Истории операторов · bdhkgt

story_bdhkgt_1_1

137 строк · переведено 135 (98%)

98%
К главе
Солдат патрульного батальона A Редактировать ↗
That girl's been here for days now...
Эта девчонка уже несколько дней здесь торчит...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 15line-tail
Солдат патрульного батальона B Редактировать ↗
Well, she hasn't been causing trouble, just doing some cleaning. That's not against General Zuo's orders. Let her be.
Ну, она не доставляет хлопот, просто убирается. Это не противоречит приказам генерала Цзо. Пусть занимается.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 17line-tail
As soon as I dust off the sand, another layer forms... Did Uncle Meng have to clean this much?
Стоит стряхнуть песок, как появляется новый слой... Неужели дяде Мэну приходилось столько убирать?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 24line-tail
The weapon racks, the tables, and the chairs are all repaired; the tiles are stuck back on, and the forge is lit up...
Стойки для оружия, столы и стулья — всё отремонтировано; плитка приклеена на место, горн разожжён...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 26line-tail
Looks more or less like how Shifu described it.
Выглядит примерно так, как описывал Шифу.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 28line-tail
...Did you need me for something?
...Я тебе зачем-то нужен?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 38line-tail
They say that since Uncle Meng left, the Sword Forge is now under your care.
Говорят, с тех пор как дядя Мэн ушёл, Кузница Мечей теперь под твоим присмотром.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 40line-tail
Shifu would always talk about this place when she was alive, and Uncle Meng treated me kindly. I want to make it look like it used to.
Шифу всегда рассказывала об этом месте, когда была жива, а дядя Мэн относился ко мне по-доброму. Я хочу вернуть ему прежний вид.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 42line-tail
They told me to find you. I can help. Cleaning, repairing, anything's fine.
Мне сказали найти тебя. Я могу помочь. Уборка, ремонт — что угодно.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 44line-tail
No thanks, I don't need help to keep this place tidy.
Нет уж, мне не нужна помощь, чтобы содержать это место в порядке.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 48line-tail
What's the point of making it look like how it did back then? Not like anyone's coming back.
Какой смысл делать так, как было раньше? Всё равно никто не вернётся.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 50line-tail
Can't nail down what doesn't belong.
Не прибьёшь то, что не принадлежит этому месту.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 52line-tail
Jieyun lifts her head and looks at the Sword Forge.
Цзеюнь поднимает голову и смотрит на Кузницу Мечей.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 58line
Every detail of this place cherished by its owner, every chair and table, the tools they refused to replace despite the years... She managed to restore some of these worn-out things.
Каждая деталь этого места, дорогая его владельцу, каждый стул и стол, инструменты, которые они отказывались менять годами... Ей удалось восстановить часть этих изношенных вещей.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 59line
But the people came and went, until finally, she was the only one left standing here.
Но люди приходили и уходили, пока, наконец, она не осталась здесь одна.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 60line
No, it's not the same. This still isn't the Sword Forge.
Нет, это не то. Это всё ещё не Кузница Мечей.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 62line-tail
There should be people here. People fighting, people drinking...
Здесь должны быть люди. Люди, которые сражаются, люди, которые пьют...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 64line-tail
May I ask where I can find people to fight outside of the arena?
Могу я узнать, где найти соперников для боя вне арены?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 70line-tail
If you don't know, then could you two fight me?
Если не знаете, может, вы двое сразитесь со мной?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 74line-tail
Солдат патрульного батальона B Редактировать ↗
...Certainly not.
...Уж точно нет.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 76line-tail
Then do you know where I can find people to drink with?
Тогда не знаете, где найти собутыльников?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 78line-tail
Полупьяный мастер боевых искусств Редактировать ↗
I keep telling you not to drink so much! Look at you! You can barely stand!
Сколько раз тебе говорить — не пей так много! Посмотри на себя! Еле стоишь!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 88line-tail
Пьяный мастер боевых искусств Редактировать ↗
So what? Anyway, we need to go soon, so if you wanna drink more then drink already...
И что? В любом случае нам скоро уходить, так что если хочешь ещё выпить, то пей давай...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 90line-tail
Пьяный мастер боевых искусств Редактировать ↗
You must've seen it too. The arena got smashed up by the Catastrophe, and someone took the rankings board away... Just one last look at the Sword Forge before we go.
Ты ведь тоже это видел. Арену разнесло катастрофой, а таблицу рейтингов кто-то унёс... Просто хочу в последний раз взглянуть на Кузницу Мечей перед уходом.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 92line-tail
Полупьяный мастер боевых искусств Редактировать ↗
Fine, fine, just one last look... Don't tell me you're still thinking about the Grandmaster, Meng and whoever it was that got you into competitions?
Ладно, ладно, только в последний раз... Не говори мне, что ты всё ещё думаешь о Грандмастере, Мэне и том, кто затащил тебя на соревнования?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 94line-tail
Do you two want to fight me?
Вы двое хотите сразиться со мной?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 100line-tail
Пьяный мастер боевых искусств Редактировать ↗
...Huh...?
...А?..
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 102line-tail
Пьяный мастер боевых искусств Редактировать ↗
An Anasa girl stands at the door as she looks at the pair of fighters, the chakram in her hand shining as bright as her eyes. Behind her, a couple of soldiers from the Patrol Battalion look on helplessly.
У двери стоит девушка-анаса, глядя на пару бойцов; чакрам в её руке сияет так же ярко, как её глаза. Позади неё несколько солдат из патрульного батальона беспомощно наблюдают.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 104line
You know kung fu, right? You can fight—err, compete with me.
Ты ведь знаешь кунг-фу, да? Можешь сразиться... то есть посостязаться со мной.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 106line-tail
You must have come here to compete, yes?
Ты ведь пришёл сюда, чтобы состязаться, верно?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 111line-tail
It's clear that she isn't joking. The two martial artists look at her, then at each other.
Ясно, что она не шутит. Двое мастеров боевых искусств смотрят на неё, затем друг на друга.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 113line
Once, there was a woman who had her brow raised as high as this girl's. She too called at them, and yelled: 'Come! Let me see if the two of you lazed about instead of training!'
Когда-то была женщина, которая так же высоко поднимала бровь, как эта девушка. Она тоже окликнула их и крикнула: «А ну-ка! Посмотрим, не ленились ли вы вместо тренировок!»
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 114line
Полупьяный мастер боевых искусств Редактировать ↗
Yeah! Have at you!
Да! Прими вызов!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 118line-tail
Солдат патрульного батальона A Редактировать ↗
In the name of General Zuo, you are not to come any closer—Hey, you two—
Именем генерала Цзо, вам запрещено приближаться... Эй, вы двое...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 120line-tail
Пьяный мастер боевых искусств Редактировать ↗
The stage is set, so let us commence with introductions. O Yumen, city of wandering warriors, whose heroism shakes the sky! I am Zhang Chong, Yumen's Maestro of Erlangquan! 'Tis a pleasure!
Сцена готова, так что начнём с представления. О Юймэнь, город странствующих воинов, чья доблесть сотрясает небеса! Я Чжан Чун, мастер Эрланцюань из Юймэнь! Приятно познакомиться!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 129line-tail
Полупьяный мастер боевых искусств Редактировать ↗
Haha! And I, Lin Feisha, am the fifty-sixth inheritor of the 'Single-Stroke Sword of the Sands' technique!
Ха-ха! А я, Линь Фэйша, пятьдесят шестой наследник техники «Одноударный меч песков»!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 131line-tail
Полупьяный мастер боевых искусств Редактировать ↗
State your name, lady, and from whence you hail!
Назови своё имя, госпожа, и откуда ты родом!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 133line-tail
J—Jieyun, Anasa.
Д-Дзеюнь, анаса.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 137line-tail
Солдат патрульного батальона A Редактировать ↗
Hey, the hell do you think you're doing, taking up a stance?
Эй, какого чёрта ты встаёшь в стойку?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 139line-tail
Солдат патрульного батальона A Редактировать ↗
Wh—What should we do? Arrest these troublemakers?
Ч-Что нам делать? Арестовать этих смутьянов?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 141line-tail
Солдат патрульного батальона B Редактировать ↗
...I'm going to move those two stools aside.
...Я отодвину эти два стула.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 146line-tail
Солдат патрульного батальона A Редактировать ↗
Huh?
А?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 148line-tail
Солдат патрульного батальона B Редактировать ↗
The arena needs to be kept clear during a match, doesn't it?
Арена должна быть свободна во время матча, не так ли?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 150line-tail
Солдат патрульного батальона A Редактировать ↗
The soldiers silently take two steps back, and the once-quiet courtyard now thrummed with the sound of flurrying fists once more.
Солдаты молча отступают на два шага, и некогда тихий двор снова наполняется звуком стремительных ударов.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 155line
Солдат патрульного батальона A Редактировать ↗
Spurred on by drunken courage and the sand-laden wind, the martial artists shoot forward, their arms a blur of blows as they try to suppress Jieyun from using her weapon.
Подгоняемые пьяной храбростью и ветром, несущим песок, мастера боевых искусств бросаются вперёд, их руки мелькают в шквале ударов, пытаясь не дать Дзеюнь использовать своё оружие.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 156line
Пьяный мастер боевых искусств Редактировать ↗
Haha, yes, that's it! This is how it should be! Mark well the four sides of the arena, how neat and straight they are...
Ха-ха, да, вот так! Так и должно быть! Заметь, как аккуратны и ровны четыре стороны арены...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 169line-tail
Полупьяный мастер боевых искусств Редактировать ↗
What tripe! If you want to talk about how the ring should be, then what were you reaching for just now? Don't think I don't know about your hidden weapon!
Что за чушь! Если ты хочешь говорить о том, каким должно быть ринг, то что ты тянул только что? Не думай, что я не знаю о твоём скрытом оружии!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 171line-tail
Пьяный мастер боевых искусств Редактировать ↗
And what's wrong with that? I worked hard learning how to use it! Haven't I saved your sorry behind with it before?
И что в этом плохого? Я много трудился, чтобы научиться им пользоваться! Разве я не спасал твою никчёмную шкуру с его помощью?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 173line-tail
Полупьяный мастер боевых искусств Редактировать ↗
It's a match in the ring! No hidden weapons!
Это матч на ринге! Никакого скрытого оружия!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 175line-tail
Пьяный мастер боевых искусств Редактировать ↗
Fine, fine, I won't use it. But according to custom, until the match begins, you must seal the point of your blade in pine resin!
Ладно, ладно, я не буду его использовать. Но по обычаю, до начала матча ты должен запечатать остриё своего клинка сосновой смолой!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 177line-tail
Very well. I'll set aside my chakram too.
Хорошо. Я тоже отложу свой чакрам.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 179line-tail
Come at me!
Ну, давай!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 181line-tail
Пьяный мастер боевых искусств Редактировать ↗
You're on!
Принято!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 183line-tail
Пьяный мастер боевых искусств Редактировать ↗
A few rounds ago, Jieyun noticed the drunken state of her opponents. Their footwork was sloppy, and their attacks were clumsy. All she needed was a single blow to knock them out of the ring.
Несколько раундов назад Цзеюнь заметила, что её противники пьяны. Их шаги были неуклюжими, а удары — неловкими. Ей хватило одного удара, чтобы выбить их с ринга.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 191line
Пьяный мастер боевых искусств Редактировать ↗
But...
Но...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 192line
Пьяный мастер боевых искусств Редактировать ↗
The more the pair fight, the clearer their eyes become. The more blows they send out, the more disciplined their strikes. As if this is no mere post-drink bout they joined on a lark, but a true match in the ring...
Чем дольше они сражаются, тем яснее становятся их глаза. Чем больше ударов они наносят, тем дисциплинированнее их выпады. Словно это не просто пьяная потасовка, а настоящий матч на ринге...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 193line
Пьяный мастер боевых искусств Редактировать ↗
Even though they are already out of regular moves.
Даже когда обычные приёмы уже закончились.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 194line
Пьяный мастер боевых искусств Редактировать ↗
She can't help but slow her offensive.
Она невольно замедляет натиск.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 195line
Полупьяный мастер боевых искусств Редактировать ↗
Haha! I knew it was a good idea to tell you to drink less!
Ха-ха! Я же говорил, что надо меньше пить!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 197line-tail
Пьяный мастер боевых искусств Редактировать ↗
What're you laughing at? We need to keep pushing forward!
Чего ржёшь? Нужно продолжать наступать!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 199line-tail
Пьяный мастер боевых искусств Редактировать ↗
You're supposed to be going all-out during a match, lady! I can tell you're going easy on us!
В бою надо выкладываться по полной, леди! Я вижу, что ты нас жалеешь!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 201line-tail
Пьяный мастер боевых искусств Редактировать ↗
You can't do that! Give us everything you've got!
Так нельзя! Выкладывайся на всю катушку!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 203line-tail
Полупьяный мастер боевых искусств Редактировать ↗
Uaaagh!
А-а-а!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 216line-tail
Пьяный мастер боевых искусств Редактировать ↗
*cough* *cough* Wh—What an amazing strike, lady!
*кашель* *кашель* Какой удар, леди!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 218line-tail
Солдат патрульного батальона B Редактировать ↗
Yeah! That's how you do it! Err...
Да! Вот это правильно! Э-э...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 220line-tail
Солдат патрульного батальона B Редактировать ↗
*cough*.
*кхе*.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 222line-tail
Солдат патрульного батальона B Редактировать ↗
Jieyun wipes away the thin layer of sweat above her brow. The forge is roaring, and the fight is taxing, leaving everyone with red faces from the heat.
Цзеюнь стирает тонкий слой пота со лба. Горн пылает, бой изнуряет, и у всех лица раскраснелись от жара.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 225line
Солдат патрульного батальона B Редактировать ↗
The Anasa girl has not yet come down from her battle high, but she feels like now would be a good time for a stiff drink.
Девушка-анаса ещё не отошла от боевого азарта, но чувствует, что сейчас самое время выпить.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 226line
Are you thirsty?
Пить хочешь?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 229line-tail
Liedaozi. The wine you're always drinking.
Лядаоцзы. То вино, что ты всегда пьёшь.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 231line-tail
Полупьяный мастер боевых искусств Редактировать ↗
Ah, that fragrance! That's the stuff!
Ах, этот аромат! Вот это да!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 246line-tail
Солдат патрульного батальона A Редактировать ↗
For us?
Нам?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 250line-tail
Солдат патрульного батальона A Редактировать ↗
Not while we're on duty.
Нельзя, мы на службе.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 254line-tail
Солдат патрульного батальона B Редактировать ↗
Look, don't keep holding that bowl up like that, miss... We've got our orders...
Послушай, не держи так эту чашу, мисс... У нас приказ...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 258line-tail
The Anasa girl does not move her hand an inch, her eyes as clear as the Liedaozi in the bowl.
Девушка-анаса не сдвинула руку ни на дюйм, а её глаза были такими же ясными, как лядаоцзы в чаше.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 261line
If he did not acquiesce, she would probably stare at him for days on end.
Если бы он не уступил, она, наверное, смотрела бы на него несколько дней подряд.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 262line
Солдат патрульного батальона B Редактировать ↗
You—I—*sigh* Fine.
Ты... я... *вздох* Ладно.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 264line-tail
Shifu said I should toast like... this.
Шифу говорил, что тост нужно произносить... так.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 266line-tail
The bowls clink against one another, producing a crisp note just as they once did many years ago. Wine splashes out and soaks into the sandy ground.
Миски звонко ударяются друг о друга, издавая тот же чистый звук, что и много лет назад. Вино выплескивается и впитывается в песчаную землю.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 269line
Fighter and soldier alike raise their bowls in the Sword Forge's courtyard. They then raise their heads and drain the booze dry.
Бойцы и солдаты поднимают свои миски во дворе Кузницы Мечей. Затем они запрокидывают головы и осушают их до дна.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 270line
So that's what it tastes like...
Так вот какой у него вкус...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 271line-tail
It dawns on the Anasa girl.
Девушка из рода Анаса понимает.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 274line
She understands why the people of Yumen love to fight, and why everyone can make peace afterwards and drink together.
Она понимает, почему люди Юймэнь так любят сражаться и почему после боя все могут помириться и выпить вместе.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 275line
She understands why her shifu liked this place so much.
Она понимает, почему её шифу так нравилось это место.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 276line
Jieyun bends down, scoops up some sand soaked with wine and puts it into a pouch.
Цзеюнь наклоняется, зачерпывает песок, пропитанный вином, и кладёт его в мешочек.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 277line
Now this place is like the Sword Forge you told me about, Shifu.
Теперь это место похоже на Кузницу Мечей, о которой ты мне рассказывал, шифу.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 279line-tail
At first, Jieyun was considering saying something more, or joining everyone for another cup of wine, or start singing to the sandstorm and the pagoda tree like Shifu said she used to...
Сначала Цзеюнь хотела сказать что-то ещё, или присоединиться к остальным за чашей вина, или запеть песню песчаной буре и софоре, как, по её словам, когда-то делал шифу...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 282line
Солдат патрульного батальона A Редактировать ↗
Alright, well, it was nice having some fun with you all.
Ладно, что ж, было приятно повеселиться с вами.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 284line-tail
Трезвый мастер боевых искусств Редактировать ↗
Sure was...
Это точно...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 286line-tail
Трезвый мастер боевых искусств Редактировать ↗
The last convoy out of the city's about to arrive. We should head off now.
Последний конвой из города уже почти прибыл. Нам пора.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 288line-tail
Трезвый мастер боевых искусств Редактировать ↗
We managed to have one last match before we left. It was worth coming over...
Мы успели провести последний бой перед уходом. Стоило прийти...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 290line-tail
Трезвый мастер боевых искусств Редактировать ↗
Jianghu zai jian, lady. Don't forget today's match. It might be Yumen's very last one.
Цзянху цзай цзянь, госпожа. Не забывай сегодняшний бой. Возможно, это последний бой в Юймэнь.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 292line-tail
'Very last'...
«Последний»...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 294line-tail
That can't be—Eh? You...
Этого не может быть—А? Вы...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 296line-tail
The martial artists do not respond.
Бойцы не отвечают.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 299line
They stand up, place down their bowls, then walk away as they kick up dust. They do not look back.
Они встают, ставят миски и уходят, поднимая пыль. Они не оглядываются.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 300line
Jieyun watches them as they walk off. Their gait is steady, as though they were not drinking just now. As though they were never drunk. As though all that just happened had not.
Цзеюнь смотрит им вслед. Их походка ровная, будто они и не пили. Будто никогда не были пьяны. Будто всего этого и не было.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 301line
Why 'very last'?
Почему «последний»?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 302line
Солдат патрульного батальона A Редактировать ↗
...Hey, what's the big idea? Just walking off after they're done fighting?
...Эй, в чём дело? Просто ушли после боя?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 305line-tail
Солдат патрульного батальона A Редактировать ↗
And why'd you let them walk away anyway? Not scared they're going to cause more of a ruckus after drinking?
И почему вы их отпустили? Не боитесь, что напьются и устроят ещё больший переполох?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 306line-tail
Солдат патрульного батальона B Редактировать ↗
Didn't you see the luggage they had by the doorway? I know those two. They're not from Yumen. Seems like they're leaving the city to head back to their hometown.
Разве ты не видел их багаж у двери? Я знаю этих двоих. Они не из Юймэнь. Похоже, они уезжают из города, чтобы вернуться домой.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 308line-tail
Солдат патрульного батальона B Редактировать ↗
It's the last time they're leaving, too. They just wanted to come here for a match, and that was their last match ever.
И уезжают они в последний раз. Они просто хотели прийти сюда ради боя, и это был их последний бой.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 309line-tail
Солдат патрульного батальона B Редактировать ↗
Can't nail down what doesn't belong.
Не прибьёшь то, что не принадлежит этому месту.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 310line-tail
Солдат патрульного батальона B Редактировать ↗
But... They really put their all into that fight today.
Но... Они действительно выложились по полной в сегодняшнем бою.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 311line-tail
Солдат патрульного батальона A Редактировать ↗
Oh...
Ох...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 313line-tail
So that's what that meant.
Так вот что это значило.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 319line
Can't nail down what doesn't belong.
Не прибьёшь то, что не принадлежит этому месту.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 320line
One day later
День спустя
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 327line
About the Sword Forge, Jieyun...
Насчёт Кузницы Мечей, Цзеюнь...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 329line-tail
I don't think what I said was wrong, but that day at the Forge, I was too hard on you...
Я не считаю, что сказал что-то не так, но в тот день в Кузнице я был слишком строг с тобой...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 331line-tail
*sigh* Would you like to stay in Yumen?
*вздох* Не хочешь остаться в Юймэнь?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 333line-tail
I've got a fair few friends here. No matter what you're thinking of doing, I can help find a place willing to take you in.
У меня здесь немало друзей. Чем бы ты ни решила заняться, я помогу найти место, которое тебя примет.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 335line-tail
Shifu's content now, and I managed to have a real fight here. I rather enjoyed it.
Шифу доволен, и мне удалось по-настоящему сразиться здесь. Мне понравилось.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 339line-tail
I'll be heading off soon myself.
Я скоро уйду.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 341line-tail
Where're you headed?
Куда направляешься?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 343line-tail
Jieyun does not answer. She walks out of Yumen's gates, slowly singing a song.
Цзеюнь не отвечает. Она выходит за ворота Юймэнь, тихо напевая песню.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 346line
The sun goes down, east next morn, it rises up again ♪
Солнце садится, на востоке утром снова взойдёт ♪
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 355line-tail
The moon comes up, west next morn, we'll see it sink below ♪
Луна восходит, на западе утром мы увидим, как она опустится ♪
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 356line-tail
The cracks fill out arid rock and through the soil, next year's raindrops will wet them as they land ♪
Трещины заполняют сухую породу, и сквозь почву дожди следующего года намочат их, когда упадут ♪
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 357line-tail
The shrubs deep in the sands are dried and die, and springs below will bring them back to life ♪
Кусты в глубине песков высыхают и умирают, но родники внизу вернут их к жизни ♪
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 358line-tail
A gale blows past, carrying along the surging sands rushing out of the sand channels, covering up Jieyun's figure as it fades into the distance.
Ветер проносится, неся бурлящие пески из песчаных каналов, скрывая фигуру Цзеюнь, тающую вдали.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 359line
I've seen Jiangnan, and tried some water chestnuts, and also met the people of the jianghu that Shifu talked about.
Я видел Цзяннань, пробовал водяные орехи, и встретил людей из цзянху, о которых говорил Шифу.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 361line-tail
I think... I'll do some wandering of my own. See what's around.
Думаю... я поброжу сама по себе. Посмотрю, что вокруг.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 362line-tail
See things that can really make me like Shifu, with lots and lots of memorable people and things to talk about.
Увижу то, что действительно сможет сделать меня похожей на Шифу, с множеством запоминающихся людей и событий, о которых можно рассказать.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 363line-tail
Солдат патрульного батальона A Редактировать ↗
We're here for our punishment, General Zuo.
Мы здесь для наказания, генерал Цзо.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 371line-tail
Солдат патрульного батальона B Редактировать ↗
While on duty yesterday, we drank without leave. According to military law, we are to be caned for our transgression.
Вчера, будучи на дежурстве, мы пили без разрешения. По военному закону, нас следует наказать розгами за проступок.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 373line-tail
Солдат патрульного батальона B Редактировать ↗
The seal has already been written, General. The one for the Sword Forge...?
Приказ уже написан, генерал. Тот, что для Кузницы Мечей?..
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 377line-tail
Цзо Сюаньляо Редактировать ↗
You don't need to ask me about that matter again.
Вам не нужно спрашивать меня об этом снова.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 379line-tail
Цзо Сюаньляо Редактировать ↗
Since you drank that wine yourselves that day, you can decide for yourselves as well.
Раз вы сами выпили то вино в тот день, вы сами можете и решить.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_bdhkgt_1_1.txtстрока 381line-tail