События

act11d0

23 сцен · 2644 строк · переведено 2606

Сбросить
Результаты фильтра Открыть сцену ↗страница 1 из 2
Рассказчик Редактировать ↗
九尾狐活动 7上
九尾狐活动 7上
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 1
Severin, I need everything you have on the Catastrophe Messenger named Biederman.
Северин, мне нужны все сведения о Вестнике катастрофы по имени Бидерман.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 11
Biederman? Why?
Бидерман? Зачем?
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 13
An old man told me he saw Biederman leading the riot. He's the one who destroyed the power plant.
Старик рассказал мне, что видел Бидермана во главе мятежа. Это он уничтожил электростанцию.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 15
An old man? Is he a reliable source?
Старик? Надёжный источник?
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 17
He called himself 'the last of the Winterwisps.'
Он называл себя «последним из Винтервиспов».
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 19
He... He's still alive? No. He might be a fraud.
Он... Он всё ещё жив? Нет. Он может оказаться самозванцем.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 21
A man like that wouldn't lie. It's just my intuition, but I don't think he would ever lie.
Такой человек не стал бы лгать. Это лишь моя интуиция, но я не думаю, что он способен на ложь.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 23
This is his diary and his knife. I took them as keepsakes.
Это его дневник и его нож. Я взяла их на память.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 24
But that means he must be...
Но это значит, что он должен быть...
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 26
I never expected this. I thought all his kind threw themselves into the lake.
Я никогда не ожидал такого. Я думал, что все его сородичи бросились в озеро.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 27
I'll go see him. I... I don't know. Should I go see him?
Я пойду к нему. Я... Я не знаю. Стоит ли мне пойти к нему?
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 28
He told me the whole story. According to him, the Winterwisps weren't behind this.
Он рассказал мне всю историю. По его словам, Винтервиспы не стояли за этим.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 30
And he had no hate for you. He spoke very calmly.
И он не питал к тебе ненависти. Он говорил очень спокойно.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 31
I understand why, but the rioters do use the Winterwisp as an excuse for their looting.
Я понимаю почему, но бунтовщики действительно используют Винтервиспов как оправдание для своих грабежей.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 33
And it's just that. An excuse.
И это всего лишь оправдание.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 35
Even if it's an excuse, they committed crimes. Next, they'll demand we throw open the granary and leave us to starve.
Даже если это оправдание, они совершили преступления. Дальше они потребуют открыть зернохранилище и оставить нас голодать.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 37
Besides, the Winterwisps have all mixed with the Wolumonders. At this point... *cough* *cough*...
К тому же, Винтервиспы давно смешались с волумондцами. На данный момент... *кашель* *кашель*...
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 38
No matter the excuse, we can't trust them with our lives.
Каким бы ни было оправдание, мы не можем доверить им свои жизни.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 39
We have a Catastrophe Messenger who should have died. Not only did he live, but he sparked a rebellion, and nobody even knew about it.
У нас есть Вестник катастрофы, который должен был погибнуть. Он не только выжил, но и поднял восстание, и никто даже не знал об этом.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 41
Putting it all together, it does seem likely that he was behind it.
Собрав всё воедино, похоже, что именно он стоял за этим.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 42
Yes, it makes sense. If Biederman is indeed still alive, he is the one who could foment an uprising. And he knows Wolumonde is on the brink of famine.
Да, это логично. Если Бидерман действительно жив, то именно он мог разжечь восстание. И он знает, что Волумонд на грани голода.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 44
What about a motive?
А мотив?
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 46
...The Great Rift.
...Великий Разлом.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 48
After the Catastrophe, people blamed him for the damage to the town.
После катастрофы люди винили его в разрушениях города.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 49
In a matter of months, we stopped at least seven acts of violence against him. There were more we weren't even aware of.
За несколько месяцев мы предотвратили как минимум семь актов насилия против него. Были и другие, о которых мы даже не знали.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 50
After that, he shut himself inside and refused to come out. Most days, he drank himself to violent outbursts. That is until Dr. Atro broke down the door of his house.
После этого он заперся внутри и отказывался выходить. Большую часть дней он напивался до приступов ярости. Так было до тех пор, пока доктор Атро не выбила дверь его дома.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 51
Sh-she broke it down?
О-она выбила её?
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 53
Dr. Atro reached out to Biederman after he hit rock bottom. From then on, he was usually there helping her with her work.
доктор Атро протянула руку Бидерману, когда он оказался на дне. С тех пор он обычно помогал ей в её работе.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 55
It sounds like they got along?
Похоже, они ладили?
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 57
Sure, at least on the surface. That's why I never suspected him. Biederman was always melancholic. And even when he worked with Dr. Atro, we never saw him smile.
Да, по крайней мере на первый взгляд. Поэтому я никогда его и не подозревал. Бидерман всегда был меланхоличен. И даже когда он работал с доктором Атро, мы ни разу не видели его улыбки.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 59
The more understanding townsfolk like myself tolerated him and his work. But he had enough of an excuse to seek vengeance on us.
Более понимающие горожане, вроде меня, терпели его и его работу. Но у него было достаточно причин искать мщения нам.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 60
Emotionally, he has a clear motivation. Not that that means anything.
Эмоционально у него явная мотивация. Но это ничего не значит.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 61
Pretty much everyone has some reason or another to try to get back at someone.
Почти у каждого есть причина так или иначе попытаться отомстить кому-то.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 62
Vengeance... it's always vengeance.
Месть... всегда месть.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 64
And before you get too comfortable with this, you did tell us Biederman was dead.
И прежде чем ты слишком расслабишься, ты сказал нам, что Бидерман мёртв.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 65
You didn't positively identify the bodies. So you missed this possibility.
Ты не опознал тела. Так что ты упустил эту возможность.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 66
But you can't just assume—*cough* *cough*—*hack* *hack*
Но нельзя просто предполагать—*кашель* *кашель*—*хрип* *хрип*
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 68
Are you okay?
Ты в порядке?
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 70
—Just, a moment.
—Просто, минутку.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 73
Why did it get all quiet out there?
Почему там стало так тихо?
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 74
The townsfolk are on the move! They... they've gone to siege Zwölftontechnik Strasse!
Горожане двинулись! Они... они пошли штурмовать Цвельфтонтехник-штрассе!
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 78
What?! Get out there and stop them!
Что?! Выйди и останови их!
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 80
We don't know who might be hiding in Zwölftontechnik Strasse. What if your 'Reunion' is holed up in there?
Мы не знаем, кто может прятаться на Цвельфтонтехник-штрассе. Что если ваш «Реюнион» засел там?
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 81
I- I tried. But they were too agitated. They wouldn't listen to reason!
Я- я пыталась. Но они были слишком возбуждены. Они не слушали голос разума!
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 83
They learned about 'Reunion' from somewhere!
Они узнали о «Реюнионе» откуда-то!
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 84
Grr... those excitable yokels!
Грр... эти возбудимые деревенщины!
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 86
There is a lot of movement in the town.
В городе много движения.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 95
And also... It looks like someone found their way here.
И также... Похоже, кто-то нашёл сюда путь.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 96
They raised a militia and started combing a town... That means they've already decided to go to war.
Они подняли ополчение и начали прочёсывать город... Это значит, они уже решили воевать.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 97
Сарказский воин Редактировать ↗
The townsfolk know we're here. They want to burn us alive.
Горожане знают, что мы здесь. Они хотят сжечь нас заживо.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 99
Сарказский воин Редактировать ↗
Originium Arts are part of their normal schooling. Even their teamsters can do simple Arts. Starting a fire is easy enough for them.
Искусства ориджиниума — часть их обычного обучения. Даже их возчики владеют простыми Искусствами. Развести огонь им несложно.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 103
Сарказский воин Редактировать ↗
We can't stay here. Will Rhodes Island lead the charge?
Мы не можем оставаться здесь. Родос-Айленд поведёт атаку?
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 104
I think... it's just the angry people. They see us as villains, drenched in sin. They are the ones who want to drive us away.
Я думаю... это просто разгневанные люди. Они видят в нас злодеев, погрязших в грехах. Это они хотят прогнать нас.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 107
Сарказский воин Редактировать ↗
Mudrock.
Мадрок.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 110
Сарказский воин Редактировать ↗
Don't forget our people died in this town.
Не забывай, что наши люди погибли в этом городе.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 111
Сарказский воин Редактировать ↗
We respect your choice, but you're still young... and you don't yet understand the meaning behind this.
Мы уважаем твой выбор, но ты ещё молода... и пока не понимаешь, что за этим стоит.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 112
Сарказский воин Редактировать ↗
Just so you know, we're not all that easily roused.
Знай: нас не так-то просто разозлить.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 113
If we fight, an entire city will come after us.
Если мы вступим в бой, за нами пойдёт весь город.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 115
Сарказский воин Редактировать ↗
If we run, they'll brand us as arsonists, partisans, bandits. What's the difference?
Если мы сбежим, нас назовут поджигателями, партизанами, бандитами. Какая разница?
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 117
Сарказский воин Редактировать ↗
The normal Sarkaz way is pretty simple: just destroy the town. Level it. Done.
Обычный путь сарказов прост: разрушить город. Сровнять с землёй. И всё.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 121
Сарказский воин Редактировать ↗
The only tricky part was the automatic Arts units. But their infighting already dealt with those.
Единственная сложность — автоматические установки Искусств. Но их внутренние распри уже разобрались с ними.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 122
Сарказский воин Редактировать ↗
Just give the order, and we'll leave the moon to rest forever in the Winterwisp Mountains. Spring... will never come.
Только дай приказ — и мы оставим луну вечно покоиться в Зимних горах. Весна... не наступит никогда.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 123
Winter... is long, this year.
Зима... в этом году долгая.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 125
Сарказский воин Редактировать ↗
Time to make up your mind, Mudrock.
Пора решать, Мадрок.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 127
Give us back our home! Out with the bandits! Out with the Infected!
Верните нам наш дом! Долой бандитов! Долой заражённых!
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 135
Weapons here! Men, come arm yourselves. Everyone with decent Arts!
Оружие здесь! Мужчины, вооружайтесь. Все, кто владеет Искусствами!
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 136
What's happening? Why does it feel like they're preparing for war?
Что происходит? Почему такое ощущение, что они готовятся к войне?
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 138
Грейтроут Редактировать ↗
That's about right. It is a war.
Примерно так. Это война.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 140
Woah! GreyThroat! Gimme a little warning next time!
Ого! Грейтрот! В следующий раз предупреждай!
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 142
Грейтроут Редактировать ↗
At least, that's what it is to them. They think they're fighting a war.
По крайней мере, для них это так. Они считают, что воюют.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 144
But why? Are the other operators okay?
Но почему? С остальными оперативниками всё в порядке?
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 146
Грейтроут Редактировать ↗
I wouldn't say okay. It seems like Severin didn't want this to happen. Things are getting out of hand.
Я бы не сказала. Похоже, Северин не хотел этого. Всё выходит из-под контроля.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 148
Грейтроут Редактировать ↗
Folinic says she found some clues. The man in this picture, one Biederman, is now one of our key suspects.
Фолиник говорит, что нашла зацепки. Этот человек на фото, некто Бидерман, теперь один из главных подозреваемых.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 149
Грейтроут Редактировать ↗
Ayerscarpe is operating on his own. Remember this man. We just need to know where he is. He's probably the one behind this insurgency.
Айерскарп действует сам. Запомни этого человека. Нам нужно лишь узнать, где он. Вероятно, он и стоит за этим мятежом.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 150
Find the bad guy! Got it!
Найти плохого! Поняла!
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 152
Грейтроут Редактировать ↗
What about Reunion?
А что насчёт Реюниона?
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 154
They set themselves up in a small, abandoned hunting village. People go in and out every day, but the big one doesn't move.
Они обосновались в маленькой заброшенной охотничьей деревне. Люди приходят и уходят каждый день, но большой не двигается.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 156
Oh, and while I was figuring out which way to go, I found a small group that seemed to be patrolling around the edge of the town.
О, и пока я разбиралась, куда идти, я наткнулась на небольшую группу, которая, похоже, патрулировала окраину города.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 157
Грейтроут Редактировать ↗
It couldn't be...?
Не может быть?..
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 159
Wh-what's that?!
Ч-что это?!
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 173
A rock? A giant made out of stone? G-get some Arts on it! But not fire! Fire's useless!
Камень? Гигант из камня? П-примените Искусства! Но не огонь! Огонь бесполезен!
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 174
Does anyone know any other Originium Arts?! Hurry. We have to stop it!
Кто-нибудь знает другие Искусства Ориджиниума?! Быстрее. Мы должны остановить его!
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 175
It's no use!
Бесполезно!
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 190
You're making fools of yourselves. They aren't alive. They're just a bunch of rocks cobbled together by some Arts.
Вы выставляете себя дураками. Они не живые. Это просто куча камней, скреплённых какими-то Искусствами.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 192
We need an artificer to get the 'Gramophone' back! Use it on that thing!
Нам нужен ремесленник, чтобы вернуть «граммофон»! Примените его к этой штуке!
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 193
Мятежный Инфицированный Редактировать ↗
You think you can get away with this?!
Думаешь, тебе это сойдёт с рук?!
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 202
Мятежный Инфицированный Редактировать ↗
Give it up! Open your eyes! You know why this is happening. You know what brought ruin to Wolumonde!
Сдавайся! Открой глаза! Ты знаешь, почему это происходит. Ты знаешь, что принесло гибель Волумонду!
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 203
It's all you! Damned Winterwisps! Teaming up with Infected to steal the town!
Это всё из-за вас! Проклятые Зимние Духи! Объединились с Заражёнными, чтобы украсть город!
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 220
Мятежный Инфицированный Редактировать ↗
What a bunch of morons! Heads full of music and garbage art! Don't you see this is the end of Wolumonde?!
Какие же вы идиоты! Головы забиты музыкой и никчёмным искусством! Неужели вы не видите, что это конец Волумонда?!
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 222
I know. But it would've ended quicker if we just handed it over to you.
Знаю. Но всё закончилось бы быстрее, если бы мы просто отдали его вам.
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 224
Мятежный Инфицированный Редактировать ↗
Has Severin ever told you how much food you have stored? Did he say when the town will get back on course? No! Never! There's no hope!
Северин когда-нибудь говорил вам, сколько еды у вас припасено? Говорил он, когда город вернётся в норму? Нет! Никогда! Надежды нет!
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 226
That's your fault! You destroyed my home!
Это ваша вина! Вы разрушили мой дом!
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 239
Мятежный Горожанин Редактировать ↗
Wrong! It's you high and mighty nobles who pushed us to desperation!
Неправда! Это вы, высокомерные дворяне, довели нас до отчаяния!
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 241
And that's why you're killing people?!
И поэтому вы убиваете людей?!
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 243
Folinic! We have to stop them!
Фолиник! Мы должны остановить их!
dyn/gamedata/story/activities/act11d0/level_act11d0_07_beg.txtстрока 264