События

act29side

71 сцен · 7060 строк · переведено 7001

Сбросить
Результаты фильтра Открыть сцену ↗страница 1
Рассказчик Редактировать ↗
莱塔尼亚2.0变奏教学_h
莱塔尼亚2.0变奏教学_h
dyn/gamedata/story/activities/act29side/training/training_act29side_01_h.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
The music's turned <@tu.kw>passionate</> again, and there's a bunch of enemies headed our way!
Музыка снова стала <@tu.kw>страстной</>, и к нам направляется куча врагов!
dyn/gamedata/story/activities/act29side/training/training_act29side_01_h.txtстрока 3
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(focusX=233, focusY=-14, focusWidth=100, focusHeight=100, anchor="Center",\
[Tutorial(focusX=233, focusY=-14, focusWidth=100, focusHeight=100, anchor="Center",\
dyn/gamedata/story/activities/act29side/training/training_act29side_01_h.txtстрока 4
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
dyn/gamedata/story/activities/act29side/training/training_act29side_01_h.txtстрока 5
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_pianst", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_pianst", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
dyn/gamedata/story/activities/act29side/training/training_act29side_01_h.txtстрока 6
Рассказчик Редактировать ↗
Now! Adjust it with the node!
Сейчас! Отрегулируйте её с помощью узла!
dyn/gamedata/story/activities/act29side/training/training_act29side_01_h.txtстрока 7
Рассказчик Редактировать ↗
Enemies swayed by a <@tu.kw>melancholic</> piece will have slightly <@tu.kw>reduced</> <@tu.kw>ASPD</> and <@tu.kw>Movement Speed</>, but their <@tu.kw>ATK</> will be greatly <@tu.kw>increased</>.
Враги, находящиеся под влиянием <@tu.kw>меланхоличного</> произведения, будут иметь слегка <@tu.kw>сниженные</> <@tu.kw>скорость атаки</> и <@tu.kw>скорость передвижения</>, но их <@tu.kw>атака</> значительно <@tu.kw>возрастёт</>.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/training/training_act29side_01_h.txtстрока 9
Рассказчик Редактировать ↗
After <@tu.kw>using the node</> to adjust the music to a melancholic variant, our units' <@tu.kw>ASPD</> will be slightly <@tu.kw>reduced</>, but their<@tu.kw> ATK</> will be greatly <@tu.kw>increased</> as well. However, this effect <@tu.kw>is only momentary</>, so be sure to make use of it.
После <@tu.kw>использования узла</> для изменения музыки на меланхоличный вариант, <@tu.kw>скорость атаки</> наших отрядов слегка <@tu.kw>снизится</>, но их <@tu.kw>атака</> значительно <@tu.kw>возрастёт</>. Однако этот эффект <@tu.kw>действует лишь мгновение</>, так что используйте его с умом.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/training/training_act29side_01_h.txtстрока 11
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(focusX=-140, focusY=-46, focusWidth=140, focusHeight=140, anchor="Center",\
[Tutorial(focusX=-140, focusY=-46, focusWidth=140, focusHeight=140, anchor="Center",\
dyn/gamedata/story/activities/act29side/training/training_act29side_01_h.txtстрока 12
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \
dyn/gamedata/story/activities/act29side/training/training_act29side_01_h.txtстрока 13
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_pianst", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_pianst", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
dyn/gamedata/story/activities/act29side/training/training_act29side_01_h.txtстрока 14
Рассказчик Редактировать ↗
Furthermore, melancholic music may also benefit certain enemies, so feel free to improvise as necessary based on the situation.
Кроме того, меланхоличная музыка может принести пользу и некоторым врагам, так что не стесняйтесь импровизировать по ситуации.
dyn/gamedata/story/activities/act29side/training/training_act29side_01_h.txtстрока 15