protectTime=0.5,dialogHead="$avatar_doberm", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")]Blight will no longer spread to the other body of water.
protectTime=0.5,dialogHead="$avatar_doberm", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")]Мор больше не распространится на другой водоём