Основной сюжет · Глава 15

level_main_15-13_beg

159 строк · переведено 159 (100%)

100%
К главе
Рассказчик Редактировать ↗
Playlist 'Golden Oldies' selected...
Плейлист «Золотая классика» выбран...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 10line
Рассказчик Редактировать ↗
Resuming from previous playback—
Возобновление с места остановки...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 13line
Рассказчик Редактировать ↗
—My love♪
— Моя любовь♪
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 18line
Рассказчик Редактировать ↗
Blows the blossoms on the hills—♪
Сдувает цветы на холмах—♪
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 19line
Now's not the time for karaoke, Friston-3!
Сейчас не время для караоке, Фристон-3!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 23line-tail
You think I wanted to do that?!
Думаешь, я сам этого хочу?!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 25line-tail
My playback module is customized, and I don't have the remote—
Мой модуль воспроизведения модифицирован, а пульта у меня нет...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 26line-tail
Damn you, Closure!
Проклятая Клозур!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 28line-tail
Blaze! Watch out for Justice Knight!
Блейз! Берегись Рыцаря Правосудия!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 29line-tail
Which damnable subdirectory did Closure put my code synchronization function in?!
В какую чёртову поддиректорию Клозур засунула мою функцию синхронизации кода?!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 30line-tail
—Gonna give you my tears♪
— Подарю тебе свои слёзы♪
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 32line
Save my precious—♪
Спаси мою драгоценную—♪
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 33line
Kitten, on my six. Justice Knight has me in her sights—
Котёнок, я у тебя на хвосте. Рыцарь Правосудия взяла меня на прицел...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 35line-tail
Росмонтис Редактировать ↗
Got it. Whoa, almost hit Justice Knight—
Понял. Ого, чуть не задела Рыцаря Правосудия...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 45line-tail
Ouch! Stop running into me!
Ай! Хватит в меня врезаться!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 56line-tail
Аномальный ТЕРМ-ЭКС Редактировать ↗
(Rams with burning heat)
(Таран с обжигающим жаром)
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 65line-tail
Аномальный ТЕРМ-ЭКС Редактировать ↗
Burn, burning—Boom... mmmmmmmmm—
Гори, гори—Бум... ммммммммм...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 73line-tail
Аномальный ТЕРМ-ЭКС Редактировать ↗
—No matter who♪
—Неважно, кто♪
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 76line
Аномальный ТЕРМ-ЭКС Редактировать ↗
Whispers of love, one trap one lifetime♪
Шёпот любви, одна ловушка на всю жизнь♪
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 77line
Alright, THRM-EX! Let's see who burns brighter!
Ладно, THRM-EX! Посмотрим, кто горит ярче!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 89line-tail
Росмонтис Редактировать ↗
Hey, don't hurt the buggies—
Эй, не задень тележки...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 91line-tail
I know! I got this.
Знаю! Я справлюсь.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 93line-tail
Аномальный Замок-3 Редактировать ↗
Protect, protect, friends—
Защищать, защищать, друзья...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 95line-tail
Аномальный Ланцет-2 Редактировать ↗
You need healing, Friston-3.
Тебе нужно лечение, Фристон-3.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 97line-tail
I guess I should thank Closure for fitting that energy barrier generator—
Пожалуй, стоит поблагодарить Клозур за установку генератора энергобарьера...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 99line-tail
—Here's my most beloved♪
—Вот моя самая любимая♪
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 100line
You shine in my tears—♪
Ты сияешь в моих слезах—♪
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 101line
Friston-3! How long do you need?
Фристон-3! Сколько тебе ещё нужно?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 103line-tail
The synchronization module is ready, but I can't jump across this Originium.
Модуль синхронизации готов, но я не могу перепрыгнуть через этот Ориджиниум.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 105line-tail
Росмонтис Редактировать ↗
I'll make a path for you. Now!
Я проложу тебе путь. Сейчас!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 107line-tail
Росмонтис Редактировать ↗
Friston-3 accelerates up the ramp and takes flight.
Фристон-3 разгоняется по рампе и взлетает.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 112line
Росмонтис Редактировать ↗
As he spins in mid-air, he can not help but throw a photo out.
Кружась в воздухе, он не может удержаться и выбрасывает фото.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 121line
(Man, it's been so long... so long since I moved like this.)
(Чёрт, так давно... так давно я так не двигался.)
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 127line-tail
(That synchronized transmission system that you boasted about had better work, Closure...)
(Эта синхронизированная система передачи, которой ты хвасталась, должна работать, Клозур...)
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 128line-tail
Guide these crazy carts into position and immobilize them. I'll fix them!
Направьте эти безумные тележки на позиции и обездвижьте их. Я их починю!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 130line-tail
—A gift to you♪
—Подарок тебе♪
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 131line
This love in my heart—♪
Эта любовь в моём сердце—♪
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 132line
I have a connection!
У меня есть связь!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 134line-tail
The song continues to echo in the empty desert.
Песня продолжает звучать в пустынной пустоши.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 142line
—A gift to you♪
—Подарок тебе♪
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 143line
This love in my heart—♪
Эта любовь в моём сердце—♪
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 144line
Тревор Фристон Редактировать ↗
There is no question that the playback module has malfunctioned, playing Closure's favorite ballads over and over, as though this scene were supposed to be some tear-jerker.
Несомненно, модуль воспроизведения вышел из строя, снова и снова проигрывая любимые баллады Клозур, словно эта сцена должна была быть какой-то душещипательной историей.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 146line
Тревор Фристон Редактировать ↗
But what he is actually doing is sharing the dream of inevitable parting with a few buggies that do not even have minds of their own, sharing his deepest memories as a human.
Но на самом деле он делится сном о неизбежной разлуке с несколькими жуками, у которых даже нет собственного разума, делится своими сокровенными человеческими воспоминаниями.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 147line
Тревор Фристон Редактировать ↗
Trevor Friston would have no shortage of profanities to spew, if he could spew them.
У Тревора Фристона не было бы недостатка в проклятиях, если бы он мог их извергать.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 148line
What's this place...? I thought we were trapped in a... in a... uh...
Что это за место?.. Я думал, мы застряли в... в... э-э...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 152line-tail
I don't remember anything—
Я ничего не помню...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 153line-tail
Рыцарь Справедливости Редактировать ↗
Beep beep! Anomalous target detected!
Бип-бип! Обнаружена аномальная цель!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 155line-tail
Рыцарь Справедливости Редактировать ↗
Who are you?!
Кто ты?!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 156line-tail
Тревор Фристон Редактировать ↗
Use your brains, whatever they're made of!
Включите мозги, из чего бы они ни были сделаны!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 158line-tail
Тревор Фристон Редактировать ↗
Closure says you're supposed to be smart!
Клозур говорила, что вы должны быть умными!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 159line-tail
That voice, that tone... y-you're Friston-3!
Этот голос, этот тон... т-ты Фристон-3!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 164line-tail
But Friston-3 isn't as tall as you are.
Но Фристон-3 не такой высокий, как ты.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 165line-tail
No, he is Friston-3! I feel a familiar warmth from him—
Нет, он и есть Фристон-3! Я чувствую от него знакомое тепло...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 167line-tail
Warmth... how come I can't feel my own warmth anymore—
Тепло... почему я больше не чувствую собственного тепла...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 168line-tail
Тревор Фристон Редактировать ↗
Ugh, this is such a headache.
Уф, ну и головная боль.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 170line-tail
Maybe this will make you feel better.
Может, это поможет вам почувствовать себя лучше.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 175line-tail
What is this place?
Что это за место?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 178line-tail
My dream. A dream that was a surprise to me too.
Мой сон. Сон, который стал сюрпризом и для меня самого.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 180line-tail
Now shut up and listen.
А теперь заткнитесь и слушайте.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 182line-tail
Something is wrong with PRTS. I have a pretty good idea of what's going on. Someone made your cognitive modules go haywire, and you were wreaking havoc all over the place. I had no choice but to put a stop to it.
С PRTS что-то не так. Я примерно представляю, что происходит. Кто-то вывел из строя ваши когнитивные модули, и вы учинили хаос по всей округе. Мне пришлось вмешаться.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 183line-tail
Рыцарь Справедливости Редактировать ↗
Beep beep. Justice Knight does not understand.
Бип-бип. Рыцарь Справедливости не понимает.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 185line-tail
Basically, I'm rewriting your bottom-layer code with my core code. I'll ensure that your memory modules remain intact, of course.
Короче, я переписываю ваш нижний уровень кода своим ядром. Разумеется, я позабочусь о том, чтобы ваши модули памяти остались нетронутыми.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 189line-tail
This will take some time. In order to make sure that you stay put during this time, I had to connect your cognitive modules to mine.
Это займёт некоторое время. Чтобы вы не сбежали, мне пришлось подключить ваши когнитивные модули к моим.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 190line-tail
The side effect is... *expletive from an unknown language* I share my dreams involuntarily.
Побочный эффект... *ругательство на неизвестном языке* я непроизвольно делюсь своими снами.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 191line-tail
What is going on, Friston-3?
Что происходит, Фристон-3?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 193line-tail
A friend of mine is waking up from a long slumber.
Мой друг пробуждается от долгого сна.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 195line-tail
Stop thinking. It'll overload your brains.
Хватит думать. Это перегрузит ваши мозги.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 203line-tail
What you need to do is walk with me before things come to a close. The gathering is about to begin...
Вам нужно просто идти со мной, пока всё не закончится. Собрание скоро начнётся...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 204line-tail
A blonde dances joyfully in the camp filled with lights and ribbons.
Блондинка радостно танцует в лагере, украшенном огнями и лентами.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 214line
It is a party!
Это вечеринка!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 218line-tail
No... a wedding. My daughter's wedding.
Нет... свадьба. Свадьба моей дочери.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 220line-tail
Are we not going to join, Friston-3?
Мы не присоединимся, Фристон-3?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 222line-tail
We'll watch from here. I don't want to go there, because it means I'll once again—
Мы посмотрим отсюда. Я не хочу туда идти, потому что это значит, что я снова...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 224line-tail
Are you sad?
Тебе грустно?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 226line-tail
...You can tell?
...Ты это заметил?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 228line-tail
Of course! Are we not the same?
Конечно! Разве мы не одинаковы?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 230line-tail
You said someone made our cognitive modules go haywire. Why did you help us?
Ты сказал, что кто-то вывел из строя наши когнитивные модули. Почему ты помог нам?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 232line-tail
No particularly special reason. Like Lancet-2 said, we're the same... at least we are now, on Rhodes Island.
Особой причины нет. Как сказала Ланцет-2, мы одинаковы... по крайней мере, сейчас, на Родос-Айленде.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 234line-tail
Life on this ship is peaceful. I won't say I like it, but compared to that dream without an end, those unrealized futures, it's not as...
Жизнь на этом корабле спокойна. Не скажу, что она мне нравится, но по сравнению с тем бесконечным сном, с теми несбывшимися будущими, она не такая...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 235line-tail
It's not as bad.
Не такая уж плохая.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 236line-tail
Trevor Friston can hear the familiar laughter of his daughter.
Тревор Фристон слышит знакомый смех своей дочери.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 241line
A wedding that he must miss, a promise that he must break. Perhaps, if he did not go any closer, he would not have to watch her walk away...
Свадьба, которую он должен пропустить, обещание, которое он должен нарушить. Возможно, если он не подойдёт ближе, ему не придётся видеть, как она уходит...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 242line
...Code overwrite complete. Let's go home.
...Перезапись кода завершена. Пойдём домой.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 244line-tail
He does not wish to stay there, not even for a moment longer.
Он не хочет оставаться там ни на мгновение дольше.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 248line
What happened to Rhodes Island?
Что случилось с Родос-Айлендом?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 262line-tail
Friston-3? Are they all back to normal?
Фристон-3? Они все пришли в норму?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 264line-tail
For now.
Пока что.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 266line-tail
I rewrote the sections of their code associated with PRTS, ensuring their basic operation with my own core code.
Я переписал фрагменты их кода, связанные с PRTS, обеспечив их базовое функционирование с помощью моего собственного ядра.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 267line-tail
Great. Now we can go and help Misery's team, kitten.
Отлично. Теперь мы можем пойти и помочь команде Мисери, котёнок.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 269line-tail
Росмонтис Редактировать ↗
Where are you going next, Friston-3?
Куда ты теперь направишься, Фристон-3?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 271line-tail
I'll have a meeting with the kids, now that they've woken up. There should be something that we can help with.
Я встречусь с детьми, раз уж они проснулись. Думаю, мы сможем чем-то помочь.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 273line-tail
I'll talk to Closure. I've got a score to settle with her anyway.
Я поговорю с Клозур. У меня к ней есть счёт.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 274line-tail
Looks like the buggies are back to normal for now, Amiya.
Похоже, багги снова в порядке, Амия.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 289line-tail
What about Mr. Friston?
А как же мистер Фристон?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 292line-tail
Well, he seems a little pissed at me... other than that, everything looks alright.
Ну, он вроде немного злится на меня... в остальном всё выглядит нормально.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 295line-tail
Great idea, rewriting PRTS-associated code with his own. Would have been a lot of trouble otherwise.
Отличная идея — переписать код, связанный с PRTS, своими силами. Иначе было бы много проблем.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 296line-tail
Are all our PRTS permissions gone?
Все наши права доступа к PRTS потеряны?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 299line-tail
I'm afraid so.
Боюсь, что да.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 302line-tail
PRTS is actively blocking all of our access. All of its operations take place in a black box now.
PRTS активно блокирует весь наш доступ. Все её операции теперь происходят в чёрном ящике.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 303line-tail
Kal'tsit is fighting to take control, but I'm not sure how long she can keep it up.
Кальцит пытается перехватить управление, но не знаю, надолго ли её хватит.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 304line-tail
Cut off the core power supply of PRTS.;Manually activate the backup system and fight for control over the ship.
Отключите основное питание PRTS.;Вручную активируйте резервную систему и боритесь за контроль над кораблём.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 308attribute:options
Cutting off the core power supply means going into the Abyss directly. It's risky.
Отключение основного питания означает прямой спуск в Бездну. Это рискованно.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 311line-tail
I'll protect the Doctor.
Я защищу Доктора.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 314line-tail
Besides, we're not alone. The elite operators stand with us.
К тому же мы не одни. С нами оперативники Элиты.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 315line-tail
I'm not abandoning the Doctor or Rhodes Island.
Я не брошу ни Доктора, ни Родос-Айленд.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 317line-tail
My ZOOT system is unable to fully wrestle control from PRTS.
Моя система ZOOT не может полностью вырвать контроль у PRTS.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 322line-tail
Kal'tsit and I have done simulations about this sort of situation.
Мы с Кальцит моделировали подобные ситуации.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 323line-tail
By force-booting it with the ship's power, it may be able to temporarily establish control over certain non-core areas...
Принудительная загрузка с питанием от корабля может временно установить контроль над некоторыми неосновными зонами...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 324line-tail
But all outcomes end with destruction of its core components due to overload.
Но все исходы заканчиваются разрушением её основных компонентов из-за перегрузки.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 325line-tail
You've already made a decision, haven't you?
Ты уже приняла решение, не так ли?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 328line-tail
Hah, I can get to work right now.
Ха, я могу приступить к работе прямо сейчас.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 331line-tail
If I can make one, I can make another.
Если я смогла создать одну, смогу и другую.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 332line-tail
Let's prepare both options.
Давайте подготовим оба варианта.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 337attribute:options
We will activate the backup command system at the same time as we attempt to penetrate the Abyss.
Мы активируем резервную командную систему одновременно с попыткой проникнуть в Бездну.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 339attribute:options
Now, you're finally coming online.
Ну вот, ты наконец-то включаешься.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 350line-tail
I've waited for this moment for too long. Let me take a good look at you—
Я слишком долго ждала этого момента. Дай-ка я на тебя хорошенько посмотрю...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 352line-tail
Closure awaits with anxious anticipation. She had longed for the day when it would truly come online, just as much as she had feared it.
Клозур ждёт с тревожным нетерпением. Она жаждала дня, когда система по-настоящему оживёт, так же сильно, как и боялась его.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 360line
For it would mean that Rhodes Island was once again in desperate straits—
Ведь это означало бы, что Родос-Айленд снова в отчаянном положении...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 361line
ZOOT command system online. Updating permission log...
Система командования ZOOT онлайн. Обновление журнала прав доступа...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 365attribute:text
Original administrator privileges detected. Confirm key...
Обнаружены исходные права администратора. Подтверждение ключа...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 366attribute:text
Key command 'Machine Oil Aesthete'. Verification complete.
Ключевая команда «Машинное масло эстет». Проверка завершена.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 367attribute:text
Welcome back, Closure.
С возвращением, Клозур.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 368attribute:text
Awakening all backup nodes.
Активация всех резервных узлов.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 371attribute:text
Loading...
Загрузка...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 372attribute:text
Warning: Awakening failed. Unable to bypass PRTS restrictions.
Предупреждение: Активация не удалась. Невозможно обойти ограничения PRTS.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 376attribute:text
...Activate overload.
...Активировать перегрузку.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 381line-tail
Backup power detected. Source—Rhodes Island mobility layer. 71% remaining.
Обнаружено резервное питание. Источник — мобильный слой Родос-Айленда. Осталось 71%.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 387attribute:text
Warning: Overload mode will greatly reduce equipment lifespan.
Предупреждение: Режим перегрузки значительно сократит срок службы оборудования.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 391attribute:text
Estimated power remaining in minutes: Sixty-one.
Расчетное время работы: шестьдесят одна минута.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 392attribute:text
Overload mode activated.
Режим перегрузки активирован.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 393attribute:text
Awakening all backup nodes...
Активация всех резервных узлов...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 394attribute:text
Warning: PRTS incursion!
Предупреждение: вторжение PRTS!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 400attribute:text
Warning: ZOOT core program is being overwritten—
Предупреждение: базовая программа ZOOT перезаписывается...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 405attribute:text
Warning: Insufficient power to continue operating the ZOOT system—
Предупреждение: недостаточно энергии для продолжения работы системы ZOOT...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 410attribute:text
Wait! Hang in there, 'Zeroth Order Oil Tank'!
Стой! Держись, «Резервуар нулевого порядка»!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 417line-tail
Dammit. It's all or nothing!
Черт. Всё или ничего!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 420line-tail
Warning: Severe core component damage.
Предупреждение: критическое повреждение основных компонентов.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 426attribute:text
Warning: Insufficient backup power. Time remaining: Twenty-one minutes.
Предупреждение: недостаточно резервного питания. Осталось времени: двадцать одна минута.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 431attribute:text
Communications are online.
Связь восстановлена.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 433attribute:text
We're being attacked by PRTS, Doctor. ZOOT will coordinate defenses with Kal'tsit.
На нас нападает PRTS, Доктор. ZOOT будет координировать оборону с Кальцит.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 439line-tail
The rest is up to you!
Остальное за вами!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 440line-tail
All personnel, comm check.
Весь персонал, проверка связи.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 449attribute:options
In position.
На позиции.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 456line-tail
Acknowleged.
Принято.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 460line-tail
Waiting for you on the front lines.
Жду вас на передовой.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 464line-tail
Moving to rendezvous point.
Двигаюсь к точке сбора.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 468line-tail
Be right there.
Уже иду.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 479line-tail
Росмонтис Редактировать ↗
I'm here, Doctor.
Я здесь, Доктор.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 483line-tail
It's been a long time since we've had a good brawl together!
Давненько мы не устраивали хорошую заварушку вместе!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 487line-tail
The <i>Bad Guy</i> has returned. Moving to rendezvous.
<i>Плохой парень</i> вернулся. Двигаюсь к точке сбора.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 491line-tail
Штормглаз Редактировать ↗
Give me a minute.
Минуту.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 502line-tail
Waiting for you.
Жду вас.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 514line-tail
Objectives updated.
Задачи обновлены.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 522attribute:options
Priority objective—support Kal'tsit.
Приоритетная задача — поддержать Кальцит.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 524attribute:options
Core objective—enter Abyss and cut off PRTS's core power supply.
Основная задача — проникнуть в Бездну и отключить основное питание PRTS.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 526attribute:options
Progress: ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
Прогресс: ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 540attribute:text
Welcome back, Administrator.
С возвращением, Администратор.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_15-13_beg.txtстрока 550attribute:text