Песочница · sandbox_1

level_sandbox1_tr02

28 строк · переведено 13 (46%)

46%
К главе
Рассказчик Редактировать ↗
xb1教学关2
xb1教学关2
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/traininglevel/level_sandbox1_tr02.txtстрока 1line-tail
Рассказчик Редактировать ↗
Once you've chopped down a tree, a nearby Operator has to carry it back with them.
Когда срубишь дерево, находящийся рядом оперативник должен отнести его обратно.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/traininglevel/level_sandbox1_tr02.txtстрока 7line-tail
Рассказчик Редактировать ↗
Every Operator can carry as much as their own <@tu.kw>Block Count</>.
Каждый оперативник может нести столько, сколько составляет его <@tu.kw>блоки блокировки</>
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/traininglevel/level_sandbox1_tr02.txtстрока 8line-tail
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(waitForSignal="put_down", dialogHead="$avatar_zumama", animStyle="Drag", \
[Tutorial(waitForSignal="put_down", dialogHead="$avatar_zumama", animStyle="Drag", \
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/traininglevel/level_sandbox1_tr02.txtстрока 11line
Рассказчик Редактировать ↗
startX=-611, startY=61, startAnchor="BottomRight", endAnchor="Center", endX=-110, endY=50)] \
startX=-611, startY=61, startAnchor="BottomRight", endAnchor="Center", endX=-110, endY=50)] \
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/traininglevel/level_sandbox1_tr02.txtстрока 12line
Рассказчик Редактировать ↗
First, deploy an Operator next to a tree, and position them to carry the wood back once they're done chopping wood.
Сначала разверни оперативника рядом с деревом и укажи ему нести древесину обратно, когда закончит рубку.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/traininglevel/level_sandbox1_tr02.txtстрока 13line
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(waitForSignal="select_direction", dialogHead="$avatar_zumama", animStyle="Drag", \
[Tutorial(waitForSignal="select_direction", dialogHead="$avatar_zumama", animStyle="Drag", \
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/traininglevel/level_sandbox1_tr02.txtстрока 17line
Рассказчик Редактировать ↗
startX=-12, startY=47, endX=-14, endY=230)] \
startX=-12, startY=47, endX=-14, endY=230)] \
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/traininglevel/level_sandbox1_tr02.txtстрока 18line
Рассказчик Редактировать ↗
Deploy <@tu.kw>upwards</>!
Разверни <@tu.kw>вверх</>!
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/traininglevel/level_sandbox1_tr02.txtстрока 19line
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(focusX=-46, focusY=136, focusWidth=94, focusHeight=82, anchor="Center",\
[Tutorial(focusX=-46, focusY=136, focusWidth=94, focusHeight=82, anchor="Center",\
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/traininglevel/level_sandbox1_tr02.txtстрока 24line
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black=0.5, \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black=0.5, \
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/traininglevel/level_sandbox1_tr02.txtстрока 25line
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_zumama", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_zumama", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/traininglevel/level_sandbox1_tr02.txtстрока 26line
Рассказчик Редактировать ↗
Once a tree is cut down, operators around it will collect wood automatically.
Когда дерево срублено, оперативники вокруг автоматически соберут древесину.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/traininglevel/level_sandbox1_tr02.txtстрока 27line
Рассказчик Редактировать ↗
An Operator carrying wood will deliver it back to base successfully on retreat or defeat.
Оперативник, несущий древесину, успешно доставит её на базу при отступлении или поражении.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/traininglevel/level_sandbox1_tr02.txtстрока 29line
Рассказчик Редактировать ↗
You will also get any wood carried by Operators on the field when the battle concludes.
Ты также получишь всю древесину, которую несут оперативники на поле, когда бой завершится.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/traininglevel/level_sandbox1_tr02.txtстрока 31line
Рассказчик Редактировать ↗
Now, try retreating an Operator carrying wood.
Теперь попробуй отозвать оперативника, несущего древесину.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/traininglevel/level_sandbox1_tr02.txtстрока 33line
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(protectTime=0.5, tileY=3, tileX=2, waitForSignal="char_info", \
[Tutorial(protectTime=0.5, tileY=3, tileX=2, waitForSignal="char_info", \
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/traininglevel/level_sandbox1_tr02.txtстрока 36line
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Click", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", focusWidth=100, focusHeight=100,)]
animStyle="Click", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", focusWidth=100, focusHeight=100,)]
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/traininglevel/level_sandbox1_tr02.txtстрока 37line
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(focusX=-77, focusY=142, focusWidth=96, focusHeight=73, waitForSignal="withdraw", \
[Tutorial(focusX=-77, focusY=142, focusWidth=96, focusHeight=73, waitForSignal="withdraw", \
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/traininglevel/level_sandbox1_tr02.txtстрока 41line
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Click", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black")]
animStyle="Click", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black")]
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/traininglevel/level_sandbox1_tr02.txtстрока 42line
Рассказчик Редактировать ↗
You've successfully gathered some wood.
Вы успешно собрали немного древесины.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/traininglevel/level_sandbox1_tr02.txtстрока 44line-tail
Рассказчик Редактировать ↗
Every resource point has a limited amount of resources you can gather from. It will disappear once the resource has been harvested.
Каждая точка ресурсов имеет ограниченный запас, который можно собрать. После полной добычи она исчезнет.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/traininglevel/level_sandbox1_tr02.txtстрока 45line-tail
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(focusX=-14, focusY=-34, focusWidth=255, focusHeight=49, anchor="Top", \
[Tutorial(focusX=-14, focusY=-34, focusWidth=255, focusHeight=49, anchor="Top", \
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/traininglevel/level_sandbox1_tr02.txtстрока 46line
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightRect", black=0.5, \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightRect", black=0.5, \
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/traininglevel/level_sandbox1_tr02.txtстрока 47line
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_zumama", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_zumama", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/traininglevel/level_sandbox1_tr02.txtстрока 48line
Рассказчик Редактировать ↗
It's not advisable to fight in the wilderness for too long. You should grab the opportunity to gather as much wood as you can.
Не стоит слишком долго сражаться в дикой местности. Используйте возможность собрать как можно больше древесины.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/traininglevel/level_sandbox1_tr02.txtстрока 49line
Рассказчик Редактировать ↗
There'll always be unexpected visitors interrupting our work, huh.
Всегда найдутся незваные гости, которые прервут нашу работу, да.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/traininglevel/level_sandbox1_tr02.txtстрока 55line
Рассказчик Редактировать ↗
Alright, you guys can continue gathering wood and leave the enemies to us.
Ладно, вы продолжайте собирать древесину, а врагов оставьте нам.
dyn/gamedata/story/obt/sandboxperm/sandbox_1/traininglevel/level_sandbox1_tr02.txtстрока 57line