Истории операторов · mantra

story_mantra_1_1

236 строк · переведено 236 (100%)

100%
К главе
Рассказчик Редактировать ↗
Remember: All we do is to preserve the honor and purity of Ursus. Even if we are not on the battlefield, we are always at war.
Помните: всё, что мы делаем, — это сохранение чести и чистоты Урсуса. Даже если мы не на поле боя, мы всегда на войне.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 9line
Рассказчик Редактировать ↗
To ponder, to judge, to question. That is the road to desertion.
Размышлять, судить, задавать вопросы — это путь к дезертирству.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 10line
Рассказчик Редактировать ↗
You shall listen, observe, and record accurate notes. That is all.
Вы должны слушать, наблюдать и записывать точные заметки. И всё.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 11line
Слушатель Редактировать ↗
Logic dictates that I should like my job, or at least be proud of it, but I don't feel anything about it either way.
Логика подсказывает, что я должна любить свою работу или хотя бы гордиться ею, но я не чувствую к ней ничего.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 20line
Слушатель Редактировать ↗
The man who was on this same detail before me was called in for questioning after he accidentally sighed into a hot mic. I don't know where he is now, and I don't much care.
Человек, который был на этом посту до меня, был вызван на допрос после того, как случайно вздохнул в открытый микрофон. Я не знаю, где он сейчас, и мне всё равно.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 21line
Слушатель Редактировать ↗
Still, I have to thank him. His failure showed me what not to do each time I walk into this room.
И всё же я должна его поблагодарить. Его ошибка показала мне, чего не следует делать каждый раз, когда я вхожу в эту комнату.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 22line
Слушатель Редактировать ↗
I'm in position.
Я на позиции.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 25line-tail
Голос из динамика Редактировать ↗
Roger that.
Так точно.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 31line-tail
Слушатель Редактировать ↗
What has the target being doing today?
Чем сегодня занималась цель?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 33line-tail
Голос из динамика Редактировать ↗
Same as before. She hasn't left her apartment.
Как и прежде. Она не выходила из квартиры.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 35line-tail
Голос из динамика Редактировать ↗
At 03:10 AM, Visitor 05 delivered food, water, and a med kit, and departed empty-handed twenty-seven minutes later.
В 03:10 посетитель 05 доставил еду, воду и аптечку, а через двадцать семь минут ушёл с пустыми руками.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 37line-tail
Голос из динамика Редактировать ↗
There were no other visitors today.
Других посетителей сегодня не было.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 39line-tail
Слушатель Редактировать ↗
I pick up the notebook on my desk and scribble a note in my log: 'No abnormalities detected.'
Я беру блокнот со стола и делаю запись в журнале: «Аномалий не обнаружено».
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 46line
Голос из динамика Редактировать ↗
Hello?
Алло?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 48line-tail
Слушатель Редактировать ↗
Is something wrong?
Что-то не так?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 50line-tail
Голос из динамика Редактировать ↗
Just who are we surveilling, anyway? Do you know?
За кем мы вообще следим? Ты знаешь?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 52line-tail
Голос из динамика Редактировать ↗
It's common for agents assigned to surveillance duty to not know the target's identity. The point is to keep them from seeing their target as an actual person.
Для агентов, назначенных на наблюдение, обычное дело не знать личность цели. Смысл в том, чтобы они не видели в цели человека.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 53line
Голос из динамика Редактировать ↗
I, of course, do not break from that practice.
Я, разумеется, не отступаю от этой практики.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 54line
Голос из динамика Редактировать ↗
To be honest, after observing her these past few days, I don't think she's worth surveilling. When she removed her headscarf, she looked about as old as my grandmother.
Честно говоря, после нескольких дней наблюдения я не думаю, что она стоит того, чтобы за ней следить. Когда она сняла платок, она выглядела примерно как моя бабушка.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 58line-tail
Голос из динамика Редактировать ↗
She hasn't even left her apartment. She's like any other old lady who has trouble getting around. She even needs someone to help her do her shopping. How could she possibly be capable of sheltering the Infected?
Она даже не выходила из квартиры. Она как любая другая старушка, которой трудно передвигаться. Ей даже нужна помощь с покупками. Как она вообще может укрывать Заражённых?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 60line-tail
Голос из динамика Редактировать ↗
She hasn't even said a single word! Sometimes she uses sign language, but it's only to communicate with patients. What possible harm could she being doing to society?
Она даже не сказала ни слова! Иногда она использует язык жестов, но только чтобы общаться с пациентами. Какой вред она может причинить обществу?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 62line-tail
Слушатель Редактировать ↗
As far as I know, we're not here to make judgments.
Насколько я знаю, мы здесь не для того, чтобы выносить суждения.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 64line-tail
Слушатель Редактировать ↗
If there aren't any abnormalities here, I'm going to sign off. Third Bureau—Intelligence Collection Office, Room 301. End of transmission.
Если здесь нет аномалий, я заканчиваю. Третье бюро — Офис сбора информации, комната 301. Конец связи.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 66line-tail
Голос из динамика Редактировать ↗
Hey—
Эй...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 68line-tail
Голос из динамика Редактировать ↗
After turning off the speaker, I flip back through my notebook to the page on Visitor 05.
Выключив динамик, я перелистываю блокнот на страницу с посетителем 05.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 72line
Голос из динамика Редактировать ↗
Visitor 05 is a Sargonian who hails from the same town as the target and is, in fact, her most loyal patient, occasionally serving as her assistant.
Посетитель 05 — саргонец, родом из того же города, что и цель, и, по сути, её самый преданный пациент, иногда выполняющий роль ассистента.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 73line
Голос из динамика Редактировать ↗
Visitor 05 has been one of the target's most frequent non-infected visitors while she's been in Ursus.
Посетитель 05 был одним из самых частых незаражённых посетителей цели за время её пребывания в Урсусе.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 74line
Слушатель Редактировать ↗
After putting on a pair of headphones (each ear plugged into different devices), I call up the audio file from 3:00 AM to 4:00 AM and start reviewing today's work.
Надев наушники (каждое ухо в разные устройства), я вызываю аудиофайл с 3:00 до 4:00 и начинаю просматривать сегодняшнюю работу.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 78line
Слушатель Редактировать ↗
...3:11 AM, Visitor 05 enters the apartment.
...3:11, посетитель 05 входит в квартиру.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 91line
Посетитель 05 Редактировать ↗
Madam.
Госпожа.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 95line-tail
The target says nothing. I hear a sound of rustling hair.
Цель молчит. Я слышу шорох волос.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 100line
Посетитель 05 Редактировать ↗
How are you feeling today?
Как вы себя чувствуете сегодня?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 102line-tail
(Shakes head)
(Качает головой)
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 104line-tail
Hair-friction sounds at varying frequencies.
Звуки трения волос на разных частотах.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 107line
Посетитель 05 Редактировать ↗
Ah. I keep forgetting that I'm the one who's sick. Well, at least I don't have Oripathy...
Ах. Я всё забываю, что это я болен. Ну, по крайней мере, у меня нет орипатии...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 109line-tail
Посетитель 05 Редактировать ↗
Plus, I already feel much better, thanks to you.
К тому же мне уже гораздо лучше, благодаря вам.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 111line-tail
Посетитель 05 Редактировать ↗
Oh, and here's three days' worth of supplies. And that herbal pillow you talked about last time? I got someone to collect the herbs and make it.
О, вот припасы на три дня. И та травяная подушка, о которой вы говорили в прошлый раз? Я попросил кого-то собрать травы и сделать её.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 113line-tail
Посетитель 05 Редактировать ↗
I know that people are going to start visiting you at 7:00 AM. Do you want me to stick around and help?
Я знаю, что люди начнут приходить к вам в 7:00 утра. Хотите, я останусь и помогу?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 115line-tail
(Shakes head)
(Качает головой)
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 117line-tail
(Sign language)
(Жестовый язык)
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 119line-tail
Rustling garments. The sound of moving limbs. From context, I can deduce that the target has signed: 'No thank you. I don't need help.'
Шорох одежды. Звук движущихся конечностей. Из контекста я могу заключить, что цель показала жестом: «Нет, спасибо. Мне не нужна помощь».
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 122line
Посетитель 05 Редактировать ↗
Polite as ever. Well, I'll just sit here for a while then. Will you join me?
Как всегда, вежлива. Что ж, тогда я просто посижу здесь немного. Составишь мне компанию?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 124line-tail
Посетитель 05 Редактировать ↗
Ten minutes. I'll sit here for just ten minutes.
Десять минут. Я посижу здесь всего десять минут.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 126line-tail
Breathing sounds. Boiling water. Sound of someone pouring tea.
Звуки дыхания. Кипящая вода. Звук того, как кто-то наливает чай.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 131line
Footsteps, a door opening and closing.
Шаги, звук открывающейся и закрывающейся двери.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 132line
Visitor 05 remains at target's apartment until 3:37 AM.
Посетитель 05 оставался в квартире цели до 3:37 утра.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 133line
Слушатель Редактировать ↗
The time is now...
Сейчас время...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 144line-tail
Слушатель Редактировать ↗
6:55 AM.
6:55 утра.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 146line-tail
Слушатель Редактировать ↗
Only ambient background noise is detected in target's room; there are no indications of activity.
В комнате цели слышен только фоновый шум; признаков активности не обнаружено.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 148line-tail
Слушатель Редактировать ↗
There are knocks at the door. Two heavy, one light.
Стук в дверь. Два тяжёлых удара, один лёгкий.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 162line
Слушатель Редактировать ↗
The target says nothing. The door opens. Various footsteps, both heavy and light.
Цель молчит. Дверь открывается. Слышны разные шаги — тяжёлые и лёгкие.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 166line
Слушатель Редактировать ↗
It sounds like the visitor is limping.
Похоже, посетитель хромает.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 167line
Посетитель? Редактировать ↗
*sigh*...
*вздох*...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 170line-tail
Посетитель? Редактировать ↗
This visitor always begins with a sigh, arrives earlier than expected, and has a leg injury. This one has already been recorded in the log as Visitor 74.
Этот посетитель всегда начинает со вздоха, приходит раньше ожидаемого и имеет травму ноги. Он уже записан в журнал как Посетитель 74.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 171line
Посетитель 74 Редактировать ↗
This aching leg. Every time I leave you, it gets worse again.
Эта ноющая нога. Каждый раз, когда я ухожу от тебя, ей снова становится хуже.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 173line-tail
Посетитель 74 Редактировать ↗
If I press my on leg through the cloth the way you showed me, it gets a little better for a while. But as soon as I have to go out and work, it gets worse.
Если я надавливаю на ногу через ткань так, как ты показала, на время становится легче. Но как только мне приходится выходить на работу, всё возвращается.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 175line-tail
Посетитель 74 Редактировать ↗
Think of another solution, will you?
Придумай другое решение, ладно?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 177line-tail
(Shakes head)
(Качает головой)
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 179line-tail
Посетитель 74 Редактировать ↗
Please! I'm begging you!
Пожалуйста! Я умоляю тебя!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 181line-tail
(Sign language)
(Жестовый язык)
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 183line-tail
The sound of moving limbs. Based on the visitor's subsequent reply, I can assume the target has signed, 'Let me take a look.'
Звук движущихся конечностей. Основываясь на последующем ответе посетителя, я могу предположить, что цель показала жестом: «Дай я посмотрю».
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 185line
Посетитель 74 Редактировать ↗
It's here, the same old spot. The swelling is getting worse...
Вот здесь, на том же месте. Опухоль усиливается...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 187line-tail
Посетитель 74 Редактировать ↗
Is there... no way to treat my leg?
Неужели... нет способа вылечить мою ногу?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 189line-tail
(Shakes head)
(Качает головой)
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 191line-tail
(Sign language)
(Жестовый язык)
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 193line-tail
It's hard to guess what the target is saying here.
Трудно понять, что цель говорит здесь.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 195line
Посетитель 74 Редактировать ↗
Hot! Hot!
Горячо! Горячо!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 197line-tail
Посетитель 74 Редактировать ↗
I only put it on after my hands were red and burning—
Я наложил это только после того, как мои руки покраснели и горели...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 199line-tail
(Sign language)
(Жестовый язык)
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 201line-tail
The sound of vigorous movement. Subsequent context lets us presume this is the sound of someone correcting the way the treatment is applied.
Звук энергичных движений. Из последующего контекста можно предположить, что это звук того, как кто-то поправляет способ наложения лечения.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 203line
Посетитель 74 Редактировать ↗
Ah... Ahhh...
А... А-а...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 205line-tail
Посетитель 74 Редактировать ↗
Oh, so I need a cold compress? But it's summer. Where am I gonna find ice?
О, значит, нужен холодный компресс? Но сейчас лето. Где я найду лёд?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 207line-tail
Посетитель 74 Редактировать ↗
Rustling garments. The sound of something being removed from a plastic container. Rustling garments.
Шорох одежды. Звук того, что что-то достают из пластикового контейнера. Шорох одежды.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 209line
Посетитель 74 Редактировать ↗
What's this?
Что это?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 211line-tail
(Sign language)
(Жестовый язык)
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 213line-tail
We can presume she signed, 'This is for you.'
Можно предположить, что она жестами сказала: «Это для вас».
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 215line
Посетитель 74 Редактировать ↗
What is it? Medicine?
Что это? Лекарство?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 217line-tail
Посетитель 74 Редактировать ↗
You have pain medicine?
У тебя есть обезболивающее?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 219line-tail
Посетитель 74 Редактировать ↗
But I... I can't afford it...
Но я... Я не могу себе этого позволить...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 221line-tail
(Shakes head)
(Качает головой)
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 223line-tail
Посетитель 74 Редактировать ↗
Th-Thank you! Thank you!
С-спасибо! Спасибо!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 225line-tail
Посетитель 74 Редактировать ↗
Thank you so much!
Огромное спасибо!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 227line-tail
Посетитель 74 Редактировать ↗
Rustling garments. Various footsteps, both heavy and light. Many quiet, garbled 'Thank you's.
Шорох одежды. Разные шаги — тяжёлые и лёгкие. Множество тихих, неразборчивых «спасибо».
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 229line
Посетитель 74 Редактировать ↗
The door opens and closes.
Дверь открывается и закрывается.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 230line
Посетитель 74 Редактировать ↗
Visitor 74 leaves target's apartment at 7:11 AM.
Посетитель 74 покидает квартиру цели в 7:11 утра.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 231line
Слушатель Редактировать ↗
Visitor 74, Visitor 12, Visitor 45, Visitor 07...
Посетитель 74, Посетитель 12, Посетитель 45, Посетитель 07...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 242line-tail
Слушатель Редактировать ↗
Her patients stick around, and she sees them at pretty regular intervals. New patients are rare. They usually show up because someone introduces her to them.
Её пациенты остаются, и она принимает их довольно регулярно. Новые пациенты редки. Обычно они появляются, когда кто-то приводит их к ней.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 244line-tail
Слушатель Редактировать ↗
The door opens. Hurried footsteps. The new visitor is wearing hard-heeled leather shoes.
Дверь открывается. Торопливые шаги. Новый посетитель в туфлях на твёрдом каблуке.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 255line
Слушатель Редактировать ↗
The footsteps stop. No one says a word.
Шаги стихают. Никто не произносит ни слова.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 256line
Слушатель Редактировать ↗
Rustling garments. It sounds like two people are moving, but no one says a word.
Шорох одежды. Похоже, движутся два человека, но никто не произносит ни слова.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 263line
Слушатель Редактировать ↗
The silence continues for twenty-seven minutes. The only sounds that can be heard are the sounds of limbs moving and rustling garments.
Тишина длится двадцать семь минут. Слышны только звуки движений конечностей и шорох одежды.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 265line
Слушатель Редактировать ↗
We can deduce that they are using sign language to communicate, though we do not know why.
Можно сделать вывод, что они общаются на языке жестов, хотя причина неизвестна.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 266line
Слушатель Редактировать ↗
The sound of plastic bag opening. Footsteps of leather shoes. A door opening and closing.
Звук открываемого пластикового пакета. Шаги в кожаных туфлях. Открывается и закрывается дверь.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 267line
Слушатель Редактировать ↗
The person we suspect to be a new visitor leaves the target's apartment at 1:06 PM.
Человек, которого мы подозреваем в том, что он новый посетитель, покидает квартиру цели в 13:06.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 268line
Слушатель Редактировать ↗
Based on past logs, the target takes her daily break at 1:00 PM.
Судя по прошлым записям, цель делает ежедневный перерыв в 13:00.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 278line-tail
Слушатель Редактировать ↗
Non-infected... non-infected... they're all non-infected.
Незаражённые... незаражённые... все они незаражённые.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 285line-tail
Слушатель Редактировать ↗
It's been over two months since we increased the surveillance on her, yet the target has only interacted with non-infected.
Прошло более двух месяцев с тех пор, как мы усилили наблюдение за ней, но цель общалась только с незаражёнными.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 287line-tail
Слушатель Редактировать ↗
It's very easy to make a marginalized person living in the slums with no family or friends disappear. It is hard to use said person to lure out the Infected.
Очень легко заставить исчезнуть маргинала, живущего в трущобах без семьи и друзей. Трудно использовать такого человека, чтобы выманить Заражённых.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 289line-tail
Слушатель Редактировать ↗
We only need one...
Нам нужен только один...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 291line-tail
Слушатель Редактировать ↗
And I can finish the job.
И я смогу закончить дело.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 293line-tail
Голос из динамика Редактировать ↗
Hello. Do you read me?
Алло. Вы меня слышите?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 299line-tail
Слушатель Редактировать ↗
I'm here.
Я здесь.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 301line-tail
Голос из динамика Редактировать ↗
The new visitor who arrived at the target's apartment around 12:40 is a noble who traveled here from Deity Grypherburg.
Новая посетительница, прибывшая в квартиру цели около 12:40, — дворянка, приехавшая из Грифенбурга.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 303line-tail
Голос из динамика Редактировать ↗
She entered the building wearing a disguise and left at about the same time that's you recorded in your log.
Она вошла в здание в маскировке и вышла примерно в то же время, которое вы указали в журнале.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 305line-tail
Голос из динамика Редактировать ↗
Your deductions were correct; she used sign language the entire time. I have transcribed and translated the conversation. You can go to the records room to get a copy of the transcript.
Ваши выводы верны; она всё время использовала язык жестов. Я расшифровал и перевёл разговор. Вы можете зайти в архив и получить копию расшифровки.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 307line-tail
Слушатель Редактировать ↗
You aren't the one who was talking to me this morning.
Вы не тот, кто говорил со мной сегодня утром.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 313line-tail
Голос из динамика Редактировать ↗
I don't know what you mean. I'm the one who is talking to you now.
Не понимаю, о чём вы. Сейчас с вами говорю я.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 315line-tail
Голос из динамика Редактировать ↗
Is there anything else I need to know?
Мне нужно знать что-то ещё?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 317line-tail
Слушатель Редактировать ↗
Not at the moment.
Пока нет.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 319line-tail
Голос из динамика Редактировать ↗
Roger. I'll be online.
Принято. Я на связи.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 321line-tail
Новый посетитель Редактировать ↗
The visitor has her back to the surveillance team and is wearing a hat.
Посетительница стоит спиной к группе наблюдения и в шляпе.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 338line
(Sign language)
(Жестовый язык)
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 340line-tail
Here, the target says, 'Please remove your hat. It's safe here.'
Здесь цель говорит: «Снимите шляпу. Здесь безопасно».
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 342line
The visitor turns around, surveys the room, and removes the hat. The visitor and the target, move to a different place, giving the surveillance team a clearer view of their movements.
Посетительница оборачивается, осматривает комнату и снимает шляпу. Посетительница и цель переходят в другое место, давая группе наблюдения лучший обзор своих действий.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 343line
Новый посетитель Редактировать ↗
(Sign language)
(Жестовый язык)
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 345line-tail
Новый посетитель Редактировать ↗
The visitor says, 'I can't take it anymore.'
Посетительница говорит: «Я больше не могу».
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 347line
Новый посетитель Редактировать ↗
The rest of the transcript contains only translated sign language, verbatim.
Остальная часть расшифровки содержит только перевод языка жестов, дословно.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 348line
Новый посетитель Редактировать ↗
I can't take it anymore!
Я больше не могу!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 350line-tail
Новый посетитель Редактировать ↗
There are eyes everywhere! They're always watching me!
Повсюду глаза! Они всегда следят за мной!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 352line-tail
Новый посетитель Редактировать ↗
I have no place where I can rest. Even when I lie down next to my husband at night, I just lay there, eyes open, until the sun comes up!
У меня нет места, где я могу отдохнуть. Даже когда я ложусь рядом с мужем ночью, я лежу с открытыми глазами, пока не взойдёт солнце!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 354line-tail
Новый посетитель Редактировать ↗
I have no idea who's been sending wave after wave of their minions here. The new butler even knows the name of my favorite childhood cloudbeast!
Я понятия не имею, кто посылает сюда волну за волной своих приспешников. Новый дворецкий даже знает имя моего любимого облачного зверя из детства!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 356line-tail
Новый посетитель Редактировать ↗
Even the panhandlers know where I go and what I like. It's so creepy!
Даже попрошайки знают, куда я хожу и что я люблю. Это так жутко!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 358line-tail
That butler... perhaps it's his job to know those sorts of details.
Этот дворецкий... возможно, его работа — знать такие детали.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 360line-tail
Новый посетитель Редактировать ↗
Easy for you to say. You will never understand what it feels like to be constantly watched.
Легко вам говорить. Вы никогда не поймёте, каково это — когда за тобой постоянно следят.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 362line-tail
At least we are safe for the time being, ****.
По крайней мере, сейчас мы в безопасности, ****.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 364line-tail
The visitor's name has been redacted.
Имя посетительницы было удалено.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 366line
You can tell me how you're feeling, and I'll hear you out.
Ты можешь рассказать мне о своих чувствах, и я выслушаю тебя.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 368line-tail
Новый посетитель Редактировать ↗
How do you know my name?!
Откуда ты знаешь моё имя?!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 370line-tail
Your husband told me. He thinks I'll be able to calm your mind, so you won't be so anxious all the time, so you won't feel like there are hidden eyes and ears trained on you at every moment.
Твой муж рассказал мне. Он думает, что я смогу успокоить твой разум, чтобы ты не тревожилась постоянно, чтобы не чувствовала, что за тобой следят скрытые глаза и уши.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 372line-tail
Новый посетитель Редактировать ↗
I will not speak. I will not say a word to anyone, no matter who.
Я не буду говорить. Я не скажу ни слова никому, кем бы он ни был.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 374line-tail
Новый посетитель Редактировать ↗
That's just how I feel about this country. I cannot trust anyone here, including him, including you.
Так я отношусь к этой стране. Я не могу доверять никому здесь, включая его и тебя.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 376line-tail
Новый посетитель Редактировать ↗
So I think we should just continue 'communicating' like this.
Так что, думаю, нам стоит продолжать «общаться» вот так.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 378line-tail
Новый посетитель Редактировать ↗
The visitor then starts complaining about the omnipresent surveillance, the war, and the plight of the poor. During this exchange, the target soothes the visitor, offering some comfort, before politely sending them on their way.
Посетительница затем начинает жаловаться на повсеместную слежку, войну и бедственное положение бедняков. Во время этого разговора цель успокаивает посетительницу, предлагая немного утешения, прежде чем вежливо проводить её.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 390line
Слушатель Редактировать ↗
Are you still there?
Ты ещё здесь?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 394line-tail
Голос из динамика Редактировать ↗
It appears that the target is still asleep. What do you need?
Похоже, цель всё ещё спит. Что тебе нужно?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 396line-tail
Слушатель Редактировать ↗
I forgot to record the first visitor who arrived at the apartment today. Do you remember who it was?
Я забыл записать первого посетителя, который пришёл в квартиру сегодня. Ты помнишь, кто это был?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 398line-tail
Голос из динамика Редактировать ↗
Visitor 05; arrived at 3:11 AM. Any other questions?
Посетитель 05; прибыл в 3:11. Есть ещё вопросы?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 400line-tail
Слушатель Редактировать ↗
No. Thanks.
Нет. Спасибо.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 402line-tail
Слушатель Редактировать ↗
3:11, not 3:10. His info was sourced from my records, not his predecessor's.
3:11, а не 3:10. Его информация взята из моих записей, а не из записей его предшественника.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 405line
Слушатель Редактировать ↗
One minute... a problem... or a sigh.
Одна минута... проблема... или вздох.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 406line
Слушатель Редактировать ↗
I hope I'm overthinking this. I need to quickly obtain definitive proof that the target has come into contact with an Infected, or...
Надеюсь, я слишком много думаю об этом. Мне нужно быстро получить неопровержимое доказательство того, что цель контактировала с Заражённым, или...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 407line
Слушатель Редактировать ↗
...At least produce some tangible results.
...По крайней мере, добиться каких-то ощутимых результатов.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 408line
Посетитель 05 Редактировать ↗
Madam?
Госпожа?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 423line-tail
(Shakes head)
(Качает головой)
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 425line-tail
I just heard...
Я только что слышал...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 429attribute:text
Слушатель Редактировать ↗
I'm in position.
Я на позиции.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 444line-tail
Голос из динамика Редактировать ↗
Roger that.
Так точно.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 446line-tail
Голос из динамика Редактировать ↗
You're ten minutes late.
Ты опоздал на десять минут.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 448line-tail
Слушатель Редактировать ↗
I have a legitimate reason. I had to go to the thirteenth floor to turn in a report. When I came back out to the elevator, it was under maintenance. I had to take the stairs.
У меня есть уважительная причина. Мне нужно было подняться на тринадцатый этаж, чтобы сдать отчёт. Когда я вернулся к лифту, он был на обслуживании. Пришлось идти по лестнице.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 450line-tail
Голос из динамика Редактировать ↗
Hmph. That old elevator is always under maintenance.
Хм. Этот старый лифт вечно на обслуживании.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 452line-tail
Голос из динамика Редактировать ↗
So, have you found anything?
Итак, ты что-нибудь нашёл?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 454line-tail
Слушатель Редактировать ↗
I submitted a full report on our surveillance of the target. I included a copy of the log from Visitor 97's visit.
Я подал полный отчёт о нашем наблюдении за целью. Я включил копию журнала посещения посетителя 97.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 456line-tail
Слушатель Редактировать ↗
The Visitor 97 thing was all thanks to you.
Тот случай с посетителем 97 — целиком твоя заслуга.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 458line-tail
Голос из динамика Редактировать ↗
You're going to snitch on that noble already? You really are impatient.
Ты уже собираешься донести на этого дворянина? Ты действительно нетерпелив.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 460line-tail
Слушатель Редактировать ↗
All we do is to preserve the honor and purity of Ursus.
Всё, что мы делаем, — это сохранение чести и чистоты Урсуса.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 462line-tail
Голос из динамика Редактировать ↗
—Right. For Ursus.
—Верно. За Урсус.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 464line-tail
Слушатель Редактировать ↗
For Ursus.
За Урсус.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 466line-tail
Слушатель Редактировать ↗
What I do not tell him is, as long as the higher-ups on the thirteenth floor are willing to take five minutes to review the report, they'll all come to the same conclusion...
Чего я ему не говорю, так это того, что если начальство на тринадцатом этаже соизволит потратить пять минут на изучение отчёта, они все придут к одному и тому же выводу...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 469line
Слушатель Редактировать ↗
The same conclusion reached by each and every individual that has served in my position:
К тому же выводу, к которому пришёл каждый, кто занимал мою должность:
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 470line
Слушатель Редактировать ↗
The target poses no danger, so we can reduce both her threat level and her surveillance level.
Цель не представляет опасности, поэтому мы можем снизить и уровень угрозы, и уровень наблюдения.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 471line
Слушатель Редактировать ↗
If they really can't figure it out, so be it. At least my report on the venerable Visitor 97 will give me a tangible result to show for my recent work.
Если они и правда не могут этого понять, что ж, пусть. По крайней мере, мой отчёт о достопочтенной Посетительнице 97 даст мне ощутимый результат моей недавней работы.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 472line
Слушатель Редактировать ↗
It might buy me some more time.... maybe.
Это может купить мне немного времени... возможно.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 473line
The target is alone. Visitor 05 left an hour ago.
Цель одна. Посетитель 05 ушёл час назад.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 487line
There are no footsteps, nor sounds of the door opening or closing. However, without warning, humming sounds, of various frequencies, begin to resonate continuously throughout the room.
Ни шагов, ни звука открывающейся или закрывающейся двери. Однако без предупреждения по комнате начинают непрерывно резонировать гудящие звуки разных частот.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 488line
I'm not sure what I'm hearing.
Я не понимаю, что слышу.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 489line
Слушатель Редактировать ↗
What's that?
Что это?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 499line-tail
Голос из динамика Редактировать ↗
Uhh... what's that noise...?
Э-э... что это за шум?..
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 501line-tail
Голос из динамика Редактировать ↗
Bzzz... bzzz...
Ж-ж-ж... ж-ж-ж...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 504line-tail
Голос из динамика Редактировать ↗
(Noise)
(Помехи)
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 506line-tail
Слушатель Редактировать ↗
Damn! Lost connection!
Чёрт! Связь потеряна!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 510line-tail
Слушатель Редактировать ↗
The sound comes and goes, intermittently.
Звук то появляется, то исчезает, прерывисто.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 512line-tail
Слушатель Редактировать ↗
She might be sending some sort of signal. I'll use the spectrum analyzer!
Возможно, она посылает какой-то сигнал. Использую анализатор спектра!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 514line-tail
Слушатель Редактировать ↗
I'll use this microphone, right. I've gotta convert it into an electronic signal. There's the receiver—
Использую этот микрофон, так. Нужно преобразовать его в электронный сигнал. Вот приёмник...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 520line-tail
Слушатель Редактировать ↗
Now, to analyze the code!
Теперь — анализируем код!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 522line-tail
Слушатель Редактировать ↗
Aha. It's a military identification code.
Ага. Это военный опознавательный код.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 525line
Слушатель Редактировать ↗
I must decipher this message before the noise stops. I have to do it!
Я должен расшифровать это сообщение, пока шум не прекратился. Я должен!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 526line
Слушатель Редактировать ↗
'Sul...li...van'
Сал...ли...ван
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 528line-tail
Слушатель Редактировать ↗
A name, huh? One of the Infected, maybe?
Имя, да? Может, один из Заражённых?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 530line-tail
Слушатель Редактировать ↗
I'm so tired that I don't even realize that it's also MY name...
Я так устал, что даже не замечаю, что это МОЁ имя...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 533line
Слушатель Редактировать ↗
'You're also...'
Ты тоже...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 536line-tail
Слушатель Редактировать ↗
'...being...'
...быть...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 538line-tail
Слушатель Редактировать ↗
'Sullivan, you're also being listened to.'
Салливан, за тобой тоже следят.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 543attribute:text
Слушатель Редактировать ↗
The sentence hits my mind like a lightning bolt. It arrives without warning, as if—
Эта фраза поражает мой разум, как удар молнии. Она приходит без предупреждения, словно...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 547line
Слушатель Редактировать ↗
As if someone is right here, speaking to me.
Словно кто-то прямо здесь, говорит со мной.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 548line
Слушатель Редактировать ↗
The one who is listening in on others... is also being listened to.
Тот, кто подслушивает других... тоже находится под наблюдением.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 553line
Слушатель Редактировать ↗
Words cannot describe how I feel when that thought dawns on me. That damned thing isn't important. What's important is that—
Словами не описать, что я чувствую, когда эта мысль доходит до меня. Эта проклятая штука не важна. Важно то, что...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 554line
Слушатель Редактировать ↗
The sound stops. The speaker returns to dead silence.
Звук прекращается. Динамик снова погружается в мёртвую тишину.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 555line
Слушатель Редактировать ↗
I think about the elevator 'under maintenance,' and how there were more Gendarmerie than normal at the entrance to the stairwell.
Я вспоминаю лифт «на обслуживании» и то, что у входа на лестницу было больше жандармов, чем обычно.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 556line
Слушатель Редактировать ↗
This is just the worst kind of horror story.
Это просто худший вид истории ужасов.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 557line
Слушатель Редактировать ↗
Shit.... shit, shit, shit!!!
Чёрт... чёрт, чёрт, чёрт!!!
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 563line-tail
Голос из коридора Редактировать ↗
Deserter—
Дезертир...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 565line-tail
Голос из коридора Редактировать ↗
—surround him—
—окружайте его...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 567line-tail
Голос из коридора Редактировать ↗
Take him down, and then send the second team to catch that damned doctor.
Схватить его, а затем отправить вторую группу, чтобы поймать этого проклятого Доктора.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 569line-tail
Голос из коридора Редактировать ↗
Move out.
Выдвигаемся.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 571line-tail
Голос из коридора Редактировать ↗
They didn't even lower their voices. It appears Ursus's patience has run out.
Они даже не понизили голоса. Похоже, терпение Урсуса иссякло.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 583line
Голос из коридора Редактировать ↗
But I cannot be 'disappeared.' I cannot meet the same fate as all those who sat in this chair before me. I cannot end up like the woman whose voice echoed from the speaker.
Но я не могу «исчезнуть». Я не могу разделить участь всех тех, кто сидел в этом кресле до меня. Я не могу закончить, как та женщина, чей голос эхом разносился из динамика.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 584line
Голос из коридора Редактировать ↗
I'm more familiar with this place than I am with my sixty chervontsy a week studio apartment. I know how to leave this place without going through the front door.
Я знаю это место лучше, чем свою студию за шестьдесят червонцев в неделю. Я знаю, как уйти отсюда, не проходя через парадную дверь.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 585line
Голос за дверью Редактировать ↗
—Sullivan Smirnov.
—Салливан Смирнов.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 592line-tail
Жандармерия Редактировать ↗
About that report you submitted today... we need you to tell us—
Насчёт того отчёта, что вы подали сегодня... нам нужно, чтобы вы рассказали...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 598line-tail
Жандармерия Редактировать ↗
Whoever comes will only hear a sound that cuts off abruptly.
Кто бы ни пришёл, услышит лишь звук, который резко обрывается.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 602line
Жандармерия Редактировать ↗
I'm running madly through the streets.
Я бегу как безумный по улицам.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 614line
Жандармерия Редактировать ↗
I don't even realize that it's gotten dark out. Our office has no windows, only a narrow row of ventilation shafts, but they're wide enough for an adult male to crawl through.
Я даже не замечаю, что уже стемнело. В нашем офисе нет окон, только узкий ряд вентиляционных шахт, но они достаточно широки, чтобы взрослый мужчина мог через них проползти.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 615line
Жандармерия Редактировать ↗
I land in the alley, but I don't know where to go next. I'm sure that coffin—I mean—studio apartment, has already been locked up. I can run for a bit, but I'll be captured. If I don't run, I'll also be captured.
Я приземляюсь в переулке, но не знаю, куда идти дальше. Я уверен, что этот гроб—то есть—студия, уже заперта. Я могу побежать, но меня поймают. Если не побегу — тоже поймают.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 616line
Жандармерия Редактировать ↗
But so what? Why is she telling me about this? Does this mean she knew she was being listened to, being watched, the entire time, just like that paranoid woman who visited her?
Но что с того? Зачем она мне это рассказывает? Значит ли это, что она знала, что за ней следят, наблюдают, всё это время, как та параноидальная женщина, что приходила к ней?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 617line
Жандармерия Редактировать ↗
Also, who is this voice speaking to me?
И ещё, кто этот голос, что говорит со мной?
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 618line
Жандармерия Редактировать ↗
With these questions in mind, I rush to the address that's burned into my memory.
С этими вопросами в голове я бегу по адресу, который врезался в память.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 619line
Слушатель Редактировать ↗
Forget this. I should run. The Gendarmerie are already—
Забудь. Надо бежать. Жандармерия уже...
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 637line-tail
Слушатель Редактировать ↗
The dilapidated apartment, which was once filled with sound, is now silent, save for the echo of my words.
Ветхая квартира, когда-то полная звуков, теперь молчит, лишь эхо моих слов отзывается в ней.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 641line
The doctor has already made it across the Leithanian border.
Доктор уже пересекла границу Лейтании.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 652line-tail
She single-handedly moved nearly a hundred Infected out of Ursus and provided shelter for those who couldn't leave. She's quite impressive.
В одиночку она вывела из Урсуса почти сотню Заражённых и дала приют тем, кто не мог уйти. Весьма впечатляет.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 654line-tail
By the time we arrived there, Ursus had already turned its attention to her.
К тому времени, как мы туда добрались, Урсус уже обратил на неё внимание.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 656line-tail
Мягкий голос Редактировать ↗
It seems like we intervened just in time.
Похоже, мы вмешались как раз вовремя.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 658line-tail
Ursus was a special case, but the methods she used to help the Infected are still instructive for our future operations.
Урсус был особым случаем, но её методы помощи Заражённым всё ещё поучительны для наших будущих операций.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 662line-tail
The report is on your desk, Madam.
Отчёт на вашем столе, госпожа.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 664line-tail
Thank you for all your hard work, Mantra.
Спасибо за твои труды, Мантра.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 669line-tail
(Nods humbly)
(Скромно кивает)
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 671line-tail
You must be tired after spending so much time undercover.
Ты, должно быть, устала после столь долгой работы под прикрытием.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 673line-tail
Dr. Kal'tsit helped me before. Now I wish to repay her kindness.
доктор Кальцит когда-то помогла мне. Теперь я хочу отплатить ей добром.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 675line-tail
Besides, I was just 'listening' to her. I did not really have to go undercover.
К тому же я просто «слушала» её. Мне не пришлось по-настоящему идти под прикрытие.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 677line-tail
This is your story. I understand. However, I hope that one day you can call Babel your home.
Это твоя история. Я понимаю. Но надеюсь, что однажды ты сможешь назвать Бабель своим домом.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 679line-tail
Ah. I've gone off topic again.
Ах. Я снова отвлеклась.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 683line-tail
Go, take a rest, Mantra. I'm sorry that we can't give you even more time to recover.
Иди, отдохни, Мантра. Прости, что мы не можем дать тебе больше времени на восстановление.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 685line-tail
There are still voices all over the world that we need to listen to.
В мире ещё много голосов, которые нам нужно услышать.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 687line-tail
I'm sure you've also heard the cries for help.
Уверена, ты тоже слышала крики о помощи.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 689line-tail
Yes. I've heard them.
Да. Я слышала их.
dyn/gamedata/story/obt/memory/story_mantra_1_1.txtстрока 697line