第十三章教学_a
第十三章教学_a
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_24_a.txtстрока 1line-tail
Gah, those Vampire-altered things came back to life.
Чёрт, эти изменённые вампирами твари ожили.
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_24_a.txtстрока 2line-tail
[Tutorial(focusX=-90, focusY=60, focusWidth=120, focusHeight=120,\
[Tutorial(focusX=-90, focusY=60, focusWidth=120, focusHeight=120,\
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_24_a.txtстрока 3line
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_24_a.txtстрока 4line
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_hodrer")] \
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_hodrer")] \
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_24_a.txtстрока 5line
It's the<@tu.kw>Bloodcalling Altar</>'s doing. The tactical witchcraft platform periodically recycles <@tu.kw>Blood Amber</> from dead Vampire spawn to produce <@tu.kw>Bloodborn Spawn</>.
Это всё <@tu.kw>Кровавый алтарь</>. Тактическая колдовская платформа периодически перерабатывает <@tu.kw>Кровавый янтарь</> из мёртвых порождений вампиров, чтобы создавать <@tu.kw>Кроворожденных</>.
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_24_a.txtстрока 6line
We have to use W's <@tu.kw>Anti-Witchcraft Repositionable Bomb</> to destroy the <@tu.kw>Bloodcalling Altar</> so we can vanquish the enemy for good.
Нам нужно использовать <@tu.kw>противоколдовскую переносную бомбу</> W, чтобы уничтожить <@tu.kw>Кровавый алтарь</> и покончить с врагом навсегда.
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_24_a.txtстрока 7line-tail
We can only maintain our lines for now.
Пока мы можем только удерживать позиции.
dyn/gamedata/story/obt/tutorial/training/training_24_a.txtстрока 8line-tail