protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_doberm")]Enemies can <@tu.kw>continuously pollute the water</>, and the more serious the pollution, the <@tu.kw>more damage</> Operators will take while in water.
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_doberm")]Враги могут <@tu.kw>непрерывно загрязнять воду</>, и чем серьёзнее загрязнение, тем <@tu.kw>больше урона</> получают оперативники, находясь в воде