События

act10mini

6 сцен · 2268 строк · переведено 2264

Сбросить
Результаты фильтра Открыть сцену ↗страница 1 из 4
Рассказчик Редактировать ↗
November 19th, 1097, 9:20 P.M.
19 ноября 1097 года, 9:20 P.M.
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 10
Охранник А Редактировать ↗
This way!
Сюда!
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 16
Охранник А Редактировать ↗
Up ahead.
Впереди.
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 34
Охранник А Редактировать ↗
They're over there still. I think I can see her.
Они всё ещё там. Кажется, я вижу её.
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 49
Охранник А Редактировать ↗
Wait, didn't we just pass this road sign?
Погоди, мы разве не проходили этот дорожный знак?
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 50
Охранник Б Редактировать ↗
We're back to where we were. I mean, we're running in circles.
Мы вернулись туда, где были. То есть мы ходим кругами.
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 52
Охранник Б Редактировать ↗
See, I knew it. There's something funny about the Feline's Arts.
Вот, я же говорил. Что-то не так с Искусствами этой филины.
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 53
Охранник А Редактировать ↗
Calm down. The Infected community's up ahead. The thief's definitely hiding somewhere in there.
Успокойся. Поселение заражённых впереди. Вор наверняка прячется где-то там.
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 55
Охранник А Редактировать ↗
Damned Infected... I'll find them, even if I have to flip the place upside down.
Проклятые заражённые... Я их найду, даже если придётся перевернуть всё вверх дном.
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 56
Начальник охраны Редактировать ↗
That's enough. Let's head back.
Достаточно. Возвращаемся.
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 62
Охранник А Редактировать ↗
Are you sure we should just let her go, Chief? What about the money and the merchandise?
Вы уверены, что нам стоит просто отпустить её, шеф? А как же деньги и товар?
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 64
Начальник охраны Редактировать ↗
Forget it. She didn't take that much. We'll all chip in a little and foot the bill.
Забудь. Она взяла не так много. Скинемся понемногу и оплатим счёт.
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 66
Начальник охраны Редактировать ↗
The boss made it very clear he didn't want any unnecessary trouble.
Босс ясно дал понять, что не хочет ненужных проблем.
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 67
Начальник охраны Редактировать ↗
Give him any more fuss, and a sacking will be the least of your worries.
Если устроишь ещё больше шума, увольнение будет меньшим из твоих проблем.
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 68
Начальник охраны Редактировать ↗
Let's go.
Вперед.
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 69
You'll have to be a little smarter than that to catch a cat~
Тебе придётся быть немного хитрее, чтобы поймать кошку~
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 78
Minnie. You there?
Минни. Ты здесь?
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 92
Заражённая девушка Редактировать ↗
Miss Witch!
Госпожа Ведьма!
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 94
Here you go. Your meal and medicine for today.
Вот. Твоя еда и лекарство на сегодня.
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 96
Заражённая девушка Редактировать ↗
Thanks!
Спасибо!
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 98
Don't eat too fast. You mustn't choke on your food.
Не ешь слишком быстро. Не подавись.
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 100
A slice of bread, and enough rice to stifle her hunger for the day.
Ломтик хлеба и немного риса, чтобы унять её голод на день.
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 101
When exactly did I start helping people?
Когда я вообще начала помогать людям?
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 102
And why? I had enough trouble keeping myself alive.
И почему? Мне и так хватало забот, чтобы выжить.
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 103
*cough*... *cough*...
Кхе... кхе...
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 106
Заражённая девушка Редактировать ↗
Miss... You don't look too well.
Госпожа... Вы выглядите неважно.
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 108
Really...? Is it that obvious?
Правда?.. Это так заметно?
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 110
Заражённая девушка Редактировать ↗
When can I start using Originium Arts like you?
Когда я смогу начать использовать Искусства ориджиниума, как вы?
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 112
Not today~
Не сегодня~
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 114
Заражённая девушка Редактировать ↗
Huh...? But I wanna be a witch too. Like you.
А?.. Но я тоже хочу быть ведьмой. Как ты.
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 116
Maybe once you get a bit bigger, kit.
Может быть, когда подрастёшь, котёнок.
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 118
*cough*... *cough*...
Кхе... кхе...
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 120
Sharp pain.
Резкая боль.
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 123
The sharp, prickling pain of this Oripathy lesion hasn't stopped hurting for the past three months.
Острая, колющая боль в этом очаге орипатии не утихала последние три месяца.
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 124
Maybe it's time to leave this place.
Пожалуй, пора уходить отсюда.
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 125
It wouldn't be nice if anyone got caught in the crystallization when it finally happens.
Было бы неприятно, если бы кто-то оказался в зоне кристаллизации, когда она наконец произойдёт.
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 126
No, when the time comes to wave goodbye to this world, it must be done elegantly and in perfect solitude—
Нет, когда придёт время попрощаться с этим миром, это должно быть сделано элегантно и в полном одиночестве...
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 127
That's how a proper kitten and a Caster from the Witch Forest is supposed to go.
Именно так и должна уйти порядочная кошечка и Кастер из Ведьминого Леса.
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 128
One pub, two pubs, three pubs...
Один бар, два бара, три бара...
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 139
Seven kits, eight kits, nine kits...
Семь котят, восемь котят, девять котят...
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 141
Take a guess how many pubs and stray cats there are in this Infected block.
Угадай, сколько баров и бездомных кошек в этом квартале заражённых.
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 143
I know, because I counted. There are eight pubs and thirty-two stray kittens.
Я знаю, потому что я посчитала. Здесь восемь баров и тридцать два бездомных котёнка.
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 145
That's four kittens to each pub, and a fresh fin for each kitten.
Это по четыре котёнка на каждый бар, и свежая монетка для каждого котёнка.
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 147
Have you ever counted how many cities you've visited, how many Infected settlements you've seen?
Ты когда-нибудь считал, сколько городов ты посетил, сколько поселений заражённых ты видел?
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 149
I have. Five cities, eight settlements, and seventeen prison breaks.
Я считала. Пять городов, восемь поселений и семнадцать побегов из тюрьмы.
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 151
I've been to many cities, but Caladon is definitely one of the more interesting ones.
Я побывала во многих городах, но Каладон определённо один из самых интересных.
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 153
Everyone's the same here. They're out to make a living when the sun goes up, and they're into the pub to drink when the sun goes down. When they close their eyes at night, they never worry about what the next day will bring.
Здесь все одинаковы. Они выходят зарабатывать на жизнь, когда солнце встаёт, и идут в бар выпить, когда оно садится. Когда они закрывают глаза ночью, они никогда не беспокоятся о том, что принесёт следующий день.
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 155
Infected, normals. What's the difference?
Заражённые, обычные. Какая разница?
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 157
Maybe one day, with a loud 'kaboom,' the whole of Caladon Bay will slip into the sea, and that'll be the wonderful end of everything~
Может быть, однажды с громким «бабах» весь Каладонский залив соскользнёт в море, и это будет чудесный конец всего~
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 159
Which is why, if I had to pick a place to die, this wouldn't be too bad a choice.
Именно поэтому, если бы мне пришлось выбирать место, где умереть, это был бы неплохой выбор.
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 161
A place where I can look down on the whole city, and my body's turning to stone, and then, 'bang!'
Место, откуда я могу смотреть на весь город, а моё тело обращается в камень, и затем — «бах!»
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 163
Nothing left of me, no one any the wiser. But nonetheless, I'll have to pick a place that's farther away, lest the dust drift its way down into the streets.
От меня ничего не останется, никто и не узнает. Но всё же мне придётся выбрать место подальше, чтобы пыль не разнеслась по улицам.
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 165
The rocks in my body seem to have calmed down...
Камни в моём теле, кажется, успокоились...
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 167
Looks like it's not yet time. At least, not today.
Похоже, ещё не время. По крайней мере, не сегодня.
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 169
Until that day comes, I always have to think about where I'll find tomorrow's fun.
Пока не наступит тот день, я всегда должна думать о том, где найти завтрашнее веселье.
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 171
Oh, I didn't even notice. The sun's already up.
О, я даже не заметила. Солнце уже встало.
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 173
Good morning, Victoria. Good morning, Caladon.
Доброе утро, Виктория. Доброе утро, Каладон.
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 175
So, who's the lucky contestant who gets a visit from the kitty today?
Итак, кто тот счастливчик, которого сегодня навестит кошечка?
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 177
November 23th, 1097, 10:14 P.M.
23 ноября 1097 года, 10:14 P.M.
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 187
Not a soul in these buildings here... Is it how close it is to the abandoned districts?
Ни души в этих зданиях... Это из-за близости к заброшенным районам?
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 191
An old warehouse... Hm...
Старый склад... Хм...
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 192
Maybe there's something I can use?
Может, тут есть что-то полезное?
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 193
Let's take a peek~
Заглянем-ка~
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 195
Food... There can't be food here, right?
Еда... Здесь ведь не может быть еды, правда?
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 206
Maybe something I can make a fiver or so from?
Может, что-нибудь, с чего можно срубить пятёрочку?
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 207
Whoa, whoa, that's a bit of dust. And it reeks of machine oil. Nothing quite adorable here.
Ого-го, пылищи-то. И воняет машинным маслом. Ничего миленького тут нет.
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 208
This vase looks pretty, though—
А вот эта ваза симпатичная...
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 209
Don't touch nothin'.
Ничего не трогай.
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 212
I don't get it. All we're doing is kidnapping a few Infected and an old man. Why get everybody all puffed up?
Не понимаю. Мы просто похищаем пару инфицированных и старика. Зачем все так всполошились?
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 218
Shut up. Do your job and get paid. Don't ask questions.
Заткнись. Делай свою работу и получай деньги. Не задавай вопросов.
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 219
Counted up the weapons yet?
Оружие пересчитал?
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 224
Lookin' good. Prob'ly overkill for a rickety old councilor.
Выглядит неплохо. Наверно, перебор для дряхлого советника.
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 225
(Weapons? Councilor? Bo~ring...)
(Оружие? Советник? Ску~чно...)
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 227
Keep your eyes open, though. Those goons are hired guns, I don't trust 'em.
Но держи ухо востро. Эти головорезы — наёмники, я им не доверяю.
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 230
What about the explosives? We don't need to worry about the Originium bombs?
А взрывчатка? Нам не стоит беспокоиться об ориджиниевых бомбах?
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 231
We got guys to handle that for us. Not our department.
У нас есть люди, которые этим займутся. Не наша забота.
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 232
All we gotta do is ready the weapons and Arts Units. We're good to go in three hours.
Нам осталось только подготовить оружие и установки Искусств. Через три часа будем готовы.
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 233
Then we just wait at the Boil 'til they're done and pick up from there.
Потом ждём в «Кипятке», пока они закончат, и подхватываем оттуда.
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 234
Внушительный человек в чёрном Редактировать ↗
You hear that?
Слышал?
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 245
Хитрый человек в чёрном Редактировать ↗
Weird... I thought I locked the doors.
Странно... Я же запирал двери.
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 247
Внушительный человек в чёрном Редактировать ↗
I heard it loud and clear. Someone's in here.
Я слышал чётко. Здесь кто-то есть.
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 249
Хитрый человек в чёрном Редактировать ↗
Someone? Where?
Кто-то? Где?
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 251
Хитрый человек в чёрном Редактировать ↗
No hiding in a room this small. It's probably just some cat.
В такой тесной комнате не спрячешься. Наверное, это просто кошка.
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 253
Внушительный человек в чёрном Редактировать ↗
Yeah, that's it. Just a cat tempting fate in here.
Да, точно. Просто кошка, искушающая судьбу.
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 255
Внушительный человек в чёрном Редактировать ↗
Let's see now... Which little kitten came pokin' her head into a place she shouldn't have?
Ну-ка посмотрим... Какая кошечка сунула свою голову туда, куда не следовало?
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 260
Don't be so petty. Can't a passing stray kit take shelter here for the night?
Не будьте так мелочны. Разве проходящая мимо бродячая кошка не может переночевать здесь?
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 267
Внушительный человек в чёрном Редактировать ↗
Who are you?
Кто ты?
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 273
Хитрый человек в чёрном Редактировать ↗
An Infected? Perfect timing there.
Заражённая? Отличное время выбрала.
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 275
I told you. I'm just a stray cat passing by. I wandered in here by chance alone.
Я же говорила. Я просто бродячая кошка, проходила мимо. Я забрела сюда чисто случайно.
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 277
Won't you overlook this if I give you this pretty vase?
Не могли бы вы закрыть на это глаза, если я отдам вам эту красивую вазу?
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 279
Внушительный человек в чёрном Редактировать ↗
What you heard don't matter. I don't care if you really did stumble in by accident, but now that we found you—you ain't gettin' outta here alive.
То, что ты слышала, не важно. Мне плевать, действительно ли ты забрела сюда случайно, но раз мы тебя нашли — живой отсюда не выйдешь.
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 281
Внушительный человек в чёрном Редактировать ↗
It's curtains for you, kitten.
Тебе крышка, кошечка.
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 283
Haven't you heard? Bad luck befalls those who harm cats.
Разве вы не слышали? Неудача постигает тех, кто вредит кошкам.
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 296
Внушительный человек в чёрном Редактировать ↗
Missed?
Промахнулся?
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 298
Хитрый человек в чёрном Редактировать ↗
How's she still... What's with this mist—
Как она до сих пор... Что с этим туманом...
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 313
Hohoh, what's the rush now? How about I give you two a riddle to chew on.
Хо-хо-хо, куда так торопиться? Может, задам вам двоим загадку, над которой стоит поломать голову.
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 315
'Why is a rock like a firework?'
«Почему камень похож на фейерверк?»
dyn/gamedata/story/activities/act10mini/level_act10mini_st02.txtстрока 317