События

act29side

71 сцен · 7060 строк · переведено 7001

Сбросить
Результаты фильтра Открыть сцену ↗страница 1
Рассказчик Редактировать ↗
Buchner is a student of an Arts spire. She often appears at outdoor concerts for her own research, and therefore has experienced many noise disturbance incidents. According to her, there seems to be a pattern to them.
Бухнер — студентка Шпиля Искусств. Она часто посещает концерты под открытым небом для своих исследований, поэтому сталкивалась со многими случаями шумовых помех. По её словам, в них прослеживается закономерность.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/chat_20.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
In order to explain it to me clearly, she pulls a roughly-chewed pen from her mouth and begins diagramming inside a notebook.
Чтобы объяснить мне это наглядно, она вынимает изо рта изжеванную ручку и начинает чертить схемы в блокноте.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/chat_20.txtстрока 3
Рассказчик Редактировать ↗
So you're saying that the noise contains a fixed rhythm?
То есть вы говорите, что в шуме есть устойчивый ритм?
dyn/gamedata/story/activities/act29side/chat_20.txtстрока 4
Рассказчик Редактировать ↗
Precisely! Look at the sound scores I've recorded from Bach, Wein, Doppelhörner, and here, Sorgfalt and Luton too... Do you see it? This passage–– the sounds are almost identical.
Именно! Посмотрите на звуковые партитуры, которые я записала в Бахе, Вайне, Доппельхёрнере, а также здесь, в Зоргфальте и Лютоне... Видите? Этот отрывок — звуки почти идентичны.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/chat_20.txtстрока 5
Рассказчик Редактировать ↗
The anomalous noise has not surfaced for a number of days now, and I have no audio data of it. However, if her account is credible, the pattern in the sound may prove to be a breakthrough in the case.
Аномальный шум не появлялся уже несколько дней, и у меня нет его аудиозаписей. Однако, если её слова заслуживают доверия, закономерность в звуке может стать прорывом в деле.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/chat_20.txtстрока 6
Рассказчик Редактировать ↗
Is it possible that other sections currently considered meaningless noise also have some kind of pattern? Maybe these sounds are a code of some sort?
Возможно ли, что другие фрагменты, которые сейчас считаются бессмысленным шумом, тоже имеют какую-то закономерность? Может, эти звуки — своего рода код?
dyn/gamedata/story/activities/act29side/chat_20.txtстрока 9
Рассказчик Редактировать ↗
It's not outside the realm of possibility, but if this indeed is a secret code, then we must deduce the corresponding cipher table beginning with this melody... Wait a second! I seem to have the vague impression... that I've heard this voice somewhere before...
Это не исключено, но если это действительно тайный код, то нам нужно вывести соответствующую таблицу шифра, начиная с этой мелодии... Подождите! У меня смутное ощущение... что я уже где-то слышал этот голос...
dyn/gamedata/story/activities/act29side/chat_20.txtстрока 10
Рассказчик Редактировать ↗
I'll continue questioning.
Я продолжу допрос.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/chat_20.txtстрока 11
Рассказчик Редактировать ↗
Are you able to recall where you heard it? What were you doing at the time? I can help you remember.
Вы можете вспомнить, где вы его слышали? Что вы тогда делали? Я помогу вам вспомнить.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/chat_20.txtстрока 14
Рассказчик Редактировать ↗
...I remember it was at the Neuleopoldshof. I was on my way to the Ewigegnade concert hall, and there were celebratory decorations being put up on the sides of the road, and musicians playing the piano... Suddenly, I felt a pang of hunger, but didn't have a single coin in my pocket. Just then, the aroma of roasted hock started to waft over...
...Помню, это было в Нойлеопольдсхофе. Я шёл к концертному залу Эвигегнаде, по бокам дороги устанавливали праздничные украшения, музыканты играли на пианино... Внезапно я почувствовал голод, но в кармане не было ни монеты. И тут запах жареной рульки начал доноситься...
dyn/gamedata/story/activities/act29side/chat_20.txtстрока 15
Рассказчик Редактировать ↗
At the time of the incident: The subject was <color=#d41f1f>extremely hungry</color>, and had <color=#d41f1f>no money to buy food</color>.
На момент инцидента: субъект был <color=#d41f1f>очень голоден</color> и <color=#d41f1f>не имел денег на еду</color>
dyn/gamedata/story/activities/act29side/chat_20.txtстрока 18
Рассказчик Редактировать ↗
The music of the heart sounds, resonating with the heartstrings of the subject and bringing back memories.
Звучит музыка сердца, резонируя со струнами души объекта и возвращая воспоминания.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/chat_20.txtстрока 19
Рассказчик Редактировать ↗
As the melody shows, you were distressed by your insatiable hunger when you heard the noise... Do you remember now?
Как показывает мелодия, вы были расстроены неутолимым голодом, когда услышали шум... Теперь вспоминаете?
dyn/gamedata/story/activities/act29side/chat_20.txtстрока 22
Рассказчик Редактировать ↗
Oh, yes, that was, that was... *gurgle*––*gurgle*... Ugh, it was the sound coming from my stomach. The topic of my research is 'Relationships Between Musical Trends and Regional Cuisine.' In order to collect data, I spend all my money rushing between various concerts, and end up having to go hungry... Ugh, I'm starting to get hungry again...
О, да, это было, это было... *урчание*––*урчание*... Уф, это звук из моего живота. Тема моего исследования — «Связи между музыкальными тенденциями и региональной кухней». Чтобы собрать данные, я трачу все деньги, носясь между концертами, и в итоге остаюсь голодной... Уф, я снова проголодалась...
dyn/gamedata/story/activities/act29side/chat_20.txtстрока 23
Рассказчик Редактировать ↗
I treated Buchner to a meal of roasted hock and three large portions of sauerkraut. I was unable to garner any useful information from her, and closed this line of investigation.
Я угостил Бухнер жареной рулькой и тремя большими порциями квашеной капусты. Полезной информации от неё я не получил и закрыл эту линию расследования.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/chat_20.txtстрока 24