protectTime=0.5,dialogHead="$avatar_doberm", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] To <@tu.kw>move up</>, the enemy must fight against gravity, <@tu.kw>slowing their movement speed</>. <@tu.kw>Heavier</> enemies are affected more.
protectTime=0.5,dialogHead="$avatar_doberm", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] Чтобы <@tu.kw>двигаться вверх</>, врагу приходится бороться с гравитацией, что <@tu.kw>замедляет его скорость передвижения</>. На <@tu.kw>более тяжёлых</> врагов эффект сильнее.