protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_hsguma", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] When 'Certain Fates' hit enemies, we'll also get 'Favor'.
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_hsguma", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] Когда «Предопределённые судьбы» попадают во врагов, мы тоже получаем «Благосклонность».