События

act47side

22 сцен · 3325 строк · переведено 3323

Сбросить
Результаты фильтра Открыть сцену ↗страница 1 из 2
Рассказчик Редактировать ↗
<p=1>Convallis of the Banshees, Kazdel</>
<p=1>Конваллис из Банши, Каздель</>
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 14
Большой Ларри Редактировать ↗
Woo—ha~!
У-у-ух~!
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 20
Старина Кудрявый Редактировать ↗
Ya—hoo~!
Йи-хо-о~!
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 21
Малышка Мо Редактировать ↗
Hii—yaah~!
Хи-и-йя~!
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 22
Лакерамалин Редактировать ↗
There is still a ways to go before we pass through the reed beds and arrive at the Roosting Tree. Shall I take the helm? The boats of the Convallis were carved by incantation, and are powered by the same. They have no need for physical strength to pilot.
Нам ещё плыть через тростниковые заросли, прежде чем мы доберёмся до Древа Приюта. Может, мне встать за штурвал? Лодки Конваллиса вырезаны заклинаниями и приводятся в движение ими же. Для управления не нужна физическая сила.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 28
Железный Человек Редактировать ↗
It's fine. Those three are busy running wild, let them burn off some of that energy.
Всё в порядке. Эти трое носятся как угорелые, пусть выплеснут энергию.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 30
Лакерамалин Редактировать ↗
They are more... lively than I imagined.
Они более... живые, чем я представляла.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 32
Железный Человек Редактировать ↗
This is them at their calmest, if you can believe it... You don't want to see them rowing while deciding who can cry the loudest, or roar most like a manglerbeast.
Это они ещё в самом спокойном состоянии, если верится... Ты бы видела, как они гребут, соревнуясь, кто громче заорёт или зарычит, как манглер-зверь.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 36
Железный Человек Редактировать ↗
They were churned up in that furnace for centuries, after all. They barely had physical form, barely had distinct identities. Anyone would be rowdy after something like that.
Их веками перемалывало в той топке. У них едва была физическая форма, едва были различимые личности. Любой бы после такого стал буйным.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 38
Железный Человек Редактировать ↗
...It's quiet, the Convallis.
...Здесь тихо, в Конваллисе.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 42
Лакерамалин Редактировать ↗
Pardon?
Что?
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 45
Железный Человек Редактировать ↗
In Columbia, even a forward-thinking guy like me finds himself flustered at a taxicab door, struggling to find the handle on a newfangled model.
В Колумбии даже такой прогрессивный парень, как я, теряется у дверцы такси, пытаясь найти ручку на новой модели.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 47
Железный Человек Редактировать ↗
Noisy change is Columbia's natural state. The ever-pioneering, ever-advancing nation. She waits for no man, not even for a second.
Шумные перемены — естественное состояние Колумбии. Вечно пионерствующая, вечно идущая вперёд нация. Она не ждёт никого, даже на секунду.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 49
Железный Человек Редактировать ↗
But here... When was the last time I came here?
Но здесь... Когда я был тут в последний раз?
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 51
Лакерамалин Редактировать ↗
Two hundred years ago, after Kazdel was picked clean in the wake of that bitter war. Væla had only just turned this valley into the home of the Banshees.
Двести лет назад, после того как Каздель обобрали до нитки в той горькой войне. Вэла только что превратила эту долину в дом Банши.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 55
Железный Человек Редактировать ↗
Yep. Can't have been easy, finding a place like this snuggled up to all these Originium-doused mountains.
Ага. Непросто, наверное, было найти такое местечко, прижавшееся к горам, пропитанным ориджиниумом.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 57
Железный Человек Редактировать ↗
Mist Lake's rippling mirror, sunken trees among the reed beds, forests carpeting the land in gold... and the Banshees working the oars of their boats, gently blowing on their leaf whistles. It's like the valley itself is breathing.
Зеркальная гладь Туманяного озера, затопленные деревья в камышах, леса, укрывающие землю золотом... и баньши, гребущие вёслами своих лодок, тихо посвистывая на листьях. Кажется, будто сама долина дышит.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 59
Железный Человек Редактировать ↗
Even after all these years, the Convallis hasn't changed a bit.
Даже спустя столько лет Конваллис ничуть не изменился.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 62
Железный Человек Редактировать ↗
Aside from... the one who ferried me the first time around.
Если не считать... той, что перевезла меня в первый раз.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 64
Лакерамалин Редактировать ↗
Væla.
Вэла.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 66
Железный Человек Редактировать ↗
Væla, my old friend. Did she already move into that wooden house under the Tree?
Вэла, моя старая подруга. Она уже перебралась в тот деревянный дом под Древом?
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 68
Лакерамалин Редактировать ↗
She did so last month, Tin Man.
Она сделала это в прошлом месяце, Жестяной.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 70
Лакерамалин Редактировать ↗
I heard she worked you into one of her tales, telling the children that the mists of the Convallis are puffs from your pipe.
Слышал, она вплела тебя в одну из своих историй, рассказывая детям, что туманы Конваллиса — это дым из твоей трубки.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 74
Лакерамалин Редактировать ↗
But a day later, when the children pestered her as to how you persuaded that empty suit of armor, or escaped being thrown into the Furnace, hearing your name only confused her.
Но днём позже, когда дети пристали к ней с расспросами, как ты убедил те пустые доспехи или избежал падения в Горнило, твоё имя лишь сбило её с толку.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 76
Железный Человек Редактировать ↗
...She's starting to forget.
...Она начинает забывать.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 78
Лакерамалин Редактировать ↗
Indeed. Forgetfulness... Death's warning to a Banshee.
Верно. Забывчивость... предупреждение Смерти баньши.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 80
Лакерамалин Редактировать ↗
She moved into the house after that, like every other Banshee she has seen off over the years, peacefully waiting for the end to come.
После этого она перебралась в дом, как и все баньши, которых она провожала за эти годы, мирно ожидая конца.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 95
Железный Человек Редактировать ↗
Seeing off an old friend who's forgotten my name... Didn't think my trip here would end up being so heavy.
Провожать старую подругу, забывшую моё имя... Не думал, что моя поездка сюда окажется такой тяжёлой.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 96
Лакерамалин Редактировать ↗
I would like you to comfort her, in your own way.
Я хотел бы, чтобы ты утешил её, по-своему.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 98
Лакерамалин Редактировать ↗
She has given far too much of herself for us, for the Convallis, and for the Sarkaz.
Она отдала слишком много себя нам, Конваллису и сарказу.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 99
Лакерамалин Редактировать ↗
You know her type, always insisting on wallowing in unknowable suffering. I simply...
Ты знаешь её тип — всегда настаивает на том, чтобы упиваться неведомым страданием. Я просто...
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 100
Лакерамалин Редактировать ↗
I simply hope that as three hundred years' worth of memories slowly leave her side... She can find some solace.
Я просто надеюсь, что, когда воспоминания трёхсот лет будут медленно покидать её... она сможет найти утешение.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 101
Железный Человек Редактировать ↗
Sure.
Конечно.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 102
Лакерамалин Редактировать ↗
We are here.
Мы на месте.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 108
Железный Человек Редактировать ↗
Laqeramaline.
Лакерамалин.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 129
Лакерамалин Редактировать ↗
Do you require my presence for your goodbyes?
Тебе нужно моё присутствие для прощания?
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 131
Железный Человек Редактировать ↗
Nobody here.
Здесь никого нет.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 133
Лакерамалин Редактировать ↗
But... But how?
Но... но как?
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 139
Железный Человек Редактировать ↗
Væla... left?
Вэла... ушла?
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 141
Железный Человек Редактировать ↗
Where can a Banshee losing her memory even go?
Куда может пойти баньши, теряющая память?
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 142
Гость выставки А Редактировать ↗
Whoa! Why's the elevator so dark? I thought there'd be a window or something to look out...
Ого! Почему в лифте так темно? Я думал, тут будет окно или что-то, чтобы выглянуть...
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 153
Гость выставки Б Редактировать ↗
Didn't you read the Propeller Paradise handbook they gave out? It's for building suspense, so everybody here for Air Expo Columbia gets an optimal high-altitude experience!
Ты разве не читал брошюру «Пропеллерного рая», которую раздавали? Это чтобы создать интригу, чтобы все, кто пришёл на Авиашоу Колумбии, получили оптимальные впечатления от высоты!
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 154
Гость выставки Б Редактировать ↗
Advance tickets sold like hotcakes. I tell you what, this is gonna blow those dime-a-dozen rinky-dink drones that've been popping up everywhere the past two years—
Предварительные билеты разлетаются как горячие пирожки. Говорю тебе, это затмит всех этих дешёвых дронов-однодневок, что расплодились повсюду за последние два года...
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 155
Гость выставки А Редактировать ↗
Alright, alright, no need to show off how well you memorized the handbook.
Ладно, ладно, не надо хвастаться, как ты хорошо выучил брошюру.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 156
Гость выставки А Редактировать ↗
We've already put propellers on every piece of furniture in our house that can take them. Does every Columbian these days hear the word 'sky' and get all worked up into a tizzy?
Мы уже приделали пропеллеры к каждой мебели в доме, которая их выдержит. Неужели каждый колумбиец теперь при слове «небо» приходит в восторг?
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 157
Гость выставки А Редактировать ↗
Also, did you notice? Even after all this time, we still haven't reached the levitation layer. That means—
И ещё, ты заметил? Мы до сих пор не добрались до левитационного слоя. Это значит...
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 158
Гость выставки Б Редактировать ↗
Haha, it means this park really is as tall as the ads say, and our latest levitation tech really can hold up an entire building! We've come to the right place, dear!
Ха-ха, значит, этот парк действительно такой высокий, как в рекламе, и наша новейшая левитационная технология действительно может удержать целое здание! Мы пришли по адресу, дорогая!
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 159
Гость выставки Б Редактировать ↗
Where's that music coming from? Is this... an elevator ad?
Откуда эта музыка? Это... реклама в лифте?
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 161
Hi everyone! I'm Oakley, your guide to the park!
Всем привет! Я Оукли, ваш гид по парку!
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 173
I get it, being cooped up in that little black box must be awfully boring, you wanna get to the punchline already... but once you get your one-of-a-kind view of all Terra from six hundred meters up, it'll be worth it!
Понимаю, сидеть в этой маленькой чёрной коробке, должно быть, ужасно скучно, и вам не терпится перейти к сути... но когда вы увидите уникальный вид на всю Терру с высоты шестисот метров, оно того стоит!
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 174
In forty seconds, we'll be arriving at Propeller Paradise's levitation layer. Before that, I'd like you all to noodle on one question: what sort of change will the sky bring to our lives?
Через сорок секунд мы прибудем на левитационный слой «Пропеллерного рая». А пока я предлагаю вам обдумать один вопрос: какие перемены принесёт небо в нашу жизнь?
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 181
You might've already had the chance to try the flying cars in the lower level exhibition area today, trading tires for Originium thrusters.
Возможно, вы уже успели попробовать летающие автомобили в выставочной зоне на нижнем уровне, где шины заменили на ориджиниевые двигатели.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 188
Soon, the only place you'll see anything with wheels or tracks is gonna be a museum. Doesn't matter if it's a baby stroller or a nomadic city.
Скоро колёса и гусеницы можно будет увидеть только в музее. Неважно, идёт ли речь о детской коляске или мобильном городе.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 194
Today, we struggle to decide whether to go to Minos or Siesta for summer vacation.
Сегодня мы мучаемся, выбирая, куда поехать летом — в Минос или в Сиесту.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 200
But our indecisionitis is only going to get that much worse once every star in the sky is a potential holiday destination.
Но наша нерешительность станет только хуже, когда каждая звезда на небе станет потенциальным местом для отпуска.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 201
The gifts you bring home for your kids after the tour might be a model of the Ring Lab, or maybe a DIY rocket kit.
Сувениры, которые вы привезёте детям после экскурсии, могут быть моделью Кольцевой лаборатории или набором для сборки ракеты.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 207
But it won't be long before an extraterrestrial playmate is the newest preschool trend.
Но пройдёт совсем немного времени, и инопланетный друг станет новым трендом в детских садах.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 208
Tonight, we'll be gathered by the radio, betting on whether the station will, out of all the songs about the sky, pick our beloved <i>Good Night, Kristen Wright.</i>
Сегодня ночью мы соберёмся у радио и будем спорить, поставит ли станция среди всех песен о небе нашу любимую <i>«Спокойной ночи, Кристен Райт».</i>
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 215
But soon, we'll be forgetting all about that bassy, raspy crooner, because the solar wind will be our new strings, and the galaxy will be our custom-order jukebox.
Но скоро мы забудем об этом низком, хриплом певце, потому что солнечный ветер станет нашими новыми струнами, а галактика — музыкальным автоматом на заказ.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 216
'The sky is Columbia's next frontier.' That's more than just Vice President Jackson's campaign slogan.
«Небо — следующий рубеж Колумбии». Это не просто предвыборный лозунг вице-президента Джексон.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 224
Propeller Paradise proves that every Columbian can be the greatest of Pioneers. There'll always be a place for you somewhere beyond the Starpod.
«Пропеллерный рай» доказывает, что каждый колумбиец может стать величайшим из первопроходцев. Для вас всегда найдётся место где-то за пределами «Звёздного стручка».
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 225
The Air Expo Columbia begins in just seven days, and with it, everything I just said. Hold onto your tickets, or should I say, your keys to the future.
Авиавыставка Колумбии начнётся всего через семь дней, а вместе с ней и всё, о чём я говорил. Держитесь за свои билеты, или, лучше сказать, за ключи в будущее.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 236
Everyone's seen the sky opening over Trimounts, of course, and the old adage of 'seeing is believing' has never been more true. So come, see, then believe!
Все, конечно, видели, как небо раскрылось над Траймаунтсом, и старая поговорка «лучше один раз увидеть» как никогда верна. Так что приходите, смотрите и верьте!
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 237
<p=1>Levitation Layer, Propeller Paradise Experimental Park</>
<p=1>Слой Левитации, Экспериментальный парк «Пропеллерный рай»</>
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 270
Nice to finally meet you all. Recognize me? I'm the model for the funny cartoon guide you saw just now, Oakley Parsons.
Наконец-то мы встретились. Узнаёте меня? Я — прототип того забавного мультяшного гида, которого вы только что видели, Оукли Парсонс.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 276
Welcome to Terra's one-and-only levitating experimental park nomadic plate, Columbia's Propeller Paradise!
Добро пожаловать на единственную в Терре левитирующую экспериментальную парковую мобильную плиту — в колумбийский «Пропеллерный рай»!
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 278
Welcome to Propeller Paradise. Your investment is greatly appreciated.
Добро пожаловать в «Пропеллерный рай». Ваши инвестиции высоко ценятся.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 296
<i>Cloud...</i> Is this restaurant the highest point in the park? Being this close to the sky is really making my heart skip some beats!
<i>Облака...</i> Этот ресторан — самая высокая точка парка? Быть так близко к небу — у меня сердце готово выпрыгнуть из груди!
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 303
What's your drink of choice? Your jaw's been hanging open since the moment you stepped off the elevator, so I imagine you must be mighty thirsty right about now.
Что будете пить? У вас челюсть отвисла с самого выхода из лифта, так что, полагаю, вы сейчас очень хотите пить.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 305
How considerate of you, Mr. Tannen. What a fine administrator you are for this Propeller Paradise.
Как вы предусмотрительны, мистер Таннен. Какой же вы прекрасный администратор для этого «Пропеллерного рая».
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 307
I know just how you feel. I first heard about this park back when I was with the Bureau of Alcohol, Tobacco, Arts Units, and Originium. And my mouth went so dry it was like I'd been stuck in the desert for days.
Я вас понимаю. Я впервые услышал об этом парке, когда работал в Бюро по контролю за алкоголем, табаком, Искусствами и ориджиниумом. И у меня во рту пересохло, будто я неделю провел в пустыне.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 309
Ever since Vice-President Jackson gave that speech before Congress about Columbia setting off into the sky two years back, everyone's been hoping to be one of the lucky few to reach up and touch the Starpod.
С тех пор как два года назад вице-президент Джексон выступил перед Конгрессом с речью о том, что Колумбия устремляется в небо, все надеются оказаться в числе тех счастливчиков, кто сможет дотянуться до Звездного стручка.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 311
So that's why you gave up the chance for a promotion at the ATAO, to do admin work for Propeller Paradise?
Так вот почему вы отказались от повышения в БАТИО, чтобы заняться административной работой в «Пропеллерном рае»?
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 313
That's right, sir.
Именно так, сэр.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 315
Fact of the matter is, I've got a keen eye for potential. Propeller Paradise got D.C.'s backing the moment it started construction, becoming Columbia's only nomadic plate with an autonomous administration.
Дело в том, что у меня чутье на перспективные проекты. «Пропеллерный рай» получил поддержку федерального округа Колумбия с самого начала строительства и стал единственной в Колумбии мобильной платформой с автономным управлением.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 317
The brutes at the Department of Defense and those Department of Justice hardheads have no authority here. Even us Bureau folks are only allowed to leave a rulebook on the table. Eighty years of Originium product inspection rights, gone, poof.
Громилы из Министерства обороны и твердолобые из Министерства юстиции не имеют здесь никакой власти. Даже нашему Бюро разрешено лишь оставлять на столе свод правил. Восьмидесятилетнее право на инспекцию ориджиниевой продукции — и всё, испарилось.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 319
As for the non-government agencies, only Maylander's Emergency Management Council has the right to stick around. Fortunately, they only worry about 'unusual accidents' that might happen in the park.
Что касается негосударственных структур, только Совет по чрезвычайным ситуациям Мейлендера имеет право здесь оставаться. К счастью, их волнуют лишь «нештатные происшествия», которые могут случиться в парке.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 321
This place isn't even six months old yet, but hundreds of sci-tech companies have set up here, we've got near ten thousand researchers coming and going, and the Intellectual Property and Information Security Office gets almost a hundred patent applications every day.
Этому месту еще и полугода нет, а здесь уже обосновались сотни научно-технических компаний, почти десять тысяч исследователей приезжают и уезжают, а Управление по интеллектуальной собственности и информационной безопасности ежедневно получает почти сотню патентных заявок.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 323
I have to say, Propeller Paradise's been developing much faster than I expected, and in so short a time.
Должен сказать, «Пропеллерный рай» развивается гораздо быстрее, чем я ожидал, и за такое короткое время.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 325
You're right on the mark. In seven days, the park will be linking up with Max, D.C., officially cutting the ribbon on Air Expo Columbia.
Вы абсолютно правы. Через семь дней парк соединится с Максом и округом Колумбия, и официально откроется Колумбийский авиасалон.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 327
The whole country will be watching the opening ceremony. Every company here is going full throttle on the R&D they're about to show off. No better time to invest than right now.
Вся страна будет смотреть на церемонию открытия. Каждая компания здесь работает на полную мощность, готовя свои разработки к показу. Лучшего времени для инвестиций не найти.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 329
I've still got a few concerns...
У меня всё еще есть некоторые опасения...
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 331
Concern is normal, risks and all that. But as they say, in this park in the sky, fowlbeasts fly right into the pot for you.
Опасения — это нормально, риск и всё такое. Но, как говорится, в этом парке в небе птицы сами в кастрюлю летят.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 333
I've already poured out the celebratory champagne, so don't let it go to waste. Trust me, it'll slake your thirst... Your thirst for everything.
Я уже налил праздничное шампанское, так что не дайте ему пропасть. Поверьте, оно утолит вашу жажду... жажду всего.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 335
Гость выставки Б Редактировать ↗
My God... A-Am I really standing above the clouds? Are those really fowlbeasts flying under my feet? This is crazy, I'm feeling a little...
Боже мой... Я... я правда стою над облаками? Это правда птицы летают у меня под ногами? Это безумие, мне немного...
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 345
Light-headed? Thirsty? Heart racing like mad? Sounds like you need some Dr Oxygen.
Голова кружится? Пить хочется? Сердце колотится как бешеное? Похоже, вам нужен доктор Кислород.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 348
Гость выставки Б Редактировать ↗
Right, an oxygen tank...
Да, баллон с кислородом...
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 350
Гость выставки Б Редактировать ↗
Wait, this is... a drink?
Стоп, это... напиток?
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 356
Stiffer than a stiff drink, softer than a soft drink. Your best friend in the sky, the best choice to beat the summer heat: our park's special brew, Dr Oxygen!
Крепче крепкого, мягче мягкого. Ваш лучший друг в небе, лучший выбор против летней жары: фирменный напиток нашего парка — доктор Кислород!
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 358
Be honest with me here, weren't you jealous of Sankta wings when you were a kid, even if they can't fly with them?
Признайтесь честно, в детстве вы завидовали крыльям санкт, даже если они не умеют на них летать?
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 360
Well be jealous no more, because drinking Dr Oxygen is like plunging your tongue into liquid wings! It's sweeter than your wildest dreams!
Больше не будем завидовать, ведь выпить «доктор Оксиген» — это как окунуть язык в жидкие крылья! Это слаще самых смелых мечтаний!
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 362
Администратор Редактировать ↗
*sigh* What's with the ads? Shouldn't she be giving visitors basic info on the park's upper level?
*вздох* Что за реклама? Разве она не должна рассказывать посетителям о верхнем уровне парка?
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 370
Специалист по связям с общественностью Редактировать ↗
Just leave her be. Look at the big smiles on the guests. It takes something special to sell ordinary soda like it's some revolutionary invention.
Оставь её. Посмотри на счастливые лица гостей. Нужен особый талант, чтобы продавать обычную газировку как революционное изобретение.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 372
A refreshing soda goes great with the sights and sounds of Propeller Paradise. Okay everyone, follow me, while I introduce the park's levitation layer.
Освежающая газировка отлично сочетается с видами и звуками «Райского Пропеллера». Итак, все за мной, я покажу вам левитационный ярус парка.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 377
The upper level has eleven main platforms and twenty auxiliary ones. These tube passages are the streets, while flexible cables form the foundations of the platforms.
На верхнем уровне одиннадцать основных платформ и двадцать вспомогательных. Эти трубчатые переходы — улицы, а гибкие тросы — фундамент платформ.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 381
Just like the structural layer down on the ground, the levitation layer is divided into the experiment zone and the exhibition area.
Как и конструкционный ярус внизу, левитационный ярус разделён на экспериментальную зону и выставочную область.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 389
Each tech firm is allocated a few levitation pods that serve as labs for researchers, or exhibition spaces for the public to try things out for themselves.
Каждой технологической компании выделено несколько левитационных капсул, которые служат лабораториями для исследователей или выставочными пространствами, где публика может испытать всё сама.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 390
The high-altitude elevators only bring you to the lowest of the levitation plates. This ropeway station is the local traffic hub, with more than a hundred 'flight pods' attached to the cables. These cable cars are the only real way to get around.
Высотные лифты доставляют только на нижнюю из левитационных плит. Эта канатная станция — местный транспортный узел, к тросам прикреплено более сотни «лётных капсул». Эти канатные вагончики — единственный реальный способ передвижения.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 398
Want a more exciting way to get around? You could try the emergency jump pads on the support platform. Just don't tell park security I said you could do that.
Хотите более захватывающий способ передвижения? Можете попробовать аварийные прыжковые платформы на опорной платформе. Только не говорите службе безопасности парка, что я вам это сказал.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 399
I will say that pre-expo rules mean you can only test a few of the exhibits right now, but I promise, you're still gonna be feasting.
Скажу, что по правилам до выставки вы можете протестировать лишь несколько экспонатов, но обещаю, вам всё равно будет чем поживиться.
dyn/gamedata/story/activities/act47side/level_act47side_st01.txtстрока 408