События

act15side

19 сцен · 4156 строк · переведено 4127

Сбросить
Результаты фильтра Открыть сцену ↗страница 2 из 2
I wouldn't claim to be.
Я бы не сказал.
dyn/gamedata/story/activities/act15side/level_act15side_05_end.txtстрока 264
I just chose a stupid method.
Я просто выбрал глупый метод.
dyn/gamedata/story/activities/act15side/level_act15side_05_end.txtстрока 266
Is every beast in Yan like this?
Все звери в Яне такие?
dyn/gamedata/story/activities/act15side/level_act15side_05_end.txtстрока 273
Странный объект Редактировать ↗
Ao?
Ао?
dyn/gamedata/story/activities/act15side/level_act15side_05_end.txtстрока 279
Hm? Light? Oh, don't worry... mm, I'm happy as long as I have you all with me.
М? Свет? О, не беспокойся... мм, я счастлива, пока вы все рядом со мной.
dyn/gamedata/story/activities/act15side/level_act15side_05_end.txtстрока 281
Still, though...
И все же...
dyn/gamedata/story/activities/act15side/level_act15side_05_end.txtстрока 283
Drill! Keep a hold on it, now!
Дрилл! Держи крепче!
dyn/gamedata/story/activities/act15side/level_act15side_05_end.txtстрока 289
Completely new Yanese beasts... you might just make for some unexpected traps!
Совершенно новые яньские звери... вы можете стать неожиданными ловушками!
dyn/gamedata/story/activities/act15side/level_act15side_05_end.txtстрока 290
Мистер Ноттинг Редактировать ↗
Dear me! What's going on? Did I offend some horror in recent times? Why are my days filled with contesting these menageries of creatures?!
Боже мой! Что происходит? Я чем-то прогневал какое-то чудовище? Почему мои дни наполнены схватками с этими зверинцами тварей?!
dyn/gamedata/story/activities/act15side/level_act15side_05_end.txtстрока 325
Мистер Ноттинг Редактировать ↗
—Oho?!
—Ого?!
dyn/gamedata/story/activities/act15side/level_act15side_05_end.txtстрока 328
Странный объект Редактировать ↗
Wrrao!
Р-р-рау!
dyn/gamedata/story/activities/act15side/level_act15side_05_end.txtстрока 331
Мистер Ноттинг Редактировать ↗
...On closer inspection, these things are...
...При ближайшем рассмотрении эти создания...
dyn/gamedata/story/activities/act15side/level_act15side_05_end.txtстрока 338
Странный объект Редактировать ↗
Wrr—
Врр...
dyn/gamedata/story/activities/act15side/level_act15side_05_end.txtстрока 349
Мистер Ноттинг Редактировать ↗
(Damned—)
(Проклятие—)
dyn/gamedata/story/activities/act15side/level_act15side_05_end.txtстрока 353
Close call.
Было близко.
dyn/gamedata/story/activities/act15side/level_act15side_05_end.txtстрока 367
Are you hurt, sir?
Вы не ранены, сэр?
dyn/gamedata/story/activities/act15side/level_act15side_05_end.txtстрока 369
Мистер Ноттинг Редактировать ↗
You must be... from the other day—
Вы, должно быть... тот, с того дня...
dyn/gamedata/story/activities/act15side/level_act15side_05_end.txtстрока 371
Don't ask.
Не спрашивай.
dyn/gamedata/story/activities/act15side/level_act15side_05_end.txtстрока 376
No need to be so cold, Uncle Taihe...
Не нужно быть таким холодным, дядя Тайхэ...
dyn/gamedata/story/activities/act15side/level_act15side_05_end.txtстрока 380
Мистер Ноттинг Редактировать ↗
Would you know where these things arose from?
Вы знаете, откуда взялись эти существа?
dyn/gamedata/story/activities/act15side/level_act15side_05_end.txtстрока 385
Wherever the goblet goes, Waregeists spring up. Ironically, it's proving the Sui Regulator's conjectures.
Где бы ни оказался кубок, там возникают Варгейсты. По иронии, это подтверждает предположения Регулятора Суй.
dyn/gamedata/story/activities/act15side/level_act15side_05_end.txtстрока 387
Does this mean...
Значит ли это...
dyn/gamedata/story/activities/act15side/level_act15side_05_end.txtстрока 388
Mind your words, young man.
Следи за словами, юноша.
dyn/gamedata/story/activities/act15side/level_act15side_05_end.txtстрока 390
As you instruct, Uncle Taihe.
Как скажете, дядя Тайхэ.
dyn/gamedata/story/activities/act15side/level_act15side_05_end.txtстрока 392
Странный объект Редактировать ↗
Wrrao—wrr!
Вррао—врр!
dyn/gamedata/story/activities/act15side/level_act15side_05_end.txtстрока 395
Мистер Ноттинг Редактировать ↗
(These sprites—er, Waregeists... are they scared of these two? No, is it specifically the boy that cowers them...?)
(Эти духи—то есть Варгейсты... они боятся этих двоих? Нет, именно мальчик их страшит?..)
dyn/gamedata/story/activities/act15side/level_act15side_05_end.txtстрока 397
*Sigh*...
*Вздох*...
dyn/gamedata/story/activities/act15side/level_act15side_05_end.txtстрока 399
Take a look at these Waregeists. How many incidents like this have we had?
Посмотри на этих Варгейстов. Сколько у нас было подобных происшествий?
dyn/gamedata/story/activities/act15side/level_act15side_05_end.txtстрока 401
Ten, twenty-five, and a full sixty years ago, with several more still.
Десять, двадцать пять и целых шестьдесят лет назад, и еще несколько.
dyn/gamedata/story/activities/act15side/level_act15side_05_end.txtстрока 403
While we have wrongdoers wreaking havoc with Originium Arts on occasion, things really don't come any better than this.
Хотя у нас иногда бывают злоумышленники, творящие хаос с помощью Ориджиниевых Искусств, дела обстоят не лучше этого.
dyn/gamedata/story/activities/act15side/level_act15side_05_end.txtстрока 405
But Sui in the end is Sui, and a beast in the end is a beast. If your people carry intent to harm the realm, then Heaven knows how great the disaster will be.
Но Суй в конце концов есть Суй, а зверь в конце концов есть зверь. Если твои люди замышляют навредить миру, то Небу ведомо, сколь велико будет бедствие.
dyn/gamedata/story/activities/act15side/level_act15side_05_end.txtстрока 407
The Sui Regulator has no desire to see such things come to pass.
Регулятор Суй не желает, чтобы такое случилось.
dyn/gamedata/story/activities/act15side/level_act15side_05_end.txtстрока 411
Which is why we need to settle this millennium-long mess swiftly and cleanly.
Именно поэтому нам нужно быстро и чисто уладить эту тысячелетнюю неразбериху.
dyn/gamedata/story/activities/act15side/level_act15side_05_end.txtстрока 413
...No more than detritus.
...Не более чем мусор.
dyn/gamedata/story/activities/act15side/level_act15side_05_end.txtстрока 434
Мистер Ноттинг Редактировать ↗
Those things... reverted back into common wares...
Эти вещи... снова стали обычными предметами...
dyn/gamedata/story/activities/act15side/level_act15side_05_end.txtстрока 436
Mr. Nothing.
Мистер Ничто.
dyn/gamedata/story/activities/act15side/level_act15side_05_end.txtстрока 438
Мистер Ноттинг Редактировать ↗
...Hmm.
...Хм.
dyn/gamedata/story/activities/act15side/level_act15side_05_end.txtстрока 440
Please, convey this to Ms. Kroos for me. I want her to reconsider what I've said.
Пожалуйста, передайте это госпоже Круз от меня. Я хочу, чтобы она пересмотрела то, что я сказал.
dyn/gamedata/story/activities/act15side/level_act15side_05_end.txtстрока 442
We can be on good terms regardless. Even if she should ultimately have her own considerations, my side still has a matter it wishes to entrust to Rhodes Island irrespective of position.
Мы в любом случае можем сохранить добрые отношения. Даже если у неё в итоге будут свои соображения, моя сторона всё равно желает доверить Родос-Айленду одно дело, независимо от положения.
dyn/gamedata/story/activities/act15side/level_act15side_05_end.txtстрока 444
Мистер Ноттинг Редактировать ↗
I can assent to passing it on, but why didn't you convey this to her yourself when the moment was ripe?
Я могу согласиться передать это, но почему ты сам не сказал ей это, когда момент был подходящим?
dyn/gamedata/story/activities/act15side/level_act15side_05_end.txtстрока 446
Haha... well, at that moment...
Ха-ха... ну, в тот момент...
dyn/gamedata/story/activities/act15side/level_act15side_05_end.txtстрока 448
I was a little tensed up. I didn't get everything out.
Я немного напрягся. Я не всё высказал.
dyn/gamedata/story/activities/act15side/level_act15side_05_end.txtстрока 450
Lord Zuo.
Господин Цзо.
dyn/gamedata/story/activities/act15side/level_act15side_05_end.txtстрока 452
Well, then... It seems we can't delay any longer. Mr. Nothing, we bid you farewell.
Что ж, тогда... Похоже, мы больше не можем медлить. Мистер Ничто, мы прощаемся с вами.
dyn/gamedata/story/activities/act15side/level_act15side_05_end.txtстрока 454
Мистер Ноттинг Редактировать ↗
Seems tense?
Выглядит напряжённо?
dyn/gamedata/story/activities/act15side/level_act15side_05_end.txtстрока 462
Мистер Ноттинг Редактировать ↗
So a young nobleman who scampers about with the Deputy Imperial Censor in tow has a case of the nerves?
Так молодой дворянин, который бегает в сопровождении заместителя императорского цензора, страдает нервами?
dyn/gamedata/story/activities/act15side/level_act15side_05_end.txtстрока 464