События

act32side

24 сцен · 3194 строк · переведено 3180

Сбросить
Результаты фильтра Открыть сцену ↗страница 1 из 2
Командующий офицер Редактировать ↗
Sir, all ceremony attendees are under our control now, and Reynell has been secured on his balcony.
Сэр, все гости церемонии под нашим контролем, а Рейнелл заперт на своем балконе.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 16
Good. Are our reinforcements in position?
Хорошо. Наши подкрепления на позициях?
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 18
Командующий офицер Редактировать ↗
Fifteen trucks are parked outside the gallery perimeter.
Пятнадцать грузовиков стоят по периметру галереи.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 20
You don't need me to tell you what to do next.
Дальше объяснять не нужно.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 22
Командующий офицер Редактировать ↗
Sir!
Господин!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 24
Remember, tell those huasos not to wreck the art as they load it on the trucks.
Помни, скажи этим уасам, чтобы не попортили картины, когда будут грузить их в машины.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 26
If anyone damages a single piece, I'll take a finger off them.
Если кто-то повредит хоть одну вещь, я отрежу ему палец.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 28
Командующий офицер Редактировать ↗
Roger.
Принято.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 30
Oh, also, don't forget to confiscate the terminals off those pampered shits.
Ах да, не забудь изъять терминалы у этих избалованных ублюдков.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 32
Командующий офицер Редактировать ↗
And any belongings they have on them, I'm assuming we also...
И все их вещи, я так понимаю, мы тоже...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 34
Hmph. You get it, I like that.
Хм. Понимаешь, что мне нравится.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 36
I don't care how you handle the people, but the art, you use a feather touch on that.
Мне плевать, как ты обойдёшься с людьми, но с искусством — только нежно.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 38
Go. I still need to see Señor Reynell about something.
Иди. Мне ещё нужно кое-что обсудить с сеньором Рейнеллом.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 39
Good morning. Nice view of the sunrise?
Доброе утро. Любуетесь рассветом?
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 51
Sorry, you're far too cultured for that. I should be asking you if it's 'beautiful,' no?
Простите, вы слишком культурны для этого. Я должен спросить, «красиво» ли, не так ли?
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 53
The silent treatment? If you think you're any safer for it, you're gravely mistaken.
Молчание? Если думаете, что так вы в большей безопасности, вы глубоко заблуждаетесь.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 57
But let's get on topic, which is that I have no topic for you. All you need to do is sit here, behave, and act like you're a victim of a terror attack.
Но давайте к делу, а дело в том, что для вас у меня нет дела. Вам нужно просто сидеть здесь, вести себя прилично и изображать жертву теракта.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 58
—That's what you're casting me as?
— Вот кем вы меня назначаете?
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 60
Oh, look at that. You do have a mouth.
О, смотрите-ка. У вас есть рот.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 62
Sorry, my fault. I thought you'd seen through something or other, but then I thought a little more, and no, this is just the coincidental idiotic concoction of a man blinded by greed.
Простите, моя вина. Я думал, вы что-то поняли, но потом подумал ещё немного — нет, это просто случайная идиотская выдумка человека, ослеплённого жадностью.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 64
How about that? Upstanding airs a moment ago, and now you're starting to lose your temper.
Как вам это? Только что строили из себя благородного, а теперь начинаете терять самообладание.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 66
No, I have no complaints at all regarding this coincidence. Because I've come to see it for what it is, simply the finishing touch on my final creation—
Нет, я нисколько не жалуюсь на эту случайность. Потому что я вижу её такой, какая она есть, — просто завершающий штрих моего последнего творения...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 68
And of course, because it was coincidence and not your intention, I thank Lady Luck before you, Captain.
И, конечно, раз это случайность, а не ваше намерение, я благодарю госпожу Удачу перед вами, капитан.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 69
Excellent. Now shut up.
Отлично. А теперь заткнитесь.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 71
Командующий офицер Редактировать ↗
Sir, Sir!
Сэр, сэр!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 78
What? Intruders?
Что? Вторжение?
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 80
Командующий офицер Редактировать ↗
No, actually, it's...
Нет, вообще-то...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 82
Командующий офицер Редактировать ↗
We'd better talk inside.
Лучше поговорим внутри.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 83
Papá, did we get the date wrong or what?
Папа, мы что, перепутали дату?
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 94
Impossible. Look at the scene—a crowd was here just moments ago. Something happened.
Невозможно. Посмотри на обстановку — здесь только что была толпа. Что-то случилось.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 96
So someone saw us, reported to Reynell, and he ran back inside the gallery?
Значит, кто-то нас увидел, доложил Рейнеллу, и он убежал обратно в галерею?
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 98
This isn't Reynell's MO. Supposing he did know we were coming, he might be outraged, or excited, but he'd never turn tail and run.
Это не в духе Рейнелла. Даже если бы он знал о нашем приходе, он бы разозлился или обрадовался, но никогда бы не бросился наутёк.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 100
So what is this...?
Тогда что это?..
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 102
Катапульта Редактировать ↗
Huh? A terminal? Is that mine?
А? Терминал? Это мой?
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 108
Катапульта Редактировать ↗
Hello? Ernesto?
Алло? Эрнесто?
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 116
Speaking.
Слушаю.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 119
Катапульта Редактировать ↗
How's it going? Getting somewhere with your personal business?
Как дела? Продвигаешься со своими личными делами?
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 121
Arleta, notify the street art people not to go near the Galería, at least for today.
Арлета, предупреди уличных художников, чтобы не приближались к галерее, хотя бы сегодня.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 123
Катапульта Редактировать ↗
What? Why?
Что? Почему?
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 125
They've planted a huge amount of Originium explosives in there, ready to blow at any time.
Они заложили там огромное количество ориджиниевой взрывчатки, готовой взорваться в любой момент.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 127
Originium what?
Ориджиниевой чего?
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 129
Eheh... ahaha...
Хе-хе... аха-ха...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 131
Arleta, I don't like the sound of that laugh. Where <i>are</i> you?
Арлета, мне не нравится этот смех. Где <i>ты</i>?
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 134
Катапульта Редактировать ↗
Me, Ela's gang, Tecno, Diaz, the artists... everyone's in the plaza in front of the gallery right now.
Я, банда Элы, Текно, Диас, художники... все сейчас на площади перед галереей.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 136
So why don't you get out of there, fast?
Тогда почему бы тебе не убраться оттуда, и побыстрее?
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 139
Катапульта Редактировать ↗
Sorry, bro, but I've got a few questions for you too.
Прости, брат, но у меня тоже есть к тебе пара вопросов.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 141
Катапульта Редактировать ↗
Ernesto, why are you this clued in? Where are <i>you?</i>
Эрнесто, откуда ты так хорошо осведомлён? Где <i>ты?</i>
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 142
Катапульта Редактировать ↗
Cool, got it. Tell me every last piece of information you have, Ernesto.
Отлично, понял. Выкладывай всю информацию, что у тебя есть, Эрнесто.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 147
Arleta!
Арлета!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 150
Катапульта Редактировать ↗
Or else I'm going in to save you like I don't know a damned thing.
Или я пойду спасать тебя, делая вид, что ничего не знаю.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 152
Pelotudo!
Придурок!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 165
I tell you to make sure your men don't wreck the artwork, and you proceed to ruin one personally!
Я говорил тебе проследить, чтобы твои люди не портили произведения искусства, а ты лично его уничтожил!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 166
Командующий офицер Редактировать ↗
Sir, just hear me out! Inside that pitcher I broke, there was a... a...
Сэр, выслушайте меня! Внутри этого кувшина, который я разбил, был... был...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 168
Командующий офицер Редактировать ↗
...An Originium bomb.
...Ориджиниевая бомба.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 169
Командующий офицер Редактировать ↗
And it's—it's not even the only one!
И это... это даже не единственная!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 173
Командующий офицер Редактировать ↗
I spotted a suspicious wall in the stairwell, like it was freshly plastered over, which didn't seem right...
Я заметил подозрительную стену в лестничной клетке, будто её свежеоштукатурили, что показалось мне странным...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 174
So you broke the wall down? And there were bombs there too?
И ты снёс стену? И там тоже были бомбы?
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 176
Командующий офицер Редактировать ↗
Not bombs, they were... detonation controller nodes... which means there's more than one detonator, and there could be more explosives than we know.
Не бомбы, там были... узлы управления детонацией... значит, детонаторов больше одного, и взрывчатки может быть больше, чем мы знаем.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 178
—That's what you're casting me as?
— Вот кем вы меня назначаете?
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 191
I thought you'd seen through something or other, but then I thought a little more, and no, this is just the coincidental idiotic concoction of a man blinded by greed.
Я думал, ты что-то разнюхал, но потом подумал ещё немного и понял: нет, это просто случайная идиотская выдумка человека, ослеплённого жадностью.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 193
(Deep breath)
(Глубокий вдох)
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 205
Командующий офицер Редактировать ↗
Sir, these things could level the whole gallery! And we don't even know how they detonate! It could be manual or timed!
Сэр, эти штуки могут сровнять всю галерею с землёй! И мы даже не знаем, как они взрываются! Может быть, вручную или по таймеру!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 207
Командующий офицер Редактировать ↗
Let's load everything as fast as we can, take the cash of the rich guys, and call it here!
Давайте грузить всё как можно быстрее, заберём деньги богачей и свалим отсюда!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 208
You're ready to just walk away?
Ты готов просто уйти?
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 210
Командующий офицер Редактировать ↗
The bombs are inside the Galería! Ready or not isn't the question here, sir!
Бомбы внутри галереи! Вопрос не в готовности, сэр!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 212
If we don't pull this off, we'll be public enemies of the Coalition government and Dossoles!
Если мы не провернём это дело, мы станем врагами Коалиционного правительства и Доссолеса!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 214
Командующий офицер Редактировать ↗
All we have to do is run! They won't catch us!
Нам всего лишь нужно бежать! Они нас не поймают!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 216
Run where? Into the wilds? Hand a couple hundred gold certificates to each man and disband? What have we been risking our lives for?
Бежать куда? В дикие земли? Раздать каждому по паре сотен золотых сертификатов и распустить всех? Ради чего мы тогда рисковали жизнями?
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 218
Командующий офицер Редактировать ↗
No—Sir, I'm serious, if worst comes to worst we can ditch the country as mercenaries—or bandits!
Нет... Сэр, я серьёзно, если совсем припрёт, мы можем уйти из страны как наёмники — или бандиты!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 220
Bandits?
Бандиты?
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 222
Командующий офицер Редактировать ↗
I... I'm just supposing, my point is we don't have to play along with Reynell's insanity.
Я... я просто предполагаю, я хочу сказать, что нам не обязательно играть по правилам безумца Рейнелла.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 224
Fine, I get it. Who else knows of this?
Ладно, я понял. Кто ещё знает об этом?
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 228
Командующий офицер Редактировать ↗
Only me—I haven't dared tell anyone else. I was worried the news would panic the men, so I came straight to you.
Только я — я никому больше не сказал. Я боялся, что новость вызовет панику среди людей, поэтому сразу пришёл к вам.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 230
Very well done.
Отлично сработано.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 232
Go. Tell them they can stop hauling. Clean the cuicos downstairs of every last drop of their grease, then we evac immediately.
Иди. Скажи им, чтобы прекратили таскать. Обчисти куикос внизу до последней капли их жира, потом сразу эвакуируемся.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 233
Командующий офицер Редактировать ↗
Thank you!
Спасибо!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 235
Oh, also, stop losing your head. Speak calm, walk slow, and don't let them see a single crack. You hear me?
Ах да, и перестань терять голову. Говори спокойно, иди медленно и не дай им заметить ни единой трещины. Понял меня?
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 237
The soldier about-faces, then breaks into a run for the stairs. Suddenly comes the sound of a bowstring.
Солдат поворачивается кругом и бегом направляется к лестнице. Внезапно раздаётся звук тетивы.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 240
He has no time to look back before a heavy bolt pieces straight through his back and protrudes from his chest.
Он не успевает оглянуться, как тяжёлый болт пронзает его спину насквозь и выходит из груди.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 244
My boy, after so much loyalty, so much preparation, so many decisions, so many points of no return... you go off to be a bandit?
Мой мальчик, после стольких лет верности, стольких приготовлений, стольких решений, стольких точек невозврата... ты собрался в бандиты?
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 259
I lost my chance to turn back.
Я потерял шанс повернуть назад.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 261
So did you.
Ты тоже.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 263
A terrorist attack 'collage?'
Теракт-«коллаж»?
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 272
Катапульта Редактировать ↗
Reynell set up the bombs, the Captain took the crowd hostage, and neither seemed to know what the other was up to. That's what Ernesto tells me, anyway.
Рейнелл заложил бомбы, капитан взял заложников, и, похоже, ни один не знал, что задумал другой. Так мне рассказал Эрнесто.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 274
...They're both insane.
...Оба безумны.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 276
Yeah, both of them are crazy. We need to prep for the worst-case scenario, with the hostages prioritized above all else on all counts.
Да, оба сумасшедшие. Нужно готовиться к худшему сценарию, и заложники — приоритет номер один во всём.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 278
Let's hash out a concrete plan of action. We've got five names to our side. Iana, Doc, Fuze, me, and Rhodes Island's Catapult...
Давайте выработаем конкретный план действий. Нас пятеро: Яна, Док, Фьюз, я и Катапульта с Родос-Айленда...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 279
Count me in too.
Я тоже участвую.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 284
You sure?
Ты уверена?
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 286
Don't forget my past life.
Не забывай о моём прошлом.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 288
Besides, it's not just that Reynell bastard trapped in there, and not just the investors either—many are ordinary folk. I have to go.
К тому же там не только этот ублюдок Рейнелл и инвесторы — там много обычных людей. Я должен идти.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 290
Don't try talking me out of it, I'm going.
Не пытайся меня отговорить, я иду.
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 294
Who's talking out? I'm going too!
Кто отговаривает? Я тоже иду!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 296
You and the others can forget it. It's dangerous in there—
Вы с остальными можете забыть об этом. Там опасно...
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 299
Come on, Papá, think about it. Sure we've never been firefighters, but otherwise, we're thinking everything you're thinking, no?
Да ладно, пап, подумай. Мы, конечно, никогда не были пожарными, но в остальном мы думаем так же, как ты, верно?
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 301
Guys, listen to me! We're about to rescue everyone in the Galería!
Ребята, слушайте меня! Мы собираемся спасти всех в Галерее!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 303
This is entirely voluntary! Everyone who's in, step forward and listen to Ela!
Это полностью добровольно! Кто с нами — шаг вперёд и слушайте Элу!
dyn/gamedata/story/activities/act32side/level_act32side_07_beg.txtстрока 304