Until they started fighting, yeah.
Пока они не начали драться, да.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-03_beg.txtстрока 273
As for now... they're marching. No matter how much the dukes hate each other's guts, this front's gonna close in sooner or later.
А сейчас... они маршируют. Как бы герцоги ни ненавидели друг друга, этот фронт рано или поздно сомкнётся.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-03_beg.txtстрока 275
You're sure your guy's gonna pass this position? You can literally see The Shard's Catastrophe clouds from here.
Ты уверен, что твой человек пройдёт через эту позицию? Отсюда буквально видно облака катастрофы Осколка.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-03_beg.txtстрока 277
The Catastrophe's landing point is the line of fire between the Duke of Wellington and the Nachzehrer King. Chances are the Iron Duke will retreat his front.
Точка падения катастрофы — линия огня между герцогом Веллингтоном и Королём-Нахцерером. Скорее всего, Железный герцог отведёт свой фронт.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-03_beg.txtстрока 279
As for Windermere, she probably won't have the spare energy to deploy her own forces until she gets her daughter back inside a nomadic fortress.
Что до Виндермир, у неё вряд ли найдутся лишние силы, чтобы развернуть свои войска, пока она не вернёт дочь в кочевую крепость.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-03_beg.txtстрока 280
My 'guy' doesn't have a lot of exit routes from Londinium.
У моего «человека» не так много путей отхода из Лондиниума.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-03_beg.txtстрока 281
Wait. Incoming.
Стойте. Кто-то приближается.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-03_beg.txtстрока 284
The shadow's very fast. It's like...
Тень очень быстрая. Похоже на...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-03_beg.txtстрока 285
Er, a polygonal... yarn ball?
Э-э, многоугольный... клубок ниток?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-03_beg.txtстрока 287
A what?
Что?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-03_beg.txtстрока 290
The overall shape is polygonal, but highly irregular.
Общая форма многоугольная, но крайне неправильная.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-03_beg.txtстрока 292
It's Arts. High chance the naked eye can't follow it, or else she wouldn't make it here.
Это Искусства. Скорее всего, невооружённым глазом за ней не уследить, иначе она бы сюда не добралась.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-03_beg.txtстрока 293
Target confirmed. We can only afford a little rough play.
Цель подтверждена. Мы можем позволить себе лишь немного грубой игры.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-03_beg.txtстрока 295
W—
W—
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-03_beg.txtстрока 301
I turn back, and she's gone.
Я оборачиваюсь — а её уже нет.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-03_beg.txtстрока 305
A second later, deafening explosions.
Секунду спустя — оглушительные взрывы.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-03_beg.txtстрока 306
*sigh*... After her!
*вздох*... За ней!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-03_beg.txtстрока 319
The scale of the dust cloaks the entire surroundings, but we're not blind to what's either a sizable witchcraft vehicle or a bizarre aircraft.
Масштаб пыли окутывает всё вокруг, но мы не слепы к тому, что является либо крупным колдовским транспортным средством, либо причудливым летательным аппаратом.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-03_beg.txtстрока 331
As ever, W kicks off without restraint. If we <i>did</i> graze a Lich...
Как всегда, W действует без ограничений. Если мы <i>всё же</i> зацепили Лича...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-03_beg.txtстрока 332
I brush away the smoke, but surprisingly, I feel myself hit something.
Я разгоняю дым, но, к удивлению, чувствую, что во что-то врезался.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-03_beg.txtстрока 334
What is that? A wire?
Что это? Проволока?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-03_beg.txtстрока 335
Silk threads. Hanging crisscrossing from the void, then pressing into it again.
Шёлковые нити. Пересекаются, свисая из пустоты, и снова уходят в неё.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-03_beg.txtстрока 338
...Mercenaries?
...Наёмники?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-03_beg.txtстрока 344
What a coincidence. Come at me, then.
Какая встреча. Что ж, нападайте.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-03_beg.txtстрока 345
This is where the strange sensations truly start.
Вот здесь и начинаются по-настоящему странные ощущения.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-03_beg.txtстрока 346
Her figure snaps into formlessness in an instant, threads swirling and fading. I thrust an arm out with all my strength, but grab at nothing but dust.
Её фигура в мгновение ока распадается на бесформенные нити, что вьются и тают. Я изо всех сил выбрасываю руку вперёд, но хватаю лишь пыль.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-03_beg.txtстрока 355
Did she run? I told you, you can't blow a Lich up with bombs.
Она сбежала? Я же говорил, Лича бомбами не взорвёшь.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-03_beg.txtстрока 359
No. She's still around.
Нет. Она всё ещё здесь.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-03_beg.txtстрока 361
We have to catch her.
Мы должны её поймать.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-03_beg.txtстрока 362
Something's not quite right. We never passed by any area like this.
Что-то не так. Мы не проходили через такое место.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-03_beg.txtстрока 382
Nothing here casts any shadow. Is it an illusion?
Здесь ничто не отбрасывает тени. Это иллюзия?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-03_beg.txtстрока 383
I think there's a bunch of big guys over there, right by the mountain.
Кажется, там, у горы, куча здоровяков.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-03_beg.txtстрока 385
Those are some crazy swords. How do they lift 'em?
И мечи у них безумные. Как они их поднимают?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-03_beg.txtстрока 386
Mountain?
Гора?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-03_beg.txtстрока 390
Wasn't this a plain?
Разве это не была равнина?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-03_beg.txtстрока 391
I follow where W's looking. The haze gradually thins, and the scene becomes clear.
Я слежу за взглядом W. Дымка постепенно рассеивается, и картина проясняется.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-03_beg.txtстрока 393
I gulp.
Я сглатываю.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-03_beg.txtстрока 394
Practically everything about the battlefield leaves my mind.
Почти всё, что было на поле боя, вылетает у меня из головы.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-03_beg.txtстрока 395
(In ancient Sarkaz) The ash-bleached city lies ahead. Let us hasten.
(На древнем сарказском) Впереди — город, выбеленный пеплом. Поторопимся.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-03_beg.txtстрока 407
(In ancient Sarkaz) It will admit us. The children of the soil and stone have built city walls on Sorrow's Ground.
(На древнем сарказском) Он примет нас. Дети земли и камня возвели городские стены на Земле Скорби.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-03_beg.txtстрока 408
(In ancient Sarkaz) Kazdel. Each syllable is a bitter journey unto its own.
(На древнем сарказском) Каздель. Каждый слог — это горький путь сам по себе.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-03_beg.txtстрока 409
(In ancient Sarkaz) Where is it? From dreams we have departed, seeking to this day.
(На древнем сарказском) Где же он? Мы вышли из снов и ищем до сих пор.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-03_beg.txtстрока 410
(In ancient Sarkaz) The age of exile has come to an end—
(На древнем сарказском) Эпоха изгнания подошла к концу...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-03_beg.txtстрока 411
What are they saying?
Что они говорят?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-03_beg.txtстрока 413
It's an ancient Sarkaz dialect.
Это древний сарказский диалект.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-03_beg.txtстрока 415
'Sorrow's ground'. 'Ash-bleached city'. I'm having trouble with the rest—I can only guess.
«Земля Скорби». «Город, выбеленный пеплом». Остальное я понимаю с трудом — могу только догадываться.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-03_beg.txtстрока 416
I think they mentioned Kazdel too? Which one?
Кажется, они упоминали Каздель? Какой именно?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-03_beg.txtстрока 418
(In ancient Sarkaz) Diαblo Balor'sača of the Condemnor Clan and Qui'lon the Errant Overlord will meet us on our way.
(На древнем сарказском) Диαбло Балор'сача из Клана Осуждающих и Ки'лон Блуждающий Владыка встретят нас в пути.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-03_beg.txtстрока 421
(In ancient Sarkaz) Oh, and he is here too...
О, и он здесь тоже...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-03_beg.txtстрока 422
(In ancient Sarkaz) Gul'dul, 'The King of Sarkaz'—
Гул'дул, «Король сарказов»...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-03_beg.txtстрока 423
I couldn't know these names better. I could almost recite their legends from memory.
Я знаю эти имена как свои пять пальцев. Мог бы пересказать их легенды по памяти.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-03_beg.txtстрока 428
The first line of Sarkaz I ever read was from the tale of these people, the epic transcribed time and time again, still handed down in Kazdel's slums to this day.
Первая строка о сарказах, которую я прочёл, была из сказания об этих людях, эпоса, переписанного несчётное число раз и до сих пор передаваемого в трущобах Казделя.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-03_beg.txtстрока 429
What these shadows tell of is the second Kazdel that could be called a city.
То, о чём рассказывают эти тени, — это второй Каздель, который можно назвать городом.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-03_beg.txtстрока 436
After the very first Kazdel was laid to waste by the Elders and Ancients, there passed over a thousand years where Kazdel was no more than a tiny hamlet, a mass of thatch and wooden fencing.
После того как первый Каздель был стёрт с лица земли Древними и Старшими, прошло более тысячи лет, в течение которых Каздель был не более чем крошечной деревушкой, скопищем соломенных крыш и деревянных заборов.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-03_beg.txtстрока 437
Frail, easily destroyed, it was ravaged by the wills of colonizers again and again, and again and again the Sarkaz were sent into exile.
Хрупкий, легко разрушаемый, он снова и снова разорялся волей колонизаторов, и снова и снова сарказы изгонялись.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-03_beg.txtстрока 438
Until this moment, where the Sarkaz had once again accumulated strength, once again rebuilt... a true city.
И вот настал момент, когда сарказы вновь накопили силы и отстроили... настоящий город.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-03_beg.txtстрока 439
They left the wastes that we now call Columbia, and came to the heartlands of Terra, and there they lived, and there they died.
Они покинули пустоши, которые мы ныне зовём Колумбией, и пришли в сердце Терры, где жили и умирали.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-03_beg.txtстрока 440
And then... a betrayal. Another migration east. And before they'd gone far, the blue flames of fury were again betrayed.
А затем... предательство. Ещё одна миграция на восток. И прежде чем они ушли далеко, синие языки ярости снова были преданы.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-03_beg.txtстрока 441
It seems as if Sarkaz history were cursed from that moment on.
Кажется, будто история сарказов была проклята с того самого момента.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-03_beg.txtстрока 442
History's waves have rolled on, to this present day, where citadels are incessantly scrapped and rebuilt and still amble about in arm's reach.
Волны истории докатились до наших дней, когда цитадели бесконечно сносят и отстраивают заново, и всё ещё бродят в пределах досягаемости.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-03_beg.txtстрока 443
But the names they speak, those are that city's first Kings of Sarkaz.
Но имена, которые они произносят, — это имена первых королей сарказов того города.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-03_beg.txtстрока 444
The Kings of Sarkaz, seven thousand years ago.
Короли сарказов, семь тысяч лет назад.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-03_beg.txtстрока 452
When did this Lich appear before us? How does she have this power?
Когда этот Лич появился перед нами? Откуда у неё эта сила?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-03_beg.txtстрока 456
I draw my sword, across my chest.
Я обнажаю меч, прижимая его к груди.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-03_beg.txtстрока 460
The Lich lifts a hand.
Лич поднимает руку.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-03_beg.txtстрока 461
How—
Как...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-03_beg.txtстрока 465
How did you produce these things?
Как ты создала эти вещи?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-03_beg.txtстрока 467
Considering this Kazdel's historical significance and its impact on the generations to come, the legend of the Kings of Sarkaz have found such wide spread in song.
Учитывая историческое значение этого Казделя и его влияние на грядущие поколения, легенды о королях сарказов получили такое широкое распространение в песнях.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-03_beg.txtстрока 473
But these vagabonds? Even we lack for such trifling... er, accounts.
Но эти бродяги? Даже у нас нет таких... хм, записей.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-03_beg.txtстрока 474
This is scarcely even witchcraft... it is absolutely not. No Originium Arts could attain this degree of effect. Oh, or perhaps it could, but at the very least a historian would be needed.
Это даже не колдовство... точно нет. Никакие Ориджиниевые Искусства не могли бы достичь такого эффекта. Или, возможно, могли бы, но по крайней мере понадобился бы историк.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-03_beg.txtстрока 475
Is it a trick of physics? A projector that forms images from the mist? When did our brother and sister gain such technology? How rude not to share!
Это трюк с физикой? Проектор, создающий образы из тумана? Когда наши братья и сёстры обзавелись такой технологией? Как невежливо не поделиться!
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-03_beg.txtстрока 476
Hm... no, it's off. These pictures are too close to the <i>recorded</i> truth. Be it a technological feat, whence came the material...?
Хм... нет, не то. Эти картины слишком близки к <i>записанной</i> правде. Будь то технологическое достижение, откуда взялся материал?..
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-03_beg.txtстрока 477
So this is some kind of Arts, then...
Значит, это какое-то Искусство...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-03_beg.txtстрока 478
Her hand sways gently in the air, like she's feeling something, studying the colors before her and leaving us to our devices.
Её рука мягко покачивается в воздухе, будто она что-то ощупывает, изучая цвета перед собой и оставляя нас наедине с нашими мыслями.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-03_beg.txtстрока 481
But it's of no known category of Arts... it's highly likely, even, that it isn't Arts.
Но это не относится ни к одной известной категории Искусств... более того, вполне возможно, что это вообще не Искусства.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-03_beg.txtстрока 485
How very strange—a Feranmut? If Victoria wanted to tame a Feranmut for battle, it should've started long ago...
Как странно — Фераммут? Если бы Виктория хотела приручить Фераммута для битвы, она начала бы давным-давно...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-03_beg.txtстрока 486
What's this bitch even doing?
Что эта сука вообще делает?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-03_beg.txtстрока 488
It seems you are not Artists.
Похоже, вы не Искусники.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-03_beg.txtстрока 490
You are simply and purely the ones who blew up my beloved cube. It was very comfortable sitting in it.
Вы просто-напросто те, кто взорвал мой любимый куб. В нём было очень удобно сидеть.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-03_beg.txtстрока 491
Messenger to the Lich's Court, Lady Ermengarde, we deeply apologize for using such a method to contact you.
Посланница двора Лича, леди Эрменгарда, мы приносим глубочайшие извинения за то, что связались с вами таким способом.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-03_beg.txtстрока 493
...I don't know what misconception you have of Liches, but honestly, I'm not that old. Stop kowtowing.
...Не знаю, что вы себе напридумывали о Личах, но, честно говоря, я не настолько стара. Хватит бить поклоны.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-03_beg.txtстрока 495
I fear this is not your Arts, either.
Боюсь, это тоже не ваши Искусства.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-03_beg.txtстрока 497
I certainly don't have the knack to conjure a band of seven-millennium-old vagabonds.
У меня точно нет таланта призывать шайку семитысячелетних бродяг.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-03_beg.txtстрока 499
Hm... what if I <i>use</i> Arts to stimulate it? Just the most basic, tiny tiny amount, of energetic irritation...
Хм... а что если я <i>использую</i> Искусства, чтобы стимулировать его? Самое базовое, крошечное-крошечное энергетическое раздражение...
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-03_beg.txtстрока 500
A squall whips up.
Поднимается шквальный ветер.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-03_beg.txtстрока 528
The vision before me recedes like the tide. The twisted scene returns to normality.
Видение передо мной отступает, как прилив. Искажённая сцена возвращается к норме.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-03_beg.txtстрока 531
A bloodied boulder abruptly appears before us all.
Окровавленный валун внезапно появляется перед нами всеми.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-03_beg.txtстрока 532
What is this?
Что это?
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-03_beg.txtстрока 547
I checked this area three days ago. There was nothing like this here.
Я проверяла эту зону три дня назад. Здесь ничего такого не было.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-03_beg.txtстрока 548
Guys, we... Hey, Hoederer, W, snap out of it.
Ребята, мы... Эй, Хоэдерер, W, очнитесь.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-03_beg.txtстрока 549
Ines is fine, thank the stars.
Инес в порядке, слава звёздам.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-03_beg.txtстрока 554
My blood is boiling.
Моя кровь кипит.
dyn/gamedata/story/obt/main/level_main_13-03_beg.txtстрока 556