События

act15d5

7 сцен · 1852 строк · переведено 1848

Сбросить
Результаты фильтра Открыть сцену ↗страница 1 из 3
Рассказчик Редактировать ↗
2:42 P.M. \ Cloudy
14:42 \ Облачно
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 8
Рассказчик Редактировать ↗
Rim Billiton Frontier, Catastrophe Warning Zone
Фронтир Рима Биллитона, зона предупреждения о катастрофе
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 9
Леонхардт Редактировать ↗
Got your seatbelts fastened?
Пристегнулись?
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 15
Айерскарп Редактировать ↗
Slow down...
Потише...
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 17
Леонхардт Редактировать ↗
Looks like we're all good. Let's hit the road!
Кажется, всё в порядке. Поехали!
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 19
Айерскарп Редактировать ↗
If you aren't going to worry about the equipment in the back, at least give those of us who are sitting back here some thought!
Если тебе наплевать на снаряжение сзади, подумай хотя бы о тех, кто сидит здесь!
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 20
Леонхардт Редактировать ↗
Yeah, this engine's sound is banging! I love these emergency missions. They always let us have the best stuff!
Ага, двигатель звучит что надо! Обожаю эти экстренные миссии. На них всегда выдаётся лучшая техника!
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 32
Айерскарп Редактировать ↗
Right, and if you break it, it'll cost you an entire year's salary to pay it back. Also, watch how much power you're using.
Именно. Сломаешь — придётся расплачиваться целый год зарплатой. И следи за расходом энергии.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 34
Леонхардт Редактировать ↗
The hurricane's estimated to form in as soon as twenty hours from now. If we don't hurry up and get out of the place before the Catastrophe's here, we're gonna get buried in a whole bed of sand and Active Originium.
Ураган, по прогнозам, сформируется уже через двадцать часов. Если мы не поторопимся и не уберёмся отсюда до прихода катастрофы, нас засыпет целым пластом песка и активного ориджиниума.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 36
Леонхардт Редактировать ↗
Besides, we've got two extra tanks, and we have two Casters here. No need to worry about energy consumption. Am I right, little Caster sitting in the back?
К тому же у нас два запасных бака и два Кастера на борту. Так что о расходе энергии можно не беспокоиться. Я прав, маленький Кастер на заднем сиденье?
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 38
Yeah... I kind of wish I had a driver's license, though. If I could drive myself there in a dune buggy, I could've gotten there much faster, and I wouldn't have to bother you two.
Да... Вот бы у меня были водительские права. Если бы я сам мог добраться туда на багги, то приехал бы гораздо быстрее и не пришлось бы вас двоих беспокоить.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 40
Айерскарп Редактировать ↗
Sorry, but that's not how it works.
Прости, но так это не работает.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 42
Huh? Why's that?
А? Почему это?
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 44
Леонхардт Редактировать ↗
Oh, right, this is your first time on one of these rescue missions, right?
А, точно, ты же впервые на таком спасательном задании, да?
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 46
Леонхардт Редактировать ↗
There's so many ways that these field ops away from the nomadic cities can go wrong, there's no way they'll ever let you go on these missions on your own. It's always a good idea to have a few helping hands.
Полевые операции вдали от кочевых городов могут пойти наперекосяк тысячей способов, так что в одиночку на такие задания никто не отпускает. Всегда полезно иметь пару лишних рук.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 47
Леонхардт Редактировать ↗
You know what they say. 'All deployments to Catastrophe Warning Zones must always be accompanied by a Catastrophe Messenger to address any unexpected situations.'
Как говорится: «Любые вылазки в зоны предупреждения о катастрофах обязательно должны сопровождаться вестником катастрофы для разрешения непредвиденных ситуаций».
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 48
Леонхардт Редактировать ↗
Besides, we're here because of a distress signal. It's encrypted the way the towns in the Rim Billiton outskirts do it, too. Phew... feels kinda complicated, y'know.
К тому же мы здесь из-за сигнала бедствия. Он зашифрован так, как это делают в посёлках на окраинах Рим Биллитона. Фух... как-то всё непросто, знаешь.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 49
Is it because the signal is from your countrymen...?
Это потому, что сигнал от твоих соотечественников?..
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 51
Леонхардт Редактировать ↗
Not really.
Не особо.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 53
Леонхардт Редактировать ↗
Well, maybe a little bit. Rim Billiton is... hmm... I wonder how I should tell you—
Ну, может, немного. Рим Биллитон — это... хм... даже не знаю, как тебе сказать...
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 55
Айерскарп Редактировать ↗
Don't think too much about it. There's a ditch up ahead.
Не забивай голову. Впереди канава.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 57
Леонхардт Редактировать ↗
Uh-oh, watch out. Don't bite your tongue. Sorry, we ain't got much time. Giving you guys the best experience isn't really my top priority right now.
Ой-ой, осторожно. Не прикуси язык. Прости, у нас мало времени. Устраивать вам приятную прогулку сейчас не моя главная забота.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 65
Айерскарп Редактировать ↗
Perhaps you should've turned down this mission, then...
Тогда, возможно, тебе стоило отказаться от этого задания...
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 67
S-Sorry! It's all because I insisted...
П-простите! Это всё потому, что я настоял...
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 69
Айерскарп Редактировать ↗
Well... This is not your fault. We have a certain Catastrophe Messenger who jumped up from his seat and claimed everything would be fine with him as chaperone to blame.
Ну... Это не твоя вина. Виноват один вестник катастрофы, который вскочил со своего места и заявил, что в качестве сопровождающего он гарантирует полный порядок.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 71
Леонхардт Редактировать ↗
Even if I didn't come, someone else would still have tagged along!
Даже если бы я не поехал, нашёлся бы кто-то другой!
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 74
Леонхардт Редактировать ↗
Ditch up ahead! Watch out!
Впереди канава! Осторожно!
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 76
Ah... Um, thanks!
А... Эм, спасибо!
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 93
Леонхардт Редактировать ↗
I've got to say, though. I know we got that signal amplifier installed on your weapon, but I sure didn't expect to see it prop someone up.
И всё же, надо сказать. Я знаю, что мы установили на твоё оружие усилитель сигнала, но не думал, что он будет ещё и человека подпирать.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 96
Айерскарп Редактировать ↗
If it comes down to it, I can even hook it up with a rope to tie an enemy down.
Если уж на то пойдёт, я могу прицепить к нему верёвку и связать врага.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 98
Леонхардт Редактировать ↗
Are you serious?
Ты серьёзно?
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 100
Айерскарп Редактировать ↗
Do you want to find out?
Хочешь проверить?
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 102
Леонхардт Редактировать ↗
I'll pass. That thing's gonna give me an electric shock and send every strand of my hair pointing up toward the sky. Maybe you should look into how to shell edamames with it. Really market the things you like, you know?
Я пас. Эта штука долбанёт меня током, и все волосы встанут дыбом. Может, лучше найди способ чистить им эдамаме. Вот что надо рекламировать из того, что тебе нравится.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 104
Леонхардт Редактировать ↗
Let's get back on topic. Greyy, mind taking a look at the gauge on the box next to you?
Вернёмся к теме. Грей, не посмотришь на индикатор на ящике рядом с тобой?
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 106
Yep! It's still in the green range. It's getting really close to the yellow range, though, and it reads... uh... there are a lot of values here. Which one should I be looking at...?
Ага! Пока в зелёной зоне. Правда, уже почти в жёлтой, а показывает... э-э... тут много значений. На какое из них смотреть?..
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 108
Леонхардт Редактировать ↗
Oh, you don't need to look at those. We've barged into this place already anyway. It doesn't look like there are any Catastrophe storm clouds forming, and the road up ahead looks okay, so as long as...
А, на эти можно не смотреть. Мы всё равно уже влезли сюда. Грозовых туч катастрофы не видно, дорога впереди нормальная, так что пока...
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 110
Айерскарп Редактировать ↗
Hold right there. Let's not jinx ourselves, especially not on the kind of mission we're on.
Стоп. Давай не будем накликать беду, тем более на таком задании, как у нас.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 112
Леонхардт Редактировать ↗
Oh, come on. You're sitting right behind a Catastrophe Messenger, and you're worried about jinxes?
Да брось. Ты сидишь прямо за вестником катастрофы и переживаешь о приметах?
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 114
Леонхардт Редактировать ↗
We Catastrophe Messengers are basically walking jinxes.
Мы, вестники катастроф, по сути ходячие предвестники беды.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 115
What makes you say that?!
С чего ты взял?!
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 118
Oh, I'm sorry. I mean, I thought all Catastrophe Messengers were all nice people that warn others before bad things happen...?
Ой, прости. Я думал, все вестники катастроф — это добрые люди, которые предупреждают других о надвигающихся бедах?..
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 124
Айерскарп Редактировать ↗
That's where the problem lies.
Вот в этом и проблема.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 128
Айерскарп Редактировать ↗
Cities and towns can't afford to take a direct hit from Catastrophes, so they have to pack up and leave as soon as they receive the Messengers' warnings.
Города и поселки не могут позволить себе прямое попадание катастрофы, поэтому им приходится собираться и уходить сразу же, как только они получают предупреждения от Вестников.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 135
Айерскарп Редактировать ↗
The people who live in the nomadic towns need to put the brakes on much of their entertainment, if not their normal lives and their work as well.
Жителям кочевых городов приходится урезать большую часть развлечений, а то и вовсе приостанавливать привычную жизнь и работу.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 136
Айерскарп Редактировать ↗
They need to start working overtime to plan out an evacuation route, reroute their power from their entertainment and public facilities, and figure out how to tear apart and reconnect all their city blocks.
Им приходится работать сверхурочно, чтобы разработать маршрут эвакуации, переключить энергию с развлекательных и общественных учреждений и придумать, как разъединить и снова соединить все городские кварталы.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 137
Айерскарп Редактировать ↗
Their daily lives become disrupted all because of the news these 'ominous' Catastrophe Messengers bring.
Их привычный уклад рушится из-за известий, которые приносят эти «зловещие» вестники катастроф.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 138
Айерскарп Редактировать ↗
If they actually observe a Catastrophe afterwards, the whole town will celebrate how they managed to dodge a bullet.
Если катастрофа действительно происходит, весь город празднует, что им удалось избежать её.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 139
Айерскарп Редактировать ↗
They'll be so preoccupied with their celebrations that they end up forgetting who it was that risked getting Infected with Oripathy just to monitor the abnormalities out in the field to save their lives.
Они так заняты празднованием, что в итоге забывают, кто рисковал заразиться орипатией, наблюдая за аномалиями в полевых условиях, чтобы спасти их жизни.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 140
Айерскарп Редактировать ↗
And that's just your best case scenario.
И это в лучшем случае.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 141
Айерскарп Редактировать ↗
Now, suppose the town evacuated successfully, and after weeks, maybe even months have gone by, they still haven't heard anything about the Catastrophe happening.
Теперь предположим, город успешно эвакуировался, и прошло несколько недель, а то и месяцев, а они так и не услышали о случившейся катастрофе.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 142
Айерскарп Редактировать ↗
As time goes on, everyone in town will start to hold the messenger responsible for disrupting their daily lives.
Со временем все в городе начнут винить вестника в том, что их привычная жизнь была нарушена.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 143
Айерскарп Редактировать ↗
And that will go on until the Catastrophe Messenger finally predicts a Catastrophe correctly years later, or perhaps until the Messenger is finally tired of all the contempt he faces and leaves for another town or sign up for dangerous missions like the Contingency Contracts.
И так будет продолжаться, пока вестник катастроф наконец не предскажет катастрофу правильно спустя годы, или пока вестнику не надоест презрение, с которым он сталкивается, и он не уедет в другой город или не запишется на опасные миссии вроде Контрактов на ликвидацию.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 144
Леонхардт Редактировать ↗
Ehh, Ayers, things aren't always that bad.
Эх, Айерс, не всегда всё так плохо.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 150
Леонхардт Редактировать ↗
All the towns in Rim Billiton treat Messengers pretty well. In some places, you don't even have to worry about losing your job just cause you have Oripathy. At most, you just don't get to live that comfortable of a life.
Во всех городах Рим Биллитона к Вестникам относятся довольно хорошо. В некоторых местах тебе даже не нужно беспокоиться о потере работы из-за орипатии. В худшем случае ты просто не будешь жить так комфортно.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 158
Айерскарп Редактировать ↗
Well, has anyone ever shaken hands with you all those times you, out of the goodness of your heart, left the ship to warn the towns in the Catastrophe warning zones to evacuate?
Ну и что, кто-нибудь хоть раз пожал тебе руку за все те случаи, когда ты по доброте душевной покидал корабль, чтобы предупредить города в зонах риска катастрофы об эвакуации?
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 160
Леонхардт Редактировать ↗
Now that's not quite right. Why would anyone shake hands with others for no reason?
Ну, это не совсем так. С какой стати кто-то будет пожимать руку без причины?
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 165
Айерскарп Редактировать ↗
Just be glad you're in Rim Billiton. You don't have any crystals on your body, and the people there trust the mining teams' Messengers. Elsewhere, you'd be lucky if no one throws rocks at you.
Радуйся, что ты в Рим Биллитоне. У тебя на теле нет кристаллов, и местные доверяют вестникам горнодобывающих команд. В других местах тебе бы повезло, если бы в тебя не бросали камнями.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 167
Леонхардт Редактировать ↗
(Maybe we should talk about something else, y'know?)
(Может, поговорим о чём-нибудь другом, а?)
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 169
Oh, it's okay. I think all this information will come in handy. Please tell me more!
О, всё в порядке. Думаю, эта информация пригодится. Пожалуйста, расскажи ещё!
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 171
Айерскарп Редактировать ↗
You really should've thought about going to some Yan city to become a driver, Leon.
Тебе правда стоило бы подумать о том, чтобы поехать в какой-нибудь город Яня и стать водителем, Леон.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 173
Леонхардт Редактировать ↗
So that you could be a driver's bodyguard? Actually, what kind of drivers get to hire bodyguards? Armored truck drivers, perhaps?
Чтобы ты мог быть телохранителем водителя? Вообще-то, какие водители нанимают телохранителей? Может, водители броневиков?
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 175
Pffh... haha, but I don't think armored trucks have backseats for passengers to uh... what's the word for that... 'chew the fat?'
Пф... ха-ха, но я сомневаюсь, что в броневиках есть задние сиденья, чтобы пассажиры могли... как это сказать... «трепаться»?
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 177
Леонхардт Редактировать ↗
Oh, you know that saying, huh?
О, ты знаешь эту поговорку, да?
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 179
Yeah! At the really big nomadic cities, there are lots of people who drive cars around for a living. Some of the Yan drivers are really talkative, too, right?
Ну да! В очень больших мобильных городах полно людей, которые зарабатывают на жизнь тем, что водят машины. Некоторые из яньских водителей тоже очень разговорчивые, правда?
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 181
I learned about this from the teachers at Rhodes Island. They like to tell us interesting facts sometimes to liven the classroom up.
Я узнал об этом от преподавателей Родос-Айленда. Иногда они любят рассказывать нам интересные факты, чтобы оживить урок.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 182
But they don't really like to go into... the lives of the Infected during class.
Но на занятиях они не очень любят углубляться в... жизнь заражённых.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 184
I guess that's because a lot of us in class are Infected... and, maybe just like my parents, the teachers don't want to bring this up to the classmates who aren't prepared to face harsh truths like these.
Думаю, дело в том, что многие из нас в классе заражённые... и, возможно, как и мои родители, преподаватели не хотят поднимать эту тему перед одноклассниками, которые не готовы к такой суровой правде.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 185
Леонхардт Редактировать ↗
Well, they probably don't want to rub their noses in it in front of everyone.
Ну, наверное, не хотят тыкать этим в нос при всех.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 187
Айерскарп Редактировать ↗
I think there's more to it than that. You simply can't claim to understand the Infected's predicament just because you learn about it in class, and the teachers know that.
Думаю, здесь всё глубже. Нельзя утверждать, что понимаешь положение заражённых, только потому что узнал о нём на уроке, и преподаватели это знают.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 189
Айерскарп Редактировать ↗
The children who come from families rich enough to have them treated at medical facilities probably don't even know what exactly the Infected are before they become one themselves.
Дети из семей, достаточно богатых, чтобы лечить их в медицинских учреждениях, наверное, даже не знают, кто такие заражённые, пока сами не станут таковыми.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 190
Айерскарп Редактировать ↗
At most, they probably just know them as the 'bad kids' from the quarantine zone that their parents told them not to play with.
В лучшем случае они знают о них как о «плохих детях» из карантинной зоны, с которыми родители не велели им играть.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 191
Айерскарп Редактировать ↗
In the more affluent cities, there are even critics who complain about the tragedies Infected characters face in dramas and plays, writing them off as the exaggerations of the playwright.
В более богатых городах встречаются даже критики, которые жалуются на трагедии заражённых персонажей в драмах и пьесах, списывая их на преувеличения драматурга.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 192
Айерскарп Редактировать ↗
The patrons who frequent the theaters always cry rivers when they see the noble and rich die for the non-Infected poor, but they laugh at cliches like the Infected getting swindled out of their savings for some miracle drug they ultimately overdose on.
Завсегдатаи театров всегда рыдают в три ручья, когда на сцене благородные богачи умирают ради незаражённых бедняков, но смеются над штампами вроде того, как заражённые отдают свои сбережения за чудо-лекарство, от которого в итоге умирают от передозировки.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 193
Леонхардт Редактировать ↗
To the rich, the Infected might as well be hooligans who supposedly live in disgusting places. The hardships the Infected face are like some exotic legends and fairy tales. They might even think the Infected only have themselves to blame for getting Infected.
Для богатых заражённые — не более чем хулиганы, которые якобы живут в отвратительных местах. Трудности заражённых для них сродни экзотическим легендам и сказкам. Они даже могут считать, что заражённые сами виноваты в том, что заразились.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 195
Леонхардт Редактировать ↗
And who can blame them? We all know only what we know. Anything we don't know might as well not exist in the whole world.
И кто их за это осудит? Мы все знаем только то, что знаем. Всё, чего мы не знаем, для нас как будто вовсе не существует.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 197
Леонхардт Редактировать ↗
Just like how some people question why the Laterano guns shoot actual Originium instead of Arts energy beams, without even knowing guns that shoot the latter are just imitations.
Так же как некоторые удивляются, почему латеранские ружья стреляют самым настоящим ориджиниумом, а не энергетическими лучами Искусств, даже не зная, что те, что стреляют лучами, — просто имитации.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 198
Eh? There are people who don't know?
А? Есть люди, которые этого не знают?
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 201
Леонхардт Редактировать ↗
Hahaha, this just shows how people in the know can't possibly understand those who don't know. I mean, you've met all those carefree Lateranos and seen their guns.
Ха-ха-ха, это как раз показывает, что знающие никак не могут понять незнающих. Ты же встречал всех этих беззаботных латеранцев и видел их ружья.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 203
Леонхардт Редактировать ↗
Any caster should figure out right away the imitation Arts Units just take after the originals' shapes. They save their casters the trouble of having to aim and focus their Arts in exchange for a reduced output.
Любой чародей сразу поймёт, что имитационные артефакты Искусств лишь повторяют форму оригиналов. Они избавляют чародея от необходимости прицеливаться и сосредотачивать Искусства, но в обмен на сниженную мощность.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 204
Леонхардт Редактировать ↗
The Laterano guns are probably the exact opposite, though. They want precision and control and not a high energy output. At the very least, that's my guess—
А вот латеранские ружья, скорее всего, полная противоположность. В них важны точность и контроль, а не высокая мощность. По крайней мере, я предполагаю...
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 205
Айерскарп Редактировать ↗
You used your Arts to analyze the structure, didn't you?
Ты использовал Искусства, чтобы проанализировать их устройство, верно?
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 207
Леонхардт Редактировать ↗
Hey, stop ratting me out!
Эй, хватит меня выдавать!
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 209
I think I can understand. We casters are always curious about each other's Arts.
Думаю, я понимаю. Мы, чародеи, всегда интересуемся чужими Искусствами.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 211
Леонхардт Редактировать ↗
Ahhem! Stop! Let's talk about something else! I don't want anyone getting curious about a certain someone's electrical Arts just because of this.
Кхм-кхм! Всё, хватит! Давай поговорим о чём-нибудь другом! Я не хочу, чтобы кому-то из-за этого стало интересно про электрические Искусства кое-кого.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 214
Beyond the car's dark tinted windows, the desolate landscape appears to be nothing more than a murky cloud of darkness.
За тёмными тонированными стёклами машины пустынный пейзаж выглядит не более чем мутной пеленой тьмы.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 224
Every now and then, a few wild beasts can be seen running across the field. A feeling of unease brews within the Perro; he knows the beasts are very sensitive to the Catastrophes.
Время от времени по полю пробегают дикие звери. Перро чувствует тревогу: он знает, что звери очень чувствительны к Катастрофам.
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 225
Mmm... but I'm not always just curious about things that I don't know about...
М-м... но я же не всегда просто любопытствую о том, чего не знаю...
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 227
I... I want to know more about what everyone at Rhodes Island is working for!
Я... я хочу больше узнать о том, ради чего работает каждый на Родос-Айленде!
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 229
Uhh... there is a lot of text and video data I can reference in both the operator's manual and lectures, but I still want to take a good look myself. I want to try it out myself!
Э-э... в руководстве оперативника и в лекциях полно текстов и видео, но я всё равно хочу увидеть всё сам. Хочу попробовать сам!
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 232
Айерскарп Редактировать ↗
Is that why you insisted on going on this mission?
Так поэтому ты настоял на этом задании?
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 234
Леонхардт Редактировать ↗
Come on, Ayers. That's a little straight to the point, no?
Да ладно, Эрс. Ты слишком прямолинеен, не находишь?
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 236
It's no problem! Ever since I was brought here by the rescue operators, I've always felt like everyone's been a little overprotective of me...
Всё нормально! С тех пор как меня сюда привели оперативники-спасатели, мне всё время кажется, что все меня слишком опекают...
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 238
Whether it's what's going on outside the landship and back home... and also what's going on with my parents... I just...
Что там, снаружи мобильной крепости и дома... и что с моими родителями... Я просто...
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 239
I just want to be able to help everyone!
Я просто хочу помогать всем!
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 242
Леонхардт Редактировать ↗
Hm? Haven't you been helping take care of the landship's power equipment to help pay for your medical fees?
Хм? А разве ты не помогаешь с обслуживанием энергетического оборудования, чтобы оплачивать своё лечение?
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 244
I've been doing that... but still...
Я этим занимаюсь... но всё равно...
dyn/gamedata/story/activities/act15d5/level_act15d5_st05.txtстрока 246