protectTime=2, dialogHead="$avatar_doberm",dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")]An enemy with <@tu.kw>Weight 3 or higher</> has stepped on an <@tu.kw>Up</> <@tu.kw>Attitude Switch</>, causing the floor to rotate and tilting it up.
protectTime=2, dialogHead="$avatar_doberm",dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")]Враг с <@tu.kw>весом 3 или выше</> наступил на <@tu.kw>верхний</> <@tu.kw>переключатель наклона</>, из-за чего пол повернулся и наклонился вверх.