События

act25side

34 сцен · 6465 строк · переведено 6412

Сбросить
Результаты фильтра Открыть сцену ↗страница 2 из 4
The last question is mine.
Последний вопрос — мой.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 280
An ancient one like you must have seen the fall of many Kazdels, and surely you must have thought of and searched for a place—
Такая древняя, как ты, должно быть, видела падение многих Казделей и наверняка задумывалась и искала место...
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 281
(Speaks in Sarkaz) Where is the Sarkaz promised land?
(Говорит на сарказском) Где земля обетованная сарказов?
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 283
Железный Человек Редактировать ↗
Promised... land, hm...
Земля... обетованная, хм...
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 285
Железный Человек Редактировать ↗
*sigh*...
*вздох*...
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 286
Хо'олхейк Редактировать ↗
Time's up.
Время вышло.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 289
Хо'олхейк Редактировать ↗
A silvery green tail shatters the Tin Man's sigh with a strong burst of wind.
Серебристо-зелёный хвост разбивает вздох Жестяного Человека сильным порывом ветра.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 299
Хо'олхейк Редактировать ↗
The last spark fizzles out at the same time the cigarette hits the ground.
Последняя искра гаснет в тот же миг, когда сигарета падает на землю.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 300
Хо'олхейк Редактировать ↗
A bone whistle sounds.
Звучит костяной свисток.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 310
Хо'олхейк Редактировать ↗
Trimounts has never heard such a sound. Neither the residents in their deep sleep or the office workers working overtime will be aware of what has just happened.
Тримаунтс никогда не слышал такого звука. Ни жители в глубоком сне, ни офисные работники, засидевшиеся допоздна, не узнают о том, что только что произошло.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 311
Хо'олхейк Редактировать ↗
Other than those who've made an appointment.
Кроме тех, кто назначил встречу.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 312
Хо'олхейк Редактировать ↗
Rosmontis, did you hear that?
Росмонтис, ты слышала это?
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 317
Росмонтис Редактировать ↗
Logos was too busy to come to Trimounts, right?
Логос был слишком занят, чтобы приехать в Тримаунтс, верно?
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 321
Росмонтис Редактировать ↗
My terminal says Logos has a lot to do. He hasn't trained with me for a long time, so I haven't been using my full strength in my sessions.
Мой терминал говорит, что у Логоса много дел. Он давно не тренировался со мной, так что я не использовала всю свою силу на занятиях.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 323
Росмонтис Редактировать ↗
Don't make things hard for Mechanist.;It's been hard for Blaze and Sharp.
Не создавай проблем Механисту. Блейз и Шарпу и так тяжело.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 325
Росмонтис Редактировать ↗
I know.
Я знаю.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 327
Росмонтис Редактировать ↗
My devices are like the Rhodes Island cabins, if they break down, it takes a long time for Mechanist and Closure to fix them.
Мои устройства как каюты на Родос-Айленде: если они ломаются, Механисту и Клозур нужно много времени, чтобы их починить.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 328
Росмонтис Редактировать ↗
Blaze and Sharp always complain that training with me is more tiring than going out on missions.
Блейз и Шарп всегда жалуются, что тренироваться со мной утомительнее, чем ходить на миссии.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 331
Росмонтис Редактировать ↗
Before we left the landship, Raidian told me that Logos would come back with Amiya soon.
Перед тем как мы покинули сушу, Райдиан сказала мне, что Логос скоро вернётся с Амией.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 333
Росмонтис Редактировать ↗
I miss Amiya too. I miss her so much.
Я тоже скучаю по Амии. Очень скучаю.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 334
Росмонтис Редактировать ↗
Doctor, will we be able to see them, after we finish this, and return to Rhodes Island?
Доктор, мы сможем увидеть их, когда закончим здесь и вернёмся на Родос-Айленд?
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 335
Росмонтис Редактировать ↗
I miss them too.;I hope we can see them soon too.
Я тоже по ним скучаю. Надеюсь, мы скоро их увидим.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 337
Росмонтис Редактировать ↗
Doctor, did you make it there?
Доктор, вы добрались?
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 339
Росмонтис Редактировать ↗
Yes, the message says we're meeting in this alley.;I think the Tin Man should be already waiting for me?
Да, в сообщении сказано, что мы встречаемся в этом переулке. Думаю, Жестяной Человек уже ждёт меня?
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 341
Росмонтис Редактировать ↗
We'll go home soon, I promise.
Мы скоро отправимся домой, обещаю.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 343
Росмонтис Редактировать ↗
The alley is dark and silent, like an abyss.
Переулок тёмен и безмолвен, словно бездна.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 352
Росмонтис Редактировать ↗
Something rolls out from the murky shadows.
Что-то выкатывается из мрачных теней.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 354
Росмонтис Редактировать ↗
Perhaps it's due to its material hardness, but as it rubs against the ground, it eerily resembles a cog out of its wheel, a frightful rattle echoing through the darkness of the night.
Возможно, из-за твёрдости материала, но, когда оно трётся о землю, оно жутко напоминает шестерню, соскочившую с оси, — пугающий лязг разносится в темноте ночи.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 355
Росмонтис Редактировать ↗
It rolls straight to the alley entrance, where light and darkness meet.
Оно катится прямо ко входу в переулок, туда, где встречаются свет и тьма.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 356
Росмонтис Редактировать ↗
It turns out to be a metal head.
Это оказывается металлическая голова.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 357
Росмонтис Редактировать ↗
The upper half is usually obscured by a hat's brim, and the mouth on its lower half often has a cigarette exhaling rings of smoke while spouting words that are at times perceptive, and other times incongruous.
Верхняя половина обычно скрыта полями шляпы, а рот на нижней часто держит сигарету, выпускающую кольца дыма, изрекая слова то проницательные, то несуразные.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 358
Росмонтис Редактировать ↗
But now there is no cigarette, no hat, no trench coat, or even the part that should be present past the neck.
Но сейчас нет ни сигареты, ни шляпы, ни плаща, и даже той части, что должна быть ниже шеи.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 359
Росмонтис Редактировать ↗
There is only a head.
Есть только голова.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 360
Росмонтис Редактировать ↗
The Tin Man...;...is dead?
Жестяной Человек...;...мёртв?
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 363
I would take it easy, if I were you.
Я бы на вашем месте не делал резких движений.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 365
After all, if you <i>do</i> make any moves, I can't guarantee that your head won't end up rolling along with my old employer's there.
Ведь если вы <i>всё-таки</i> решитесь на что-то, я не могу гарантировать, что ваша голова не покатится рядом с головой моего бывшего работодателя.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 366
Let's get to the point.;You didn't come here just to banter with me.
Перейдём к делу.;Вы пришли сюда не для того, чтобы болтать со мной.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 368
Хо'олхейк Редактировать ↗
Sure.
Конечно.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 373
Хо'олхейк Редактировать ↗
Two things—It's time for Rhodes Island to end your excursion in Trimounts, and the other, as you've just seen, the leader of the Maylander agents, the 'Tin Man' has been murdered. We need a culprit.
Два пункта — Родос-Айленду пора завершить вашу вылазку в Тримаунтс, и второй, как вы только что видели, лидер агентов Мейлендера, «Жестяной Человек», убит. Нам нужен виновный.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 374
Хо'олхейк Редактировать ↗
And you've picked me.;Should I feel honored?
И вы выбрали меня.;Мне следует чувствовать себя польщённой?
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 377
Хо'олхейк Редактировать ↗
Your frailty certainly affects the credibility of the idea.
Ваша хрупкость, безусловно, подрывает доверие к этой идее.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 380
Хо'олхейк Редактировать ↗
But the mundanity and perfectly enigmatic vibes of Rhodes Island makes you an excellent target for Maylander investigations, even if just for a bit.
Но обыденность и безупречно загадочная аура Родос-Айленда делают вас отличной мишенью для расследований Мейлендера, хотя бы на время.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 381
Хо'олхейк Редактировать ↗
You want to buy Kristen some time.;You want to buy yourself some time.
Вы хотите выиграть время для Кристен.;Вы хотите выиграть время для себя.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 384
Хо'олхейк Редактировать ↗
It won't do you any good to look for other secrets, okay?
Поиски других секретов вам не помогут, понятно?
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 387
Хо'олхейк Редактировать ↗
It's not like I can run.;It never hurts to get a better understanding of each other.
Я всё равно не сбегу.;Не помешает лучше понять друг друга.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 390
Хо'олхейк Редактировать ↗
Are you going to try and call for help?
Вы собираетесь звать на помощь?
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 393
Хо'олхейк Редактировать ↗
You might want to lower your gaze, my tail won't exactly agree.
Вам стоит опустить взгляд, мой хвост вряд ли согласится.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 395
Хо'олхейк Редактировать ↗
Or do you want to employ your expert negotiation techniques, to list a number of reasons why I can't do anything to you?
Или вы хотите применить свои навыки переговорщика, перечислив причины, по которым я не могу вам навредить?
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 398
Хо'олхейк Редактировать ↗
What a pity that Trimounts is not Tkaronto, and your opponent is not some black-hearted pharma.
Какая жалость, что Тримаунтс — не Ткаронто, а ваш противник — не какая-то фармацевтическая корпорация с чёрной душой.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 399
Хо'олхейк Редактировать ↗
I've had my eyes on you ever since you stepped into Trimounts.
Я следила за вами с того момента, как вы ступили в Тримаунтс.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 402
Хо'олхейк Редактировать ↗
At first, none of this had anything to do with you... or Rhodes Island at all.
Поначалу всё это не имело к вам... или к Родос-Айленду никакого отношения.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 403
Хо'олхейк Редактировать ↗
Even if you and Saria are moving in the same direction, roleplaying as heroic firefighters, why haven't you dispatched a few more men like that good old mechanic to mop things up quick?
Даже если вы и Сария движетесь в одном направлении, изображая героических пожарных, почему вы не отправили ещё пару человек вроде того старого механика, чтобы быстро всё уладить?
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 404
Хо'олхейк Редактировать ↗
If you're not going to talk, then why don't I... tear your chest open and take a look at the secrets hiding inside?
Если вы не собираетесь говорить, то почему бы мне... не вскрыть вашу грудь и не заглянуть в секреты, что там скрыты?
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 410
Хо'олхейк Редактировать ↗
The silvery green Liberi approaches.
Серебристо-зелёная либери приближается.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 416
Хо'олхейк Редактировать ↗
Her plumage scrapes the fabric of your hood, emanating a soft but piercing sound.
Её оперение скользит по ткани вашего капюшона, издавая мягкий, но пронзительный звук.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 423
Хо'олхейк Редактировать ↗
At first, I thought you were the same as those other eccentric scientists, trying to find some sort of revelation about the future in Kristen's research.
Сначала я думала, что ты такой же, как те другие эксцентричные учёные, пытающиеся найти какое-то откровение о будущем в исследованиях Кристен.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 428
Хо'олхейк Редактировать ↗
After all, we're such a silly species, aren't we? Limited lifespan and unlimited ambition.
В конце концов, мы такой глупый вид, не так ли? Ограниченная жизнь и безграничные амбиции.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 429
Хо'олхейк Редактировать ↗
The moment we realize the limits of what we can accomplish in our short lives, we become willing to surrender our arrogance for just a moment, and beg for a shortcut.
В тот момент, когда мы осознаём пределы того, чего можем достичь за свою короткую жизнь, мы готовы на мгновение отказаться от своей гордыни и умолять о коротком пути.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 430
Хо'олхейк Редактировать ↗
But on you...*sniff*...I smell no trace of that desire.
Но в тебе... *нюх*... я не чувствую и следа этого желания.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 431
Хо'олхейк Редактировать ↗
What do you dream of, and what of your past?
О чём ты мечтаешь, и что в твоём прошлом?
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 432
Хо'олхейк Редактировать ↗
I'm becoming very interested in you now, 'Doctor.'
вы начинаешь меня очень интересовать, «Доктор».
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 434
Хо'олхейк Редактировать ↗
But unfortunately, my colleagues are about to show.
Но, к сожалению, мои коллеги уже почти здесь.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 441
Хо'олхейк Редактировать ↗
Hold your friend's head in your hands, and enjoy a captivating session with Columbia's top agents. You might find yourself astonished.
Держи голову своего друга в руках и наслаждайся захватывающим сеансом с лучшими агентами Колумбии. Возможно, ты будешь удивлён.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 442
Хо'олхейк Редактировать ↗
Think through some answers to my questions during your interrogation.
Обдумай ответы на мои вопросы во время допроса.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 444
Хо'олхейк Редактировать ↗
I hope I don't give you the chance to run.
Надеюсь, я не дам тебе шанса сбежать.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 447
Хо'олхейк Редактировать ↗
Wait...
Стоп...
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 459
Хо'олхейк Редактировать ↗
Why... are <i>you</i> here?
Почему... <i>ты</i> здесь?
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 461
Муэльсайс? Редактировать ↗
Heehee... did this hood ever come with a guarantee of who would be under it?
Хи-хи... Разве этот капюшон когда-нибудь гарантировал, кто под ним окажется?
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 463
Хо'олхейк Редактировать ↗
...A water clone.
...Водяной клон.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 470
Хо'олхейк Редактировать ↗
Grrr. Any more tricks up your sleeve, pathetic Elf?
Р-р-р. Есть ещё трюки в рукаве, жалкий эльф?
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 471
Хо'олхейк Редактировать ↗
Doesn't matter. Dr. {@nickname} of Rhodes Island... we <i>will</i> see each other very soon.
Неважно. Доктор {@nickname} с Родос-Айленда... мы <i>скоро</i> увидимся.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 473
Росмонтис Редактировать ↗
Doctor, there are a lot of people rushing towards that alley.
Доктор, в тот переулок бежит много людей.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 484
Росмонтис Редактировать ↗
They're Maylander agents.;Rhodes Island has been set up.
Это агенты Мейландера.;Родос-Айленд подставили.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 487
Муэльсайс Редактировать ↗
It's a good thing you used your brains and 'borrowed' my clone for that meeting, otherwise you'd have fallen into that horrible woman's trap for real.
Хорошо, что ты использовал мозги и «позаимствовал» моего клона для той встречи, иначе ты бы по-настоящему попал в ловушку этой ужасной женщины.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 490
Муэльсайс Редактировать ↗
She's definitely left evidence implicating Rhodes Island.
Она точно оставила улики, указывающие на Родос-Айленд.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 493
Муэльсайс Редактировать ↗
You heard everything she said over the comms, right? Did we make enemies of both Maylander and the military?
Ты слышал всё, что она говорила по связи, верно? Мы нажили врагов и в Мейландере, и в военных?
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 496
Муэльсайс Редактировать ↗
I'm afraid so.
Боюсь, что да.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 499
Муэльсайс Редактировать ↗
Ah... hahaha... you're not joking, are you?
Ах... ха-ха-ха... ты ведь не шутишь?
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 502
Муэльсайс Редактировать ↗
Doctor, if you and the Tin Man had any plans, now would a good time to share them, you know?
Доктор, если у вас и Жестяного были какие-то планы, сейчас самое время ими поделиться, знаешь ли?
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 504
Муэльсайс Редактировать ↗
Your silence implies... Wait, Doctor, you can't mean that he...
Ваше молчание означает... Подождите, Доктор, вы не можете иметь в виду, что он...
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 510
Муэльсайс Редактировать ↗
Something really happened to that mega mysterious super agent in the trench coat with a tin can for a head?!
Неужели с тем самым сверхзагадочным суперагентом в плаще и с консервной банкой вместо головы что-то случилось?!
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 513
Муэльсайс Редактировать ↗
I heard a banshee's bone whistle.;The knell has tolled for him.
Я слышала костяной свисток банши.;Для него прозвучал погребальный звон.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 516
Муэльсайс Редактировать ↗
That was a bone whistle?
Это был костяной свисток?
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 519
Муэльсайс Редактировать ↗
Wait, banshee, you say? Of the Sarkaz variety?
Погоди, банши, говоришь? Из сарказов?
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 521
Муэльсайс Редактировать ↗
Was it for Kristen? Did she...?
Это из-за Кристен? Она?..
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 523
Муэльсайс Редактировать ↗
Muelsyse suddenly falls silent. She looks up at the sky above Trimounts.
Мюэльсайс внезапно замолкает. Она смотрит в небо над Траймаунтсом.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 526
Муэльсайс Редактировать ↗
There is nothing up there besides thousands of stars.
Там нет ничего, кроме тысяч звёзд.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 527
Муэльсайс Редактировать ↗
You cannot help but recall Ho'olheyak's question from earlier.
Ты невольно вспоминаешь вопрос Хо'олхеяк, заданный ранее.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 528
Муэльсайс Редактировать ↗
Why did you come to Trimounts?
Зачем ты приехала в Траймаунтс?
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 529
Муэльсайс Редактировать ↗
Kristen... What sort of person is she exactly?;What exactly is the dream that she's chasing?
Кристен... Что она за человек?;За какой мечтой она на самом деле гонится?
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 531
Quick, Silence! Over here!
Быстрее, Сайленс! Сюда!
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 542
This alarm... did something happen to Director Jara...?
Эта тревога... что-то случилось с директором Джарой?..
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 550
Silence, are you okay?!
Сайленс, ты в порядке?!
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 561
I'm fine. Saria...
Я в порядке. Сария...
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 563
I'll help you carry her.
Я помогу тебе нести её.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 568
Your face is all sweaty, if Saria doesn't wake up now, they're gonna catch us!
У тебя лицо всё в поту, если Сария не очнётся сейчас, нас поймают!
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 569
Don't push the blame onto Saria.
Не перекладывай вину на Сарию.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_04_end.txtстрока 571