And so, the story has reached its conclusion.
Итак, история подошла к концу.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_2.txtстрока 5line
The lights turn off, the actors leave the stage, and the red curtains are slowly drawn.
Гаснет свет, актёры покидают сцену, и красный занавес медленно опускается.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_2.txtстрока 6line
The crowd has dissipated, and everything has once again returned to silence.
Толпа рассеялась, и всё снова погрузилось в тишину.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_2.txtстрока 7line
A giant puppet lies on the stage. There is not a peep of sound to be heard.
На сцене лежит огромная кукла. Не слышно ни звука.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_2.txtстрока 14line
Miss.Christine would very much enjoy scratching her claws with its pliable fabric or burrowing into the exposed cotton for a quick rest.
Мисс Кристин с удовольствием поточила бы когти о её податливую ткань или зарылась бы в вылезшую вату, чтобы быстро вздремнуть.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_2.txtстрока 16line
However, the mission at hand comes first. She must find out how Phantom is doing.
Однако сейчас важнее миссия. Она должна узнать, как там Фантом.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_2.txtстрока 17line
Ever since the moment Phantom lost his mind, Miss.Christine has been leaving behind clues for Rhodes Island's operators.
С того самого момента, как Фантом потерял рассудок, мисс Кристин оставляла подсказки для оперативников Родос-Айленда.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_2.txtстрока 18line
She isn't sure the idiots will be able to understand the meaning behind her pawprints, claw marks, and tooth marks...
Она не уверена, что эти идиоты смогут понять смысл её следов, царапин и укусов...
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_2.txtстрока 19line
However, considering the results, she is more than satisfied.
Но, судя по результатам, она более чем довольна.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_2.txtстрока 20line
The elegant lady mumbles quietly to herself.
Элегантная леди тихо бормочет себе под нос.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_2.txtстрока 21line
The Phidia is still checking on the puppet. The lady knows that he is worried the one controlling the puppet would appear any moment to drag Phantom back into the troupe's dark shadows.
Фидия всё ещё осматривает куклу. Леди знает, что он боится: тот, кто управляет куклой, может появиться в любой момент и утащить Фантома обратно в тёмные тени труппы.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_2.txtстрока 22line
However, the lady already knows that will not happen.
Но леди уже знает, что этого не случится.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_2.txtстрока 23line
After a futile search, the Phidia helps Phantom up. At first, the Phidia's tone hides a hint of prudence.
После бесплодных поисков Фидия помогает Фантому подняться. Сначала в тоне Фидии сквозит осторожность.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_2.txtстрока 24line
He, too, was once a member of the troupe. Until today, he was terrified of everything about the troupe.
Он тоже когда-то был членом труппы. До сегодняшнего дня он боялся всего, что связано с труппой.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_2.txtстрока 25line
Once he is certain Phantom has regained his true self, he relaxes and returns to his normal gentle, melancholic composure.
Убедившись, что Фантом снова стал самим собой, он расслабляется и возвращается к своему обычному мягкому, меланхоличному виду.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_2.txtстрока 26line
He walks down the stage and heads toward the exit of the castle.
Он спускается со сцены и направляется к выходу из замка.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_2.txtстрока 27line
Phantom stops at the top of the stairs, trying to put his disorderly emotions together.
Фантом останавливается на верху лестницы, пытаясь собрать разрозненные эмоции.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_2.txtстрока 28line
As for the lady, she simply licks her paws next to his feet.
Что касается леди, она просто вылизывает лапы у его ног.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_2.txtстрока 29line
She naturally looks around her surroundings, and when she feels an itch in her back, she naturally turns around to scratch her back.
Она естественно оглядывается по сторонам, и, почувствовав зуд в спине, так же естественно поворачивается, чтобы почесать её.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_2.txtстрока 30line
However, the moment her head begins to turn, she stops in her tracks.
Однако в тот момент, когда её голова начинает поворачиваться, она замирает на месте.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_2.txtстрока 31line
She stands horrified at what she sees...
Она в ужасе смотрит на то, что видит...
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_2.txtстрока 32line
An unexpected guest.
Неожиданный гость.
dyn/gamedata/story/obt/roguelike/ro1/level_rogue1_ending_2.txtстрока 38line