's why your condition progressed quicker than expected!
— Вот почему твоё состояние ухудшилось быстрее, чем ожидалось!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 534line-tail
Does this mean I can help you find a way to deal with them?
Значит, я могу помочь вам найти способ справиться с ними?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 538line-tail
I want to try. I want to help you.
Я хочу попробовать. Я хочу помочь вам.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 539line-tail
I don't want to disappoint you, or let Dr. Touch or Dr. Kal'tsit get hurt...
Я не хочу вас подвести или допустить, чтобы доктор Тач или доктор Кальцит пострадали...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 540line-tail
Warfarin repels the Originium entity in front of Chloe and stands before her patient in a defensive posture.
Варфарин отталкивает Ориджиниевую сущность перед Хлоей и встаёт перед своей пациенткой в защитной стойке.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 550line
Do you understand what it is you're offering?
Ты понимаешь, что предлагаешь?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 552line-tail
(Smiles) I don't. But I'm not afraid.
(Улыбается) Нет. Но мне не страшно.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 554line-tail
Not as fast as you say, Stormeye.
Не так быстро, как ты говоришь, Штормай.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 589line-tail
Штормглаз Редактировать ↗
I got sidetracked by the changes to the deck plan.
Я отвлёкся на изменения в плане палубы.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 591line-tail
Штормглаз Редактировать ↗
Luckily, Dr. Kal'tsit and Raidian were able to reestablish communications. Who knows what else I would've run into.
К счастью, доктор Кальцит и Райдиан смогли восстановить связь. Кто знает, на что ещё я бы нарвался.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 592line-tail
Штормглаз Редактировать ↗
You mentioned Whitesmith over the radio?
Ты упоминал Уайтсмит по рации?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 593line-tail
One instant she was inviting me to drink and dance in front of her fire. The next instant she was gone, leaving only a bunch of Originium-polluted machines crawling out of the furnace to attack me.
В один миг она приглашала меня выпить и потанцевать у её огня. В следующий — она исчезла, оставив лишь кучу заражённых Ориджиниумом машин, выползающих из печи, чтобы напасть на меня.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 596line-tail
Штормглаз Редактировать ↗
A hallucination?
Галлюцинация?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 598line-tail
I can tell what's real and what's not, Stormeye. But what's happening here is beyond anything I can comprehend.
Я отличаю реальное от нереального, Штормай. Но то, что здесь происходит, выше моего понимания.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 600line-tail
Not that I'm the only one who's seeing strange things.
Не то чтобы я единственный, кто видит странные вещи.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 601line-tail
Originium formations are growing at a visible pace. They thought they knew Originium well enough, but now the facets of the crystals threaten to draw their very minds in.
Ориджиниевые образования растут на глазах. Они думали, что достаточно хорошо знают Ориджиниум, но теперь грани кристаллов угрожают затянуть в себя их разум.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 604line
Штормглаз Редактировать ↗
Stormeye narrows his eyes. He sees Sharp's mouth moving, but his ears hear nothing.
Штормай прищуривается. Он видит, как шевелятся губы Шарпа, но его уши не слышат ничего.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 610line
Штормглаз Редактировать ↗
All is quiet. Soon, he cannot even hear his own heartbeat.
Всё тихо. Вскоре он не слышит даже собственного сердцебиения.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 611line
Штормглаз Редактировать ↗
The expression he sees on Sharp's face changes.
Выражение лица Шарпа, которое он видит, меняется.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 612line
Штормглаз Редактировать ↗
The next instant, all sound disappears from Rhodes Island, leaving only dead silence in the communications channel that Raidian established.
В следующий миг весь звук исчезает с Родос-Айленда, оставляя лишь мёртвую тишину в канале связи, который установила Райдиан.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 614line
Штормглаз Редактировать ↗
'Don't fall behind, Stormeye.'
«Не отставай, Штормай».
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 618attribute:text
Штормглаз Редактировать ↗
He sees familiar figures, men who were once brothers to him...
Он видит знакомые фигуры, людей, которые когда-то были ему братьями...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 622line
Штормглаз Редактировать ↗
He has been reunited with the brothers from his wandering days. But they died long ago...
Он воссоединился с братьями из своих скитаний. Но они умерли давным-давно...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 626line
Штормглаз Редактировать ↗
'That beer we looted is gonna get warm if you don't drink it quick. What are you so worried about?'
«То пиво, что мы раздобыли, нагреется, если не выпьешь быстро. О чём ты так переживаешь?»
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 630attribute:text
Штормглаз Редактировать ↗
(Soundless words)
(Беззвучные слова)
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 635line-tail
Штормглаз Редактировать ↗
'Yeah, the rocks have gotten to my throat, but I can still drink. Haven't gotten my tongue yet.'
«Да, камни добрались до горла, но пить я ещё могу. Язык пока не отнялся».
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 639attribute:text
Штормглаз Редактировать ↗
'You really want to go with those people? Suit yourself. Won't shed any tears for you if you die on that Rhodes Island.'
«Ты правда хочешь уйти с этими людьми? Как хочешь. Не пролью ни слезы, если сдохнешь на этом Родос-Айленде».
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 640attribute:text
Штормглаз Редактировать ↗
'But... sit a while longer by the fire before you go. The moons are almost up. Don't you want to see them?'
«Но... посиди ещё немного у огня, прежде чем уйти. Луны почти взошли. Разве ты не хочешь на них взглянуть?»
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 641attribute:text
Штормглаз Редактировать ↗
He had yearned for a peaceful parting with his brothers, but right now all Stormeye feels is anger.
Он жаждал мирного расставания с братьями, но сейчас Стормай лишь злится.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 644line
Штормглаз Редактировать ↗
At the same time, on the other side of Rhodes Island...
В то же время, на другой стороне Родос-Айленда...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 652line
Штормглаз Редактировать ↗
'Where are you going?'
«Куда ты направляешься?»
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 656attribute:text
'You've already found me, Ascalon.'
«Ты уже нашла меня, Аскалон».
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 665attribute:text
'There's no need to go any further.'
«Дальше идти не нужно».
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 666attribute:text
Only a timely push by Misery saved Ascalon from the flying Originium shrapnel.
Только своевременный толчок Мизери спас Аскалон от летящих осколков Ориджиниума.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 675line
'We haven't settled our bet yet, Misery.'
«Мы ещё не уладили наш спор, Мизери».
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 679attribute:text
'Don't get distracted. Look, I still have four rounds left in my gun.'
«Не отвлекайся. Смотри, у меня в пистолете ещё четыре патрона».
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 680attribute:text
Originium is growing rampant, and the appearances of the mysterious Originium enemies are ever more frequent, accompanied by 'illusions' that they cannot help but be distracted by—
Ориджиниум бушует, и появления загадочных врагов из Ориджиниума становятся всё чаще, сопровождаемые «иллюзиями», от которых невозможно не отвлечься...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 687line
The very place itself is trying to drive them out.
Само это место пытается выжить их.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 688line
Ascalon wants to reach Raidian, to tell her that the Abyss has been located...
Аскалон хочет добраться до Рейдиан, чтобы сказать ей, что Бездна найдена...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 689line
But the Originium drowns out all sound.
Но Ориджиниум заглушает все звуки.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 690line
The deathly silence is a mystery, a tomb made of lead, threatening to drag Rhodes Island into an abyss from which there is no escape—
Мёртвая тишина — это тайна, гробница из свинца, грозящая утащить Родос-Айленд в бездну, из которой нет выхода...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 691line
'This is Mantra'.
«Это Мантра».
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 695attribute:text
'I've spoken to Dr. Kal'tsit. I will not suffer this mockery of memory and emotion.'
«Я говорил с доктором Кальцит. Я не потерплю этого глумления над памятью и чувствами».
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 696attribute:text
Every operator on Rhodes Island hears Mantra's voice in their head. It is her Originium Arts, the power and fury of which all of them can sense.
Каждый оперативник на Родос-Айленде слышит голос Мантры в своей голове. Это её Ориджиниевые Искусства, силу и ярость которых ощущают все.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 698line
'If it tries to stop us with silence—'
«Если она попытается остановить нас тишиной—»
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 705attribute:text
'—Then I will be the voice that connects us.'
«—Тогда я стану голосом, который нас свяжет».
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 706attribute:text
'Now, I return your voices to you.'
«А теперь я возвращаю вам ваши голоса».
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 707attribute:text
It's Mantra!
Это Мантра!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 716line-tail
She's sharing the information that the others have collected.
Она передаёт информацию, собранную остальными.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 718line-tail
Ascalon and Misery are close to the Abyss.
Аскалон и Мизери рядом с Бездной.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 719line-tail
They've sent over the Abyss's signal profile to Raidian, who will be able to trace it, even if the spatial environment changes again.
Они отправили сигнатуру Бездны Райдиан, которая сможет отследить её, даже если пространственное окружение снова изменится.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 720line-tail
They are currently holding position, helping Raidian establish an information anchor based on their own biosignals.
Сейчас они удерживают позицию, помогая Райдиан установить информационный якорь на основе их собственных биосигналов.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 721line-tail
It's too dangerous.;They need reinforcements.
Это слишком опасно. Им нужно подкрепление.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 724attribute:options
Blaze and Rosmontis are on their way. It won't take long.
Блейз и Росмонтис уже в пути. Это не займёт много времени.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 727line-tail
I'm worried about Dr. Kal'tsit too, Doctor.
Я тоже беспокоюсь о Докторе Кальцит, Доктор.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 729line-tail
Raidian's information indicates that Dr. Kal'tsit is in a dangerous predicament...
Данные Райдиан указывают, что доктор Кальцит в опасной ситуации...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 730line-tail
Regroup at Ascalon and Misery's position.
Перегруппируемся на позиции Аскалон и Мизери.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 733attribute:options
Then, we'll work together to find a way through the Abyss.
Затем вместе найдём путь через Бездну.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 735attribute:options
We won't make Kal'tsit wait too long.
Мы не заставим Кальцит долго ждать.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 737attribute:options
Yeah. We're able to maintain communications thanks to Raidian and Mantra's Arts, but this puts a lot of stress on both of them.
Да. Мы можем поддерживать связь благодаря Искусствам Райдиан и Мантры, но это создаёт большую нагрузку на обеих.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 740line-tail
Time is of the essence, Doctor. Let's go.
Время на исходе, Доктор. Идём.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 741line-tail
You carefully lead Amiya through a forest of Originium shards. Your ability to precisely predict when and where explosions will occur is a major advantage.
Ты осторожно ведёшь Амию через лес осколков Ориджиниума. Твоя способность точно предсказывать, когда и где произойдут взрывы, — огромное преимущество.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 744line
Focused on the path ahead, you fail to notice a little detail on the massive crystal formation that you just passed.
Сосредоточившись на пути впереди, ты не замечаешь маленькой детали на массивном кристаллическом образовании, мимо которого только что прошёл.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 745line
It is not your figures that are reflected in the smooth surface of the Originium crystal.
На гладкой поверхности кристалла Ориджиниума отражаются не ваши фигуры.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 747line
A Cautus girl with her back to you, her thin, fragile hand held by another, just like you and Amiya right now.
Девочка-каутус, стоящая к тебе спиной, её тонкую хрупкую руку держит кто-то другой, точно так же, как ты и Амия сейчас.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-10_end.txtстрока 748line