(Come to think of it, I just taught her how to use a controller.)
(Кстати, я ведь только что научила её пользоваться геймпадом.)
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 239
(And I only figured that combo out not too long ago.)
(А эту комбинацию я сама освоила не так давно.)
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 240
(How'd she learn it?)
(Как она её выучила?)
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 241
(Could I have unleashed a dormant gamer god?)
(Неужели я разбудила спящего бога гейминга?)
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 244
(Is there finally someone who could help me clear the secret set piece in Toukouden 2 Tachibana Edition?)
(Неужели наконец-то нашёлся кто-то, кто поможет мне пройти секретный уровень в «Тоукодэн 2: Версия Татибаны»?)
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 245
(Nnn... can't be sure yet.)
(М-м... пока не уверена.)
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 247
(Let's see if she can get past the set piece in Nukenin's hidden route first.)
(Посмотрим, сможет ли она пройти уровень на скрытом маршруте в «Нукэнин».)
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 249
(Sawara the Silentious. Pretty tough to beat.)
(Савара Молчаливый. Его трудно победить.)
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 250
Oh, there's an animation.
О, тут анимация.
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 252
(Here it is, the nighttime Saeki Crossing!)
(Вот оно, ночной перекрёсток Саэки!)
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 254
Wh-Why can't I hack my way through?
П-почему я не могу пробиться?
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 264
I may be meant to flee.
Возможно, мне суждено бежать.
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 265
(That's why people love Ringo Software. The way they connect and guide you through levels is so well-done, it clicks even for the littlest kids.)
(Вот почему люди любят Ringo Software. Их подход к соединению и проведению игрока по уровням настолько хорош, что понятен даже самым маленьким детям.)
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 267
Ugh, how are there still monsters on the road? How obnoxious!
Уф, как тут ещё есть монстры на дороге? Как же это раздражает!
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 270
No rush, take it slow.
Не спеши, действуй медленно.
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 272
Careful. There'll be monsters from the car ahead and the stores streetside.
Осторожно. Монстры будут и из машины впереди, и из магазинов на улице.
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 273
Right, right, right, for this set piece, you'll want to use the streetlamps to stall the big guy, if you can't afford to tank, and then you can sort out the mob.
Так, для этой сцены тебе стоит использовать уличные фонари, чтобы задержать большого парня, если не можешь выдержать урон, а потом разберёшься с толпой.
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 274
Errm.
Э-эм.
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 276
Use that big tornado move to clear them away a little.
Используй тот большой торнадо, чтобы немного их разогнать.
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 278
But don't use it too much. Save some SP for the set piece.
Но не слишком часто. Прибереги немного SP для сцены.
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 279
(Can she understand what I'm even saying?)
(Она вообще понимает, что я говорю?)
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 280
Step over here, and then—like that.
Шагни сюда, а затем — вот так.
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 282
(Seems she does.)
(Похоже, понимает.)
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 284
Wagh, this is a dead end!
Ой, это тупик!
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 286
But it's got some room to maneuver.
Но здесь есть место для манёвра.
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 287
You're in the set piece battle now. That one's usually invincible, but you can sac an item from your inventory at him and his invuln disappears.
Теперь ты в битве сцены. Обычно он неуязвим, но ты можешь пожертвовать предметом из инвентаря, и его неуязвимость исчезнет.
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 289
Which one?
Какой?
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 291
This one, the 'Sachet of Consecration'. Equip to your inventory, then just use it like anything else.
Вот этот, «Мешочек освящения». Положи в инвентарь и просто используй, как обычно.
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 293
Do I take aim at him?
Мне целиться в него?
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 295
Mhm. You've got one chance.
Ага. У тебя один шанс.
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 297
Very well.
Хорошо.
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 299
—A deadeye hit!
— Точное попадание!
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 306
The invuln barrier's gone. Now slam him with everything you've got.
Барьер неуязвимости исчез. Теперь бей его всем, что есть.
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 308
Very well!
Хорошо!
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 310
Waargh, what speed!
Вау, какая скорость!
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 313
You can-NOT lose, okay? You only get to do this fight once per save, and losing means doing the whole thing over again!
Ты НЕ должна проиграть, понятно? Этот бой доступен только один раз за сохранение, и если проиграешь, придётся начинать всё заново!
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 315
Fifteen minutes later...
Пятнадцать минут спустя...
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 321
What do I do if I can't regenerate?!
А если я не смогу восстановиться?!
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 325
Focus, he's low too!
Соберись, он тоже на исходе!
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 330
Remember to evade and parry!
Не забывай уклоняться и парировать!
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 338
You can't block that one, jump away jump away!
Это не заблокировать, прыгай в сторону, прыгай!
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 346
Get him, get him!
Добей его, добей!
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 358
Counter, nice! Chain a skill in!
Контратака, отлично! Вставь навык!
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 359
Nice, nice, weak point! Hit it!
Отлично, слабое место! Бей!
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 367
Hei-yah!
Хэй-я!
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 382
Nice—niiiiiice!
Красота—красотища!
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 384
You got the achievement—you got it, you got it!
Ты получила достижение — получила, получила!
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 386
G-Got what?
Ч-что получила?
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 388
The true end!
Истинную концовку!
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 390
True end? What do you mean, true end?
Истинную концовку? Что значит «истинную концовку»?
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 392
Didn't I just start playing a short while ago?
Я ведь только недавно начала играть?
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 393
That's 'cause I was already in the back part.
Это потому что я уже была в конце.
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 395
Oh, the staff credits are rolling, perfect. Let me tell you how the story goes in the first part of the game.
О, титры пошли, отлично. Дай-ка я расскажу тебе, что было в начале игры.
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 396
Very well.
Хорошо.
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 398
I can't read the words, after all. I've little choice but to rely on your narration...
Я ведь не умею читать. Так что придётся положиться на твой пересказ...
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 399
(That's true, there's no Victorian release of the game. Impressive she had the patience to play for so long...)
(И правда, викторианской версии игры нет. Удивительно, что у неё хватило терпения играть так долго...)
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 401
Ahem. The game's called Nukenin, and it's about a nukenin—like the name—who left his homeland to live in a new nomadic city, and the story that happens there.
Кхм. Игра называется «Нукэнин», и она о нукэнине — как в названии — который покинул родину и поселился в новом кочевом городе, и о том, что там произошло.
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 402
What's a nukenin?
Что такое нукэнин?
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 404
They're... um... the nu-keh part is runaway, the nin is... they're assassins, killers from the shadows, does that make sense?
Это... ну... «нукэ» — беглец, «нин» —... это убийцы, теневые убийцы, понятно?
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 406
Yes.
Да.
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 408
And while this assassin was serving his master, uh, his lord, he saw his lord getting killed, and then was framed for the deed. So he had no choice but to leave the land for somewhere real far away.
И пока этот убийца служил своему господину, он видел, как его господина убили, а потом его самого в этом обвинили. Так что ему пришлось уйти из тех земель куда подальше.
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 410
And then?
А дальше?
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 412
So then he's where the story takes place, Shin-Aki City.
И вот он там, где разворачивается история, — в городе Син-Аки.
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 414
The city's an actual real one. My super-riajuu friend Utage sent me a postcard from there once.
Этот город на самом деле существует. Моя подруга Утагэ, которая любит гулять, как-то прислала мне оттуда открытку.
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 415
The biggest thing about it is—all the ghost stories. Plenty of ghost stories all come from there.
Самое главное в нём — все эти истории о призраках. Множество историй о призраках родом именно оттуда.
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 416
And most of them are from after the city got wrecked by a Catastrophe and rebuilt.
И большинство из них появились после того, как город был разрушен катастрофой и отстроен заново.
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 417
Like station stops that don't actually exist, this kinda mysterious guy where if you don't give him water he follows you all the way home and drinks all the water there, Aki figurines that like wandering out and calling their owners when they get lost and then find their own ways back, stuff like that.
Например, остановки, которых на самом деле не существует, такой загадочный тип, который, если не дать ему воды, идёт за тобой до самого дома и выпивает всю воду там, фигурки Аки, которые любят гулять сами по себе, а когда теряются, зовут своих хозяев, а потом сами находят дорогу домой, и тому подобное.
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 418
(You hear that, Annie? The next time you go out to play, remember to call me.)
(Слышишь, Энни? В следующий раз, когда пойдёшь гулять, не забудь позвать меня.)
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 420
(Yes.)
(Да.)
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 422
Really mystical ones, really especially scary ones.
По-настоящему мистические, особенно жуткие.
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 424
Oh, the staff roll's over. Now it's mega-hyped secret ending time!
О, титры закончились. Теперь время суперсекретной концовки!
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 425
Mm...
Мм...
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 427
Mmnn... mm?
М-м... м?
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 429
Huh?!
А?!
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 432
Right, that had foreshadowing!
Точно, вот оно что, это была подготовка!
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 434
Oh my-Oh my god, everything makes sense now!!
О боже... О боже мой, теперь всё сходится!!
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 437
Miss, what was that animation afterwards about?
Госпожа, а что означала та анимация после?
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 439
It all makes sense. You know how I just said the assassin moved to a new city? So, because he was such an expert at assassination and investigation, he started up this detective agency.
Всё сходится. Помнишь, я говорила, что убийца переехал в новый город? Так вот, поскольку он был настоящим экспертом в убийствах и расследованиях, он открыл детективное агентство.
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 441
And the big guy we just defeated in that set piece was called Sawara the Silentious, the oldest ghost story of Shin-Aki City.
А тот здоровяк, которого мы только что победили в той сцене, звался Савара Молчаливый — самая старая история о призраках в Син-Аки.
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 442
They say that at night, at the busiest crossing in the Saeki district, if you cross alone, you run into this Higashi ronin dressed in ancient clothes.
Говорят, что ночью на самом оживлённом перекрёстке в районе Саэки, если переходишь его один, встречаешь этого ронина из Хигаси в старинной одежде.
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 443
He uses sign language to ask you something, and if you can't answer him, don't respond or try to run, he'll hunt you down and kill you. You end up in the endless icefields, or he goes down.
Он жестами задаёт тебе вопрос, и если ты не можешь ответить, не отвечаешь или пытаешься убежать, он выследит тебя и убьёт. Ты окажешься в бескрайних ледяных полях, или он погибнет.
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 444
My, does that really happen?
Неужели это правда?
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 446
I dunno either. Utage said the crossing in Saeki's all full of fun and excitement, and there's people drinking at every sake joint, and once they're done with one, they move onto the next, and then it's next morning and they just go back home and change clothes and go straight to work. Nobody's ever seen any kinda mute ronin.
Я тоже не знаю. Утагэ говорила, что перекрёсток в Саэки полон веселья и развлечений, и в каждой забегаловке с сакэ люди пьют, и, закончив с одной, переходят к следующей, а потом наступает утро, и они просто идут домой, переодеваются и отправляются на работу. Никто никогда не видел никакого немого ронина.
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 448
Socky joint? They serve drinks and sell socks in your country?
Забегаловка с сакэ? В вашей стране подают напитки и продают носки?
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 450
Y—Yeah...
Д—Да...
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 452
Anyway! This game's last hidden ending tells you that every ghost story in the entire city was descended from the oldest one, and then they spread out like tree roots.
В общем! Скрытая концовка этой игры рассказывает, что каждая история о призраках во всём городе произошла от самой старой, а затем они распространились, как корни дерева.
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 455
Sawara wanted this Higashi place to become a city of ghost stories that outsiders would never see, and with that as his main thing, in the end he wanted to turn all of Higashi into a ghostly paradise!
Савара хотел, чтобы это место в Хигаси стало городом историй о призраках, которые чужаки никогда не увидят, и, имея это в качестве главной цели, в итоге он хотел превратить весь Хигаси в рай для призраков!
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 456
Unfortunately, he met the protag, a guy from outside who probed out the whole thing.
К сожалению, он встретил протагониста, парня со стороны, который раскрыл всю эту историю.
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 457
In the end, Protag beats the original ghost story, finds out the city's secret, and the whole tree of stories falls apart, turning the city back to normal.
В конце концов, Протагонист побеждает самую старую историю о призраках, узнаёт секрет города, и всё дерево историй рушится, возвращая город в нормальное состояние.
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 458
Simply because he won the 'set piece'?
Просто потому, что он выиграл в «сцене»?
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 460
Because ghost stories need enough mystery to last in people's minds. That's how they survive and get passed on.
Потому что историям о призраках нужна загадка, чтобы оставаться в памяти людей. Так они выживают и передаются дальше.
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 462
If their true natures are revealed, the mystery disappears, and a million ghost stories lose their foundations all at once.
Если раскрыть их истинную суть, загадка исчезнет, и миллион историй о призраках разом потеряют основу.
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 463
Their whole reason to exist is gone.
Их причина существования исчезнет.
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 464
(Oh? Oh-ho—)
(О? О-хо—)
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 466
(What a coincidence, I'd like a few things to 'last' in this lady's mind too.)
(Какое совпадение, я бы тоже хотела, чтобы кое-что осталось в памяти этой леди.)
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 470
(Here's my plan of action.)
(Вот мой план действий.)
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 471
You seem very happy, Miss.
Вы выглядите очень довольной, мисс.
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 473
We beat the hidden route! No duh I'm happy! Super-happy, tera-happy!
Мы прошли скрытый маршрут! Конечно, я довольна! Супер-довольна, мега-довольна!
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 475
Ahh—and I have no idea my new games are gonna get here—
Ах—и я даже не знаю, когда прибудут мои новые игры...
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 476
I guess I'll head back to the dorms—
Пожалуй, я пойду обратно в общежитие...
dyn/gamedata/story/activities/act7mini/level_act7mini_st03.txtстрока 477