События

act6d5

3 сцен · 1227 строк · переведено 1224

Сбросить
Результаты фильтра Открыть сцену ↗страница 1 из 4
Рассказчик Редактировать ↗
第一关(前)
第一关(前)
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Act Two
Акт второй
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 4
Рассказчик Редактировать ↗
Greetings
Приветствия
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 5
Офицер L.G.D. Редактировать ↗
Drop your weapons and step back.
Бросьте оружие и отойдите.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 17
Офицер L.G.D. Редактировать ↗
I said now!
Я сказал, сейчас же!
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 21
Офицер L.G.D. Редактировать ↗
These guys aren't even human. No need to show mercy!
Эти типы даже не люди. Нечего их жалеть!
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 22
Офицер L.G.D. Редактировать ↗
Do you copy? All targets in Sector 7 are confirmed to be 'Terracotta'!
Приём! Все цели в Секторе 7 подтверждены как «Терракота»!
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 23
Офицер L.G.D. Редактировать ↗
Are they really Reunion?
Они правда из Реюниона?
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 31
Вэй Фумидзуки Редактировать ↗
It's a diversion. Confirm their identity first.
Это отвлекающий манёвр. Сначала установите их личность.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 33
Офицер L.G.D. Редактировать ↗
Chief Wei! The situation has changed!
Начальник Вэй! Ситуация изменилась!
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 37
Офицер L.G.D. Редактировать ↗
There's... there's more of them. Almost every squad on patrol has spotted Reunion elements!
Их... их больше. Почти каждый патруль заметил элементы Реюниона!
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 38
Офицер L.G.D. A Редактировать ↗
A- another report of a brief spike in temperature in some areas of the city. What are the monitors doing?!
Ещё одно донесение о кратковременном скачке температуры в некоторых районах города. Что там с мониторами?!
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 44
Офицер L.G.D. B Редактировать ↗
No reaction! But looking at the other numbers everything does seem normal...!
Никакой реакции! Но если смотреть на другие показатели, всё вроде бы в норме!..
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 45
Офицер L.G.D. A Редактировать ↗
The enemy attacked as soon as our squad approached. They did not respond to any hails. We are unable to establish communication.
Враг атаковал, как только наш отряд приблизился. На все запросы не отвечали. Связаться не удалось.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 46
Офицер L.G.D. B Редактировать ↗
The enemy is scattered! They're weak, resistance is low, but there's lots of them!
Враг рассредоточен! Они слабы, сопротивление низкое, но их много!
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 47
Офицер L.G.D. A Редактировать ↗
Is this really Reunion?
Это точно Реюнион?
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 48
Офицер L.G.D. B Редактировать ↗
The heat source is shifting. Find a way to track it!
Источник тепла смещается. Найдите способ его отследить!
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 49
Офицер L.G.D. A Редактировать ↗
There are no breaches in the city's defenses, they couldn't have gotten in——
В обороне города нет брешей, они не могли проникнуть...
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 50
Вэй Фумидзуки Редактировать ↗
Don't panic!
Не паниковать!
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 51
Вэй Фумидзуки Редактировать ↗
Summon even-numbered formations. Worst case scenario, engage the enemy in the city. Give priority to evacuating civilians.
Поднимите чётные формирования. В крайнем случае вступайте в бой в городе. Приоритет — эвакуация гражданских.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 53
Вэй Фумидзуки Редактировать ↗
The downtown area is densely populated, especially Temple Street. Have all police officers within that district focus on evacuations.
Центр города плотно заселён, особенно Храмовая улица. Все офицеры в этом районе должны сосредоточиться на эвакуации.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 54
Вэй Фумидзуки Редактировать ↗
Contact the satellite cities to check if there are any breaches in the defensive lines, confirm the enemy's means of ingress, and hold firm.
Свяжитесь с городами-спутниками, проверьте, нет ли прорывов в линиях обороны, установите способ проникновения врага и держите оборону.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 55
Вэй Фумидзуки Редактировать ↗
Reunion should be long gone. We need to identify the enemy. Getting control of the situation is our main task. This is not the first time Lungmen has suffered an abnormal occurrence at New Year's. No need to panic.
Реюнион давно должен был исчезнуть. Нужно опознать врага. Взять ситуацию под контроль — наша главная задача. Это не первый раз, когда Лунмэнь сталкивается с аномалиями в Новый год. Не паникуйте.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 56
Вэй Фумидзуки Редактировать ↗
Stand together. The L.G.D. has nothing to fear.
Держитесь вместе. L.G.D. нечего бояться.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 57
Вэй Фумидзуки Редактировать ↗
Apologies, Amiya, Doctor. While you have only just arrived here in Lungmen, we have no time to offer you our hospitality.
Прошу прощения, Амия, Доктор. Вы только прибыли в Лунмэнь, а у нас нет времени оказать вам должное гостеприимство.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 65
Don't worry. Our agreement has been in effect since the moment Rhodes Island moored.
Не волнуйтесь. Наше соглашение действует с момента, как Родос-Айленд пришвартовался.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 67
Please leave it to us. We'll assist the L.G.D.!
Полагайтесь на нас. Мы поможем L.G.D.!
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 68
Житель Лунмэня A Редактировать ↗
W- what's with those things?
Ч-что это за штуки?
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 81
Житель Лунмэня A Редактировать ↗
They look familiar, but weren't they——?!
Они выглядят знакомо, но разве они не?..!
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 82
Житель Лунмэня B Редактировать ↗
Aiee! Over here too!
Ай! И здесь тоже!
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 83
Hey, get out of the way...!
Эй, с дороги!..
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 92
Житель Лунмэня A Редактировать ↗
Th- thanks!
С-спасибо!
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 103
Don't just stand there! Listen to the announcements and go to your designated evacuation zones!
Не стойте столбом! Слушайте объявления и идите в зоны эвакуации!
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 105
Keep to the main streets until you find the police. Hurry!
Держитесь главных улиц, пока не найдете полицию. Быстро!
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 106
Житель Лунмэня B Редактировать ↗
R- right!
Х-хорошо!
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 108
They don't talk. They don't bleed. It's like cutting into a sea sponge. Even their bodies disappear.
Они не говорят. Не истекают кровью. Как будто режешь морскую губку. Даже их тела исчезают.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 111
'Terracotta.' A fitting name.
«Терракоты». Подходящее имя.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 112
Вэй Фумидзуки Редактировать ↗
Calling them 'Reunion' would cause unnecessary panic, Officer Ch'en. They are not flesh and blood people.
Называть их «Реюнион» вызовет ненужную панику, офицер Чэнь. Это не люди из плоти и крови.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 117
Understood. Urban districts secured.
Понял. Городские районы зачищены.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 119
Вэй Фумидзуки Редактировать ↗
Thank you for your efforts. Unfortunately, simply killing the enemy seems futile.
Благодарю за усилия. К сожалению, просто убивать врага, похоже, бесполезно.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 121
Вэй Фумидзуки Редактировать ↗
We've been unable to discern the true nature of the 'Terracottas,' but their strength has continued to grow over the past few hours.
Мы не смогли понять истинную природу «терракотов», но их сила продолжает расти в последние несколько часов.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 122
It's hard to imagine at this scale, but could it be some kind of Arts?
Трудно представить в таких масштабах, но не может ли это быть каким-то Искусством?
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 124
Вэй Фумидзуки Редактировать ↗
That's what's most troubling, our Originium reaction monitors are still unresponsive. But that proves this cannot be Reunion.
Это самое тревожное: наши мониторы реакции на ориджиниум до сих пор молчат. Но это доказывает, что это не Реюнион.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 126
...I'm absolutely sure of that.
...Я в этом абсолютно уверена.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 128
It's a disguise, just an illusion.
Это маскировка, просто иллюзия.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 129
But this image of Reunion strutting down the streets of Lungmen...
Но этот образ Реюниона, разгуливающего по улицам Лунмэня...
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 130
It's... disturbing.
Это... тревожно.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 131
Вэй Фумидзуки Редактировать ↗
They are completely insulated against Originium. We had thought this impossible.
Они полностью изолированы от ориджиниума. Мы считали это невозможным.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 133
But it's happening. How did they infiltrate Lungmen?
Но это происходит. Как они проникли в Лунмэнь?
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 135
Вэй Фумидзуки Редактировать ↗
Our conventional methods have failed. We have no indication of how the enemy 'appeared.'
Наши обычные методы не сработали. У нас нет никаких указаний на то, как враг «появился».
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 137
Вэй Фумидзуки Редактировать ↗
It is as if they've been here all along, standing in silent ranks. Charging, routing, and charging again.
Словно они были здесь всегда, стояли молчаливыми рядами. Атакуют, отступают и снова атакуют.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 138
...Just like the tide.
...Прямо как прилив.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 140
I'll prepare our defense in accordance with the contingency plan.
Я подготовлю оборону согласно плану на случай чрезвычайной ситуации.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 141
Вэй Фумидзуки Редактировать ↗
Be careful.
Будьте осторожны.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 143
Вэй Фумидзуки Редактировать ↗
The L.G.D. can't afford to lose you.
L.G.D. не может позволить себе потерять тебя.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 144
Whoever their master is, they're just creating illusions. Other than causing a little chaos, is there any real threat to Lungmen?
Кем бы ни был их хозяин, они всего лишь создают иллюзии. Кроме небольшого хаоса, есть ли реальная угроза для Лунмэня?
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 153
They go down in one hit.
Они падают с одного удара.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 154
Офицер L.G.D. Редактировать ↗
(These things are freaking me out.... If we don't move, they just stand there in those perfectly straight rows?)
(Эти штуки меня пугают... Если мы не двигаемся, они просто стоят там ровными рядами?)
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 165
Офицер L.G.D. Редактировать ↗
(But they'll come rushing as soon as we pop our heads out.)
(Но они бросятся, как только мы высунемся.)
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 166
Офицер L.G.D. Редактировать ↗
(Keep your voice down. They're very weak. Let's hurry up and find a way to get the jump on them.)
(Тише. Они очень слабые. Давай быстрее найдём способ застать их врасплох.)
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 167
Офицер L.G.D. Редактировать ↗
(——Wait, what are you doing?!)
(—Стой, что ты делаешь?!)
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 168
Офицер L.G.D. Редактировать ↗
Hey, what are guys doing? Get back here!
Эй, вы что делаете? Вернитесь!
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 172
Офицер L.G.D. Редактировать ↗
——No! You're not with us! Who are you?!
—Нет! Вы не с нами! Кто вы?!
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 174
Офицер L.G.D. Редактировать ↗
When did these things get in here?!
Когда эти твари сюда пробрались?!
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 178
Офицер L.G.D. Редактировать ↗
Wh- what's with your face under your helmet?
Ч-что у тебя с лицом под шлемом?
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 179
Офицер L.G.D. Редактировать ↗
Why, what the hell are you?! Get away from me!
Да что ты такое?! Отстань от меня!
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 180
Госпожа Они Редактировать ↗
What's all the ruckus? The L.G.D. freaking out just 'cause they ran into an enemy that looks like them?
Что за шум? L.G.D. паникует из-за врага, похожего на них?
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 196
Госпожа Они Редактировать ↗
Get up!
Вставай!
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 197
Офицер L.G.D. Редактировать ↗
R- right! I'm so sorry!
Д-да! Простите!
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 199
Офицер L.G.D. Редактировать ↗
...Wait, you're not Ch'en Sir. Who are you to give me orders?
...Стоп, вы не госпожа Чэнь. Кто вы такая, чтобы мной командовать?
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 200
Госпожа Они Редактировать ↗
Just roll with it.
Просто смирись.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 202
Госпожа Они Редактировать ↗
Where is Ch'en Sir?
Где госпожа Чэнь?
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 203
Офицер L.G.D. Редактировать ↗
She's is organizing a defensive line for the urban districts. She's going to block off the enemy and wipe them all out.
Она организует оборонительную линию для городских районов. Она собирается заблокировать врага и уничтожить их всех.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 205
Госпожа Они Редактировать ↗
These things just popped out of nowhere. What makes her think that this would be the way to get rid of them all?
Эти штуки появились из ниоткуда. С чего она взяла, что это поможет избавиться от них всех?
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 207
Офицер L.G.D. Редактировать ↗
This is what Chief Wei determined.
Так решил начальник Вэй.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 209
Госпожа Они Редактировать ↗
How am I supposed to trust your judgment when you're so on edge you're slipping up left and right?
Как я могу доверять твоему суждению, когда ты так на взводе, что допускаешь ошибку за ошибкой?
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 211
Госпожа Они Редактировать ↗
Ugh, I'm still dizzy.... Hey! One last question!
Уф, у меня до сих пор кружится голова... Эй! Последний вопрос!
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 215
Офицер L.G.D. Редактировать ↗
I have no obligation to answer to the general public. The L.G.D. is here to follow Chief Wei's orders.
Я не обязан отвечать перед широкой публикой. L.G.D. здесь, чтобы выполнять приказы начальника Вэя.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 217
Госпожа Они Редактировать ↗
I just wanna ask, is the L.G.D. out there rumbling with people from Ursus, or like Yan folk from Jiangqi? Maybe some other heavy drinkers I'm forgetting?
Я просто хочу спросить: L.G.D. там сталкивался с урсусцами или с яньцами из Цзянци? Может, с другими любителями выпить, о которых я забыла?
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 219
Госпожа Они Редактировать ↗
Or are you guys running around with hooch in those canteens instead of water?
Или вы бегаете с выпивкой во флягах вместо воды?
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 220
Офицер L.G.D. Редактировать ↗
Uh.... I can't really answer that, and I really don't know....
Эм... Я не могу ответить на это, и я правда не знаю...
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 222
Госпожа Они Редактировать ↗
Ugh. I'm just trying to live down the shame of a certain Ch'en drinking me under the table.
Уф. Я просто пытаюсь пережить позор того, что некая Чэнь перепила меня.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 224
Госпожа Они Редактировать ↗
Pull yourself together! Do some stretches!
Возьми себя в руки! Сделай растяжку!
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 225
Офицер L.G.D. Редактировать ↗
We don't want the general public involved...
Мы не хотим вмешивать широкую публику...
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 227
Госпожа Они Редактировать ↗
Gah, my head... Gotta sober up... What did you just say?
Ах, моя голова... Нужно протрезветь... Что ты только что сказал?
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 242
Офицер L.G.D. Редактировать ↗
Erm. I said, well... I guess there's no need to turn down help from upstanding citizens....
Эм. Я сказал, ну... думаю, нет нужды отказываться от помощи добропорядочных граждан...
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 244
Офицер L.G.D. A Редактировать ↗
We lost the heat source. Can't our instruments trace it?
Мы потеряли источник тепла. Разве наши приборы не могут его отследить?
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 251
Офицер L.G.D. B Редактировать ↗
No, no, no! Conventional monitoring doesn't work. It only uses temperature to determine a rough location, and with severe lag!
Нет, нет, нет! Обычное наблюдение не работает. Оно только определяет примерное местоположение по температуре, и с сильной задержкой!
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 253
Офицер L.G.D. A Редактировать ↗
Receiving reports from all squads, the enemy appeared out of nowhere in the city. Still no trace of Originium Arts!
Получаю доклады от всех отрядов: враг появился из ниоткуда в городе. Следов Искусств ориджиниума до сих пор нет!
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 255
Офицер L.G.D. B Редактировать ↗
Let's rout them like we did before...
Давайте разгоним их, как раньше...
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 257
Офицер L.G.D. A Редактировать ↗
C- contact. The Terracottas are changing again, they—— they——
К-контакт. Терракоты снова меняются, они... они...
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 259
Вэй Фумидзуки Редактировать ↗
...What happened?
...Что случилось?
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 261
Офицер L.G.D. A Редактировать ↗
Chief Wei! They've started learning to use weapons and, more importantly, contact with the enemy reveals unique traits in each individual....
Начальник Вэй! Они начали учиться использовать оружие, и, что важнее, при контакте с врагом у каждого проявляются уникальные черты...
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 263
Офицер L.G.D. A Редактировать ↗
It's as if they're really living people——
Как будто они действительно живые люди...
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 264
Офицер L.G.D. B Редактировать ↗
Impossible! Who could make such a realistic illusion? There must be a caster! Send out a scout team to find them!
Невозможно! Кто мог создать такую реалистичную иллюзию? Должен быть заклинатель! Отправьте разведгруппу на его поиски!
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 266
Офицер L.G.D. A Редактировать ↗
They've taken out our equipment! You still think they're fake? They're not illusions, they're real!
Они вывели из строя наше оборудование! Вы всё ещё думаете, что они ненастоящие? Это не иллюзии, они реальны!
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 268
Офицер L.G.D. B Редактировать ↗
But..... But this.... It doesn't make any sense at all!
Но... Но это... Это совершенно не укладывается в голове!
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 270
Офицер L.G.D. B Редактировать ↗
What a mess.;......;Is there anything I can do to help?
Какой бардак... Могу ли я чем-то помочь?
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 271
Вэй Фумидзуки Редактировать ↗
......Thank you for the kind words, but you need not trouble yourself.
...Спасибо за добрые слова, но вам не стоит утруждаться.
dyn/gamedata/story/activities/act6d5/level_act6d5_st02.txtстрока 274