События

act42side

30 сцен · 5409 строк · переведено 5354

Сбросить
Результаты фильтра Открыть сцену ↗страница 2 из 4
Древесный зверь Редактировать ↗
But isn't the process of going to your death also a part of life?
Но разве путь к смерти не является частью жизни?
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 254
Древесный зверь Редактировать ↗
Those who do not fear death can do the most hideous things.
Тот, кто не боится смерти, способен на самые чудовищные поступки.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 255
Древесный зверь Редактировать ↗
During their most carefree of days, rare is the man who will stop to examine himself, for his eyes are fixated on a future filled with limitless possibility.
В самые беззаботные дни редко кто остановится, чтобы заглянуть в себя, ведь его взгляд устремлён в будущее, полное безграничных возможностей.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 256
Древесный зверь Редактировать ↗
But there will come a day that the fog of death ambushes him, a fog that cannot be thrown off no matter how he struggles.
Но наступит день, когда туман смерти настигнет его — туман, от которого не избавиться, как ни борись.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 257
Древесный зверь Редактировать ↗
And there will come a day that he will, in exhaustion, accept the fact that the remainder of his time will be his journey to the afterlife.
И наступит день, когда он, обессилев, примет тот факт, что оставшееся время — лишь его путь к загробной жизни.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 258
Древесный зверь Редактировать ↗
From that moment onwards, to live is to approach death.
С этого момента жить — значит приближаться к смерти.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 259
Древесный зверь Редактировать ↗
That rainy night, that dirty, filthy Sarkaz drunkard... When he saw that coffin atop the cart, and the figure at the town gates...
Той дождливой ночью тот грязный, мерзкий пьянчуга-сарказ... Когда он увидел гроб на повозке и фигуру у городских ворот...
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 260
Древесный зверь Редактировать ↗
He knew that was his one and only chance to approach death with some dignity. To him, it was not vanity, but relief.
Он понял, что это его единственный шанс приблизиться к смерти с достоинством. Для него это было не тщеславие, а облегчение.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 261
Perhaps so, but...
Возможно, но...
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 263
There are always people who do not look towards their deaths.
Всегда есть те, кто не смотрит в лицо своей смерти.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 265
Древесный зверь Редактировать ↗
Are there? Not you, at the very least.
Разве? Ты — точно не из них.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 267
Древесный зверь Редактировать ↗
Otherwise, you would not value a funeral so.
Иначе ты бы не придавал такого значения похоронам.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 268
Древесный зверь Редактировать ↗
You once told me in all earnestness that my mother gave the last of her strength to me. You cared if she died with love in her heart.
Ты как-то со всей серьёзностью сказал мне, что моя мать отдала мне последние силы. Тебе было важно, умерла ли она с любовью в сердце.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 269
Древесный зверь Редактировать ↗
You went out of your way to arrange a funeral for her at the Ecclesia Requietum. You cared if she received a proper burial.
Ты специально устроил ей похороны в Эклизии Покоя. Тебе было важно, чтобы её похоронили подобающе.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 270
Древесный зверь Редактировать ↗
You even cared if we were feeling sad enough at her funeral.
Тебе даже было важно, достаточно ли мы скорбели на её похоронах.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 271
Древесный зверь Редактировать ↗
How could you not care about how you will face your own death?
Как ты можешь не думать о том, как встретишь собственную смерть?
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 272
I have my path to walk. I've never thought about when death will come for me, or how I should greet it as I follow my path.
У меня свой путь. Я никогда не задумывался о том, когда смерть придёт за мной или как я встречу её, следуя своим путём.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 274
Древесный зверь Редактировать ↗
Because you still believe your path has meaning.
Потому что ты всё ещё веришь, что твой путь имеет смысл.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 276
Древесный зверь Редактировать ↗
A muddled bray overcomes the arborbeast's shrill voice. A sinister monster, bearing sharp horns and claws, creeps along a faraway ridge atop a mountain.
Глухой рёв перекрывает пронзительный голос древодрева. Зловещее чудовище с острыми рогами и когтями крадётся по дальнему хребту горной гряды.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 282
Древесный зверь Редактировать ↗
Behind it, several dozen monsters of similar physique jostle against each other, growling as they do so, restlessly following behind their leader.
За ним, толкаясь и рыча, беспокойно следует несколько десятков тварей схожего облика.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 283
This... This is that revelation!
Это... Это и есть то откровение!
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 286
Through the spiritual light, even the darkest stain can be cleansed. With a pious heart, even a savage monster can wade out of the mud.
Сквозь духовный свет очищается даже самое тёмное пятно. С благочестивым сердцем даже дикий монстр может выбраться из грязи.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 287
They have no halos above their heads, yet they still walk towards a future where all can be saved!
У них нет нимбов над головами, но они всё равно идут к будущему, где все будут спасены!
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 288
I must go! I must see what road they follow!
Я должен идти! Я должен увидеть, какой дорогой они следуют!
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 289
Древесный зверь Редактировать ↗
But you're about to go to the funeral with me, aren't you?
Но ты ведь собирался пойти со мной на похороны, не так ли?
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 291
Древесный зверь Редактировать ↗
You want to make up for past regrets, right past wrongs, to look upon me as truly alive once again, to give me the happy life I deserve.
Ты хочешь искупить прошлые сожаления, исправить былые ошибки, снова увидеть меня по-настоящему живой, дать мне счастливую жизнь, которой я заслуживаю.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 292
Древесный зверь Редактировать ↗
Is that not so?
Разве не так?
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 293
But you said the funeral will never end. If it's just a momentary distraction...
Но ты говорил, что похороны никогда не закончатся. Если это лишь минутное отвлечение...
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 296
I must go...
Я должен идти...
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 298
Древесный зверь Редактировать ↗
No need to explain yourself.
Не нужно оправдываться.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 300
Древесный зверь Редактировать ↗
This is how you've always been. Always losing yourself in the search, always eager to sacrifice.
Ты всегда таким был. Вечно терял себя в поисках, вечно рвался жертвовать.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 302
Древесный зверь Редактировать ↗
So go, go see what you're searching for truly is.
Так иди, иди и посмотри, что ты на самом деле ищешь.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 304
Древесный зверь Редактировать ↗
At the end of the trail of thorns, the pathfinder stumbles his way towards revelation.
В конце тернистого пути искатель, спотыкаясь, бредёт к откровению.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 310
Древесный зверь Редактировать ↗
But time overtakes them.
Но время настигает их.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 311
Древесный зверь Редактировать ↗
Before his eyes, the pack of fearsome monsters sprout halos and wings of light, like newborn beastlings, dazzling in their brilliance.
На его глазах стая ужасных монстров обрастает нимбами и крыльями света, словно новорождённые звери, ослепительные в своём сиянии.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 312
Древесный зверь Редактировать ↗
The pack leader no longer creeps along the ground. She stands, her jet-black skin peeling away, fluttering through the air like snowflakes.
Вожак стаи больше не крадётся по земле. Она встаёт, и её чёрная кожа сходит, кружа в воздухе, как снежинки.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 313
Древесный зверь Редактировать ↗
With every step she takes, her form becomes clearer, until Andoain recognizes her from behind. It is a sight he can never forget.
С каждым её шагом облик становится яснее, пока Андоэн не узнаёт её со спины. Это зрелище, которое он не сможет забыть.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 314
That's <i>Keph</i>?! Why...?
Это <i>Кеф</i>?! Почему?..
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 316
Древесный зверь Редактировать ↗
Keph, a Lateran name meaning 'hollow stone' or 'stone-bound law'.
Кеф — латеранское имя, означающее «полый камень» или «закон, скованный камнем».
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 317
Древесный зверь Редактировать ↗
The First Saint of Laterano, who named herself after her encounter with the Law.
Первая святая Латерано, назвавшая себя так после встречи с Законом.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 318
Древесный зверь Редактировать ↗
However, this ancient name she gave herself has been buried deep within the annals of history, alongside her true face.
Однако это древнее имя, которое она себе дала, было погребено глубоко в анналах истории, вместе с её истинным лицом.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 319
So the future I worked so hard to find, that future where all are saved...
Значит, будущее, которое я так упорно искал, то будущее, где все спасены...
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 320
Was just a past deliberately buried... It was just the road we came in on?!
Это было лишь намеренно погребённое прошлое... Это была просто дорога, по которой мы пришли?!
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 327
Древесный зверь Редактировать ↗
Always losing yourself in the search, always eager to sacrifice...
Вечно теряешь себя в поисках, вечно жаждешь жертвовать...
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 329
Древесный зверь Редактировать ↗
It did not stop at sacrificing yourself. You sacrificed Lemuen. You sacrificed Mostima and Fiammetta. You sacrificed your brothers and sisters of the Pathfinders. You sacrificed me.
Но дело не ограничилось самопожертвованием. Ты пожертвовал Лемюэн. Ты пожертвовал Мостимой и Фьямметтой. Ты пожертвовал своими братьями и сёстрами из Следопытов. Ты пожертвовал мной.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 330
Древесный зверь Редактировать ↗
And all this time, you never even knew where this path paved with sacrifice led...
И всё это время ты даже не знал, куда ведёт этот путь, вымощенный жертвами...
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 331
Древесный зверь Редактировать ↗
All you had was blind faith.
Всё, что у тебя было, — слепая вера.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 332
Древесный зверь Редактировать ↗
Tell me, Nurturer. Do you want to save everyone, or do you think only of consoling yourself?
Скажи мне, Воспитатель. Ты хочешь спасти всех или думаешь лишь о том, как утешить себя?
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 333
Древесный зверь Редактировать ↗
A similar tale to that Sarkaz drunkard, isn't it? Your so-called 'path' is merely your one and only chance to approach death with some dignity.
Похоже на историю того пьяницы-сарказа, не так ли? Твой так называемый «путь» — это лишь твой единственный шанс приблизиться к смерти с достоинством.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 337
Древесный зверь Редактировать ↗
You think only of saving yourself.
Ты думаешь только о спасении себя.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 338
Древесный зверь Редактировать ↗
No matter. I can offer you even greater salvation.
Неважно. Я могу предложить тебе куда более великое спасение.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 339
Древесный зверь Редактировать ↗
Look. We've arrived at the burial ground.
Смотри. Мы прибыли на кладбище.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 340
Древесный зверь Редактировать ↗
However, this is not only my mother's funeral, and it's not only yours, either.
Однако это не только похороны моей матери и не только твои.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 347
Древесный зверь Редактировать ↗
Rather, it is the funeral of all things.
Скорее, это похороны всего сущего.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 348
This place is kinda scary, Doctor.
Это место жутковатое, Доктор.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 361
...No signs of life.
...Никаких признаков жизни.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 364
You look at the figure ahead of you, not too close, yet not too far away. She calmly records all the data worth recording wherever she goes.
Ты смотришь на фигуру впереди — не слишком близко, но и не слишком далеко. Она спокойно записывает все данные, которые стоит записать, где бы ни находилась.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 366
Occasionally, she will stop somewhere, furrowing her brow without saying a word.
Иногда она останавливается, хмурит брови, не говоря ни слова.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 367
Can you confirm the situation, Mon3tr?;Can you figure a way out, Mon3tr?
Можешь оценить обстановку, Мон3тр?;Можешь найти выход, Мон3тр?
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 369
I tried to reconnect to the machine, but all the ports have been blocked.
Я пытался переподключиться к машине, но все порты заблокированы.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 372
We can infer that she still possesses some degree of control over our current predicament.
Можно предположить, что она сохраняет некоторую степень контроля над нашей текущей ситуацией.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 373
Sorry, Doctor, I'm just as confused as you are.
Простите, Доктор, я так же сбит с толку, как и вы.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 374
I followed your guidance, and checked a few potential places to slip away from... They're all no-gos.
Я следовал твоим указаниям и проверил несколько потенциальных мест для побега... Все они бесполезны.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 377
This is different from the dream that machine made...
Это отличается от сна, который создала та машина...
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 378
Basically, we're trapped.
По сути, мы в ловушке.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 381
...;Strange thing is, she doesn't seem like she'll do anything to us.;It's like she cares more about gathering that data I can't understand.
...;Странно то, что она, похоже, не собирается причинять нам вред.;Создаётся впечатление, что её больше заботит сбор тех данных, которые я не могу понять.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 384
Is there the possibility, Doctor... that she <i>can't</i> do anything to us—
Есть ли вероятность, Доктор... что она <i>не сможет</i> причинить нам вред...
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 389
Do you see these ever-changing buildings around us?
Видишь эти постоянно меняющиеся здания вокруг нас?
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 391
The city known as Laterano is currently experiencing dramatic upheaval, and traces of the damage it has taken will occasionally be mapped onto here.
Город, известный как Латерано, сейчас переживает драматические потрясения, и следы полученного им ущерба иногда проецируются сюда.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 392
Changes in information in reality should not be overwriting data inside Originium. This plan still has flaws.
Изменения информации в реальности не должны перезаписывать данные внутри ориджиниума. В этом плане всё ещё есть изъяны.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 393
The Sankta in the city...;So you never actually cared about the Sankta.
Санкты в городе...;Значит, тебя на самом деле никогда не волновали санкты.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 396
I see there's still a great deal of misunderstanding between us, {@nickname}.
Вижу, между нами всё ещё много недопонимания, {@nickname}.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 399
I believe I can now answer your prior questions. The ones pertaining to the precious results we managed to obtain, alongside the shared vision pieced together by we countless many.
Думаю, теперь я могу ответить на твои прежние вопросы. Те, что касались ценных результатов, которые нам удалось получить, и общего видения, сложенного нами, многими.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 400
Right now, under my instructions, PCS is reaching its theoretical operational capacity.
Прямо сейчас, по моим указаниям, PCS достигает своей теоретической рабочей мощности.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 401
This means it is able to include even more targets in the same language system, far beyond an army or a research team... but rather, a multitude of races.
Это значит, что она способна включить в единую языковую систему куда больше целей, чем армия или исследовательская группа... а именно, множество рас.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 402
Through this, connections can be strengthened. Barriers can be broken. Differences can be eliminated.
Благодаря этому связи можно укрепить. Барьеры — разрушить. Различия — устранить.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 403
That's not such a bad thing. Not the Sankta, not for all life on Terra.
В этом нет ничего плохого. Не только для санкт, но и для всей жизни на Терре.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 404
You're sounding like some kind of advocate for interracial harmony.
Ты говоришь как какая-то поборница межрасовой гармонии.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 407
I can't deny that... though we would benefit as well, of course.
Не могу отрицать... хотя мы тоже выиграем от этого, разумеется.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 410
I didn't calibrate PCS to churn out soldiers or scientists we can order about.
Я не настраивала PCS на производство солдат или учёных, которыми можно командовать.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 411
Such a plan would collapse at the slightest hint of true disaster. Originium is our only solution.
Такой план рухнул бы при малейшем намёке на настоящую катастрофу. Ориджиниум — наше единственное решение.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 412
Needlessly complex biological information will only serve to slow its progress, but PCS has the ability to unify the races into an integrated whole.
Излишне сложная биологическая информация лишь замедлит его продвижение, но PCS способна объединить расы в единое целое.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 413
It can merge the countless lives of Terra into a singular race, who will pave the way for the expansion of Originium.
Она может слить бесчисленные жизни Терры в одну расу, которая проложит путь для распространения ориджиниума.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 414
As for whether this unified race can still be considered 'Sankta', I don't particularly care.
А будет ли эта единая раса считаться «санктами» — мне, в общем-то, всё равно.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 416
It seems PCS is rather set on this outcome, going so far as to autonomously perform many unnecessary inferences for it to come to pass.
Похоже, PCS довольно упорно стремится к этому исходу, даже самостоятельно производя множество ненужных умозаключений для его достижения.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 417
It should not have this degree of independence. Perhaps a side effect of the sudden increase in throughput, or an abnormality caused by its long period of disuse...
У неё не должно быть такой степени независимости. Возможно, побочный эффект резкого увеличения пропускной способности или аномалия, вызванная долгим простоем...
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 418
If we have the chance, we can spend some time looking into it as a fun diversion... but not right now.
Если будет возможность, мы можем потратить немного времени на изучение этого как забавное отвлечение... но не сейчас.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 419
I-I... really don't think she's hiding anything, Doctor.
Я-я... правда не думаю, что она что-то скрывает, Доктор.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 425
Hiding?
Скрывает?
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 427
Rather than allowing you to fool around and break my samples, {@nickname}, I think it would be better if I showed you around personally, just like old times.
Вместо того чтобы позволить тебе дурачиться и ломать мои образцы, {@nickname}, думаю, будет лучше, если я лично проведу тебя, как в старые добрые времена.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 428
The woman reaches her hand out towards you.
Женщина протягивает к тебе руку.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 437
(Hesitate);(Step back);(What's she thinking?)
(Колебаться);(Отступить);(О чём она думает?)
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 440
She retracts her hand, then turns to continue onwards.
Она убирает руку и, развернувшись, продолжает путь.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 444
None of this will stop, {@nickname}
Это не остановится, {@nickname}
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 450
Aren't you interested to see the ultimate outcome?
Разве тебе не интересно увидеть конечный исход?
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 451
...;Follow her.
...;Следуй за ней.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 455
She knew you would follow her.
Она знала, что ты последуешь за ней.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_10_beg.txtстрока 462