События

act42side

30 сцен · 5409 строк · переведено 5354

Сбросить
Результаты фильтра Открыть сцену ↗страница 1 из 3
Рассказчик Редактировать ↗
You have determined that the momentous migration has come to a conclusion in reality.
Вы установили, что знаменательное переселение завершилось в реальности.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 10
Рассказчик Редактировать ↗
That conclusion has been mapped onto the space you are in. The rift that looks as if it has been plowed open by a Catastrophe bisects the plaza in front of the Basilica. By the rift, there is an even more eye-grabbing pit.
Это завершение отразилось на пространстве, где вы находитесь. Разлом, похожий на вспаханную катастрофой борозду, рассекает площадь перед Базиликой. Рядом с разломом — ещё более заметная яма.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 11
Рассказчик Редактировать ↗
Ugly scars in what should have been a city trapped in stasis.
Уродливые шрамы на городе, который должен был остаться в застывшем времени.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 12
Рассказчик Редактировать ↗
The ring-shaped machine sits silently within.
Кольцеобразная машина безмолвствует внутри.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 13
Did the PCS system... crash?
Система ПКС... дала сбой?
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 18
You look at Priestess. She remains calm, as if she does not care about what has happened in the slightest.
Вы смотрите на Жрицу. Она сохраняет спокойствие, будто ей совершенно безразлично произошедшее.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 20
You feel uneasy.
Тебе не по себе.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 21
Analysis complete! Ten standard seconds ago, at least two massive explosions took place in the Basilica plaza.
Анализ завершён! Десять стандартных секунд назад на площади Базилики произошло как минимум два мощных взрыва.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 23
I'm certain the instigators were Exusiai, Executor, and a silver-haired Sankta. The constant flickering of the freeze-frames by the explosion point are proof enough.
Уверен, что зачинщиками были Экзузай, Экзекутор и среброволосая санкта. Постоянное мерцание стоп-кадров у точки взрыва — тому доказательство.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 24
The programmatic bombs we helped Exusiai make worked.;The machine's structure shouldn't have been that weak.
Программируемые бомбы, которые мы помогли сделать Экзузай, сработали.;Структура машины не должна была быть настолько слабой.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 27
We can't pat ourselves on the back just yet, Doctor!
Рано себя хвалить, Доктор!
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 30
(Priestess still hasn't made her next move.)
(Жрица всё ещё не сделала свой ход.)
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 31
(We need a way to stop her from changing the situation, no matter what.)
(Нужно найти способ помешать ей изменить ситуацию, чего бы это ни стоило.)
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 32
You're right. Its structure would definitely have been able to withstand any attacks the angels can execute. It was designed to operate in even harsher environments, after all.
Ты прав. Её структура определённо выдержала бы любые атаки, на которые способны ангелы. Она ведь создана для работы в куда более суровых условиях.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 35
(Priestess should be able to reactivate it. We need to stop her from doing that.)
(Жрица должна суметь реактивировать её. Нужно помешать ей это сделать.)
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 36
*sigh* Sorry, Doctor.
*вздох* Простите, Доктор.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 39
I should've come alone to carry out this mission. I never should've let you take on this risk—
Мне следовало прийти на это задание одному. Не нужно было позволять тебе рисковать...
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 40
You're used to standing in front of me by now, Mon3tr.
Ты уже привык стоять передо мной, Мон3тр.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 43
(Smile);Thanks.
(Улыбка);Спасибо.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 45
Things might not be as bad as you think.
Всё может быть не так плохо, как ты думаешь.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 51
I can verify Priestess's condition now.
Я могу проверить состояние Жрицы.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 55
Her... condition?
Её... состояние?
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 58
You walk past Mon3tr toward Priestess. Mon3tr immediately tenses up, and she pulls on your arm.
Ты проходишь мимо Мон3тра к Жрице. Мон3тр тут же напрягается и тянет тебя за руку.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 61
Don't worry.;Trust me.
Не волнуйся.;Доверься мне.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 66
After a brief moment of hesitation, she lets go, but decides to stick close to you as you walk ahead.
После недолгого колебания она отпускает тебя, но решает держаться рядом, пока ты идёшь вперёд.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 68
You stand shoulder-to-shoulder with Priestess.
Ты становишься плечом к плечу с Жрицей.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 69
This city's scars are rather inharmonious.;You've allowed these redundant parameters to mix with your data.
Шрамы этого города довольно негармоничны.;Ты позволил этим лишним параметрам смешаться со своими данными.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 72
These unremarkable strings ultimately caused the entire program to crash, {@nickname}. There is no guaranteeing a language will operate in eternal perfection.
Эти ничем не примечательные строки в итоге привели к краху всей программы, {@nickname}. Нет гарантии, что язык будет работать вечно без сбоев.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 75
I know what you want to say. Even Originium, the language we created together, has limitations.
Я знаю, что ты хочешь сказать. Даже ориджиниум, язык, который мы создали вместе, имеет ограничения.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 77
It needs more time to adjust and iterate.
Ему нужно больше времени, чтобы адаптироваться и развиваться.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 79
Sometimes I cannot help but wonder if what is truly stopping Originium from reaching perfection is not a design flaw... but us.
Иногда я не могу не задаваться вопросом: что на самом деле мешает ориджиниум достичь совершенства — не ошибка в дизайне... а мы сами.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 81
Human emotion and reason are both able to fetter the development of a language.
Человеческие эмоции и разум способны сковывать развитие языка.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 83
We debated this several times during the creation process, but there was never a clear winner.
Мы спорили об этом несколько раз в процессе создания, но так и не пришли к единому мнению.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 85
Luckily, we both accepted that this uncertainty exists within Originium.
К счастью, мы оба приняли, что эта неопределённость существует внутри ориджиниума.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 87
...I don't understand your meaning.
...Я не понимаю твоего смысла.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 90
Has memory loss affected your ability for divergent thinking?
Потеря памяти повлияла на твою способность к дивергентному мышлению?
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 93
I'm glad to see you so perplexed, though. It is a marked difference from how I used to communicate with {@nickname}.
Но я рада видеть тебя таким озадаченным. Это заметное отличие от того, как я общалась с {@nickname}.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 95
'Perfection' implies a strict upper bound. 'Flaw', on the other hand, means we still have the chance for a breakthrough. This was {@nickname}'s stance on the matter.
«Совершенство» подразумевает строгий верхний предел. «Недостаток», с другой стороны, означает, что у нас ещё есть шанс на прорыв. Такова была позиция {@nickname} по этому вопросу.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 97
When the crisis we must resolve is still inexplicable, chasing perfection will only lead us to our graves.
Когда кризис, который мы должны разрешить, всё ещё необъясним, погоня за совершенством приведёт нас лишь к гибели.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 99
No, this has nothing to do with the current circumstances.
Нет, это не связано с текущими обстоятельствами.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 102
You... can't change this situation.;This is different from our first encounter on the deck.
Ты... не можешь изменить эту ситуацию.;Это не то же самое, что наша первая встреча на палубе.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 106
When did you figure it out?
Когда ты это понял?
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 111
Just now.
Только что.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 114
...You could have stopped the programmatic bombs from detonating.;...You could have used Originium to close the rift.;...You could have left the saints trapped in the maze.
...Ты мог остановить детонацию программных бомб.;...Ты мог использовать ориджиниум, чтобы закрыть разлом.;...Ты мог оставить святых запертыми в лабиринте.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 118
It would have been easy for you to do that.;It's like when you awakened and ruined Rhodes Island.
Тебе было бы несложно это сделать. Как тогда, когда ты пробудился и разрушил Родос-Айленд.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 143
You didn't eliminate Mon3tr and me from the get-go.
Ты не уничтожил Мон3тра и меня с самого начала.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 147
You've got problems of your own.
У тебя свои проблемы.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 151
That much is obvious, {@nickname}.
Это очевидно, {@nickname}.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 154
But only now have you mustered up the courage to stand by me.
Но только сейчас ты набрался смелости встать рядом со мной.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 156
I had hoped the one standing by my side could have peacefully shared in the solitude that took root deep in our thoughts, during our long hibernations.
Я надеялась, что тот, кто будет рядом со мной, сможет спокойно разделить одиночество, пустившее корни в наших мыслях, во время долгой спячки.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 158
It's a shame you can't do that.
Жаль, что ты не способен на это.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 160
We are not as we were in the past. Far too much has happened since, has it not?
Мы уже не те, что раньше. Слишком многое произошло с тех пор, не так ли?
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 166
You really haven't hid anything from me.;You're more like a... riddle.
Ты действительно ничего не скрывал от меня. Ты больше похож на... загадку.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 169
Still curious about me?
Всё ещё любопытно тебе обо мне?
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 172
This 'Mon3tr' no longer has any limitations on her. She can clear up some of your confusion.
Этот «Мон3тр» больше не имеет ограничений. Она может прояснить кое-что из твоих сомнений.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 174
You fear {@nickname} will learn the truth, AMa-10?
Ты боишься, что {@nickname} узнает правду, AMa-10?
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 178
To be honest, I would much rather {@nickname} come to me in person, like earlier.
Честно говоря, я бы предпочла, чтобы {@nickname} пришёл ко мне сам, как раньше.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 180
My days in the sarcophagus were excruciating. It was as if my thoughts were floating through a fetid morass, wherein I lost all sense of the flow of time.
Мои дни в саркофаге были мучительны. Мои мысли словно плыли по зловонной трясине, где я потеряла ощущение времени.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 182
My only consolation was the never-ending loop of debates seared into our minds, though not to reassure me of our shared vision.
Моим единственным утешением был бесконечный цикл споров, запечатлённый в наших умах, но не для того, чтобы убедить меня в общности наших взглядов.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 184
I have never once doubted my path.
Я ни разу не усомнилась в своём пути.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 186
Through 'debate', I got my only chance to communicate with a certain someone again—
Благодаря «спорам» у меня появился единственный шанс снова поговорить с одним человеком...
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 188
I'm not demanding you understand everything on my mind right away. Before the final day comes, you can continue to walk the path you believe in.
Я не требую, чтобы ты сразу понял всё, что у меня на уме. До наступления последнего дня ты можешь продолжать идти по пути, в который веришь.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 194
Our disagreements are destined to continue, even if you no longer remember that one's reasons for disagreeing with me.
Наши разногласия обречены продолжаться, даже если ты больше не помнишь причин, по которым тот человек не соглашался со мной.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 196
I look forward to seeing how your beloved Terra can prove to me that your struggle still has some value... the way the people of Laterano just did.
Мне не терпится увидеть, как твоя любимая Терра докажет мне, что твоя борьба всё ещё имеет ценность... так же, как это только что сделали жители Латерано.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 198
But there is something else I am equally certain of. Oracle <i>will</i> return.
Но есть кое-что ещё, в чём я столь же уверена. Оракул <i>вернётся</i>.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 202
So, {@nickname}, I will wait for you.
Так что, {@nickname}, я буду ждать тебя.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 204
As she looks out at the city devoid of life, she sighs.
Глядя на город, лишённый жизни, она вздыхает.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 207
At times, I think they are far too like us. If you had enough time, perhaps...
Порой мне кажется, что они слишком похожи на нас. Если бы у тебя было достаточно времени, возможно...
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 209
She begins to fade away.
Она начинает исчезать.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 214
Ah, yes, I can indeed restore AMa-10.
Ах, да, я действительно могу восстановить AMa-10.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 216
If you are determined to see it done, make a wish to Originium, {@nickname}.
Если ты полон решимости довести это до конца, загадай желание ориджиниум, {@nickname}.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 218
I will hear your voice.
Я услышу твой голос.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 220
Priestess vanishes without a trace—your target is gone.
Жрица исчезает без следа — твоя цель пропала.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 225
There is only silence, absolute silence. You and Mon3tr are the only ones left trapped inside this colorless ghost town.
Осталась лишь тишина, абсолютная тишина. Ты и Mon3tr — единственные, кто остался запертым в этом бесцветном городе-призраке.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 226
She's gone...
Она ушла...
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 229
Umm... I guess that's it, then?
Хм... Полагаю, на этом всё?
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 233
Perhaps.
Возможно.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 236
The Sanktas resolved their crisis by themselves.
Санкты разрешили свой кризис самостоятельно.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 240
I've also confirmed Priestess's current condition.
Я также подтвердил текущее состояние Жрицы.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 244
Her loss of control over Originium is more serious than we thought.
Её потеря контроля над ориджиниумом серьёзнее, чем мы думали.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 248
That's really important information, Doctor!
Это действительно важная информация, Доктор!
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 251
While we can't be sure how long she'll need to get back to normal, at the very least, we have a chance to stop her.
Хотя мы не можем знать, сколько времени ей понадобится, чтобы прийти в норму, по крайней мере, у нас есть шанс остановить её.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 252
Oh, right, she mentioned... Kal'tsit... earlier...
Ах, да, она упоминала... Кальцит... ранее...
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 254
I don't trust her, Mon3tr.;We shouldn't wish upon Originium, even if it's for Kal'tsit.
Я не доверяю ей, Mon3tr. Мы не должны загадывать желания ориджиниум, даже ради Кальцит.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 257
I know. I don't approve of using her methods to bring back Kal'tsit either.
Я знаю. Я тоже не одобряю использование её методов, чтобы вернуть Кальцит.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 260
She inflicted grievous wounds on Rhodes Island and Laterano. Every time she appears, she drops something mind-blowing on us, and then points toward some even more unknowable crisis... I don't understand her at all.
Она нанесла тяжёлые раны Родос-Айленду и Латерано. Каждый раз, когда она появляется, она обрушивает на нас что-то ошеломляющее, а затем указывает на ещё более непостижимый кризис... Я совсем её не понимаю.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 262
We've been researching a long time now.
Мы уже долго исследуем.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 265
We have our own methods.
У нас есть свои методы.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 267
We're going to be setting out on a really long road, aren't we?
Нам предстоит пройти очень долгий путь, не так ли?
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 270
You finally notice what's odd about Mon3tr. Your enemy has retreated, the crisis has passed, but the young woman, normally so lively and energetic, does not smile like she usually does.
Ты наконец замечаешь, что с Mon3tr что-то не так. Враг отступил, кризис миновал, но молодая женщина, обычно такая живая и энергичная, не улыбается, как обычно.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 275
She even looks somewhat solemn.
Она даже выглядит несколько торжественно.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 276
Mon3tr hasn't been reconstructed for very long. You still haven't gotten completely used to her new appearance, nor has she had the time to adapt to the changes in her body, or the loss that cut her to the bone.
Mon3tr был восстановлен не так давно. Ты ещё не полностью привык к её новому облику, и у неё не было времени приспособиться к изменениям в теле или к потере, которая ранила её до глубины души.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 277
But she has been thrown into mission after mission far too quickly. Rebuilding Rhodes Island, saving Laterano... Perhaps it has taken up until now for her to finally have the chance to speak her mind.
Но её слишком быстро бросали в миссию за миссией. Восстановление Родос-Айленда, спасение Латерано... Возможно, только сейчас у неё наконец появился шанс высказаться.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 278
No need to be so pessimistic, Mon3tr—;Don't give up, Mon3tr—
Не нужно быть таким пессимистом, Mon3tr... Не сдавайся, Mon3tr...
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 281
I'll bring back Kal'tsit!
Я верну Кальцит!
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 284
I'll also protect Amiya, and you too!
Я также защищу Амию и тебя!
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 285
Mon3tr looks up at you all of a sudden, interrupting your train of thought.
Mon3tr внезапно поднимает взгляд на тебя, прерывая твои размышления.
dyn/gamedata/story/activities/act42side/level_act42side_st04.txtстрока 288