After you win, the ship will <@tu.kw>deal damage</> to the enemies based on its remaining Shield Value. This damage will be increased for each Operator you've brought into battle.
После победы корабль <@tu.kw>нанесёт урон</> врагам в зависимости от оставшегося значения щита. Этот урон будет увеличен за каждого оперативника, взятого вами в бой.
dyn/gamedata/story/activities/act1vautochess/guide/guide_act1vautochess_r1_battle_end.txtстрока 2
Rhodes Island's database includes models of <@tu.kw>enemies from different regions</>. Therefore, at the end of each battle, you'll see <@tu.kw>the enemy models switching out</>. The HP of different enemy factions is calculated separately and <@tu.kw>displayed one after another in an alternating fashion</>.
База данных Родос-Айленда включает модели <@tu.kw>врагов из разных регионов</>. Поэтому в конце каждого боя вы увидите, как <@tu.kw>модели врагов сменяются</>. HP разных фракций врагов рассчитывается отдельно и <@tu.kw>отображается поочерёдно</>.
dyn/gamedata/story/activities/act1vautochess/guide/guide_act1vautochess_r1_battle_end.txtстрока 3