События

multiv3

21 сцен · 243 строк · переведено 102

Сбросить
Результаты фильтра Открыть сцену ↗страница 1
Рассказчик Редактировать ↗
联机教学关1b
联机教学关1b
dyn/gamedata/story/activities/multiv3/training/training_multi_v3_01-01_b.txtстрока 1
Рассказчик Редактировать ↗
Just as before, each match has two phases, each with its respective objective.
Как и раньше, каждый матч состоит из двух фаз, у каждой своя цель.
dyn/gamedata/story/activities/multiv3/training/training_multi_v3_01-01_b.txtстрока 4
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(target="panel_cooperate_normal_and_fortress_status",\
[Tutorial(target="panel_cooperate_normal_and_fortress_status",\
dyn/gamedata/story/activities/multiv3/training/training_multi_v3_01-01_b.txtстрока 5
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightRect", black="$f_tut_black", \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightRect", black="$f_tut_black", \
dyn/gamedata/story/activities/multiv3/training/training_multi_v3_01-01_b.txtстрока 6
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_amiya", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_amiya", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
dyn/gamedata/story/activities/multiv3/training/training_multi_v3_01-01_b.txtстрока 7
Рассказчик Редактировать ↗
The phase 1 goal is to <@tu.kw>survive</>, so we need to hold off the enemy's attack until time runs out.
Цель первой фазы — <@tu.kw>выжить</>, так что нам нужно сдерживать атаки врага, пока не истечёт время.
dyn/gamedata/story/activities/multiv3/training/training_multi_v3_01-01_b.txtстрока 8
Рассказчик Редактировать ↗
We're playing on the same field, but we each have our own Objective Point.
Мы играем на одном поле, но у каждого из нас своя цель.
dyn/gamedata/story/activities/multiv3/training/training_multi_v3_01-01_b.txtстрока 9
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(focusX=-50, focusY=-70, focusWidth=130, focusHeight=130, \
[Tutorial(focusX=-50, focusY=-70, focusWidth=130, focusHeight=130, \
dyn/gamedata/story/activities/multiv3/training/training_multi_v3_01-01_b.txtстрока 10
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black=0.5, \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black=0.5, \
dyn/gamedata/story/activities/multiv3/training/training_multi_v3_01-01_b.txtстрока 11
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_amiya", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_amiya", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
dyn/gamedata/story/activities/multiv3/training/training_multi_v3_01-01_b.txtстрока 12
Рассказчик Редактировать ↗
Your own Objective Point is blue. If enemies enter it, you'll lose Life Points.
Ваша собственная цель отмечена синим. Если враги проникнут в неё, вы потеряете очки жизни.
dyn/gamedata/story/activities/multiv3/training/training_multi_v3_01-01_b.txtстрока 13
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(focusX=60, focusY=-70, focusWidth=130, focusHeight=130, \
[Tutorial(focusX=60, focusY=-70, focusWidth=130, focusHeight=130, \
dyn/gamedata/story/activities/multiv3/training/training_multi_v3_01-01_b.txtстрока 14
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black=0.5, \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black=0.5, \
dyn/gamedata/story/activities/multiv3/training/training_multi_v3_01-01_b.txtстрока 15
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_amiya", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_amiya", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
dyn/gamedata/story/activities/multiv3/training/training_multi_v3_01-01_b.txtстрока 16
Рассказчик Редактировать ↗
The green Objective Point belongs to your partner, so I'll have to defend it. I'll lose Life Points if enemies enter here.
Зелёная контрольная точка принадлежит вашему напарнику, так что мне придётся её защищать. Я потеряю очки жизни, если враги войдут сюда.
dyn/gamedata/story/activities/multiv3/training/training_multi_v3_01-01_b.txtстрока 17
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(focusX=55, focusY=85, focusWidth=100, focusHeight=100, \
[Tutorial(focusX=55, focusY=85, focusWidth=100, focusHeight=100, \
dyn/gamedata/story/activities/multiv3/training/training_multi_v3_01-01_b.txtстрока 21
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black=0.5, \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black=0.5, \
dyn/gamedata/story/activities/multiv3/training/training_multi_v3_01-01_b.txtстрока 22
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_amiya", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_amiya", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
dyn/gamedata/story/activities/multiv3/training/training_multi_v3_01-01_b.txtстрока 23
Рассказчик Редактировать ↗
Oh, right! Operators deployed by your partner will be marked with a special color, so you won't mix them up.
Ах да! Оперативники, развёрнутые вашим напарником, будут отмечены особым цветом, чтобы вы их не перепутали.
dyn/gamedata/story/activities/multiv3/training/training_multi_v3_01-01_b.txtстрока 24
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(focusX=-50, focusY=170, focusWidth=120, focusHeight=120, \
[Tutorial(focusX=-50, focusY=170, focusWidth=120, focusHeight=120, \
dyn/gamedata/story/activities/multiv3/training/training_multi_v3_01-01_b.txtстрока 25
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black=0.5, \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black=0.5, \
dyn/gamedata/story/activities/multiv3/training/training_multi_v3_01-01_b.txtстрока 26
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_amiya", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_amiya", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
dyn/gamedata/story/activities/multiv3/training/training_multi_v3_01-01_b.txtстрока 27
Рассказчик Редактировать ↗
Unlike the previous edition of the games, this edition features <@tu.kw>common enemies</>.
В отличие от предыдущего выпуска игр, в этом выпуске есть <@tu.kw>обычные враги</>
dyn/gamedata/story/activities/multiv3/training/training_multi_v3_01-01_b.txtстрока 28
Рассказчик Редактировать ↗
[Tutorial(focusX=-15, focusY=200, focusWidth=120, focusHeight=120, \
[Tutorial(focusX=-15, focusY=200, focusWidth=120, focusHeight=120, \
dyn/gamedata/story/activities/multiv3/training/training_multi_v3_01-01_b.txtстрока 29
Рассказчик Редактировать ↗
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black=0.5, \
animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black=0.5, \
dyn/gamedata/story/activities/multiv3/training/training_multi_v3_01-01_b.txtстрока 30
Рассказчик Редактировать ↗
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_amiya", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_amiya", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \
dyn/gamedata/story/activities/multiv3/training/training_multi_v3_01-01_b.txtстрока 31
Рассказчик Редактировать ↗
<@tu.kw>Common enemies</> with this mark will reduce the Life Points of both of our Objectives when it enters either one.
<@tu.kw>Обычные враги</> с этой меткой будут уменьшать Очки жизни обеих наших Целей, когда входят в любую из них
dyn/gamedata/story/activities/multiv3/training/training_multi_v3_01-01_b.txtстрока 32