События

act25side

34 сцен · 6465 строк · переведено 6412

Сбросить
Результаты фильтра Открыть сцену ↗страница 1 из 8
Рассказчик Редактировать ↗
A coastal view that one can see anywhere in Iberia.
Прибрежный вид, который можно увидеть где угодно в Иберии.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 10
Рассказчик Редактировать ↗
Rubble close by indicates the place may have once been a prosperous village, but now, only a solitary wind chime left hanging on a wall echoes the waves as they hit the shore.
Развалины поблизости указывают на то, что здесь когда-то была процветающая деревня, но теперь лишь одинокий ветряной колокольчик, оставленный висеть на стене, вторит волнам, бьющимся о берег.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 11
Морской ужас Редактировать ↗
...... (Bewildered slithering sounds)
...... (Озадаченные шипящие звуки)
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 12
Морской ужас Редактировать ↗
A wave washes a Sea Terror onto the beach.
Волна выбрасывает Морского ужаса на берег.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 13
Морской ужас Редактировать ↗
No, perhaps it might have followed the wave to dry land.
Нет, возможно, он последовал за волной на сушу.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 14
Морской ужас Редактировать ↗
Whatever it was, it didn't seem to have a goal in mind. It merely wanders, looks around, just like its brethren do.
Как бы то ни было, у него, казалось, не было цели. Он просто бродит, озирается, как и его собратья.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 15
Морской ужас Редактировать ↗
It shouldn't have found anything. All it can see while standing in this overgrowth is the endless ocean and the sky.
Он не должен был ничего найти. Всё, что он может видеть, стоя в этих зарослях, — это бескрайний океан и небо.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 16
Морской ужас Редактировать ↗
But in the next moment, as if it has sensed something, and looks towards a certain direction.
Но в следующий миг, словно что-то почуяв, он смотрит в определённом направлении.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 17
Морской ужас Редактировать ↗
The never-changing sky is swept by a wave of ripples.
Неизменное небо пронзает рябь.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 18
Морской ужас Редактировать ↗
(Doubtful Growling)
(Сомневающееся рычание)
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 23
Морской ужас Редактировать ↗
It looks in that direction, but there is only an endless sky.
Он смотрит в ту сторону, но там лишь бескрайнее небо.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 25
Морской ужас Редактировать ↗
Soon after, its compatriots arrive. Its kin. Its we many.
Вскоре прибывают его сородичи. Его родня. Нас много.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 26
Морской ужас Редактировать ↗
All their eyes look in the same direction.
Все их глаза устремлены в одном направлении.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 27
Морской ужас Редактировать ↗
As an attendant apologizes to the proprietor, he props up his master—a court musician, and helps him leave the bar.
Пока слуга извиняется перед хозяином, он поддерживает своего господина — придворного музыканта — и помогает ему покинуть бар.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 40
Сопровождающий Редактировать ↗
Mein Herr, you shouldn't drink any more.
Мой господин, вам не стоит больше пить.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 46
Don't... don't get in my way...
Не... не мешай мне...
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 55
I can't... figure out a tune, so I, I might as well just... drink myself to death!
Я не могу... подобрать мелодию, так что, пожалуй, лучше просто... утоплю себя в вине!
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 56
Сопровождающий Редактировать ↗
Ach, Mein Herr, didn't you draft several pages yesterday? I think the third song is honestly not bad at all.
Ах, мой господин, разве вы не набросали несколько страниц вчера? Я думаю, третья песня, честно говоря, совсем неплоха.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 58
Heheh, at least you, you know me well.
Хе-хе, по крайней мере, ты... ты меня понимаешь.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 60
But, nein! This will not do! It is not good enough!
Но, нет! Так не пойдёт! Это недостаточно хорошо!
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 61
There is still... something missing, a key ingredient.
Всё ещё... чего-то не хватает, ключевого ингредиента.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 62
Do you understand? A kind of, psychedelic and yet magnificent, an image of... madness.
Понимаешь? Такого, психоделического и в то же время величественного, образа... безумия.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 63
Сопровождающий Редактировать ↗
Of course, I understand you completely, you're always chasing this kind of work.
Конечно, я вас полностью понимаю, вы всегда стремитесь к таким работам.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 65
Hm? Hmm... Huh?
Хм? Хмм... А?
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 67
Oh, I must really be drunk.
Ох, я, должно быть, действительно пьян.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 68
Сопровождающий Редактировать ↗
What's wrong?
Что неправильно?
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 70
I saw... waves streaking across the horizon.
Я видел... волны, проносящиеся по горизонту.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 72
Сопровождающий Редактировать ↗
Waves? I should take you to a doctor... what is that?
Волны? Мне стоит отвести вас к врачу... что это?
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 74
Сопровождающий Редактировать ↗
The attendant lifts his head towards the sky to see halo-like waves sweep across the night.
Слуга поднимает голову к небу и видит, как волны, подобные ореолу, проносятся по ночи.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 76
Сопровождающий Редактировать ↗
This is... could I have somehow gotten second-hand intoxication through the air?
Это... неужто я опьянел от воздуха?
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 78
Ha, haha! The clouds are like waves, and the sky is a curtain! Gut, sehr gut!
Ха, ха-ха! Облака как волны, а небо — занавес! Гут, зеер гут!
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 80
Theron, go, quick! Take me home!
Терон, иди, скорее! Отведи меня домой!
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 81
No, hand me a pen! Quickly!
Нет, дай мне перо! Быстро!
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 82
Сопровождающий Редактировать ↗
Here. Have you found some inspiration?
Вот. Вы обрели вдохновение?
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 84
Inspiration? No, what I have discovered is a wellspring!
Вдохновение? Нет, я обнаружил источник!
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 86
Under the dim street lights, the musician lies down on the floor on his stomach writing in a frantic pace without a care for his image.
Под тусклыми уличными фонарями музыкант, не заботясь о своём виде, ложится на живот и лихорадочно пишет.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 88
Tonight, many an artist slept nary a wink.
Этой ночью многие художники не сомкнули глаз.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 89
Викторианский граф Редактировать ↗
Take a gander at this happy lot.
Взгляните на эту счастливую толпу.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 99
Викторианский граф Редактировать ↗
They think the storm is already over, and Victoria merely had a little hiccup.
Они думают, что буря уже миновала, и Виктория лишь слегка споткнулась.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 100
Викторианский граф Редактировать ↗
Whatever they possess is still intact, and will continue to remain as-is.
Что бы они ни имели, оно остаётся нетронутым и останется таковым.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 101
Викторианский граф Редактировать ↗
How I wish I could share their optimism.
Как бы я хотел разделить их оптимизм.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 102
Штабной офицер Редактировать ↗
Sir, there's something I need you to see.
Сэр, есть кое-что, что вам нужно увидеть.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 110
Викторианский граф Редактировать ↗
What's happened? You're not the sort to be a killjoy at a time like this.
Что случилось? Ты не из тех, кто портит настроение в такой момент.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 112
Штабной офицер Редактировать ↗
It seems something has happened in Columbia.
Похоже, что-то произошло в Колумбии.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 114
Викторианский граф Редактировать ↗
Seems?
Похоже?
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 116
Штабной офицер Редактировать ↗
Yes, we are urgently collecting information at the moment.
Да, мы сейчас срочно собираем информацию.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 118
Викторианский граф Редактировать ↗
Has our rebellious child again done something incomprehensible with the science and technology they're so overly proud of?
Наш мятежный ребёнок снова сотворил что-то непостижимое с наукой и технологиями, которыми так гордится?
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 120
Штабной офицер Редактировать ↗
That has yet to be determined, but at present, I can confirm that this is information you must know.
Это ещё предстоит выяснить, но сейчас я могу подтвердить, что это информация, которую вы должны знать.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 122
Викторианский граф Редактировать ↗
Just how important is this matter that I have to be proactive instead of waiting for you to bring it to me?
Насколько это важно, что я должен проявлять инициативу, а не ждать, пока вы мне её принесёте?
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 124
Штабной офицер Редактировать ↗
It is... honestly beyond the scope of my abilities.
Это... честно говоря, вне пределов моих возможностей.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 126
Штабной офицер Редактировать ↗
The Count realizes the bitter smile on his trusted subordinate's face, and this shifts his originally joking mood to one of surprise.
Граф замечает горькую улыбку на лице своего доверенного подчинённого, и его шутливое настроение сменяется удивлением.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 128
Штабной офицер Редактировать ↗
His officer only knows to tell the truth, and this means that something has indeed happened.
Его офицер умеет говорить только правду, а это значит, что действительно что-то произошло.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 129
Штабной офицер Редактировать ↗
The Count walks to the window, and immediately realized why his subordinate was at a loss for words.
Граф подходит к окну и сразу понимает, почему его подчинённый не находил слов.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 135
Штабной офицер Редактировать ↗
That was information physically impossible to be brought before him, but also a reality that no one could ignore.
Это была информация, которую физически невозможно было принести ему, но и реальность, которую нельзя было игнорировать.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 136
Викторианский граф Редактировать ↗
What sort of natural phenomenon is this?
Что это за природное явление?
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 138
Штабной офицер Редактировать ↗
We immediately hired experts relevant to this field, and combined with the information from Columbia over the past few days, they have proposed some valuable theories.
Мы немедленно наняли экспертов в этой области, и, объединив это с информацией из Колумбии за последние несколько дней, они предложили несколько ценных теорий.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 140
Викторианский граф Редактировать ↗
...'Site 359 Spy Dossier', 'Investigation Report on the Maylander Foundation'.
...'Досье на объект 359', 'Отчёт о расследовании Фонда Мейландер'.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 142
Викторианский граф Редактировать ↗
And what are these? Academic papers? A barrier...
И что это? Научные статьи? Барьер...
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 143
Викторианский граф Редактировать ↗
Tell me the key points of note.
Изложите суть.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 144
Штабной офицер Редактировать ↗
This layer of ripples has originated from Columbia, and is extremely unnatural.
Этот слой ряби исходит из Колумбии и крайне неестественен.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 146
Штабной офицер Редактировать ↗
After conducting some simple observations, we believe that the findings align perfectly with a long forgotten theory in the world of science—
Проведя простые наблюдения, мы считаем, что результаты полностью согласуются с давно забытой теорией в научном мире...
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 147
Штабной офицер Редактировать ↗
The sky above our heads is indeed false.
Небо над нашими головами действительно ложно.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 148
Штабной офицер Редактировать ↗
Something has happened.
Что-то произошло.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 152
Викторианский граф Редактировать ↗
And we know nothing about it.
И мы ничего о ней не знаем.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 154
Штабной офицер Редактировать ↗
We have already mobilized all our spies in Columbia, and they will soon bring us results.
Мы уже задействовали всех наших шпионов в Колумбии, и они скоро принесут нам результаты.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 156
Викторианский граф Редактировать ↗
Spare no expense. I want an answer before tomorrow morning to bring to the Duke of Normandy.
Не жалейте средств. Мне нужен ответ до завтрашнего утра, чтобы передать герцогу Нормандии.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 158
Штабной офицер Редактировать ↗
Yes, sir.
Да, господин.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 160
Льстивый дворянин Редактировать ↗
My Lord, I would like to introduce my distant nephew to you...
Милорд, позвольте представить вам моего дальнего племянника...
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 166
Викторианский граф Редактировать ↗
Tonight's banquet ends here and now.
Сегодняшний банкет окончен.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 171
Льстивый дворянин Редактировать ↗
Eh?
А?
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 174
Штабной офицер Редактировать ↗
The count needs his peace and quiet now, so please return home, Viscount.
Графу сейчас нужен покой, прошу вас, виконт, возвращайтесь домой.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 178
Льстивый дворянин Редактировать ↗
V-Very well.
Х-хорошо.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 181
Льстивый дворянин Редактировать ↗
The Count looks at the distant sky without saying a word.
Граф молча смотрит в далёкое небо.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 185
Льстивый дворянин Редактировать ↗
Tonight, conspiracies hatch in alleys while countless politicians toss and turn in their beds.
Этой ночью в переулках плетутся заговоры, а бесчисленные политики ворочаются в своих постелях.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 186
Роботизированный голос Редактировать ↗
Warning—
Внимание...
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 192
Роботизированный голос Редактировать ↗
Energy overload. Energy overload. Shockwaves from the energy surplus have impacted the entirety of H.A.M.H.R.R.
Перегрузка энергии. Перегрузка энергии. Ударные волны от избытка энергии затронули всю систему H.A.M.H.R.R.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 194
Роботизированный голос Редактировать ↗
Secondary disengagement protocol acceleration complete. All secondary cabins, mounting devices, and external energy lines have been separated from the Galleria Stellaria's main body.
Ускоренное завершение протокола вторичного отсоединения завершено. Все вторичные отсеки, крепёжные устройства и внешние энерголинии отделены от основного корпуса «Галерии Стелларии».
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 195
Роботизированный голос Редактировать ↗
All personnel: evacuate via the escape pod and execute return protocol.
Всему персоналу: эвакуироваться через спасательную капсулу и выполнить протокол возвращения.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 196
Роботизированный голос Редактировать ↗
Repeat——All personnel: evacuate via the escape pod and execute return protocol.
Повторяю — всему персоналу: эвакуироваться через спасательную капсулу и выполнить протокол возвращения.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 197
Сотрудник секции управления компонентами A Редактировать ↗
This goddamned weightlessness... couldn't they have made the escape pod just a bit smaller?! Not the size of an entire room!
Чёртова невесомость... нельзя было сделать спасательную капсулу чуть поменьше?! Не размером с целую комнату!
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 206
Сотрудник секции управления компонентами A Редактировать ↗
Quick, get that self-balancing system up and running! We gotta stabilize this room first at the very least, my bones are about to shatter from being tossed around like marbles in a box!
Быстрее, запускайте систему самобалансировки! Нужно хотя бы стабилизировать эту комнату, мои кости сейчас разлетятся, как шарики в коробке!
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 207
Сотрудник секции управления компонентами B Редактировать ↗
I know, I'm working on it... I hate manually disengaging lock mechanisms so much, especially in times like these...
Знаю, работаю... Ненавижу вручную отключать блокировочные механизмы, особенно в такие моменты...
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 209
Сотрудник секции управления компонентами B Редактировать ↗
Phew——Alright, it's stable... now to check the return protocol.
Фух — всё, стабильно... теперь проверим протокол возвращения.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 218
Сотрудник секции управления компонентами B Редактировать ↗
The drogue and pilot parachutes have been launched, landing trajectory is on auto-adjust... if you look up, there's still time to bid your farewells to Control.
Тормозной и пилотный парашюты выпущены, траектория приземления автоматически корректируется... если поднимете голову, ещё успеете попрощаться с Управлением.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 219
Сотрудник секции управления компонентами C Редактировать ↗
Hey, Bullitt, look at the corridor, isn't that...
Эй, Буллит, посмотри на коридор, это не...
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 222
Сотрудник секции управления компонентами C Редактировать ↗
Director Muelsyse?
Директор Мьюлсайс?
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 223
Сотрудник секции управления компонентами C Редактировать ↗
Director Muelsyse, get in quick, there's still seats, you should have clearance to enter.
Директор Мюэльсайс, заходите быстрее, места ещё есть, у вас должен быть допуск.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 235
Муэльсайс Редактировать ↗
This is the escape pod...?
Это спасательная капсула?..
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 238
Сотрудник секции управления компонентами C Редактировать ↗
This escape pod has existed since the very beginning of Arc-01's design phase, and we ran several rounds of navigation and pressure tests before, so don't worry.
Эта спасательная капсула существовала с самого начала проектирования Арк-01, и мы проводили несколько раундов навигационных и герметизационных тестов, так что не волнуйтесь.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 240
Муэльсайс Редактировать ↗
You're Claude, right? I remember you... you, you've all been in Components Control for many, many years.
Ты Клод, верно? Я тебя помню... вы, вы все работаете в Отделе контроля компонентов уже много-много лет.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 242
Сотрудник секции управления компонентами C Редактировать ↗
Before H.A.M.H.R.R. took flight, Control, no, Kristen disbanded the Rhine Lab Components Control Section.
Перед взлётом H.A.M.H.R.R. Управление, нет, Кристен распустила Отдел контроля компонентов Райн Лэб.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 244
Сотрудник секции управления компонентами C Редактировать ↗
The last job she assigned us was to assist the energy charging and focusing. All calibration, maintenance and security tasks have already been completed...
Последнее задание, которое она нам поручила, — помочь с зарядкой и фокусировкой энергии. Все работы по калибровке, обслуживанию и охране уже завершены...
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 245
Сотрудник секции управления компонентами C Редактировать ↗
When we return to the ground, we'll all get new contracts, leave Rhine, and leave Trimounts.
Когда мы вернёмся на землю, все получим новые контракты, покинем Рейн и Траймаунтс.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 246
Сотрудник секции управления компонентами C Редактировать ↗
Oh, right...
Ах, точно...
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 247
Муэльсайс Редактировать ↗
What's this?
Что это?
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 255
Сотрудник секции управления компонентами C Редактировать ↗
A remote sensor recorder.
Удалённый датчик-регистратор.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 257
Сотрудник секции управления компонентами C Редактировать ↗
It provides real-time feedback from the biological data in the vivarium. Control said it would be helpful to you, so I was going to send it over to Ecological once I got back on the ground.
Он передаёт данные о биологических показателях в виварии в реальном времени. Руководство сказало, что это может быть полезно вам, так что я собирался отправить его в отдел экологии, когда вернусь на землю.
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 258
Сотрудник секции управления компонентами C Редактировать ↗
The data was just updated. I'm really sorry...
Данные только что обновились. Мне очень жаль...
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 259
Муэльсайс Редактировать ↗
Wait, don't tell me right away!
Стой, не говори мне сразу!
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 261
Муэльсайс Редактировать ↗
Not so fast... this is... how many years did it take...?
Не так быстро... это... сколько лет ушло?..
dyn/gamedata/story/activities/act25side/level_act25side_st03.txtстрока 263